Виртуальность (СИ)

Виртуальность (СИ)

Владимир Владимирович Дюбанов

Описание

В виртуальной игре "Runes of Magic" Алина ищет новые отношения, похожие на реальные. Она пережила унижение в другой игре и теперь хочет найти друзей, с которыми можно общаться и развиваться. Игра предлагает разнообразные квесты, прокачку навыков и возможность выбора разных классов персонажей. Алина, как и другие игроки, создаёт идеальные образы, ищет неповторимость в виртуальном пространстве, испытывая при этом различные эмоции. В игре есть ежедневные миссии, торговля предметами и возможность создания персональных домов. Система прокачки навыков и классов персонажей уникальна, позволяя создавать интересные гибриды, сочетающие различные способности.

Дюбанов Владимир Владимирович

ВИРТУАЛЬНОСТЬ

   ЭПИЛОГ

Стремление человека к поиску идеала было всегда. Идеальная женщина, идеальный мужчина, идеальные чувства - это так красиво, так романтично. Желание преклоняться перед идеалом, писать стихи, сочинять песни, совершать прогулки при луне, лелеять мечты и грезы. Мы создаем себе эту сказку и движемся к ней на протяжении всей жизни.

Мы все хотим любить как в сказке. А сказка - это всегда загадочность, неповторимость, увлекательность, волшебство. Поэтому мы влюбляемся в героев книг, киногероев, артистов, звезд эстрады, космонавтов и политиков. Они далеко, а значит, неизвестно загадочны, почти из сказки.

Мы создаем идеальный образ, обрамляя его всеми наилучшими качествами и чертами характера, даем ему внешность кого-нибудь из известных людей и любим этот образ.Все эти образы живут в нашем внутреннем мире,и нам хочется общаться с ними. Персонажи сетевых компьютерных игр напоминают такие образыи более того их оживляют своими действиями игроки, скрытые по ту сторону экрана. Общение в игре с персонажами стало основной целью в игре для Алины. Знакомство, беседы, открытие для себя их внутреннего мир, что может быть более увлекательным?

   Уже несколько дней Алина через Яндекс искала новую RPG, которая ее устраивала бы больше, чем предыдущая по возможностям обустроить свои отношения с друзьями, аналогичные реальным отношениям вне игры. Основное требование наличие в игре режима PVE, сказывались обиды, пережитые в Линейке (Lineage 2), она не могла забыть унижение полученное новичком, делающим первые шаги в игре от более сильных и опытных, любителей поглумиться, они называли себя "нагибаторами". Волна гнева снова накатывала в душе, "отморозки" - шептали губы. Внимание привлек обзор игры Runes of Magic, и она углубилась в чтение.

Стандартный гид в стартовой локации, дающий пару квестов для вживания в образ, стандартные поручения "убей-принеси-доложись-расскажи", стандартные табуны монстров, стандартные наставники, обучающие профессиям...Доска объявлений с ежедневными миссиями - уже маленькое ноу-хау. Подходишь, внимательно читаешь, выбираешь то задание, что дает больше всего опыта, и выполняешь его десять раз подряд (десять - суточный лимит на "ежедневники"). Именно с ежедневных приключений лучше всего начинать каждый новый игровой день. Благо, доски с ними есть в каждой локации. К тому же очень скоро начинаешь понимать, что квестовые предметы для ежедневников можно свободно передавать между разными персонажами и даже толкать на аукционе. Для новичка (и не только) торговля такими предметами - самый выгодный заработок.

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 10

Александр Кронос

Бывший римский бог Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, оказался в новом варварском мире, где люди носят штаны, а не тоги. Лишившись значительной части своей силы, он должен разобраться, куда исчезли остальные боги и как люди присвоили себе их мощь. Его путь будет полон неожиданных встреч и опасностей. В этом мире, полном смертных с алчным желанием власти, Меркурий должен использовать свои навыки и находчивость, чтобы выжить и восстановить свою былую славу. Он сталкивается с новыми врагами, ищет ответы на старые вопросы и пытается найти баланс между божественной силой и смертной слабостью.

Возвышение Меркурия. Книга 7

Александр Кронос

Римский бог Меркурий, попав в новый варварский мир, где люди носят штаны, а не тоги, и ездят в стальных коробках, пытается восстановить свою силу и понять, куда исчезли другие боги. Слабая смертная плоть сохранила лишь часть его могущества, но его природная хитрость и умение находить выход из сложных ситуаций помогут ему справиться с новыми вызовами. Он столкнулся с новыми технологиями и обычаями, и теперь ему предстоит разобраться в тайнах исчезнувших богов и причин, по которым люди присвоили себе их силу. В этом мире, полном опасностей и загадок, Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, должен использовать все свои навыки, чтобы выжить и раскрыть правду.

Черный Маг Императора 7 (CИ)

Александр Герда

Максим Темников, четырнадцатилетний подросток с даром некроманта, учится в магической школе. Он постоянно попадает в неприятности, но обладает скрытым потенциалом. В этом фантастическом мире, полном опасностей и приключений, Максиму предстоит раскрыть свой дар и столкнуться с новыми испытаниями. В мире, где магические школы и тайные общества переплетаются с повседневной жизнью, юный герой должен найти свой путь и раскрыть свои способности. Главный герой, Максим Темников, вступает в борьбу с опасностями магической школы и с собственными внутренними демонами.

Я не князь. Книга XIII (СИ)

Сириус Дрейк

В преддверии Мировой Универсиады, опытные маги со всего мира съезжаются на стадион "Царь горы". Главный герой, Миша, сталкивается с заговорщиками, которые стремятся контролировать заезды и устранять неугодных. В этой напряженной атмосфере, полном интриг и опасностей, он должен раскрыть тайны подставных гонок и защитить участников. Книга XIII полна юмора и захватывающих событий, которые не оставят читателя равнодушным. Миша, несмотря на все трудности, продолжает свой путь к цели, сталкиваясь с неожиданными препятствиями и раскрывая новые грани своего характера.