
Воин
Описание
В мире, где технологии замерли на стадии паропанка, и магическая система управляет судьбами, происходит борьба за будущее. Главный герой, подмастерье Академии Гладиаторов, должен пройти через десятилетия сражений, чтобы стать Магом и освоить секретную технику Белой ведьмы. Он сталкивается с испытаниями и опасностями, на пути к достижению своей цели. Книга погружает читателя в захватывающий мир ЛитРПГ и Фэнтези, полный магических сражений и интриг.
- За Северными ждет сражения Кровожадный кролик, уже в первом бою прославившийся тем, что прикончил всех противников, - вещал распорядитель Крысиного турнира, - за Южными вратами, бастард из южных земель, пират по кличке Пират. За... – продолжал распинаться глашатай. А я стоял, подперев холодную каменную стену плечом, и думал – какого черта я здесь делаю?
Нет, то, что денег много не бывает, понятно и без сопливых. Вот только максимальная ставка была десяток золотых в монетах и полтинник в недвижимости. Так себе цифры, даже если учитывать, что на официальных турнирах ставить можно будет до сотни. Это я уже выяснил у Безгрешного. Посему эту причину сейчас я отмел как нелогичную. Значит оставалась одна – я тупо не нашел предлога лучше, чем заявится на это сражение.
Зачем? Элементарно! У меня осталось полгода, чтобы закончить все дела в северной столице, и я не собирался уезжать из нее без достижения Святогор! А когда это делать, если не после подпольного турнира? График-то был забит до отказа.
Ректор академии с утра напомнил, что она не просто так называется Гладиаторской, и кроме ежедневных занятий мы обязаны будем принять участие в турнирах. И это были как групповые бои Чести, так и показательные дуэли. Всего за полгода нам предстояло пройти через мясорубку из десяти схваток. И это только официально! А еще были Крысиные бои, где я успешно прошел одну шестнадцатую и теперь ожидал старта одной восьмой.
Если меня ни где не отстранят и не победят, то это Четырнадцать! Четырнадцать крупных боев всего за шесть месяцев. Радовало только то, что подготовка у меня уже была. И не слабая. Магия, как бы я ее не любил, с пробуждением навыков усилила тело. Хотя после плана демонов я и считал, что это практически невозможно, ведь там сколько не пытайся о магии не нашлось ни слова. И все же вот оно, прямо перед глазами.
«Майкл Рейнхард, Маг универсал
Сила: отличная (+2)
Ловкость: хорошая (+1)
Интеллект: превосходный (+3)
Выносливость: эпическая (+4)
Восприятие: отличное (+2)
Любимое оружие: двуручный меч, короткий меч, башенный щит, атака лучом.
Любимы навык: Удар солнца.
Доступные навыки: Удар солнца, Искра, Свет, Щит света, Вызов демонического паука, Отражение.
Магия: Крови: +2, Жизни: +1, Души: +1».
Хорошо, что даже с сменой класса на Мага у меня не исчез навык отражения. А-то без него совсем туго было бы. Ведь несмотря на все плюсы к магии, ни одну из них я до сих пор так и не смог пробудить даже на стартовом этапе. А их же по три типа у каждого аспекта. Получается всего девять: Регенерация, Вызов, Отравление, Усиление, Ужас, Воплощение, Подчинение, Изменение, Лечение. Вот только даже Гроас, мой новоявленный «брат», за две сотни лет освоил только три. Хоть и в совершенстве. Но он сейчас активно восстанавливался, и встреча с ним еще предстояла.
- ТРИ! – вырвал нестройный хор толпы болельщиков меня из раздумий, - ДВА!
Оппачки, не вовремя как-то я задумался. Собраться. С прошлого раза я помнил, что ворота открывались крайне неохотно и сейчас вряд ли будет по-другому. Надавив обеими ладонями на створки, я оперся правой ногой, чтобы на команду старт начать давить всем телом. ОДИН! Прогремела толпа и я кубарем вывалился на песок, усеянный оружием. Какой-то юморист поставил меня у ворот, в которых все было идеально смазано.
Проверка ловкости. База: 3 (+1 база, +2 опытный). Бонус: -2 (общий). Бросок: 4. Требование: 2. Превосходно!
Перекувырнувшись через голову, я с удовольствием понял, что не только не поранился, но и стою прямо перед коротким мечом из добротной стали. Ладонь сомкнулась на привычном оружии, а в следующую же секунду мне пришлось его применять.
Проверка отражения. База: 7 (+2 навык, +1 ловкость, +2 опыт, +1 хорошее оружие, +1 привычное оружие). Бонус: -7 (-2 общий, -2 опытный враг, -3 ловкость). Бросок: 2. Требование: 3. Провал.
Проверка выносливости. База: 6 (+2 база, +2 «разбитое сердце», +2 опытный). Бонус: -7 (-2 общий, -2 опытный враг, -3 сила). Бросок: 4. Требование: 3. Успех.
Клубок шерсти, налетевший на меня, никак не мог быть человеком, а потому я просто не рассчитывал на такую силу и скорость. Хорошо хоть у меня хватило навыков и выносливости принять его удар на плечо. Хотя может и ее, черт его знает. Холодная сталь шлепнула меня плашмя по мышцам, и я тут же пошел в контратаку.
Вот только противник явно был не дурак помахать кулаками и ногами. Не успел я перестроиться, как получил удар под дых когтистой лапой. Будь на мне нагрудник хорошего, а лучше отличного качества, я, пожалуй, принял бы его на грудь, чтобы переломать к чертям все ноготки этой собакоподобной твари. Но я был гол, если не считать красной накидки, которая едва прикрывала кристалл в груди.
Проверка ловкости. База: 3 (1+2 опытный). Бонус: -7. Бросок: 3. Требование: 3. Провал!
Проверка выносливости. База: 6 (+2 база, +2 «разбитое сердце», +2 опытный). Бонус: -7 (-2 общий, -2 опытный враг, -3 сила). Бросок: 2. Требование: 1. Успех.
Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 10
Бывший римский бог Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, оказался в новом варварском мире, где люди носят штаны, а не тоги. Лишившись значительной части своей силы, он должен разобраться, куда исчезли остальные боги и как люди присвоили себе их мощь. Его путь будет полон неожиданных встреч и опасностей. В этом мире, полном смертных с алчным желанием власти, Меркурий должен использовать свои навыки и находчивость, чтобы выжить и восстановить свою былую славу. Он сталкивается с новыми врагами, ищет ответы на старые вопросы и пытается найти баланс между божественной силой и смертной слабостью.

