
Зомбятник 2
Описание
В Зомбятник 2, продолжении популярной серии, Макс Крынов продолжает свои приключения в мире ЛитРПГ. Конфликт между личными интересами и общественными ценностями становится центральным мотивом. Главный герой, столкнувшись с новым драконом, должен решить, как поступить, чтобы выжить и достичь своих целей. Книга полна динамичных сцен, захватывающих сражений и философских размышлений о приоритетах в жизни. Узнайте, как герой справляется с трудностями и как общество влияет на его поступки. Продолжение захватывающей истории о выживании в необычном мире.
Ковер летел охренительно быстро. Сорок километров в час — предел моего навыка и превосходная скорость для ковра. Я сидел на нем и следил за землей, плывущей далеко внизу.
Телекинез позволял сосредотачивать все силы на одном предмете, поэтому управлять ковром было удобно: рядом со мной лежали кинжалы и железные пруты. Мне не хотелось носиться в воздухе, воздействуя навыком на штаны, с охапкой металлолома в руках.
Летел я уже третий час подряд. Я упаковался, как только мог: запрыгнул в ватные штаны, надел толстые перчатки, пуховик, лицо закрыл арафаткой и очками, которые прежде видел только на видео про лыжников. Но ветер проникал и сквозь перчатки, и через пуховик — выдувал тепло. Сейчас июнь, а я дрожу, будто непалец на январском морозе…
— Тпру-у… — я плавно остановил ковер. В последнее время меня пробивало на разговор с самим собой и бессмысленные реплики. Похоже, мне нужна компания. Стыдно признаться, но я даже с приятелями по работе сейчас пивка бы выпил: с этими мерзкими рожами, которые подлизывали начальству. Впрочем, были среди них нормальные люди: целых три или четыре человека.
Похоже, нашел…
Я завис в километре над землей, и нахмурив брови, стал рассматривать залитую солнцем долину. За все время полета я видел немало долин и холмов, вот только на предыдущих не было "хозяина места", а тут — целый дракон! Я прищурился и вызвал "справку" на ящера.
Ящер лениво дремал на пригорке: раскинул огромные крылья, вытянул лапы. Июньское солнце грело холоднокровного дракона: ящер будто жмурился от удовольствия и изредка крутил длинной шеей, подставляя под лучи то левую сторону морды, то правую. Крылья земновоздушного отливали лазурью, голова и полоска хребта сверкали золотистым цветом, а спина и хвост горели ярко-красным. Не камуфляжный дракон: такого очень просто заметить, а значит — добывать пропитание такому гораздо труднее. Учитывая, что он успешно выживает, и даже находит время понежиться на солнышке — Ксалофул опасен.
Но вряд ли он выживет — я сюда качаться прилетел.
Овраг в паре сотен метров от дракона завален костями — значит, ящер обитает тут давно. Скорее всего кости — коровьи, но может, там есть останки и других "хозяев".
А теперь важный вопрос: пустить Ксалофула на опыт, или не рисковать? Дракон не выглядит легким противником.
Я аккуратно опустил ковер посреди долины, в ста метрах от дракона. Ноздри ящера затрепетали: он встрепенулся, приподнял голову и нашарил меня взглядом.
— Ну и что ты будешь делать? — спросил я.
Дракон открыл ярко-красную пасть, усеянную крупными желтыми клыками и зевнул. А после — перевернулся на спину, подставляя солнцу белоснежное мягкое пузо. Провоцирует на атаку, хитрюга: мол, посмотри, какой я беззащитный. Несмотря на показную расслабленность, ящер внимательно следил за мной из-за полуопущенных век.
— Ты, случайно, не разумный? — спросил я. Мало ли, вдруг после пятидесятого уровня животные резко умнеют? Дракон не отреагировал.
Я выждал минут пять, но ящер не атаковал: либо сытый, либо не хочет возиться с таким мелким куском мяса.
Я ставил на то, что дракон не сможет быстро взлететь без разгона: для поднятия такой туши в воздух нужна либо взлетная полоса, чего я тут не наблюдаю, либо долгое размахивание крыльями. Пусть в каком-нибудь фентези драконы могут взлетать с земли чуть ли не со скоростью ракеты, но в реальной жизни должны действовать правила физики.
Три часа полета при четырнадцати единицах духа меня не особо напрягли: сил оставалось предостаточно, поэтому я принялся за дело. Телекинезом я разложил рядом с собой четырнадцать двухметровых, остро заточенных прутов арматуры. Кинжалы — это хорошо, но два метра обычной стали — еще лучше. Арматура в печень — дракон не вечен! Проткну Ксалофула прутами и добью кинжалами, чтобы собрать опыт.
Я начал подготавливаться: чтобы не тревожить ящера раньше времени, я не совершал резких движений, и не кидался железками. Наконец я подготовился и сел в центр ковра. Мне лучше находиться в стартовой позиции, на случай, если придется очень быстро… отступать, да.
— Ну все, мордастый, давай прощаться, — сказал я, и швырнул в дракона все четырнадцать прутьев.
Как только железки полетели, дракон зашипел, встал на лапы и выгнул спину, будто рассерженный кот. Арматуру раскидало по сторонам, да с такой силой, что я потратил несколько секунд на ее возвращение. Некоторые прутья пришлось освобождать: они на метр воткнулись в землю и погнулись.
И вот рядом с такими монстрами Святослав предлагал сажать картошку? Нахрен это дело! Я еще с утра сказал расписному, что сегодняшний день хочу потратить на отдых. К тому же, полтора мешка на посадку для нашей многоэтажки на всю зиму? Даже не смешно. Святослав просто перестраховывается и рассовывает яйца по куриным гнездам, в надежде, что где-то таки появятся цыплята. Пусть договаривается об обменах на воду, обещает доставку топлива в обмен на еду, а сажать клубни я не имею ни малейшего желания.
Похожие книги

