Данияр Саматович Сугралинов - автор
Все книги автора Данияр Саматович Сугралинов (68 книг)

В увлекательном мире виртуальной реальности, студент Егор, по совету однокурсника, решает попробовать заработать в популярной VR-игре. Не имея денег на полноценный аккаунт и VR-капсулу, он вынужден использовать бесплатный демоаккаунт и старую игровую консоль. Несмотря на технические проблемы, Егор увлеченно добывает руду и охотится на кроликов в поисках ценного лута. Но кто мог предвидеть, что вскоре ему выпадет предмет, за обладание которым захотят уничтожить ведущих игроков? В этой захватывающей истории литRPG жанра, читатели погружаются в мир виртуальных сражений и захватывающих приключений.
Кирка тысячи атрибутов 2.0
Данияр Саматович Сугралинов
В увлекательном мире виртуальной реальности, студент Егор, по совету однокурсника, решает попробовать заработать в популярной VR-игре. Не имея денег на полноценный аккаунт и VR-капсулу, он вынужден использовать бесплатный демоаккаунт и старую игровую консоль. Несмотря на технические проблемы, Егор увлеченно добывает руду и охотится на кроликов в поисках ценного лута. Но кто мог предвидеть, что вскоре ему выпадет предмет, за обладание которым захотят уничтожить ведущих игроков? В этой захватывающей истории литRPG жанра, читатели погружаются в мир виртуальных сражений и захватывающих приключений.

В мире Дисгардиума, 2074 год, армии Содружества, Империи и нейтральных фракций, топовые игроки и кланы превентивов, призванные под знамена Нергала Лучезарного, сражаются со страшнейшим врагом – Скифом. На его стороне – кошмарные монстры: зомби-гитарист Инфект, мертвый маг Краулер и Бомбовоз. Алекс Шеппард, игрок под именем Скиф, становится угрозой А-класса из-за ряда необычных событий. Его друзья, Дементоры, помогают ему в борьбе за выживание и победу на Арене. Эта захватывающая история о дружбе, сражениях и выживании в мире виртуальной игры.
Призыв Нергала
Данияр Саматович Сугралинов
В мире Дисгардиума, 2074 год, армии Содружества, Империи и нейтральных фракций, топовые игроки и кланы превентивов, призванные под знамена Нергала Лучезарного, сражаются со страшнейшим врагом – Скифом. На его стороне – кошмарные монстры: зомби-гитарист Инфект, мертвый маг Краулер и Бомбовоз. Алекс Шеппард, игрок под именем Скиф, становится угрозой А-класса из-за ряда необычных событий. Его друзья, Дементоры, помогают ему в борьбе за выживание и победу на Арене. Эта захватывающая история о дружбе, сражениях и выживании в мире виртуальной игры.

В мире, где родители разводятся, а будущее неопределенно, шестнадцатилетний герой оказывается втянут в опасную игру. Соседская девушка, фанатично прокачивающаяся в виртуальном мире, помогает ему. Спящий бог требует преданности, а Чумной мор хочет заразить всех. Город видит в нем спасителя, но он – причина всех бед? Эта ЛитРПГ история полна интриг, опасности и неожиданных поворотов. В 2048 году, когда население Земли достигло 15 миллиардов, и роботы выполняют всю работу, мир стоит на грани хаоса. Бунты, теракты, эпидемии и войны – все это предвещает конец света. В 2052 году вводится глобализация и показатель социальной значимости. Только люди с высокой значимостью имеют доступ к благам цивилизации. Неграждане живут в непригодных для жизни зонах. Корпорация «Сноусторм» создает игру с полным погружением – «Дисгардиум». Герой – игрок, чья судьба переплетается с судьбой мира.
Инициал Спящих
Данияр Саматович Сугралинов
В мире, где родители разводятся, а будущее неопределенно, шестнадцатилетний герой оказывается втянут в опасную игру. Соседская девушка, фанатично прокачивающаяся в виртуальном мире, помогает ему. Спящий бог требует преданности, а Чумной мор хочет заразить всех. Город видит в нем спасителя, но он – причина всех бед? Эта ЛитРПГ история полна интриг, опасности и неожиданных поворотов. В 2048 году, когда население Земли достигло 15 миллиардов, и роботы выполняют всю работу, мир стоит на грани хаоса. Бунты, теракты, эпидемии и войны – все это предвещает конец света. В 2052 году вводится глобализация и показатель социальной значимости. Только люди с высокой значимостью имеют доступ к благам цивилизации. Неграждане живут в непригодных для жизни зонах. Корпорация «Сноусторм» создает игру с полным погружением – «Дисгардиум». Герой – игрок, чья судьба переплетается с судьбой мира.

