Описание

В мире, охваченном войной за выживание, Ору и его друзья сражаются плечом к плечу с врагами, желающими их смерти. Для выживания им приходится объединиться и противостоять ужасному злу, которое угрожает всему миру. Сражения, стратегия и опасные приключения ждут вас в этой захватывающей истории, где каждый шаг может стать решающим. В центре сюжета – отважные герои, вынужденные бороться за выживание в жестоком мире, полном опасностей и загадок. Главные герои сталкиваются с тяжелым выбором, когда приходится закопать "топор войны" ради общего блага, но открытая спина – слишком соблазнительная цель для неожиданного удара. Впереди – еще более страшные испытания, и отважным героям предстоит сразиться с ужасным злом, чтобы спасти мир.

<p>Марк Кузьмин</p><p>Война паука</p>* * *<p>Глава 1. Прорыв возле Ямы. ​</p>

— Вперед, собаки! К победе! — кричал Борис Мертвитель, командир нашего отряда всадников, первым же рванув в бой.

— В атаку бойцы! В бой! — поддержали его остальные.

Мы же лишь покачали головами. Воодушевление это, конечно, хорошо, но не уверен, что уместно сейчас. Хотя это же Армия Наследника, они все на этом несколько помешаны. Так что не мешаем им развлекаться, да и некогда нам.

Наш отряд из двух десятков всадников врывается в ряды пауков, что благодаря иллюзии, наложенной на нас, до последнего не заметили приближения. Кто бы ни окутал нас всей этой кучей чар, промашек он не допустил. Главное — не повредить случайно тонкий покров магии…

Поэтому я подобные иллюзии еще в прошлой жизни не любил. В отличие от простого как кирпич заклинания, которым я скрываю свой Свет, они слишком уж ненадежны и заморочены. Чары сами по себе слабые, доступны практически всем, но проблема с ними не в силе, рунах или контроле, а в том, как сплести все в достоверную картину. Сейчас нас окружает мираж из Огня и Воздуха, чтобы скрыть нас от взглядов врагов; чары Земли и опять-таки Воздуха, чтобы не выпустить звуков и вибраций, и даже чары Воды, прибивающие к земле пыль, что иначе стояла бы столбом… И стоило бы заклинателю чуток облажаться хоть в одном аспекте, допустить легкую рябь на рисуемой «картине действительности», как чуткие твари мигом всполошились бы. Высокоуровневые, одаренные разумом еще могли бы отвлечься на битву, но мелочь, что живет одними инстинктами, всегда настороже.

К счастью, заклинатель не облажался.

Прыжок!

Бьонд взмывает в воздух, легко перемахивая через баррикады, а затем обрушивается утяжеленной тушей на арахноса. Тот даже отскочить не успел, когда широкие копыта просто раздавили его тело. Второй паук, что успел отступить, попытался напасть, но его длина оружия уступала моей металлической пике.

Бронебойный выпад!

Усиленный удар легко пробивает дрянной щит и хитиновые наросты на теле гуманоидного ублюдка и моментально убивает его.

Не задерживаясь, рванули вместе с остальными всадниками, прорываясь вперед самодельной паучьей крепости.

Толпа всадников на могучих мертвых конях пробилась через защиту арахнидов и помчалась по лестнице разрушенных зданий. Ступеньки осыпались и разваливались под копытами, и куски камня падали прямо в бездну огромной ямы, что вырыли многоногие паразиты. Размеры дыры были огромны, а глубина терялась во тьме, и казалось, что прокопались твари аж до Бездны.

Маги за нашими спинами сотворили мощное заклинание и заставили подвесной мост взорваться, открывая нам проход. Ров это не убрало, но нам и не нужно, главное, чтобы был путь.

Прыжок!

Бьонд легко преодолел это расстояние, и мы оказываемся внутри укреплений.

Поднимаю копье и применяю заклинание:

Иллюзия! Испепеляющая вспышка!

Магическая атака отгоняет особо ретивых членистоногих от меня, оставляя на их телах сильные ожоги. Болты и стрелы полетели в отступивших противников, запущенные второй шеренгой наездников и тех, кто сидел за нашими спинами.

— Тени! Начинайте! — отдал приказ командир Борис. Закованный в тяжелые латы опытный рыцарь смерти размахивал копьем с черным флагом и говорил громким, хорошо поставленным голосом.

