
Второй уровень (СИ)
Описание
Игра "Второй уровень" внезапно перешла в реальность, и правила стали ещё суровее. Игроки обязаны сражаться на арене, а за пределами арены их поджидают опасности. Что такое уровни и как они связаны с прыжками во времени? В этом мире выживания каждый шаг – это борьба за жизнь. Главный герой, оказавшись в больнице с множеством переломов, понимает, что его жизнь – это теперь игра. Он должен использовать свои навыки и способности, чтобы выжить и понять, что ждет его в этом новом мире.
Над головой мерцала лампа.
Мерц-мерц.
Как стробоскоп.
Я же лежал на кровати, уставившись в потолок и не мог пошевелиться.
Нет, мне это абсолютно не мешало. Мой стеклянный взгляд был направлен на игровое меню, что висело перед глазами, а «медитация» позволяла отрешиться от реального мира.
Под шкалой здоровья мигала иконка калечащего дебаффа. Двадцать четыре перелома. Целой осталась только левая нога и голова. А общий таймер восстановления чуть больше десяти суток. Если учитывать, что при выходе из медитации эта цифра увеличивается вдвое, не плохо. Но все равно медленно.
Каким чудом мне удалось выжить в завале? Непонятно. Обвалился как минимум пятый и четвертый этаж дома. Меня должно было похоронить на третьем.
Но этого не произошло.
Вместо этого я лежал здесь.
При этом из головы никак не уходили слова ИскИна, — «добро пожаловать на второй уровень».
Теперь вся моя жизнь игра?
Зависшее перед глазами меню, как бы надсмехаясь, подтверждало мои мысли.
В целом, оно ничем не отличалось от того, что появлялось в ПеМире. Здесь так же была вкладка с древом развития, в которой присутствовали все открытые ранее умения и способности. Вот только прогресс почти везде по нулям, исключение составляли лишь те способности, благодаря которым я выжил. А стоило ли? Еще пару часов назад я думал, что навсегда останусь в ПеМире, в будущем, или в игре, это кому, как угодно. Я строил планы. А теперь все перевернулось сверху вниз. Глядя на нулевые уровни способностей, вспоминаются игры, где главный герой, некогда крутой перс, потерял по задумке создателей игры все свои способности и начинал путь с нуля, постепенно возвращая былую мощь.
Что, мне теперь предстоит то же самое?
Видимо, да.
И знаете, что? Я не против!
Когда я очнулся в больнице, то был искренне рад, что выжил, и не важно, что как таковой смерти для меня бы не было. Это уже потом, появившийся ИскИн серьезно озадачил. У меня было много вопросов к создателю игры, и на часть он ответил. Правда, это нисколько не прояснило ситуацию. Да, я смог пробудить ПСИ в реале, да, у меня теперь есть игровое меню, сдерживающее меня, и не позволяющее вскипятить мозг от перегрузки. Но зачем?
Я усмехнулся сам себе.
В этом мне еще предстоит разобраться.
Кстати, это же игровое меню удерживает мою душу в несоответствующем ей теле. В моем старом, настоящем теле. Теперь нажав на графу синхронизации, открывалась новая вкладка меню — «гармония». В ней показывалась в процентном соотношении синхронизация души и моего текущего тела. Цифра, однако, была печальная — 9,06 %. Причем под ней отсчитывал время таймер. Похоже, он сообщал мне, сколько я протяну при нынешнем состоянии синхронизации.
22 часа!
Этот хренов ИскИн подарил мне сутки! А дальше выкручивайся сам. Лёжа в больнице! С переломами! Таймер восстановления которых, без малого две недели.
Думали, я буду лежать и тихо зализывать раны? Нет. Я уже вовсю поглощал свет. Вот именно. Лампочка над головой не зря, никак не могла проморгаться. Я качал свет из всего, чего только мог. Была активирована «аура поглощения», да и я сам, находясь в медитации, постоянно активировал способность «поглощения», как только отсчитывал свое кулдаун. Но шкала маны заполнялась лишь жалкими крохами.
Я уже кое-что проверил. На вызов пета меню реагирует, — «недостаточно энергии». А это значит, что вызвать Аптечку реально. А уже там лечащий пет легко поставит меня на ноги. И чем быстрее, тем лучше. Ведь торопился я неспроста.
Виной этому были еще две новые вкладки в меню. Первая, «Плэйлист». В этой вкладке были указаны ники всех игроков, перешедших на второй уровень. То есть, так же как я, пробудивших свои ПСИ способности в реале. При этом PvP здесь не просто приветствуется, а по словам ИскИна является основой игры.
«Остаться должен только один».
Это было бы смешно, если бы не было печально, потому как в списке игроков имелись красные имена. И как я понял, система выдавала их игрокам, убившим людей. При этом о красных игроках разворачивалась подробная справка: реальное имя, адрес и даже текущее местоположение. Оно-то как раз и показывалось на интерактивной карте города, еще одной новой вкладке.
А теперь сопоставляем мой окрашенный красным цветом ник, одиночную палату с запертой на замок дверью и отсутствие каких-либо врачей и медсестер.
Да, нахрен! Я «Красный игрок»! Убил парочку людей. А если быть точным. Двоих. Какого-то мужика ушатал по голове и Трутня. Может еще кого-то завалило под обломками здания, которое я обвалил. Не знаю. Но эти двое были под контролем пета Свежевателя. Однако крайним остался я. А ник Свежевателя чист, и сведений о нем никаких нет.
«Вот такие дела», — мысленно сник я и полностью растворился в своих мыслях. Подобные перепады настроения позитивно на психике не скажутся, но тут дело вовсе не в моей неуравновешенности. Будь моя воля, я бы рвал и метал, но медитация позволяла гасить все ненужные эмоции. Их место занимала пустота и механическое повторение своих скиллов. Поглощение света. Кулдаун. Поглощение света. Кулдаун. Поглощение…
Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 10
Бывший римский бог Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, оказался в новом варварском мире, где люди носят штаны, а не тоги. Лишившись значительной части своей силы, он должен разобраться, куда исчезли остальные боги и как люди присвоили себе их мощь. Его путь будет полон неожиданных встреч и опасностей. В этом мире, полном смертных с алчным желанием власти, Меркурий должен использовать свои навыки и находчивость, чтобы выжить и восстановить свою былую славу. Он сталкивается с новыми врагами, ищет ответы на старые вопросы и пытается найти баланс между божественной силой и смертной слабостью.