Жизнь не сложилась. К тридцати годам герой обзавелся женой, нерегулярными подработками, мощным компьютером, персонажем 100-го уровня в онлайн-игре и пивным брюшком. Но что заставит его изменить отношение к жизни? В этом LitRPG-романе герой пытается вернуть девушку, прокачиваясь в реальном мире. Он столкнулся с трудностями в реальной жизни, но в онлайн-игре он целеустремленный и успешный. В книге показан конфликт между виртуальным и реальным миром, а также проблемы с самооценкой и мотивацией. Главный герой – опытный игрок, но неуверенный в себе в реальной жизни.
Рестарт
Данияр Саматович Сугралинов, Артём Полевой
Жизнь не сложилась. К тридцати годам герой обзавелся женой, нерегулярными подработками, мощным компьютером, персонажем 100-го уровня в онлайн-игре и пивным брюшком. Но что заставит его изменить отношение к жизни? В этом LitRPG-романе герой пытается вернуть девушку, прокачиваясь в реальном мире. Он столкнулся с трудностями в реальной жизни, но в онлайн-игре он целеустремленный и успешный. В книге показан конфликт между виртуальным и реальным миром, а также проблемы с самооценкой и мотивацией. Главный герой – опытный игрок, но неуверенный в себе в реальной жизни.

В мире Дисгардиума, где выживают сильнейшие, Алекс Шеппард и его друзья оказываются в эпицентре конфликта. Кланы охотятся на Скифа и Утеса, а Ядро Чумного мора крайне недовольно. Спящий бог дает новый квест, а Большой По жаждет реванша. Старые враги вынуждены объединиться, чтобы противостоять многочисленным угрозам и прорваться из песочницы. В этой захватывающей боевой фантастике, наполненной интригами и сражениями, судьба мира висит на волоске. Узнайте, как герои справятся с испытаниями и смогут ли они сохранить баланс в этом опасном мире.
Чумной мор
Данияр Саматович Сугралинов, Данияр Сугралинов
В мире Дисгардиума, где выживают сильнейшие, Алекс Шеппард и его друзья оказываются в эпицентре конфликта. Кланы охотятся на Скифа и Утеса, а Ядро Чумного мора крайне недовольно. Спящий бог дает новый квест, а Большой По жаждет реванша. Старые враги вынуждены объединиться, чтобы противостоять многочисленным угрозам и прорваться из песочницы. В этой захватывающей боевой фантастике, наполненной интригами и сражениями, судьба мира висит на волоске. Узнайте, как герои справятся с испытаниями и смогут ли они сохранить баланс в этом опасном мире.

Вторая книга цикла "Level Up" погружает читателя в мир Фила, амбициозного героя, который, не имея опыта в бизнесе, открывает собственную компанию. Он учится на ошибках, окружает себя друзьями и уважающим его коллективом, стремясь к успеху. Параллельно, Фил продолжает самосовершенствоваться, пытаясь понять природу своих сверхспособностей, полученных от таинственной третьей стороны. Книга полна динамики, раскрывает сложные характеры героев и захватывает читателя увлекательным сюжетом.
Герой
Данияр Саматович Сугралинов, Данияр Сугралинов
Вторая книга цикла "Level Up" погружает читателя в мир Фила, амбициозного героя, который, не имея опыта в бизнесе, открывает собственную компанию. Он учится на ошибках, окружает себя друзьями и уважающим его коллективом, стремясь к успеху. Параллельно, Фил продолжает самосовершенствоваться, пытаясь понять природу своих сверхспособностей, полученных от таинственной третьей стороны. Книга полна динамики, раскрывает сложные характеры героев и захватывает читателя увлекательным сюжетом.

Заключительная книга серии ЛитРПГ «Дисгардиум» рассказывает о шестнадцатилетнем Алексе Шеппарде и его друзьях. В этот решающий момент, Скифу, персонажу Алекса, предстоит совершить невозможное. День битвы союзников против «Детей Кратоса» – последний спокойный день Дисгардиума, мир которого никогда не станет прежним. На кону – судьба мира, и Алекс, как всегда, в гуще событий. Снова придется принимать сложные решения, сражаться с врагами и искать союзников, чтобы спасти Дисгардиум от неизбежного. В финальной книге раскрываются тайны и конфликты, которые формировали мир ЛитРПГ «Дисгардиум».
Единство-1
Данияр Саматович Сугралинов
Заключительная книга серии ЛитРПГ «Дисгардиум» рассказывает о шестнадцатилетнем Алексе Шеппарде и его друзьях. В этот решающий момент, Скифу, персонажу Алекса, предстоит совершить невозможное. День битвы союзников против «Детей Кратоса» – последний спокойный день Дисгардиума, мир которого никогда не станет прежним. На кону – судьба мира, и Алекс, как всегда, в гуще событий. Снова придется принимать сложные решения, сражаться с врагами и искать союзников, чтобы спасти Дисгардиум от неизбежного. В финальной книге раскрываются тайны и конфликты, которые формировали мир ЛитРПГ «Дисгардиум».