Возвышение Меркурия. Книга 7
Римский бог Меркурий, попав в новый варварский мир, где люди носят штаны, а не тоги, и ездят в стальных коробках, пытается восстановить свою силу и понять, куда исчезли другие боги. Слабая смертная плоть сохранила лишь часть его могущества, но его природная хитрость и умение находить выход из сложных ситуаций помогут ему справиться с новыми вызовами. Он столкнулся с новыми технологиями и обычаями, и теперь ему предстоит разобраться в тайнах исчезнувших богов и причин, по которым люди присвоили себе их силу. В этом мире, полном опасностей и загадок, Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, должен использовать все свои навыки, чтобы выжить и раскрыть правду.

Черный Маг Императора 7 (CИ)
Максим Темников, четырнадцатилетний подросток с даром некроманта, учится в магической школе. Он постоянно попадает в неприятности, но обладает скрытым потенциалом. В этом фантастическом мире, полном опасностей и приключений, Максиму предстоит раскрыть свой дар и столкнуться с новыми испытаниями. В мире, где магические школы и тайные общества переплетаются с повседневной жизнью, юный герой должен найти свой путь и раскрыть свои способности. Главный герой, Максим Темников, вступает в борьбу с опасностями магической школы и с собственными внутренними демонами.

Я не князь. Книга XIII (СИ)
В преддверии Мировой Универсиады, опытные маги со всего мира съезжаются на стадион "Царь горы". Главный герой, Миша, сталкивается с заговорщиками, которые стремятся контролировать заезды и устранять неугодных. В этой напряженной атмосфере, полном интриг и опасностей, он должен раскрыть тайны подставных гонок и защитить участников. Книга XIII полна юмора и захватывающих событий, которые не оставят читателя равнодушным. Миша, несмотря на все трудности, продолжает свой путь к цели, сталкиваясь с неожиданными препятствиями и раскрывая новые грани своего характера.