Аутем. Книга 10
Новые загадки и новые ответы. Отряд продолжает свой путь, преодолевая трудности и потери, все дальше удаляясь от своих первоначальных целей. В этой книге читатели встретятся с новыми испытаниями и откроют новые тайны. Главные герои сталкиваются с моральными дилеммами, принимая решения, которые формируют их судьбы и судьбы окружающих. Действие происходит в мире, полном опасностей и тайн, где каждый шаг может стать решающим. Проследите за развитием сюжета, где герои сталкиваются с новыми врагами и опасностями, отстаивая свои принципы и идеалы.

Аутем. Книга 5
Главный герой, потерявший память и оказавшийся в ужасающей среде, где он считается бесправным существом, пытается понять, кто он и как попал сюда. Его существование зависит от простых арифметических операций, определяющих его условия жизни. В этой среде, напоминающей место сбора человеческих отходов, он сталкивается с жестокой реальностью выживания. Внутренний конфликт и борьба за существование – ключевые элементы истории. Автор, Александр Кронос, мастерски создает атмосферу напряжения и загадки, погружая читателя в мир ЛитРПГ и социальной фантастики.

Аутем. Книга 6
В шестой книге цикла "Аутем" герои вновь оказываются на грани поражения. Потеряв соратников и веру в человечность, они продолжают свой путь к вершине, сталкиваясь с новыми, невиданными ранее врагами, невосприимчивыми к энергетическому оружию. Каждое новое открытие плавит разум, заставляя героев крепче сжимать оружие. В атмосфере напряженного поиска и борьбы за выживание, герои вынуждены искать новые способы противостояния, переосмысливая свои ценности и методы борьбы. В этой книге читатели столкнутся с захватывающими сражениями, психологическими коллизиями и новыми загадками, которые предстоит разгадать героям.

Аутем. Книга 8
В мире Аутем, созданном из металла и подчиненном непонятным законам, герои сталкиваются с новыми вызовами, болью и тайнами. На пятом ярусе, в совмещенном секторе, они обнаруживают врагов, способных преодолевать иерархические барьеры. Противники, возможно, ищут мести, и их способность разрушать устоявшиеся структуры вызывает тревогу. Герои должны действовать быстро, так как враги обладают значительной силой и стремятся к власти. Сложная ситуация требует нестандартных решений и стратегического мышления. Испытания на нулевом ярусе и борьба с новыми врагами определяют судьбу героев в этом металлическом мире.
