
Вторжение в Великую гробницу
Описание
Внезапное закрытие популярной игры застало врасплох игроков, оказавшихся внутри виртуального мира. NPC обрели разум, гильдии распались, и началась новая реальность. История Момонги, величайшего мага-скелета, начинается с этого момента. В игре, где сражаются могучие существа, формируются новые союзы и конфликты. Вторжение в Великую гробницу – это захватывающее приключение в мире ЛитРПГ, где судьба виртуального мира сплетается с реальностью.
На 10-м этаже Великой гробницы Назарик, в святая святых, перед троном, где по обе стороны висели сорок знамён, волнение медленно начинало перехлёстывать через край.
Без каких-либо слов, существа, которые собрались в зале аккуратно выстроились в торжественной форме с одной стороны, опустившись на колени по направлении к трону с их руководителями, показывая свою полную лояльность.
Присутствовали не только Стражи Этажей, другие НИПы, созданные сорока одним Высшим Существом, как и их слуги, также собрались. Общее количество собравшихся с лёгкостью превышало 200. Это было во второй раз, когда тронный зал был заполнен столь большим количеством слуг, с момента переноса.
Однако слуги, собравшиеся на этот раз, в отличие от прежнего, были среди сильнейших в Назарике с уровнем в среднем превышающим восьмидесятый.
Подчиненные, сопровождавшие Шалти были высокоуровневой нежитью, в отличии от обычных вампирских невест. Кроме того, даже Мар привел двух драконов девяностого уровня, каждый из которых раньше никогда не был за пределами Назарика. 2 дракона были ультраредкими существами, так как были получены в игровых автоматах Иггдрасиля.
Среди тщательно отобранных слуг, некоторые все-таки сумели выделиться. Самым наглядным примером была группа из сотни 40-ка уровневых мертвецов. Они были выстроены рядами отдельно от других двух сотен слуг.
Как правило, низкоуровненные слуги находились в задних рядах все без исключения, где они получают внимание равное их уровню. Однако, эта специфическая группа в размере ста нежити была лично создана Верховным Правителем Великого Склепа Назарик- Аинз Оал Гоуном. Таким образом, их статус отличался.
Даже если каждое существо, находящееся в зале было подчиненным Аинза и верным слугой гильдии «Аинз Оал Гоун», различия в статусе по-прежнему существовали. Конечно, на вершине были НИП, созданные самими Высшими Существами, НИП, которые были назначены Стражами Этажей, в ранге были выше всех остальных.
В ранге ниже НИП были, монстры, автоматически создаваемые игровой системой Иггдрасиля — слуги. Статус слуг определялся на основе их уровня и класса, а не потому на каком этаже они были созданы.
В таком случае, как они должны оценивать нежить, созданную Аинзом?
Это был вопрос, который беспокоил Смотрителя Стражей Этажей Альбедо. Должна ли она относиться к ним так же, как к другим НИП?
Когда его спросили, Аинз просто мягко улыбнулся и пожал плечами, говоря, что не страшно, даже если Альбедо поместила бы их далеко позади.
Хотя количество нежити, которую Аинз мог вызывать в день было ограничено, заклинания, создающие нежить не требовали ничего кроме маны и трупов. Если сравнивать с высокоуровневыми слугами, требующими золота Иггдрасиля или реальных денег для возрождения, было понятно, какие из них более ценны для Аинза, учитывая, что единственным требованием для создания нежити были трупы.
Однако, это была только точка зрения Аинза, которая полностью отличалась от того, что думали его подчиненные. Тронутая великодушием своего хозяина, Альбедо ответила «поняла». Однако, независимо от того, как сильно она старалась, в результате формирование получилось неправильное. Альбедо стала беспокойной.
Используя всю свою интеллектуальную мощь, Альбедо в итоге разместила нежить за НИП и в передней части создала место появления служащих.
В то время как всё это происходило, Аинз молча наблюдал на весь процесс в самой высокой позиции зала. С осанки могучего правителя, аура Аинза словно нависла над тронном залом, наполняя его подданных благоговением. Для людей, которые присутствовали, каждый указ Аинза считалась решением Бога.
— Для начала я хотел бы поблагодарить Себаса и Солюшн за усилия, что они вкладывали на протяжении последнего месяца в добыче информации. Вы отлично поработали.
Увидев как они двое поклонились, Аинз с удовольствием кивнул головой. Тем не менее, реальная проблема для Аинза только началась. Это было чрезвычайно трудно для обычного человека, как Аинз играть роль правителя. Видя лица бесчисленных подчиненных, излучающих уважение и любовь, усиливали давление еще больше обычного.
Аинз ощутил, дискомфорт в животе и что его сердце бьется очень быстро, даже если эти органы не существуют у нежити, состоящей только из костей. Впрочем, это ощущение длилось всего долю секунды. Хотя всего несколько секунд назад Аинза переполняло желание немедленно убежать, особая сущность нежити вновь успокоило его.
В конце концов, Аинзу всё же удалось продолжить, надевая маску уважаемого правителя.
— Вы двое, встаньте передо мной.
Себас и Солюшн встали в одно и то же время и пошли к ступенькам перед престолом, как-будто они практиковали это заранее. После того, как они дошли, где стояла Альбедо, двое преклонили колени и поклонились ещё раз.
— Поднимите ваши головы. За ваши выдающиеся достижения, вы получите мою похвалу, а также награду.
Затем Аинз перевёл взгляд на Себаса и сказал.
Похожие книги

