Джефф Грабб - автор

Все книги автора Джефф Грабб (39 книг)

Война Братьев

Джефф Грабб

Коллекционная карточная игра "Magic: The Gathering" вдохновила Джеффа Грабба на создание этого эпического фэнтези-романа. "Война Братьев" – это захватывающая история о противостоянии братьев-изобретателей Урзы и Мишры, описанная на основе легендарной поэмы Кайлы бин Кроог. Роман погружает читателя в мир Доминарии, где братья, влиявшие на окружающий их мир, сами подвержены его влиянию. Книга исследует множество интерпретаций их истории, от жестоких чудовищ до благодетелей, от героев до преступников. Автор, опираясь на исторические источники и легенды, предлагает свою версию событий, побуждая читателя задуматься о природе конфликта и влиянии истории.

Шпора дракона

Кейт Новак, Джефф Грабб

Похищение семейной реликвии – шпоры дракона – втягивает вечно любопытную певицу Оливию Раскеттл в запутанное расследование, где переплетаются человеческие интриги и миры магии и драконов. В семействе Драконошпоров начинается череда событий, связанных с таинственной шпорой, породившей пророчество. Молодой Джиджиони, наследник рода, встречается с множеством проблем, включая наемных убийц и ужасных существ, в то время как он пытается раскрыть тайны похищения и найти похитителей. Это захватывающее фэнтези приключение, полное загадок и опасностей, приглашает вас в мир, где реальность переплетается с магией.

Сага о копье: Омнибус. Том II

Марк Энтони, Линда П. Бейкер

Вторая часть эпической саги о Кринне погружает читателя в хаос и борьбу за выживание. Боги отвернулись от людей, и злая сила пытается завладеть миром. Только вера и отвага могут остановить темные силы. Герои продолжают искать подтверждение существования богов и надежду на их возвращение. Это увлекательное фэнтези-приключение, наполненное магией и захватывающими сражениями. Книга от Кузницы книг InterWorld'a.

Лазурные оковы

Кейт Новак, Джефф Грабб

Элия, воин с таинственными татуировками, переживает потерю памяти и находит себя в запутанном мире фэнтези. Пять загадочных символов на ее руке ведут ее к восставшим богам и неисчислимым опасностям. В сопровождении верных помощников – барда, мага и ящера – она ищет ответы на вопросы прошлого, сталкиваясь с человеко-ящерами, призрачными рыцарями и зловещими чародеями. Книга 1 из трилогии "Путеводный Камень" погрузит вас в захватывающий мир, полный тайн и приключений.

Королевства Тайн

Джон Роберт Кинг, Филип Этанс

В Королевствах Тайн, где хранится одна из лучших библиотек, юный стажер Уэс сталкивается с таинственными событиями, происходящими в библиотеке. Тайные материалы и забытые книги хранят в себе секреты, которые могут изменить судьбы. Уэс, несмотря на трудности и недоверие со стороны Брата Фредерика, стремится раскрыть эти тайны, сталкиваясь с опасностями и загадками. В мире, полном магии и тайн, Уэс предстоит раскрыть правду и защитить библиотеку от неизвестных сил.

Кара

Вуди Аллен, Феликс Разумовский

Бывший капитан спецназа Юрий Савельев, оклеветанный и уволенный со службы, вынужден выполнять жестокую и грязную работу для криминальной группировки. Он становится киллером, и постепенно бессмысленная жажда крови и желание убивать становятся его внутренним двигателем. Эта история о моральном падении, о потере себя и о последствиях выбора. В основе романа лежит напряженный сюжет о конфликте между честью и выживанием. Книга погружает читателя в мир криминала и психологии убийцы. Остросюжетный триллер, сочетающий элементы детектива и фантастики, заставит вас задуматься о цене выбора.

Сага о Копье: Омнибус. Том I

Марк Энтони, Линда П. Бейкер

Волшебный мир Кринн, затерянный во времени и пространстве, оживает в этом томе! Много веков назад боги отвернулись от людей, погрузив мир в хаос. Только вера в богов может спасти людей от темных сил, возглавляемых злой королевой Такхизис. Этот том объединяет лучшие книги цикла Dragonlance, переведенные с 1985 по 2012 год. В нем вы найдете захватывающие приключения, знакомство с главными героями и событиями, которые определят судьбу мира. Насладитесь увлекательным путешествием в мир фэнтези!

