Волкан (СИ)

Волкан (СИ)

Михаил Уткин

Описание

Продолжение захватывающего цикла. В «Волкане (СИ)» гномы продолжают свои приключения, сталкиваясь с новыми вызовами и опасностями. Игорь, менеджер, вынужден осваивать новое оборудование и управлять сложными логистическими задачами в мире, где технологии тесно переплетены с магией и опасными существами. Он сталкивается с проблемой быстрого роста числа новичков в игре, необходимостью оптимизировать производство и продажи товаров. В центре сюжета – поиск баланса между продажами крафта за реальные деньги и скупкой добычи за игровое золото. В книге раскрываются новые аспекты мира гномов, их взаимоотношений и стратегии выживания в мире боевой фантастики.

<p>Ездовой гном 7. Волкан</p><p>Глава 1</p>

Правый глаз чешется, отвлекая от новенького вогнутого монитора в 24 дюйма. На экране выстроились колонки цифр, разномастные таблицы, ручная перорисовка скриншотов. Игорь заполнил офис новым оборудованием, «чтоб соответствовать времени», и вот теперь приходится осваивать.

Я резко разжал кулаки, обтянутые новенькими голо-перчатками и «почесал пальцами воздух», потянув не умещающиеся на экране изображение, влево. Карта окрестностей Лозадель упруго спружинила в подушечки пальцев, после чего выползла за экран, повиснув голограммой прямо в воздухе. За ней следом потянулись потенциально интересные для продаж локации, соединенные с главной алыми нитями пунктиров, мигающих цифрами: 25, 40, 56 километров. Я вздохнул пробормотав:

- И это по прямой. Но ехать туда не по карте, а по местности… Аскар, что там с инфой по дорогам?

Менеджер за соседним столиком, щелкнул пальцами и по воздуху ко мне, словно воздушные пузыри, протянулись файлы, разворачивающиеся скринами местности, дополненные корявыми линиями поверх, а я вновь вздохнул.

- Аскар, ну вот как соединять эти куски дорог то? Тут же чуть не туда свернешь, так и не попадешь куда нужно!

Сосед крутнулся на стуле:

- Ну чем богаты, Лёх. На файлах время стоит, покрути и по теням от деревьев попробуй разобраться что там и куда идет. Не я же придумал все эти искусственные препоны в Росланд. И так обрисовывать их было не просто. Добыть то добуду, а вот изобразить… увы. Изображатор из меня так себе.

Я сконцентрировался на картинках и задвигал пальцами, пытаясь вклеить их в карту хотя бы примерно, бормоча под нос:

- Спасибо. Все равно лучше чем ничего. Топать через чертов «туман войны» это вообще вслепую.

Аскар же, хоть тоже сидел в перчатках, но предпочитал орудовать по-старинке — перстнем с лазерным лучом. Они стремительно заменили компьютерные мыши, но так же стремительно начали уходить в прошлое. С некоторой ностальгией я посмотрел на мышку, прилегшую в углу стола на коврике. Она продолжала подмигивать лампочкой, говоря о том, что готова к использованию, но я волевым усилием старался все же юзать новые технологии. Хотя по мне лучше бы Игорь нас в офис попросторнее перевел, чуть не на головах друг у друга сидим!

Я изучаю информацию уже второй час, поскольку нужно. И второй же час ощущаю, как тянет в Росланд. Сбежать из душного офиса, в мир яростной, страшной и красивой игры.

Наверное, эта борьба после получения нового пакета работы проявилась на лице резче, поскольку Майкл, наш аналитик, подошел поинтересоваться «все ли понятно», «может быть что-то разъяснить»?

