Зарождение легенды

Зарождение легенды

А. Никл

Описание

В новой виртуальной реальности «Сотня граней» герой, Сэмиртон, сталкивается с уникальным миром, где сотни граней личности ждут своего раскрытия. Путь к величию начинается с первого шага в этом бесконечном мире, полном возможностей и опасностей. Первые впечатления Сэмиртона от игры и его знакомство с необычными правилами и сложностями в игре. Он пытается понять, как раскрыть свои грани и справиться с вызовами виртуального мира, где каждое решение имеет последствия.

<p>Зарождение легенды</p><p><strong>Пролог</strong></p>

Поднимаясь с земли на колени, я пытался сфокусировать свой взгляд хоть на чем–то. Жуткая головная боль вкупе с головокружением начинала потихоньку отпускать меня, оставляя неприятное послевкусие. В этот раз для моего восстановления мне понадобилось намного больше времени. Эти жалкие сорок секунд дались мне невероятно тяжело. И перед следующей попыткой я уже задумался: а, может, не стоит? Снова переносить эту дикую боль…

Следующий раз не изменился: я осилил около 40 секунд, но при этом отошел намного быстрее. Ещё раз! снова около 40 секунд, но уже и боли стали послабее, и восстановился я практически моментально. Я понял, настало время для увеличения дозы адских мук.

Небольшая моральная подготовка перед активацией навыка, глубокий вдох, и… погнали! 10 секунд — вполне сносно себя чувствую, лишь слегка начинает двоиться в глазах. 20 секунд — появились боли в голове и головокружение, но тоже довольно терпимо. 30 секунд — давление значительно усиливается, но я по–прежнему могу более–менее видеть и различать очертания предметов. 40 секунд — снова адская боль, но я понимаю всем своим сознанием, что готов её осилить. 45 секунд — боль резкая, жгучая, острая, обжигающая и заставляющая все тело онеметь. Я испытал весь спектр боли, которая начала растекаться от головы по всему телу. 50 секунд — я снова падаю. В этот раз я точно потерял сознание, так как меня поднимает с земли эльф и смотрит бешеными, расширенными от удивления глазами. А у меня в голове пронеслось: неужели он так удивлён моей слабостью? «Слабый человек не способен и минуты продержаться в боевом трансе. Просто смешно!»

— Сколько ты находился в боевом трансе? — эльф смотрит на меня и понимает, что я ещё не совсем пришёл в сознание и не могу сразу ответить на вопрос.

Спустя пару минут снова вопрос: «Ты слышишь меня? Можешь отвечать?»

Я киваю головой.

— Понятно.

Эльф кого–то подзывает, и пока меня пытаются поднять с земли, я снова проваливаюсь и теряюсь в сознании.

«Я что? Сейчас умру?»

<p><strong>Глава 1. Знакомство с новым миром.</strong></p>

Новости виртуального мира. Новая ММО игра — Сотня граней, с неограниченными возможностями и невероятно продвинутым искусственным интеллектом продолжает завоевывать все большее количество игроков. Мы все чаще слышим, что после того, как люди заходят в эту игру, им больше не хочется ни во что иное играть. Даже учитывая то, что многие из новичков до этого были любителями совсем других жанров игр, они все как один говорят, что такой реалистичности не видели нигде. Кто–то шутит, что и наш настоящий мир не так реалистичен и менее насыщенен. Но мы–то с вами знаем, что в каждой шутке есть доля шутки — остальное правда…

Отложив свой телефон, где я регулярно читаю новости, чтобы быть в курсе событий, сделал очередной глоток кофе и задумчиво обратился сам к себе.

— Может, стоит и мне попробовать? А что? Институт я закончил, высшее образование получил, устроиться по специальности, все равно не получится. Отдохну чуток, побездельничаю, отвлекусь от мира реального, а там глядишь, какая–нибудь подработка подвернется. Хотя бы временная. Уж концы–то с концами свести смогу.