В 2074 году пятнадцатилетний Алекс, мечтающий о карьере космического гида, оказывается втянутым в опасную виртуальную игру "Дисгардиум". Случайное получение практически неуязвимого статуса "угрозы А-класса" ставит его перед сложным выбором. В этой захватывающей истории, наполненной приключениями, сражениями и непредсказуемыми поворотами, Алекс столкнется с новыми мирами, загадками и опасностями виртуального мира. Он должен не только выжить, но и найти способ использовать свои новые возможности для достижения своей цели. Книга "Угроза А-класса" погружает читателя в захватывающий мир, где переплетаются реальность и виртуальная игра. Это увлекательное приключение, полное интриги и неожиданных поворотов, заставит вас не отрываться от чтения!
Угроза А-класса
Данияр Саматович Сугралинов
В 2074 году пятнадцатилетний Алекс, мечтающий о карьере космического гида, оказывается втянутым в опасную виртуальную игру "Дисгардиум". Случайное получение практически неуязвимого статуса "угрозы А-класса" ставит его перед сложным выбором. В этой захватывающей истории, наполненной приключениями, сражениями и непредсказуемыми поворотами, Алекс столкнется с новыми мирами, загадками и опасностями виртуального мира. Он должен не только выжить, но и найти способ использовать свои новые возможности для достижения своей цели. Книга "Угроза А-класса" погружает читателя в захватывающий мир, где переплетаются реальность и виртуальная игра. Это увлекательное приключение, полное интриги и неожиданных поворотов, заставит вас не отрываться от чтения!

Лука, преданный и оставленный умирать в радиоактивных Пустошах, выжил благодаря метаморфизму – уникальной способности преобразовывать тело. Он больше не подросток, а странствующий император Маджуро Четвертый, стоящий перед сложным выбором: начать новую жизнь или бороться за свое место в родном мире и изменить Империю к лучшему. В книге присутствуют сцены 18+ (жестокость, насилие, сексуальные сцены). Лука, странник с тысячелетним опытом, должен управлять Империей, противостоять врагам и решать сложные политические вопросы. Его ждут опасные приключения, встречи с мутантами и борьба за выживание. История о выживании, власти и выборе.
Север
Данияр Саматович Сугралинов
Лука, преданный и оставленный умирать в радиоактивных Пустошах, выжил благодаря метаморфизму – уникальной способности преобразовывать тело. Он больше не подросток, а странствующий император Маджуро Четвертый, стоящий перед сложным выбором: начать новую жизнь или бороться за свое место в родном мире и изменить Империю к лучшему. В книге присутствуют сцены 18+ (жестокость, насилие, сексуальные сцены). Лука, странник с тысячелетним опытом, должен управлять Империей, противостоять врагам и решать сложные политические вопросы. Его ждут опасные приключения, встречи с мутантами и борьба за выживание. История о выживании, власти и выборе.

Девятнадцатилетний Матвей, попав в больницу, сталкивается с таинственными событиями. Ночные визиты загадочного доктора, странные вопросы и вживление фантастического гаджета открывают ему путь в глобальную Мета-игру. Этот мир полон необычных существ, опасных монстров и других игроков. Он должен освоиться в этом новом, альтернативном мире, полном приключений и опасностей. В этой ЛитРПГ-истории, полной загадок и фантастических элементов, Матвей должен пройти сложный путь, чтобы выжить и раскрыть тайны Мета-игры.
Пробуждение
Данияр Саматович Сугралинов
Девятнадцатилетний Матвей, попав в больницу, сталкивается с таинственными событиями. Ночные визиты загадочного доктора, странные вопросы и вживление фантастического гаджета открывают ему путь в глобальную Мета-игру. Этот мир полон необычных существ, опасных монстров и других игроков. Он должен освоиться в этом новом, альтернативном мире, полном приключений и опасностей. В этой ЛитРПГ-истории, полной загадок и фантастических элементов, Матвей должен пройти сложный путь, чтобы выжить и раскрыть тайны Мета-игры.

Майк Хаген, обычный неудачник, получает интерфейс дополненной реальности, который подстраивается под его любимый файтинг. Сможет ли он использовать этот шанс, чтобы выбраться из унылой бездны своей жизни? В книге «Level Up. Нокаут» Данияр Сугралинов и Максим Лагно создают захватывающий мир ЛитРПГ, где обычный парень сталкивается с необычными возможностями. История о преодолении трудностей, поисках смысла и борьбе с жизненными проблемами, наполненная динамикой и юмором, погрузит вас в увлекательный мир файтингов и приключений.
Level Up. Нокаут
Данияр Саматович Сугралинов, Максим Александрович Лагно
Майк Хаген, обычный неудачник, получает интерфейс дополненной реальности, который подстраивается под его любимый файтинг. Сможет ли он использовать этот шанс, чтобы выбраться из унылой бездны своей жизни? В книге «Level Up. Нокаут» Данияр Сугралинов и Максим Лагно создают захватывающий мир ЛитРПГ, где обычный парень сталкивается с необычными возможностями. История о преодолении трудностей, поисках смысла и борьбе с жизненными проблемами, наполненная динамикой и юмором, погрузит вас в увлекательный мир файтингов и приключений.