Аскар тем временем получил на телефон какое-то сообщение и умчался прочь. Майкл же, придвинулся ближе и теперь нависает так что голограммы частично ныряют ему в живот колышущийся под рубашкой. Невольно удивляешься почему изображение выскакивает обратно не испачканое кровью, а то еще чем…

Аналитик говорит, а от него пахнет дезодорантом, мылом и даже кажется шампунем. Я покосился на его бритый череп и мысленно вычеркнул последний пункт. Хотя-а, есть же шампуни для кошек, может есть и для волос на спине? Чтоб шерсть была блестящей и шелковистой, хе-хе… Но Майкл замолчал, ждет ответ поэтому я вновь потер глаз и проговорил:

- Да все понятно. Проблема все это запомнить, объединить и сопоставить, - Майкл что-то попытался сказать, но послушно замолчал, когда я вскинул ладонь, уже привычным жестом, прицепившимся в игре. Подсмотрел у офицеров Лозадель, разом прекращавших с его помощью шум богатой на звуки солдатни. Понятное дело, в игре то они сопровождаются умениями, а в реале… Гм, в реале, скорее всего срабатывает рефлекс игроков, привыкших, что после него все неписи вокруг замолкают, поскольку кидается частичная небоевая «немка», затрудняющая движение губ.

Раньше я всегда мысленно себя ругал, когда вот так мимолетно разум вилял на «постороннюю хрень», но Лена объяснила, что таким образом мозг расслабляется. Словно встряхиваешь руками после долгого статического напряжения. Проблема раньше заключалась в том, что концентрация у меня была не прокачана, поэтому мышление только и делало что «виляло как маркитантская лодка». А теперь, через пару недель упражнений в зале, и на концентрацию — миг «встряхивания», и вновь готов упираться. Я отодвинул карты в сторону и ткнул пальцем в монитор:

- Это, Майкл, графики появления новичков в Лозадель за последние четыре дня, прошедших после битвы. Показывают взрывное появление нубов в окрестностях нашего города. Они сразу начинают жить и качаться. Очень быстро понимают на своей шкуре, что оружие и доспехи им нужны получше. Выясняют, что золота в игре мало, а добыть его сложно, поэтому начинают искать возможности купить предметы за реал.

Дождавшись кивка аналитика, я продолжил:

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 10

Александр Кронос

Бывший римский бог Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, оказался в новом варварском мире, где люди носят штаны, а не тоги. Лишившись значительной части своей силы, он должен разобраться, куда исчезли остальные боги и как люди присвоили себе их мощь. Его путь будет полон неожиданных встреч и опасностей. В этом мире, полном смертных с алчным желанием власти, Меркурий должен использовать свои навыки и находчивость, чтобы выжить и восстановить свою былую славу. Он сталкивается с новыми врагами, ищет ответы на старые вопросы и пытается найти баланс между божественной силой и смертной слабостью.

Возвышение Меркурия. Книга 7

Александр Кронос

Римский бог Меркурий, попав в новый варварский мир, где люди носят штаны, а не тоги, и ездят в стальных коробках, пытается восстановить свою силу и понять, куда исчезли другие боги. Слабая смертная плоть сохранила лишь часть его могущества, но его природная хитрость и умение находить выход из сложных ситуаций помогут ему справиться с новыми вызовами. Он столкнулся с новыми технологиями и обычаями, и теперь ему предстоит разобраться в тайнах исчезнувших богов и причин, по которым люди присвоили себе их силу. В этом мире, полном опасностей и загадок, Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, должен использовать все свои навыки, чтобы выжить и раскрыть правду.

Черный Маг Императора 7 (CИ)

Александр Герда

Максим Темников, четырнадцатилетний подросток с даром некроманта, учится в магической школе. Он постоянно попадает в неприятности, но обладает скрытым потенциалом. В этом фантастическом мире, полном опасностей и приключений, Максиму предстоит раскрыть свой дар и столкнуться с новыми испытаниями. В мире, где магические школы и тайные общества переплетаются с повседневной жизнью, юный герой должен найти свой путь и раскрыть свои способности. Главный герой, Максим Темников, вступает в борьбу с опасностями магической школы и с собственными внутренними демонами.

Я не князь. Книга XIII (СИ)

Сириус Дрейк

В преддверии Мировой Универсиады, опытные маги со всего мира съезжаются на стадион "Царь горы". Главный герой, Миша, сталкивается с заговорщиками, которые стремятся контролировать заезды и устранять неугодных. В этой напряженной атмосфере, полном интриг и опасностей, он должен раскрыть тайны подставных гонок и защитить участников. Книга XIII полна юмора и захватывающих событий, которые не оставят читателя равнодушным. Миша, несмотря на все трудности, продолжает свой путь к цели, сталкиваясь с неожиданными препятствиями и раскрывая новые грани своего характера.