Взломщик (6-7)

Взломщик (6-7)

Игорь Грач

Описание

В шестой части истории "Взломщик" Антон, главный герой, сталкивается с новыми задачами и артефактами. Он пытается разобраться с последними покупками, изучить подарки Киола и разработать методику перепрограммирования нейросети. Перед ним стоит множество сложных задач, связанных с изучением баз знаний, перепрограммированием интерфейса скафа и анализом данных коммуникаторов. Антон также решает вопрос с банковскими чипами и избавляется от лишнего имущества. История полна интриги и загадок, погружая читателя в захватывающий мир космических приключений.

Часть шестая. Прятки.

6. 1.

Утро принесло новые ощущения и ожидание перемен.

Немного повалявшись в кровати, Антон понял, что нейросеть уже активировалась.

Решив не искушать судьбу, свернул меню и принялся составлять очередные планы

'завоевания' Галактики.

Первым пунктом в этом плане, а, наверное, даже нулевым, было приведение тела в рабочее

состояние. Поэтому, проведя утренние процедуры и соорудив себе легкий завтрак, начал

составлять список дел на ближайшее время.

Список получился несколько сумбурный, но, тем не менее, это был пусть и не детально

выверенный, но план.

Итак:

Первое. Разобраться с последней покупкой артефактов.

Второе. Изучить подарки Киола.

Третье. Придумать методику перепрограммирования нейросети.

Четвертое. Составить последовательность изучения баз знаний.

Пятое. Узнать у персонала палубы, есть ли здесь учебные капсулы, и начать изучение баз

знаний.

Шестое. Перепрограммировать интерфейс скафа.

Седьмое. Разобраться с данными в коммуникаторах мордоворотов.

Восьмое. Все-таки решить вопрос с банковскими чипами.

Девятое. Купить контейнер и избавиться от лишнего имущества.

Да-аа. Чем дальше в лес, тем толще партизаны. В смысле больше дел. И ведь ничего

нельзя отменить. И все сам, все сам, все сам.

- Игрок! Ты как готов?

- Полностью функционален.

Хорошо хоть не набрался хъюмора от Тактика, а то сказал бы: 'Всегда готов!'.

- Тогда зови своих обормотов.

Из контейнера высыпали 'Пауки' и дроиды 'Скальпа'. На некотором расстоянии от них

встала 'Тень'.

Антон положил на стол первый артефакт - цилиндр.

- Начинай.

Часть дроидов стали крутить цилиндр, а часть начала перекладывать шарики.

- Ээээ! А шарики зачем?

- Состав технических средств, для изучения искина, избыточен. Проведем диагностику

дроидов и поставим на зарядку.

- Ну, давай, хитрый ты наш.

Пока дроиды занимались своим делом, Антон взял в руки подарок Киола. Приложив палец

к окошку генетического замка, парень открыл крышку.

- Дааа! А вот такого мы и не ждали. Правда, просили нечто подобное.

В коробке было уложено:

Один большой брусок, вероятно управляющий модуль. Шесть цилиндриков, размером с

мизинец. Шесть цилиндриков, размером с ноготь мизинца. Контейнер с шестью

маленькими винтиками. А может и дроидами. Внутри этого контейнера было окошко, в

котором было уложено сколько-то обрезков проволочек от 1 до 2 миллиметров длинной.

- Игрок! Ресурсы есть?

- Да, теперь у нас кластер и, ресурсов достаточно.

- Тогда активируй это чудо и их, наверное, тоже можно использовать

К бруску подбежал 'Паук', вынул его из коробки и стал крутить.

Ожили большие и средние цилиндрики. 'Паук' вытащил их наружу из коробки и они

начали трогать остальные артефакты. В общем, дело пошло.

От мельтешения машинерии у Антона закружилась голова.

- Так, стоп, - дроиды остановились, - в смысле это я стоп, а вы арбайтен.

Суета мелких машин продолжилась.

- Я на разведку. Тактик за тобой общий контроль. Игрок передай ей управление.

Переодевшись в пилотский комбез, парень покинул каюту.

***

Первый выход в мир, полный удивительных механизмов и персоналий. А! Звучит!

Подойдя к шатающемуся без делу стюарту (а может это такой дежурный справочник или

часть обстановки коридора), Антон спросил о наличии на корабле капсул для обучения.