Королевства Магии

Мэри Х. Герберт, Джон Роберт Кинг

В "Королевствах Магии" собраны истории из исследовательских записей легендарного путешественника Воло. Документы охватывают широкий спектр тем, связанных с магией в вымышленном мире: артефакты, предсказания, волшебники, оружие, герои и авантюры. Книга, подготовленная под редакцией Брайана Томсена и Дж. Роберта Кинга, представляет собой ценный сборник, раскрывающий тайны и приключения этого мира. В ней вы найдете подробные описания событий, персонажей и мест, связанных с магией. Отправляйтесь в увлекательное путешествие по Королевствам Магии!

Сага о копье: Омнибус. Том III

Кевин Т. Стейн, Нэнси Верайн

В затерянном мире Кринн, много веков назад, Боги отвернулись от людей, погрузив мир в хаос. Темная королева Такхизис стремится к власти, и только вера в возвращение Богов может спасти мир. В этом третьем томе саги о копье читатели вновь столкнутся с захватывающими приключениями, магией и борьбой за выживание. Коллектив авторов, включая Барбару Сигел, Джеффа Грабба, и других талантливых писателей, погружает нас в атмосферу опасности и надежды.

Цвета магии

Джон Роберт Кинг, Джесс Лебоу

В мире, разорванном войной, где города лежат в руинах, Котара, ангел мести, должна выполнить миссию, возложенную на нее могущественным магом. Ее цель – восстановить справедливость, нарушенную убийством брата мага. Котара, облаченная в магическую броню, отправляется в опасное путешествие по разрушенному королевству Жалфир, чтобы найти виновного в преступлении. Она сталкивается с коварными интригами и политическими играми, раскрывая тайны и загадки, скрытые в заброшенных городах и дворцах. Романтическая история, полная приключений и магических сражений, погружает читателя в атмосферу опасности и надежды.

Кормир

Эд Гринвуд, Джефф Грабб

В мире Кормира, столетиями управляемом Обарскирами, король Азун IV лежит при смерти. Стервятники кружат над его ложем, выжидая момент, чтобы растерзать королевство на части. В этой захватывающей фэнтезийной саге читатели погружаются в борьбу семьи и целой нации за выживание. История полна драматизма, интриг и невероятных событий, которые определят судьбу Кормира.

Призраки Аскалона

Мэтт Форбек, Джефф Грабб

В мире "Войн гильдий" король Аскалона, пытаясь защитить свой народ от чарров, запустил Пламя Проклятия. Это привело к превращению людей в призраков, и вечная вражда между ними и чаррами продолжается. Столетия спустя, королева Дженна пытается заключить мир с легионами чарров, но для этого ей необходимо найти Когти Хан-Ура, драгоценную реликвию из руин Аскалона. Отряд воинов отправляется на поиски, но их ждут внутренние демоны и опасности. Этот роман, написанный по мотивам популярной компьютерной игры, перенесет вас в захватывающий мир "Войн гильдий" с его уникальной вселенной, историей и конфликтами.

Наступающая Тьма

Джефф Грабб

В книге "Наступающая Тьма" рассказывается о Лорде Ите, заключенном в клетку из водного серебра. Он переживает видения и пытается сохранить рассудок, в то время как Захватчик, Майрсил Обманщик, наблюдает за ним. История происходит в эпоху Тьмы, когда магия достигла своего расцвета, но мир столкнулся с опасностью и хаосом. Книга основана на материалах Magic: The Gathering и описывает мир Доминарии, его магию и конфликты. Автор Джефф Грабб, известный своими произведениями в жанре фантастики и фэнтези. Это увлекательное путешествие в мир, где сталкиваются сила магии и борьба за выживание.