Под защитой Нергала Лучезарного союзники продвигаются к храму Тиамат. Старые фокусы Скифа уже не работают. Легат Чумного мора и его друзья стоят перед трудным выбором: подчиниться корпорации «Сноусторм» или сразиться за храм Тиамат. Без союзников не обойтись, ведь даже бывшие враги могут стать лучшими друзьями. В мире, где человечество разделено на классы, и игра «Дисгардиум» играет важную роль в воспитании, Скиф и его друзья, члены клана "Пробужденные", сталкиваются с новыми угрозами и испытаниями. В этой боевой фантастике, наполненной элементами ЛитРПГ, читатели переживут захватывающие сражения, сложные выборы и неожиданные повороты судьбы.
Путь духа
Данияр Саматович Сугралинов, Данияр Сугралинов
Под защитой Нергала Лучезарного союзники продвигаются к храму Тиамат. Старые фокусы Скифа уже не работают. Легат Чумного мора и его друзья стоят перед трудным выбором: подчиниться корпорации «Сноусторм» или сразиться за храм Тиамат. Без союзников не обойтись, ведь даже бывшие враги могут стать лучшими друзьями. В мире, где человечество разделено на классы, и игра «Дисгардиум» играет важную роль в воспитании, Скиф и его друзья, члены клана "Пробужденные", сталкиваются с новыми угрозами и испытаниями. В этой боевой фантастике, наполненной элементами ЛитРПГ, читатели переживут захватывающие сражения, сложные выборы и неожиданные повороты судьбы.

В Level Up. Нокаут 2 Майк Хаген, потерпев поражение в Испытании, теряет память и все достижения. Его карьера в UFC рушится, и он оказывается на грани разорения. Но Фил Панфилов не забыл о соратнике. Что ждет Майка в будущем, когда он столкнется с новыми врагами и испытаниями, лишившись боевого интерфейса? В поиске ответов и новых возможностей Майк снова вынужден вступить в схватку, но на этот раз без поддержки. В этом новом мире без правил и надежных союзников, он должен рассчитывать только на себя. Увлекательный боевик, ЛитРПГ и детективы в одном произведении.
Level Up. Нокаут 2
Данияр Саматович Сугралинов, Максим Александрович Лагно
В Level Up. Нокаут 2 Майк Хаген, потерпев поражение в Испытании, теряет память и все достижения. Его карьера в UFC рушится, и он оказывается на грани разорения. Но Фил Панфилов не забыл о соратнике. Что ждет Майка в будущем, когда он столкнется с новыми врагами и испытаниями, лишившись боевого интерфейса? В поиске ответов и новых возможностей Майк снова вынужден вступить в схватку, но на этот раз без поддержки. В этом новом мире без правил и надежных союзников, он должен рассчитывать только на себя. Увлекательный боевик, ЛитРПГ и детективы в одном произведении.

Девяносто седьмую жизнь он провел императором целой планеты. Девяносто восьмую – в теле российского студента-геймера. Девяносто девятая жизнь может стать последней. Отец-гладиатор погиб на Арене, мать стирает чужое белье, младшая сестра – воровка. Мир, похожий на Землю, но с неожиданными испытаниями. Тело нищего парализованного подростка-инвалида. Отрицательный баланс очков Тсоуи. Слишком устал, слишком хреновые стартовые условия. Но держи, пацан, нейроинтерфейс и решай свои проблемы сам! В этом мире, полном опасностей и неожиданностей, император Маджуро должен выжить и найти свой путь.
Маджуро
Данияр Саматович Сугралинов
Девяносто седьмую жизнь он провел императором целой планеты. Девяносто восьмую – в теле российского студента-геймера. Девяносто девятая жизнь может стать последней. Отец-гладиатор погиб на Арене, мать стирает чужое белье, младшая сестра – воровка. Мир, похожий на Землю, но с неожиданными испытаниями. Тело нищего парализованного подростка-инвалида. Отрицательный баланс очков Тсоуи. Слишком устал, слишком хреновые стартовые условия. Но держи, пацан, нейроинтерфейс и решай свои проблемы сам! В этом мире, полном опасностей и неожиданностей, император Маджуро должен выжить и найти свой путь.

«Кирпичи 2.0» – это продолжение истории Сергея Резвея, молодого офисного работника, который пытается преодолеть свои слабости и инфантильность, чтобы достичь успеха и красивой жизни. В новой книге он сталкивается с новыми вызовами и ошибками, которые знакомы каждому. Книга раскрывает тему самосовершенствования и преодоления жизненных трудностей, предлагая читателю заглянуть в мир внутренних конфликтов и поиска себя. Автор, Данияр Сугралинов, мастерски передает сложные психологические состояния героя, заставляя сопереживать и искать ответы на свои собственные вопросы о жизни и саморазвитии.
Кирпичи 2.0
Данияр Саматович Сугралинов, Данияр Сугралинов
«Кирпичи 2.0» – это продолжение истории Сергея Резвея, молодого офисного работника, который пытается преодолеть свои слабости и инфантильность, чтобы достичь успеха и красивой жизни. В новой книге он сталкивается с новыми вызовами и ошибками, которые знакомы каждому. Книга раскрывает тему самосовершенствования и преодоления жизненных трудностей, предлагая читателю заглянуть в мир внутренних конфликтов и поиска себя. Автор, Данияр Сугралинов, мастерски передает сложные психологические состояния героя, заставляя сопереживать и искать ответы на свои собственные вопросы о жизни и саморазвитии.

