
Зомбушка
Описание
В мире, где человечество стремится к саморазрушению, главный герой, погруженный в мир ЛитРПГ, сталкивается с неожиданной реальностью. Получив всемогущество, он начинает сомневаться в своем здравомыслии. Книга исследует темы паранойи, безумия и выживания в условиях, где мир сам становится врагом. Автор, Евгений Александрович Осьминожкин, мастерски передает состояние героя, погружая читателя в атмосферу тревоги и непонимания. В книге поднимаются вопросы о природе реальности и последствиях всемогущества.
Глава 1
Реальность VS Шиза
Автор откинулся на спинку компьютерного кресла, того что с колесиками и удобными пластиковыми подлокотниками. Очередная глава написана, затёкшая спина дает о себе знать короткими импульсами боли. Вечноначинающий автор сладко потянулся, хоть в теле боль и скособоченность, но в душе умиротворение. Глава выдалась тяжёлой и муторной, главный герой получил всемогущество и теперь необходимо было решить куда и главное зачем его направить. До этого всё было логично и правильно, но стоило главному герою стать бессмертным, то многое стало глупым и тяжелым для восприятия читателя. Но автор справился, сумел, придумал и даже написал.
Отъехал от компьютерного стола, дабы руки повесить вдоль тела, чтобы кровь по другому потекла, а то иногда пальцы подрагивают. Мочевой пузырь намекнул, что он тоже часть организма и ему также требуется уделять внимание. Поскрипывая пошарпанной кожей кресла автор поднялся, в ногах что-то хрустнуло, но почему стало лучше, будто косточка встала на нужное место, ещё раз сладко потянулся, возле позвоночника что-то хлюпнуло, а вот это уже плохо, но денег всё равно исправить нет, да и технологий таких точно не существует. Оправдывая себя таким образом двадцатилетний парень в одних трусах направился к туалету, ну да, раз такой технологии нет, то значит он не виноват, что давно сорвал спину и теперь пытается заработать фантазией, создавая электронные нетленки. Правда всё никак не выходит, уже пошла четырнадцатая книга, все предыдущие были провальными, но утопающий хватается даже за соломинку, потому автор продолжает долбить по клавишам не теряя надежды.
Время показало начало второго ночи, вроде бы можно ложиться спать, но не будем себя обманывать, вечноначинающий автор взял планшет и запустил гонки. Они всегда разгоняют немного успокоившуюся кровь, лихие повороты, красочные ускорения и мелькания пейзажей - вот что нужно уставшему мозгу, что долго пялился в текст на экране. Затем будет загружена одна из игр, где надо немного помучить мозг, противники уже не виртуальные, а реальные люди. Играть в такие лучше всегда ночью, ибо тогда приходится играть с зарубежными игроками, а с ними в разы легче. Почему-то соотечественники очень часто обыгрывали автора почти в любую игру. Вроде бы не дурак, однако, статистика жестокая тварь, цифры ведь не врут.
На экране планшета пошла рябь, гоночный болид скорее всего влетел в ограждение, молодой человек потряс девайс, в надежде, что это его исправит и вроде как помогло, правда не так как хотелось бы, на полностью черном экране появилась надпись:
«Примите антидот, иначе вы умрете!!! 23:59:59»
Таймер активировался.
- Что за? - вырвалось у молодого человека.
Сначала лёгкие покачивания и постукивания по планшету перешли в более серьезные удары и проклятия. После вечноначинающий автор осмотрелся, вдруг за ним наблюдают и это розыгрыш. Ведь ещё минуту назад он не был ничем заражен, а теперь что, вдруг болен? ЧЕМ?
Автор подошёл к стационарному компу, но там та же надпись и никакие действия на клавишах не способны её убрать. Поход к зеркалу в ванной комнате и внимательное изучение лица и верха тела, а затем и заглядывание в трусы, везде всё в порядке, никаких изменений.
Молодой человек почесал макушку, ещё раз внимательно изучил глаза, в надежде там ничего не обнаружить, будто шизофрения как-то отобразилась бы на зрачках, рассердился на себя за глупые мысли, почистил зубы и направился в кровать. Хорошо, что живет один, никто не видит как он сходит с ума. Конечно среди уже написанных тринадцати книг две были про постапокалипсис и он много думал на эту тему, но там у главных героев были предпосылки ко всякого рода изменениям, в одном случае инопланетяне запустили мега-галактическую игру и потому все были подсоединены к ней и потому видели сообщения, что вроде как логично. Во второй раз главный герой попал в обычную игру, что постепенно перешла в реальный мир и сообщения в самом начале видно было только возле виртуальных капсул, что тоже как бы оправдывает. Но сейчас то что? Шиза? Наконец-то, пришла?!
Его две прошлые пассии сказали бы, что это закономерный итог его увлеченностью играми, что он каждой из них мало уделял внимание, потому в итоге и остался один. А когда начал писать, то стал «жить» не только во время игровых сессий в вымышленных мирах, но и всё свободное время, выдумывая разные нюансы. Мол, так ему и надо. Видимо и правда шизофрения пришла. Что ж, на врача всё равно денег нет, а потому тихо мирно ложимся спать и постараемся завтра на людей не бросаться, в психушку не очень хочется.
Кровать приняла со скрипом, шкаф рядом подозрительно посматривает на молодого автора что стал сходить с ума в таком раннем возрасте. Холодильник недовольно поурчал, после что-то там рявкнул и затих. Хотя так было всегда, холодильник всегда гудит, а как охладит, то утихает, кровать всегда скрипела, а шкаф стоит безмолвно. Хватит себя накручивать, пора спать.
Похожие книги