Королевства Загадок

Джеймс Лаудер, Ричард Ли Байерс

В мире "Королевств Загадок" оживает тайна. Убийство группы авантюристов оставляет лишь одну зацепку – загадочную букву "К", написанную кровью жертвы. Группа наемников, в том числе Данила Танн и Эрилин, отправляется в опасное путешествие, чтобы раскрыть правду. Их ждут встречи с зомби, призраками и таинственными существами. Погрузитесь в захватывающий мир фэнтези, полный загадок и опасностей. Главные герои сталкиваются с загадочным убийством, исследуют таинственные леса и крепости. Опасности подстерегают на каждом шагу, а в поисках истины им предстоит преодолеть множество препятствий.

Последний Страж

Джефф Грабб

В далеком прошлом, до первых летописей, мир Азерот был раем для волшебных существ и людей. Но вторжение демонов Пылающего Легиона и темного бога Саргераса погрузило мир в хаос. Стражи Тирисфаля, божественные защитники, ведут тайную войну. Медив, один из Стражей, с рождения был предназначен для великих свершений, но тьма исказила его душу. Его борьба со злом внутри себя станет судьбоносной для всего Азерота. Узнайте о захватывающей истории Медива и его борьбе с демонической Скверной в мире Warcraft.

Кара

Джефф Грабб

В сердце преступного Пространства Хаттов джедай ищет справедливость. Новичка-джедая находят мертвым, и его учитель, джедай-библиотекарь Мандер Зума, отправляется в опасный преступный мир хаттов, чтобы раскрыть тайну гибели своего ученика. Он должен оставаться впереди в игре конрабандистов, убийц и преступных лордов, стараясь подавить сомнения в собственных возможностях. Книга погружает читателя в мир боевой фантастики, полную интриг и опасностей, где судьба висит на волоске.

Песнь сауриалов

Кейт Новак, Джефф Грабб

Безымянный Бард и наемница Элия вновь столкнутся с угрозой для Забытых Королевств. Древнее зло поднимается из пепла, и судьба героев зависит от последней битвы в Затерянном Доле. В новом фэнтези-романе Джеффа Грабба и Кейт Новак, читатели встретятся с захватывающим противостоянием сил Света и Тьмы, следуя за героями по их опасным приключениям. Снова и снова, Безымянный Бард, мастер музыки и волшебства, и Элия, бесстрашная наемница, должны объединиться, чтобы противостоять злу. В этой книге вас ждут захватывающие битвы, глубокие характеры и волшебный мир, наполненный опасностями и тайнами. Приготовьтесь к увлекательному чтению!

Лучшее в Королевствах. Книга I

Кейт Френсис Стром, Джесс Лебоу

Эта книга I собрала лучшие истории из антологий FORGOTTEN REALMS, отобранные читателями и признанные лучшими авторами. В ней представлены 14 увлекательных историй, перенесущих вас в легендарный мир Фаэруна. Откройте для себя захватывающие приключения, магию и интриги, которые ждут вас в Королевствах. Ознакомьтесь с новыми рассказами и погрузитесь в яркое и долгое будущее фэнтезийного сеттинга.

Камигава: Рассказы

Gwendolyn Kestrel, Jay Moldenhauer-Salazar

Коллекция рассказов, опубликованных на magicthegathering.com в 2004-2005 годах. В этих историях, написанных различными авторами, исследуются тайны и приключения в мире Камигава. Откройте для себя увлекательные сюжеты, полные действия, магии и загадок. Рассказы о чувстве долга, личных войнах, и борьбе за выживание в опасных ситуациях. Погрузитесь в мир фэнтези и магии!

Вечный лед

Джефф Грабб

Роман "Вечный лед" Владимира Обручева (по заказу издательства) исследует мир Доминарии, используя прикладной материал из игры Magic: The Gathering. Книга, основанная на "Ледниковом периоде", погружает читателя в историю Кьелдора, государства Терисиара, во времена Ледникового периода. В книге рассказывается о сложных взаимосвязях между Кьелдором и Келдом, двумя разными государствами, разделяемыми временем и расстоянием. История прослеживает события, связанные с королевской династией Дариен, и раскрывает уникальные особенности культурных и исторических различий. Роман также затрагивает темы магии и эволюции, а также показывает, как прошлое влияет на настоящее. Книга представляет собой захватывающее исследование истории и культуры Доминарии в период Ледникового периода, предлагая читателю увлекательное путешествие в мир фэнтези.