Аутем. Книга 10
Новые загадки и новые ответы. Отряд продолжает свой путь, преодолевая трудности и потери, все дальше удаляясь от своих первоначальных целей. В этой книге читатели встретятся с новыми испытаниями и откроют новые тайны. Главные герои сталкиваются с моральными дилеммами, принимая решения, которые формируют их судьбы и судьбы окружающих. Действие происходит в мире, полном опасностей и тайн, где каждый шаг может стать решающим. Проследите за развитием сюжета, где герои сталкиваются с новыми врагами и опасностями, отстаивая свои принципы и идеалы.

Аутем. Книга 5
Главный герой, потерявший память и оказавшийся в ужасающей среде, где он считается бесправным существом, пытается понять, кто он и как попал сюда. Его существование зависит от простых арифметических операций, определяющих его условия жизни. В этой среде, напоминающей место сбора человеческих отходов, он сталкивается с жестокой реальностью выживания. Внутренний конфликт и борьба за существование – ключевые элементы истории. Автор, Александр Кронос, мастерски создает атмосферу напряжения и загадки, погружая читателя в мир ЛитРПГ и социальной фантастики.

Аутем. Книга 6
В шестой книге цикла "Аутем" герои вновь оказываются на грани поражения. Потеряв соратников и веру в человечность, они продолжают свой путь к вершине, сталкиваясь с новыми, невиданными ранее врагами, невосприимчивыми к энергетическому оружию. Каждое новое открытие плавит разум, заставляя героев крепче сжимать оружие. В атмосфере напряженного поиска и борьбы за выживание, герои вынуждены искать новые способы противостояния, переосмысливая свои ценности и методы борьбы. В этой книге читатели столкнутся с захватывающими сражениями, психологическими коллизиями и новыми загадками, которые предстоит разгадать героям.

Аутем. Книга 8
В мире Аутем, созданном из металла и подчиненном непонятным законам, герои сталкиваются с новыми вызовами, болью и тайнами. На пятом ярусе, в совмещенном секторе, они обнаруживают врагов, способных преодолевать иерархические барьеры. Противники, возможно, ищут мести, и их способность разрушать устоявшиеся структуры вызывает тревогу. Герои должны действовать быстро, так как враги обладают значительной силой и стремятся к власти. Сложная ситуация требует нестандартных решений и стратегического мышления. Испытания на нулевом ярусе и борьба с новыми врагами определяют судьбу героев в этом металлическом мире.
