
Восхождение
Описание
Бум! Вы попали в другой мир, с новым телом, магией и клинком. Но не радуйтесь! Вы – монстр, подлежащий уничтожению. К счастью, у вас есть надежное убежище и верная спутница. Но сможет ли герой выжить и обрести покой в этом опасном мире? В этом приключении вас ждут захватывающие сражения, новые способности и неожиданные повороты судьбы. Главный герой, Владимир, оказывается в опасной ситуации, будучи не героем, а монстром, но с уникальными способностями. Он должен использовать свои навыки выживания и магии, чтобы найти свой путь в новом мире.
Изначально нейроинтерфейс был научной разработкой, для прямой связи между учёным и компьютером, что позволяло не ждать, пока напишут код, необходимый для проверки теории.
Затем настал черёд медицины, теперь протезы обеспечивали не только функциональную, но и сенситивную заменяемость.
И наконец, настал черед игр. Нейроинтерфейс добавил виртуальной реальности реальность всех ощущений.
Это сделало игры прибежищем тех, кто не находил себя в этом мире.
«Ай!!! Больно! Больно!!! БОЛЬНО!!!»
Фигура скрылась за сталагмитом.
«Да что такое?! Обновление поставили? Да не, не могли такое обновление поставить, чувствительность нагрева, как изначально, это одно. Но полная, реалистичная чувствительность – нее, перебор. Мало кому захочется поджариваться в драконьем пламени».
Фигура стянула перчатку, посмотрела на заживающую на глазах руку – «Всё-же в отыгрыше за нежить есть польза» – и, нацепив перчатку на меч, высунула на видное место. Последовал залп.
«Так, следит зараза. Не подойти, и из пещеры не выйти, солнце встало – это минус нежити».
Причина, по которой Владимир оказался в такой затруднительной ситуации, была проста.
Отправился в город, забрать заказанные доспехи. И вот, торговая площадь, вот и кузница, и тут крик «Нежить», и колдун оказавшийся сзади, слева начал кидать файерболы, затем подбежала стража, бой складывался в общем-то хорошо, но тут кто-то, не исключено что тот колдун, приложил палицей по голове, и всё… очнулся в точке сохранения.
Доспехи – хрен на них, всё равно с разбойников снял. Меч – тоже трофейный. А вот кольца… другое дело. Самое ценное из потерянного – «Защита от огня», после дополнительной обработки оно давало нежити защиту от солнца. Ценностью, кроме эффекта, было то, что изготавливалось оно из зуба дракона.
Погрузившись в мысли, Владимир сам не заметил, что начал ходить туда-сюда, но замер, почувствовав что-то неправильное, и быстро огляделся. Увиденное совсем не успокаивало.
«На потолке, я стою на потолке. Нет, я помню, что вампиры могут ходить по стенам и потолку, но подобная игровая механика не была реализована, уж что-что, а умения расы, класса и специализации я проверил сразу. А что если…».
Владимир быстро выглянул из-за сталактита.
«Так и есть, ведёт наблюдение только за низом. Хм, а спустится как?».
Стоило подумать, как ноги отделились от поверхности, и тело с грохотом шмякнулось вниз.
Дракон зафыркал, но остался на месте.
Скинув доспехи, и крепко сжав меч в руке, Владимир взбежал на прежнее место, выглянул, убедившись, что дракон остался на прежнем месте, и не смотрит наверх, распластался по потолку и пополз. Точно над головой осторожно встал, вытянув руки прицелился, и обрушился всем весом вниз.
***
«Да что это творится! Инвентарь не открывается, зуб не выдёргивается! Да что это творится сегодня такое!».
Отцепив от пояса палицу, он начал с остервенением лупить по морде дракона.
Вообще-то, имея специализацию «Маг-мечник» Владимир должен был иметь штраф к использованию любого иного оружия кроме клинкового, но сама игровая механика позволяла обойти это ограничение[1]. Как адепт Кузнеца он имел двукратный бонус как раз к дробящему оружию (палицы, шестопёры, боевые молоты), что полностью нивелировало штраф.
Несколько ударов, и клык перекосило. Рывок, и вот в руках вырванный клык, а на полу пещеры соседние зубы.
«Не понял? Теперь что, можно больше одного зуба получить? Хоть все? Надо проверить, но позже, а пока займусь тем, зачем пришёл».
Из сумки извлекается зачарованная шкатулка, а из шкатулки отрез добротной крепкой ткани, на которую выкладываются извлечённые следом резцы, напильники, коловорот, и самое главное – тиски.
Дальше проще, выпилить подходящий по размеру кусок зуба, просверлить, обточить, отполировать, и можно зачаровывать.
«Не, ну действительно, такое кольцо – и самое банальное с виду колечко. Хоть-бы надпись какая-нибудь имелась. Или форма, да, есть-же возможность изготавливать по собственному, а не стандартному дизайну. Что-нибудь… да! Как канат или многожильный кабель. Это было-бы интересно. Упс!»
Владимир отложил щётку с полирующей пастой, протёр глаза, и ещё раз посмотрел на то, что было зажато в тисках.
«Да, что-то такое я и представлял. Три жилы, да, как трос. Но… как??? Потом. Всё потом. Сначала проверю, сработает-ли на нём зачарование».
Из сумки извлекается другая шкатулка, а из неё: горелка, чашечка, весы, лопаточки, палочки из стекла, керамики, и нескольких металлов, и наконец, баночки, мешочки, и просто вязанки с ингредиентами.
«Так, один лист, 2 шепотки, одна… где лопатка? А, вот, укатилась – щепотка, растереть медным пестом, нагреть, помешивая железом по часовой стрелке, ага, добавить 4 капли… и семь раз стеклом по часовой, так… паста получилась. Теперь повесить кольцо на палочку, раскалить и сбросить в чашку».
Кольцо с шипением погрузилось в пасту, которая расплавилась, а затем испарилась.
Владимир достал кольцо, протёр, одел, добавил топлива в горелку, раздул огонь и сунул руку в пламень.
Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 10
Бывший римский бог Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, оказался в новом варварском мире, где люди носят штаны, а не тоги. Лишившись значительной части своей силы, он должен разобраться, куда исчезли остальные боги и как люди присвоили себе их мощь. Его путь будет полон неожиданных встреч и опасностей. В этом мире, полном смертных с алчным желанием власти, Меркурий должен использовать свои навыки и находчивость, чтобы выжить и восстановить свою былую славу. Он сталкивается с новыми врагами, ищет ответы на старые вопросы и пытается найти баланс между божественной силой и смертной слабостью.