Воссоединение

Стивен Кинг, Джефф Грабб

В эпоху стремительного развития технологий, когда человечество шагнуло за пределы родной планеты, разворачивается захватывающая история о беглеце, преследуемом могущественными силами. Главный герой, опытный космонавт, вынужден бежать от нечеловеческих тренировок и испытаний в школе спецназа на планете Эпилон. Он ищет спасения, сталкиваясь с опасностями и загадками Вселенной. Роман исследует темы мести, свободы и противостояния могущественным структурам. Авторская команда, включающая имена Артура Кларка, Джеффа Грабба, Игоря Марченко, Стивена Кинга, Фреда Ульмана и Эми Сильвер, создает захватывающую историю с яркими персонажами и напряженными событиями. В книге раскрывается тема борьбы за выживание в суровых условиях космоса, где каждый шаг – это риск, а каждая встреча – это испытание.

Последний Страж

Джефф Грабб

В мире, где магия пронизывает каждую жизнь, юный Кхадгар отправляется в таинственную башню могущественного мага Медивха. Медивх, личность загадочная и противоречивая, воплощает в себе и добро, и зло. Кхадгар, наблюдая за его поступками, пытается понять, на чьей стороне маг: Света или Тьмы? Столкновение с могущественным Заргерасом, повелителем Пылающего Легиона, неизбежно. Кто победит – справедливый маг или главный враг человечества? В этом мире, полном тайн и опасностей, Кхадгар должен найти ответы и стать последним защитником мира.

Крестовый поход Либерти

Джефф Грабб

В вселенной StarCraft, репортёр Майкл Либерти оказывается втянутым в войну между Конфедерацией Терран, протоссами и зергами. Книга погружает читателя в захватывающий боевик, где судьба человечества висит на волоске. Либерти, брошенный в пекло космической войны, должен установить истину и спасти человеческую расу. В основе сюжета – борьба одинокого героя с могущественным врагом в далёком космосе. Эта книга – погружение в мир боевой фантастики, где каждый шаг – это борьба за выживание.

Воссоединение (ЛП)

Мэг Кэбот, Джефф Грабб

Шестнадцатилетняя Сьюз, медиатор призраков, оказывается втянутой в запутанное дело, связанное с трагической гибелью четырёх старшеклассников. Подозрения падают на случайность, но Сьюз начинает подозревать, что катастрофа была неслучайной, а призраки погибших жаждут мести. Это увлекательное путешествие в мир фантастики, где любовь и месть переплетаются с потусторонним миром, полным тайн и загадок. В центре сюжета – Сьюз, призраки, загадочные обстоятельства гибели, и, конечно же, любовные перипетии. Роман сочетает в себе элементы фантастики, фэнтези и любовной линии, предлагая читателям захватывающий сюжет и ярких персонажей.

World of Warcraft. Последний Страж

Джефф Грабб

В далеком прошлом, до эпохи известных летописей, мир Азерот жил в мире. Но вторжение демонов Пылающего Легиона и их повелителя Саргераса изменило все. Стражи Тирисфаля, божественные защитники, ведут тайную войну. Медив, один из Стражей, с рождения был обречен на великие дела, но тьма запятнала его душу. Его борьба с внутренним злом повлияла на весь Азерот. В этом фэнтези-романе, основанном на вселенной World of Warcraft, вы познакомитесь с тайнами прошлого и борьбой за будущее.

Последний Страж

Джефф Грабб

В мире, где магия тесно переплетена с жизнью, юный Кхадгар отправляется в башню могущественного мага Медивха, чтобы стать его учеником. Но Медивх – загадочная личность, и его поступки не поддаются логическому объяснению. На чьей он стороне – Света или Тьмы? Внимательный ученик постепенно раскрывает тайны старого мага, чья сущность – удивительное сочетание добра и зла. Кто же одержит победу – справедливый маг или повелитель Пылающего Легиона? Это захватывающее фэнтези приключение погрузит вас в мир магии, тайн и противостояния добра и зла.