После его слов все ловкачи и скрытники, что ехали с нами, тут же спрыгнули со скакунов и рванули к огромным цепям, что удерживали в вертикальном положении высокий столб в сотню метров с мутным кристаллом на его вершине.

— Я пошла! — кивнула Мерли, закинув арбалет себе за спину.

— Удачи, — пожелал я кошке.

Та уцепилась за гигантскую цепь и с не меньшей прытью, чем остальные, начала быстро взбираться на самый верх. Там отряд Теней заложит магические заряды, что взорвутся по команде. Наша же задача — отвлекать на себя основные силы защитников, пока Тени выполняют свою работу.

— Отряд, разделиться! — приказал главный всадник. — Ор! Берешь с собой группу «Змея» и идете по лестнице! «Волки», за мной!

— Есть!

— Змеи, за мной! — крикнул я, и отряд с белой змеёй, изображенной на их доспехах, тут же пустился вслед за мной.

Нас всех заранее разделили и отметили символами белой змеи и красного волка, чтобы мы точно знали свое место и друг друга отличали. Обычно Армия Наследника такое не делает, но когда приходится командовать частично наемниками, они, таким образом упрощают себе, да и нам всем, работу.

Поскольку среди простых кавалеристов я считаюсь самым сильным, даже звание «Рыцаря» какое-никакое имею, то меня главным отряда и назначили, ну и еще за мои заслуги на войне. Не скажу, что был сильно доволен такой «честью», но, по крайней мере, меньше шансов помереть из-за чужой некомпетентности. И больше — что меня ударит в спину завистливым подчиненным. Мне, как на зло, основную массу недовольных нежизнью и всем на свете и выдали.

Похожие книги

Аутем. Книга 10

Александр Кронос

Новые загадки и новые ответы. Отряд продолжает свой путь, преодолевая трудности и потери, все дальше удаляясь от своих первоначальных целей. В этой книге читатели встретятся с новыми испытаниями и откроют новые тайны. Главные герои сталкиваются с моральными дилеммами, принимая решения, которые формируют их судьбы и судьбы окружающих. Действие происходит в мире, полном опасностей и тайн, где каждый шаг может стать решающим. Проследите за развитием сюжета, где герои сталкиваются с новыми врагами и опасностями, отстаивая свои принципы и идеалы.

Аутем. Книга 5

Александр Кронос

Главный герой, потерявший память и оказавшийся в ужасающей среде, где он считается бесправным существом, пытается понять, кто он и как попал сюда. Его существование зависит от простых арифметических операций, определяющих его условия жизни. В этой среде, напоминающей место сбора человеческих отходов, он сталкивается с жестокой реальностью выживания. Внутренний конфликт и борьба за существование – ключевые элементы истории. Автор, Александр Кронос, мастерски создает атмосферу напряжения и загадки, погружая читателя в мир ЛитРПГ и социальной фантастики.

Аутем. Книга 6

Александр Кронос

В шестой книге цикла "Аутем" герои вновь оказываются на грани поражения. Потеряв соратников и веру в человечность, они продолжают свой путь к вершине, сталкиваясь с новыми, невиданными ранее врагами, невосприимчивыми к энергетическому оружию. Каждое новое открытие плавит разум, заставляя героев крепче сжимать оружие. В атмосфере напряженного поиска и борьбы за выживание, герои вынуждены искать новые способы противостояния, переосмысливая свои ценности и методы борьбы. В этой книге читатели столкнутся с захватывающими сражениями, психологическими коллизиями и новыми загадками, которые предстоит разгадать героям.

Аутем. Книга 8

Александр Кронос

В мире Аутем, созданном из металла и подчиненном непонятным законам, герои сталкиваются с новыми вызовами, болью и тайнами. На пятом ярусе, в совмещенном секторе, они обнаруживают врагов, способных преодолевать иерархические барьеры. Противники, возможно, ищут мести, и их способность разрушать устоявшиеся структуры вызывает тревогу. Герои должны действовать быстро, так как враги обладают значительной силой и стремятся к власти. Сложная ситуация требует нестандартных решений и стратегического мышления. Испытания на нулевом ярусе и борьба с новыми врагами определяют судьбу героев в этом металлическом мире.