Возвышение Меркурия. Книга 7
Римский бог Меркурий, попав в новый варварский мир, где люди носят штаны, а не тоги, и ездят в стальных коробках, пытается восстановить свою силу и понять, куда исчезли другие боги. Слабая смертная плоть сохранила лишь часть его могущества, но его природная хитрость и умение находить выход из сложных ситуаций помогут ему справиться с новыми вызовами. Он столкнулся с новыми технологиями и обычаями, и теперь ему предстоит разобраться в тайнах исчезнувших богов и причин, по которым люди присвоили себе их силу. В этом мире, полном опасностей и загадок, Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, должен использовать все свои навыки, чтобы выжить и раскрыть правду.

Черный Маг Императора 7 (CИ)
Максим Темников, четырнадцатилетний подросток с даром некроманта, учится в магической школе. Он постоянно попадает в неприятности, но обладает скрытым потенциалом. В этом фантастическом мире, полном опасностей и приключений, Максиму предстоит раскрыть свой дар и столкнуться с новыми испытаниями. В мире, где магические школы и тайные общества переплетаются с повседневной жизнью, юный герой должен найти свой путь и раскрыть свои способности. Главный герой, Максим Темников, вступает в борьбу с опасностями магической школы и с собственными внутренними демонами.

Я не князь. Книга XIII (СИ)
В преддверии Мировой Универсиады, опытные маги со всего мира съезжаются на стадион "Царь горы". Главный герой, Миша, сталкивается с заговорщиками, которые стремятся контролировать заезды и устранять неугодных. В этой напряженной атмосфере, полном интриг и опасностей, он должен раскрыть тайны подставных гонок и защитить участников. Книга XIII полна юмора и захватывающих событий, которые не оставят читателя равнодушным. Миша, несмотря на все трудности, продолжает свой путь к цели, сталкиваясь с неожиданными препятствиями и раскрывая новые грани своего характера.