Эээх, осмотрев свою, практически пустую комнату, и зацепившись взглядом за старую, пыльную вирт–капсулу, я невольно задумался о своем безопасном времяпровождении в ней. Вернее, я надеялся, что оно будет безопасным, ведь я не пользовался ей с тех времен, как ушел из игры Темный лабиринт Асхи. Но в любом случае денег на другую капсулу нет, а поиграть в новую игру, захватившую внимание всего мира, мне действительно захотелось. Видимо, все дело в рекламе, которую я видел на каждом шагу и на подсознательном уровне задумывался: а что бы я сам делал в этой игре. Конечно, какие–то базовые знания об этом новом мире у меня уже были, но я решил побольше о нем разузнать, прежде, чем окунуться в него с головой.

Итак. Сотня граней — это бесконечный мир, где нет никаких стандартов, где каждый волен поступать так, как сам посчитает нужным. Где мир меняется ежесекундно, и кто знает, возможно, именно ваши решения и действия приведут к чему–то невообразимому.

Ага, понятно, что из аннотации к игре ничего непонятно. Что ж, это не проблема: я уверен, что на форуме уже скопилось достаточно информации для начинающих игроков. Ведь игре уже около двух месяцев, и этого более чем достаточно, чтобы истинные фанаты, то есть любители посидеть в лежачем положении в игре, смогли узнать о ней все, что доступно на данном этапе, и выложить это в интернет.

Похожие книги

Аутем. Книга 10

Александр Кронос

Новые загадки и новые ответы. Отряд продолжает свой путь, преодолевая трудности и потери, все дальше удаляясь от своих первоначальных целей. В этой книге читатели встретятся с новыми испытаниями и откроют новые тайны. Главные герои сталкиваются с моральными дилеммами, принимая решения, которые формируют их судьбы и судьбы окружающих. Действие происходит в мире, полном опасностей и тайн, где каждый шаг может стать решающим. Проследите за развитием сюжета, где герои сталкиваются с новыми врагами и опасностями, отстаивая свои принципы и идеалы.

Аутем. Книга 5

Александр Кронос

Главный герой, потерявший память и оказавшийся в ужасающей среде, где он считается бесправным существом, пытается понять, кто он и как попал сюда. Его существование зависит от простых арифметических операций, определяющих его условия жизни. В этой среде, напоминающей место сбора человеческих отходов, он сталкивается с жестокой реальностью выживания. Внутренний конфликт и борьба за существование – ключевые элементы истории. Автор, Александр Кронос, мастерски создает атмосферу напряжения и загадки, погружая читателя в мир ЛитРПГ и социальной фантастики.

Аутем. Книга 6

Александр Кронос

В шестой книге цикла "Аутем" герои вновь оказываются на грани поражения. Потеряв соратников и веру в человечность, они продолжают свой путь к вершине, сталкиваясь с новыми, невиданными ранее врагами, невосприимчивыми к энергетическому оружию. Каждое новое открытие плавит разум, заставляя героев крепче сжимать оружие. В атмосфере напряженного поиска и борьбы за выживание, герои вынуждены искать новые способы противостояния, переосмысливая свои ценности и методы борьбы. В этой книге читатели столкнутся с захватывающими сражениями, психологическими коллизиями и новыми загадками, которые предстоит разгадать героям.

Аутем. Книга 8

Александр Кронос

В мире Аутем, созданном из металла и подчиненном непонятным законам, герои сталкиваются с новыми вызовами, болью и тайнами. На пятом ярусе, в совмещенном секторе, они обнаруживают врагов, способных преодолевать иерархические барьеры. Противники, возможно, ищут мести, и их способность разрушать устоявшиеся структуры вызывает тревогу. Герои должны действовать быстро, так как враги обладают значительной силой и стремятся к власти. Сложная ситуация требует нестандартных решений и стратегического мышления. Испытания на нулевом ярусе и борьба с новыми врагами определяют судьбу героев в этом металлическом мире.