Лазурные оковы

Кейт Новак, Джефф Грабб

Элия, воин с таинственными татуировками, потеряла память о последних месяцах своей жизни. В сопровождении барда, мага и ящера, она отправляется в опасное путешествие, чтобы раскрыть тайну своего прошлого, столкнувшись с восставшими богами и неисчислимыми опасностями. Книга полна приключений, сражений и загадок, погружающих читателя в мир фантазии и фэнтези. Следите за ее поисками, полными тайн и опасностей.

Шпора дракона

Кейт Новак, Джефф Грабб

Семейная реликвия, шпора дракона, была похищена из склепа знатного семейства Драконошпоров. Вечно любопытная певица Оливия Раскеттл берется за расследование этого таинственного преступления. В деле замешаны магия и настоящие драконы. Молодой дворянин Джиджиони Драконошпор, вернувшись домой после долгих странствий, обнаруживает пугающие перемены в своей семье и городе. Похищение шпоры – лишь вершина айсберга, скрывающего за собой древние пророчества и опасные тайны. События разворачиваются в мире, где переплетаются человеческие судьбы с миром драконов и магией. В центре сюжета – загадочный кристалл, найденный в Вестгейте, и таинственная наемница Элия.

Воссоединение

Джефф Грабб

В мире, где тела и души переплетаются, Вартан, слуга бога Лабеласа Энорета, крадется по дворцовым залам, выполняя свои обязанности. Однако его тянет к миру смертных. Он ощущает ностальгию по весне и утраченному времени. Наблюдая за парой смертных, Вартан видит в них отблеск своей прошлой жизни. Их встреча с Майндер, хранительницей тайн, открывает новые перспективы. В этом произведении фэнтезийного жанра, написанном Джеффом Граббом, сочетаются элементы самобытности и сетевой литературы. Главные герои сталкиваются с трудностями, которые заставляют их искать новые пути. Это история о поиске себя и своего места в мире, где переплетаются судьбы богов и смертных.

StarCraft: Крестовый поход Либерти

Джефф Грабб

В новой книге "StarCraft: Крестовый поход Либерти" поклонники знаменитой стратегии окунутся в захватывающий мир космической войны. Герой-одиночка Майкл Либерти, репортер, оказывается в эпицентре конфликта между человечеством, протоссами и зергами. В далеком космосе, на расстоянии шестидесяти тысяч световых лет от Земли, война Конфедерации Терран с таинственными протоссами и безжалостными зергами определяет будущее человечества. Репортер Майкл Либерти, брошенный в пекло войны, должен выяснить правду и спасти человечество. Книга основана на вселенной StarCraft и погружает читателя в захватывающие сражения и интриги, полные тайн и опасностей. В книге раскрываются ключевые события и персонажи игры, предлагая уникальную перспективу на мир StarCraft.

Война Братьев

Джефф Грабб

В основе этой захватывающей фэнтези-истории лежит популярная коллекционная карточная игра «Magic: The Gathering». История гениальных братьев-изобретателей Урзы и Мишры, чье соперничество переросло в разрушительный конфликт, который превратил континент в безжизненную пустыню. Их попытка разгадать тайны древней цивилизации транов привела их на край гибели, разбудив силы, способные уничтожить целые народы. Автор, Джефф Грабб, детально описывает исторический контекст, используя как основной источник эпическую поэму Кайлы бин Кроог «Войны древних времен», дополненную другими источниками, чтобы показать Урзу и Мишру как людей своего времени, подверженных влиянию окружающего мира. Книга погружает читателя в захватывающий мир, где столкновение технологий и древних артефактов приводит к глобальному конфликту, раскрывая тайны изобретателей и их эпохи.

Воссоединение (ЛП)

Джефф Грабб

Вартан хай Сильвар, слуга Лабеласа Энорета, крадется по залам дворца своего бога, но его тайное посещение хранилища скрывает глубокую драму. Ключ из вечного льда открывает сокровища и тайны, заставляя Вартана столкнуться с прошлым, друзьями и ужасающей истиной о судьбе их мира. Он видит своих друзей, паладина Агривара и воительницу Иши, в их увядающей красоте, и осознает, что время неумолимо. Встреча с големом Майндер и волшебником Оменом открывает ужасающую правду о его мире и его судьбе. Внутри хранилища – не только сокровища, но и опасности, и Вартан должен сделать непростой выбор, чтобы спасти своих друзей и мир.