Возвышение Меркурия. Книга 7
Римский бог Меркурий, попав в новый варварский мир, где люди носят штаны, а не тоги, и ездят в стальных коробках, пытается восстановить свою силу и понять, куда исчезли другие боги. Слабая смертная плоть сохранила лишь часть его могущества, но его природная хитрость и умение находить выход из сложных ситуаций помогут ему справиться с новыми вызовами. Он столкнулся с новыми технологиями и обычаями, и теперь ему предстоит разобраться в тайнах исчезнувших богов и причин, по которым люди присвоили себе их силу. В этом мире, полном опасностей и загадок, Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, должен использовать все свои навыки, чтобы выжить и раскрыть правду.

Черный Маг Императора 7 (CИ)
Максим Темников, четырнадцатилетний подросток с даром некроманта, учится в магической школе. Он постоянно попадает в неприятности, но обладает скрытым потенциалом. В этом фантастическом мире, полном опасностей и приключений, Максиму предстоит раскрыть свой дар и столкнуться с новыми испытаниями. В мире, где магические школы и тайные общества переплетаются с повседневной жизнью, юный герой должен найти свой путь и раскрыть свои способности. Главный герой, Максим Темников, вступает в борьбу с опасностями магической школы и с собственными внутренними демонами.

Я не князь. Книга XIII (СИ)
В преддверии Мировой Универсиады, опытные маги со всего мира съезжаются на стадион "Царь горы". Главный герой, Миша, сталкивается с заговорщиками, которые стремятся контролировать заезды и устранять неугодных. В этой напряженной атмосфере, полном интриг и опасностей, он должен раскрыть тайны подставных гонок и защитить участников. Книга XIII полна юмора и захватывающих событий, которые не оставят читателя равнодушным. Миша, несмотря на все трудности, продолжает свой путь к цели, сталкиваясь с неожиданными препятствиями и раскрывая новые грани своего характера.