Аутем. Книга 10
Новые загадки и новые ответы. Отряд продолжает свой путь, преодолевая трудности и потери, все дальше удаляясь от своих первоначальных целей. В этой книге читатели встретятся с новыми испытаниями и откроют новые тайны. Главные герои сталкиваются с моральными дилеммами, принимая решения, которые формируют их судьбы и судьбы окружающих. Действие происходит в мире, полном опасностей и тайн, где каждый шаг может стать решающим. Проследите за развитием сюжета, где герои сталкиваются с новыми врагами и опасностями, отстаивая свои принципы и идеалы.

Аутем. Книга 5
Главный герой, потерявший память и оказавшийся в ужасающей среде, где он считается бесправным существом, пытается понять, кто он и как попал сюда. Его существование зависит от простых арифметических операций, определяющих его условия жизни. В этой среде, напоминающей место сбора человеческих отходов, он сталкивается с жестокой реальностью выживания. Внутренний конфликт и борьба за существование – ключевые элементы истории. Автор, Александр Кронос, мастерски создает атмосферу напряжения и загадки, погружая читателя в мир ЛитРПГ и социальной фантастики.

Аутем. Книга 6
В шестой книге цикла "Аутем" герои вновь оказываются на грани поражения. Потеряв соратников и веру в человечность, они продолжают свой путь к вершине, сталкиваясь с новыми, невиданными ранее врагами, невосприимчивыми к энергетическому оружию. Каждое новое открытие плавит разум, заставляя героев крепче сжимать оружие. В атмосфере напряженного поиска и борьбы за выживание, герои вынуждены искать новые способы противостояния, переосмысливая свои ценности и методы борьбы. В этой книге читатели столкнутся с захватывающими сражениями, психологическими коллизиями и новыми загадками, которые предстоит разгадать героям.

Аутем. Книга 8
В мире Аутем, созданном из металла и подчиненном непонятным законам, герои сталкиваются с новыми вызовами, болью и тайнами. На пятом ярусе, в совмещенном секторе, они обнаруживают врагов, способных преодолевать иерархические барьеры. Противники, возможно, ищут мести, и их способность разрушать устоявшиеся структуры вызывает тревогу. Герои должны действовать быстро, так как враги обладают значительной силой и стремятся к власти. Сложная ситуация требует нестандартных решений и стратегического мышления. Испытания на нулевом ярусе и борьба с новыми врагами определяют судьбу героев в этом металлическом мире.