Стюарт, осмотрев не дешевый комбез пассажира, посоветовал обратиться на третью

палубу, второй коридор, медцентр. Там точно расскажут, что у них есть, но насколько знает

это чмо, такое вполне возможно. Разговаривал стюарт так, как будто оказывал Антону

величайшую услугу.

В этот момент по коридору пробежали двое медиков и позвали стюарта. Тот подошел к

двери каюты, у которой остановились медики, и открыл своим ключом дверь.

Этот простой жест с доставанием ключа и открыванием чужой двери без разрешения

постояльцев, насторожил Антона и он, для себя, отметил, что нужно поставить искинам

задачу на блокировку свободного доступа, хоть и авторизованных, но чужих.

Тем временем медики вбежали в каюту, а стюарт, подойдя к стенной нише, достал

переносную тележку, которую подкатил к двери.

Медик вынес пассажира на руках из номера и, положив на тележку, покатил ее в сторону

лифта. Стюарт, тем временем вытащил вторую тележку и вошел в каюту. Совместно со

вторым медиком - девушкой, они вынесли бьющуюся в конвульсиях красивую пассажирку и

уложили ее на вторую тележку. Во время укладки пассажирки, от ее головы отскочила

какая-то пластинка и, попрыгав по полу, остановилась около Антона. Еще не понимая, что

делает, парень переступил и скрыл отпавшую деталь от взора персонала, подумав, что ее

стоит забрать.

Достав из кармана банковский чип, парень уронил его на пол, потом оступился, пытаясь

достать, и присел на колено. Понимая, что коридор просматривается камерами и при

обработке картинки можно увидеть, что поднял Антон, он постарался прикрыть рукой

одновременно чип и пластинку, а затем, свернув руку в кулак, поднять одновременно две

вещи. Вроде бы удалось.

Посмотрев по сторонам, парень увидел девушку стюарта и поспешил к ней. Используя все

свое красноречие, он попросил ее проводить его в медцентр, объясняя свое желание тем, что пока плохо ориентируется на корабле.

Похожие книги

Я до сих пор барон. Книга 5

Сириус Дрейк

Возвращение в КИИМ не принесло покоя барону. Снова сражения, интриги и опасные враги ждут его. Универсиада и агенты ОМЗ создают новые проблемы. Музыканты разбушевались, а Лора ищет возможность нормально учиться. Главный герой, барон, оказывается втянут в новые приключения, полные неожиданностей и опасностей. Действие разворачивается в знакомых местах, но с новыми врагами и событиями. История полна напряжения и динамики, погружая читателя в захватывающий мир.

Аутем. Книга 5

Александр Кронос

Главный герой, потерявший память и оказавшийся в ужасающей среде, где он считается бесправным существом, пытается понять, кто он и как попал сюда. Его существование зависит от простых арифметических операций, определяющих его условия жизни. В этой среде, напоминающей место сбора человеческих отходов, он сталкивается с жестокой реальностью выживания. Внутренний конфликт и борьба за существование – ключевые элементы истории. Автор, Александр Кронос, мастерски создает атмосферу напряжения и загадки, погружая читателя в мир ЛитРПГ и социальной фантастики.

Аутем. Книга 6

Александр Кронос

В шестой книге цикла "Аутем" герои вновь оказываются на грани поражения. Потеряв соратников и веру в человечность, они продолжают свой путь к вершине, сталкиваясь с новыми, невиданными ранее врагами, невосприимчивыми к энергетическому оружию. Каждое новое открытие плавит разум, заставляя героев крепче сжимать оружие. В атмосфере напряженного поиска и борьбы за выживание, герои вынуждены искать новые способы противостояния, переосмысливая свои ценности и методы борьбы. В этой книге читатели столкнутся с захватывающими сражениями, психологическими коллизиями и новыми загадками, которые предстоит разгадать героям.

Мужчина моей судьбы

Алиса Ардова

Вторая книга дилогии, рассказывающая о девушке, попавшей в другой мир. Мэарин, бывшая невеста герцога Роэма Саллера, теперь живет в его мире, но с душой из другого измерения. Ей предстоит распутать интриги, раскрыть тайны и выжить, пытаясь понять свои чувства к герцогу. Книга полна загадок, тайн и любовных перипетий, которые заставят вас окунуться в увлекательный мир фэнтези.