Фил Панфилов, отбросивший компьютерные игры ради реальной жизни, неожиданно возвращается в виртуальный мир. Его интерфейс дополненной реальности, тесно связанный с популярной онлайн-игрой, снова активируется, но теперь он – испытание. Фил должен пройти сложные квесты и сразиться с врагами, чтобы сохранить свой мир и планы. Героическая фантастика с элементами ЛитРПГ. В книге раскрывается тема саморазвития, дружбы и преодоления трудностей в мире, где каждый сам за себя. Фил, прокачивая навыки и способности, сталкивается с неожиданными поворотами судьбы, включая встречи с новыми людьми и раскрытие собственных возможностей.
Испытание
Данияр Саматович Сугралинов
Фил Панфилов, отбросивший компьютерные игры ради реальной жизни, неожиданно возвращается в виртуальный мир. Его интерфейс дополненной реальности, тесно связанный с популярной онлайн-игрой, снова активируется, но теперь он – испытание. Фил должен пройти сложные квесты и сразиться с врагами, чтобы сохранить свой мир и планы. Героическая фантастика с элементами ЛитРПГ. В книге раскрывается тема саморазвития, дружбы и преодоления трудностей в мире, где каждый сам за себя. Фил, прокачивая навыки и способности, сталкивается с неожиданными поворотами судьбы, включая встречи с новыми людьми и раскрытие собственных возможностей.

В мире Дисгардиума, Алекс, вернувшись в Калийское дно, сталкивается с серьезными проблемами, превосходящими даже Демонические игры. Ему предстоит помочь бета-игрокам, разобраться с предательством, подготовиться к гражданским тестам, проникнуть в Преисподнюю и добыть Угли Адского пламени для уничтожения Ядра. Легаты Ядра, освободившиеся из плена, обретают новые возможности, благодаря пантеону темных богов, примкнувших к Чумному мору. В этом захватывающем приключении, полном опасностей и интриг, Алекс должен объединить силы, чтобы противостоять угрозе и спасти мир.
Враг Преисподней
Данияр Саматович Сугралинов
В мире Дисгардиума, Алекс, вернувшись в Калийское дно, сталкивается с серьезными проблемами, превосходящими даже Демонические игры. Ему предстоит помочь бета-игрокам, разобраться с предательством, подготовиться к гражданским тестам, проникнуть в Преисподнюю и добыть Угли Адского пламени для уничтожения Ядра. Легаты Ядра, освободившиеся из плена, обретают новые возможности, благодаря пантеону темных богов, примкнувших к Чумному мору. В этом захватывающем приключении, полном опасностей и интриг, Алекс должен объединить силы, чтобы противостоять угрозе и спасти мир.

Фил, герой с неожиданными способностями, решает открыть собственное дело, несмотря на отсутствие опыта. Его путь полон трудностей и уроков, но он не сдается. Помогая другим и развиваясь, Фил находит друзей и поддержку, одновременно пытаясь разобраться в природе своих способностей и таинственной силе, которая их дала. Книга полна динамики, захватывающих ситуаций и интригующих поворотов сюжета. В ней переплетаются элементы ЛитРПГ, фантастики и героического повествования.
Герой
Данияр Саматович Сугралинов, Данияр Сугралинов
Фил, герой с неожиданными способностями, решает открыть собственное дело, несмотря на отсутствие опыта. Его путь полон трудностей и уроков, но он не сдается. Помогая другим и развиваясь, Фил находит друзей и поддержку, одновременно пытаясь разобраться в природе своих способностей и таинственной силе, которая их дала. Книга полна динамики, захватывающих ситуаций и интригующих поворотов сюжета. В ней переплетаются элементы ЛитРПГ, фантастики и героического повествования.

В напряженной борьбе за выживание Алекс Шеппард, Скиф, предвестник 774-го уровня, сталкивается с небывалыми трудностями в мире Дисгардиум. Он должен справиться с "Явной угрозой", добыть Искорки Адского пламени и остановить Скифа, готового уничтожить Ядро Чумного мора. Главный герой, прошедший через Преисподнюю, получает невероятный опыт и столкновение с неигровым персонажем, что приводит к неожиданным последствиям и повышению уровня. В итоге, Скиф становится первым героем, достигшим 1000-го уровня в Дисгардиуме, получив легендарное достижение и важные навыки. Книга полна динамичных действий, захватывающих сражений и загадок, погружающих читателя в мир боевой фантастики и ЛитРПГ.
Явная угроза
Данияр Саматович Сугралинов
В напряженной борьбе за выживание Алекс Шеппард, Скиф, предвестник 774-го уровня, сталкивается с небывалыми трудностями в мире Дисгардиум. Он должен справиться с "Явной угрозой", добыть Искорки Адского пламени и остановить Скифа, готового уничтожить Ядро Чумного мора. Главный герой, прошедший через Преисподнюю, получает невероятный опыт и столкновение с неигровым персонажем, что приводит к неожиданным последствиям и повышению уровня. В итоге, Скиф становится первым героем, достигшим 1000-го уровня в Дисгардиуме, получив легендарное достижение и важные навыки. Книга полна динамичных действий, захватывающих сражений и загадок, погружающих читателя в мир боевой фантастики и ЛитРПГ.

Картер Райли, бывший ветеран-миротворец, стал первым человеком, вступившим в контакт с артефактом Предтеч, найденным на Марсе. Артефакт привел его на Сидус – космическую станцию, где объединились полтора десятка инопланетных цивилизаций. Перед ними стоит сложная задача – противостоять неизвестному злу, таящемуся в «смутных пространствах» галактики. Как вид своему защитник, Картер должен принять на себя ответственность за судьбы многих рас. Впереди – новые приключения, сражения и загадки. Готовьтесь к захватывающему путешествию в мир ЛитРПГ!
Вида своего защитник
Данияр Саматович Сугралинов
Картер Райли, бывший ветеран-миротворец, стал первым человеком, вступившим в контакт с артефактом Предтеч, найденным на Марсе. Артефакт привел его на Сидус – космическую станцию, где объединились полтора десятка инопланетных цивилизаций. Перед ними стоит сложная задача – противостоять неизвестному злу, таящемуся в «смутных пространствах» галактики. Как вид своему защитник, Картер должен принять на себя ответственность за судьбы многих рас. Впереди – новые приключения, сражения и загадки. Готовьтесь к захватывающему путешествию в мир ЛитРПГ!

В 22 веке человечество вступило в контакт с внеземными цивилизациями, но для большинства людей это мало что изменило. Однако, для некоторых, таких как Картер Райли, это открыло путь к захватывающим приключениям. В качестве первого своего вида, Картер отправляется на Марс, где его ждет таинственная плита и загадочный Куб Предтеч, спрятанный в глубинах кратера Скиапарелли. Группа исследователей, возглавляемая профессором Ли, сталкивается с неожиданными препятствиями и опасностями, угрожающими их жизни. Картер Райли, опытный космический пехотинец, должен защитить ученых и разгадать тайну Куба Предтеч. Его задача – не только выполнить свой долг, но и противостоять опасности, которая таится в глубине марсианского кратера. Это захватывающее приключение, полное загадок и опасностей, исследует тему контакта с инопланетными цивилизациями и приключения космического пехотинца в далеком будущем.
Вида своего первый
Данияр Саматович Сугралинов
В 22 веке человечество вступило в контакт с внеземными цивилизациями, но для большинства людей это мало что изменило. Однако, для некоторых, таких как Картер Райли, это открыло путь к захватывающим приключениям. В качестве первого своего вида, Картер отправляется на Марс, где его ждет таинственная плита и загадочный Куб Предтеч, спрятанный в глубинах кратера Скиапарелли. Группа исследователей, возглавляемая профессором Ли, сталкивается с неожиданными препятствиями и опасностями, угрожающими их жизни. Картер Райли, опытный космический пехотинец, должен защитить ученых и разгадать тайну Куба Предтеч. Его задача – не только выполнить свой долг, но и противостоять опасности, которая таится в глубине марсианского кратера. Это захватывающее приключение, полное загадок и опасностей, исследует тему контакта с инопланетными цивилизациями и приключения космического пехотинца в далеком будущем.

В захватывающей ЛитРПГ "Кирка тысячи атрибутов" студент Егор, по совету друга, решает попробовать заработать в популярной VR-игре, используя устаревшую игровую консоль. Несмотря на технические трудности, Егор стремится к уникальному луту в песочнице, где встречаются редкие предметы. Вскоре он сталкивается с опасностью, когда за желаемый предмет его хотят убить другие игроки. Эта ЛитРПГ полна неожиданных поворотов, где ценность обычных предметов выходит на новый уровень.
Кирка тысячи атрибутов
Данияр Саматович Сугралинов
В захватывающей ЛитРПГ "Кирка тысячи атрибутов" студент Егор, по совету друга, решает попробовать заработать в популярной VR-игре, используя устаревшую игровую консоль. Несмотря на технические трудности, Егор стремится к уникальному луту в песочнице, где встречаются редкие предметы. Вскоре он сталкивается с опасностью, когда за желаемый предмет его хотят убить другие игроки. Эта ЛитРПГ полна неожиданных поворотов, где ценность обычных предметов выходит на новый уровень.

В этой истории о "кирпичах", из которых неудачник построил свою крепость успеха и счастья, читатель погружается в мир сложных человеческих взаимоотношений, амбиций и разочарований. Прослеживается путь героя от неуверенности к достижению цели, преодолевая препятствия и вызовы судьбы. Книга полна юмора, драматизма и наблюдательности. Автор мастерски передает атмосферу современной жизни, описывая реалистичные ситуации и характеры.
Кирпичи
Данияр Саматович Сугралинов, Данияр Сугралинов
В этой истории о "кирпичах", из которых неудачник построил свою крепость успеха и счастья, читатель погружается в мир сложных человеческих взаимоотношений, амбиций и разочарований. Прослеживается путь героя от неуверенности к достижению цели, преодолевая препятствия и вызовы судьбы. Книга полна юмора, драматизма и наблюдательности. Автор мастерски передает атмосферу современной жизни, описывая реалистичные ситуации и характеры.

На популярном тропическом острове, проснувшись с похмелья, главный герой обнаруживает, что его окружает зомби-апокалипсис. Непонятные символы мелькают перед глазами, жена пропала. Отломанная ножка стула – первое оружие, поиски жены – главная задача. Но сначала нужно выжить. Главный герой сталкивается с неожиданными трудностями, пытаясь понять, что происходит на острове, и найти свою жену. Он вынужден столкнуться с группой странных людей, погруженных в практику саморазвития, и с опасным гуру Еремеем. В мире зомби и киберпанка герой ищет ответы и пытается спасти свою жену. В книге сочетаются элементы ЛитРПГ, киберпанка и остросюжетного триллера.
Жатва душ. Остров мертвых
Данияр Саматович Сугралинов, Данияр Сугралинов
На популярном тропическом острове, проснувшись с похмелья, главный герой обнаруживает, что его окружает зомби-апокалипсис. Непонятные символы мелькают перед глазами, жена пропала. Отломанная ножка стула – первое оружие, поиски жены – главная задача. Но сначала нужно выжить. Главный герой сталкивается с неожиданными трудностями, пытаясь понять, что происходит на острове, и найти свою жену. Он вынужден столкнуться с группой странных людей, погруженных в практику саморазвития, и с опасным гуру Еремеем. В мире зомби и киберпанка герой ищет ответы и пытается спасти свою жену. В книге сочетаются элементы ЛитРПГ, киберпанка и остросюжетного триллера.

Алекс Шеппард, вместе с Маликом и Тиссой, отправляется на Демонические игры, пытаясь одержать победу над сотнями сильнейших соперников. В этом мире, где лучшие ремесленники и чемпионы соревнуются на Арене, Полях боя и в других дисциплинах, Скиф, обладающий уникальными способностями, должен доказать свою ценность без божественных сил. В этом захватывающем мире ЛитРПГ, где оживают фантастические миры и сражения, вы встретите уникальную смесь боевой фантастики и захватывающей истории.
Демонические игры
Данияр Саматович Сугралинов, Данияр Сугралинов
Алекс Шеппард, вместе с Маликом и Тиссой, отправляется на Демонические игры, пытаясь одержать победу над сотнями сильнейших соперников. В этом мире, где лучшие ремесленники и чемпионы соревнуются на Арене, Полях боя и в других дисциплинах, Скиф, обладающий уникальными способностями, должен доказать свою ценность без божественных сил. В этом захватывающем мире ЛитРПГ, где оживают фантастические миры и сражения, вы встретите уникальную смесь боевой фантастики и захватывающей истории.

Прописные истины, которые мы забываем. В цикле рассказов "Буквы" Артёма Артёмова, Данияра Сугралинова, Маргариты Матвеевой и Марго Капс показаны судьбы людей, помнящих и забывших, что такое хорошо и что такое плохо. Простые истории, порой очень горькие выводы. "Буквы" - это алфавит совести, погружающий читателя в сложные переживания и размышления о жизни, постсоветском обществе и простых людях.
Буквы
Данияр Саматович Сугралинов, Марго Капс
Прописные истины, которые мы забываем. В цикле рассказов "Буквы" Артёма Артёмова, Данияра Сугралинова, Маргариты Матвеевой и Марго Капс показаны судьбы людей, помнящих и забывших, что такое хорошо и что такое плохо. Простые истории, порой очень горькие выводы. "Буквы" - это алфавит совести, погружающий читателя в сложные переживания и размышления о жизни, постсоветском обществе и простых людях.

Скиф Хаккар, декан худшего легиона, стремится к аудиенции князя Белиала, чтобы добыть Угли Адского пламени. Параллельно его друзья – Утес, Инфект, Бомбовоз, Краулер, Тисса, Ирита и Гирос – решают свои задачи. Легионы Чумного мора угрожают Кхаринзе. Книга полна захватывающих событий, интриг и магических сражений в мире Дисгардиума. Приготовьтесь к приключениям в Преисподней, на Террастере и в других мирах! В центре сюжета – борьба за власть, поиск могущества и выживание в опасном мире.
Во славу доминиона!
Данияр Саматович Сугралинов
Скиф Хаккар, декан худшего легиона, стремится к аудиенции князя Белиала, чтобы добыть Угли Адского пламени. Параллельно его друзья – Утес, Инфект, Бомбовоз, Краулер, Тисса, Ирита и Гирос – решают свои задачи. Легионы Чумного мора угрожают Кхаринзе. Книга полна захватывающих событий, интриг и магических сражений в мире Дисгардиума. Приготовьтесь к приключениям в Преисподней, на Террастере и в других мирах! В центре сюжета – борьба за власть, поиск могущества и выживание в опасном мире.

В 2074 году, после Третьей мировой войны, человечество управляется ООН. Подростки обязаны играть в "Дисгардиум" для социализации. Алекс Шеппард, известный как Скиф, становится игровой угрозой, столкнувшись с нелегким выбором: подчиниться "Сноусторм", сдаться превентивам или сражаться за храм Тиамат? Он объединяется с друзьями-игроками, чтобы противостоять угрозе и спасти мир. Это захватывающее приключение в мире ЛитРПГ, полное интриг, сражений и неожиданных поворотов.
Священная война
Данияр Саматович Сугралинов
В 2074 году, после Третьей мировой войны, человечество управляется ООН. Подростки обязаны играть в "Дисгардиум" для социализации. Алекс Шеппард, известный как Скиф, становится игровой угрозой, столкнувшись с нелегким выбором: подчиниться "Сноусторм", сдаться превентивам или сражаться за храм Тиамат? Он объединяется с друзьями-игроками, чтобы противостоять угрозе и спасти мир. Это захватывающее приключение в мире ЛитРПГ, полное интриг, сражений и неожиданных поворотов.

Шестиклассник Василий, вместе с мамой, переезжает в новый город, где ему предстоит столкнуться с новыми вызовами и трудностями. Он пытается найти свое место в новом коллективе, доказать, что имеет право на мнение и друзей. Но все меняется, когда он попадает в виртуальный мир через игру на приставке. Книга написана в популярном жанре ЛитРПГ и адресована подросткам. В захватывающей истории Василий раскрывает свой внутренний потенциал и учится справляться с трудностями, сталкиваясь с новыми персонажами и испытаниями в виртуальном мире.
Крафтер, или Таинственная игра
Данияр Саматович Сугралинов
Шестиклассник Василий, вместе с мамой, переезжает в новый город, где ему предстоит столкнуться с новыми вызовами и трудностями. Он пытается найти свое место в новом коллективе, доказать, что имеет право на мнение и друзей. Но все меняется, когда он попадает в виртуальный мир через игру на приставке. Книга написана в популярном жанре ЛитРПГ и адресована подросткам. В захватывающей истории Василий раскрывает свой внутренний потенциал и учится справляться с трудностями, сталкиваясь с новыми персонажами и испытаниями в виртуальном мире.

Сборник историй "Осколки" Данияра Сугралинова, написанных в начале двухтысячных годов для интернет-ресурса udaff.com. В них отражены события и характеры 90-х, показанные в смешных, трагичных и забавных ситуациях. Истории, написанные с юмором и самоиронией, показывают жизнь людей, оказавшихся в различных жизненных ситуациях. Автор, Данияр Сугралинов, использует остроумный язык и захватывающие сюжеты, погружая читателя в мир сетературы.
Осколки
Данияр Саматович Сугралинов
Сборник историй "Осколки" Данияра Сугралинова, написанных в начале двухтысячных годов для интернет-ресурса udaff.com. В них отражены события и характеры 90-х, показанные в смешных, трагичных и забавных ситуациях. Истории, написанные с юмором и самоиронией, показывают жизнь людей, оказавшихся в различных жизненных ситуациях. Автор, Данияр Сугралинов, использует остроумный язык и захватывающие сюжеты, погружая читателя в мир сетературы.

Майк Бьорнстад Хаген, несмотря на скандинавские корни, далёк от образа викинга. Окруженный прозвищами вроде «Плакса Майки» и «Доходяга Майки», он получает интерфейс дополненной реальности. Но вместо виртуальных сражений в World of Warcraft, его увлекает файтинг. Жизнь Хагена полна разочарований и потерь. Потеря матери, неудачные отношения с Джессикой, отсутствие поддержки со стороны отца – все это формирует его характер. Однако, несмотря на трудности, он стремится к лучшему. В этом ЛитРПГ, наполненном драматическими событиями и переживаниями, читатель погрузится в мир, где обычный человек сталкивается с неординарными возможностями и непростыми выборами. История Хагена – это история о преодолении, о поиске себя и о том, как важно не сдаваться, даже в самые трудные моменты.
Fight!
Данияр Саматович Сугралинов
Майк Бьорнстад Хаген, несмотря на скандинавские корни, далёк от образа викинга. Окруженный прозвищами вроде «Плакса Майки» и «Доходяга Майки», он получает интерфейс дополненной реальности. Но вместо виртуальных сражений в World of Warcraft, его увлекает файтинг. Жизнь Хагена полна разочарований и потерь. Потеря матери, неудачные отношения с Джессикой, отсутствие поддержки со стороны отца – все это формирует его характер. Однако, несмотря на трудности, он стремится к лучшему. В этом ЛитРПГ, наполненном драматическими событиями и переживаниями, читатель погрузится в мир, где обычный человек сталкивается с неординарными возможностями и непростыми выборами. История Хагена – это история о преодолении, о поиске себя и о том, как важно не сдаваться, даже в самые трудные моменты.

Фил Панфилов, бросивший компьютерные игры ради более важных целей, вынужден вернуться к виртуальному миру. Он развивал себя, близких и компанию, но теперь игра стоит на кону: проигрыш означает потерю интерфейса, и все его планы могут рухнуть. В мире, где каждый сам за себя, как ему выжить и одержать победу? Эта книга, завершающая трилогию Level Up, полна захватывающих поворотов сюжета, фантастических элементов и драматических ситуаций. Фил, прокачавший свои навыки и способности, сталкивается с новыми испытаниями в необычном мире, где каждый шаг может стать решающим.
Level Up 3. Испытание
Данияр Саматович Сугралинов, Данияр Сугралинов
Фил Панфилов, бросивший компьютерные игры ради более важных целей, вынужден вернуться к виртуальному миру. Он развивал себя, близких и компанию, но теперь игра стоит на кону: проигрыш означает потерю интерфейса, и все его планы могут рухнуть. В мире, где каждый сам за себя, как ему выжить и одержать победу? Эта книга, завершающая трилогию Level Up, полна захватывающих поворотов сюжета, фантастических элементов и драматических ситуаций. Фил, прокачавший свои навыки и способности, сталкивается с новыми испытаниями в необычном мире, где каждый шаг может стать решающим.
