
Вереница миров, или выводы из закона Мэрфи
Описание
Космический Патруль столкнулся с новой проблемой: в лаборатории Мэрфи похищено сверхсекретное оружие. Майор Космического Патруля отправляется в путешествие по Веренице Миров, системе телепортации, связывающей удаленные планеты. Читателей ждут захватывающие приключения, хитросплетения сюжета и искрометный юмор. В книге представлены правила игры, позволяющие читателям самим определить параметры своего персонажа (ловкость, сила, обаяние) и участвовать в приключениях. По ходу игры читатели будут сталкиваться с разными испытаниями, сражениями и находками, развивая свои навыки и способности. Книга идеально подходит для детей, любящих фантастику и приключения.
ОЛЬГА ГОЛОТВИНА
ВЕРЕНИЦА МИРОВ или ВЫВОДЫ ИЗ ЗАКОНА МЕРФИ
ПРАВИЛА ИГРЫ
Все, что вам нужно для того, чтобы отправиться навстречу приключениям, — это карандаш, ластик и игральный кубик.
ЛОВКОСТЬ, СИЛА И ОБАЯНИЕ
Перед тем как отправиться в путешествие, необходимо при помощи кубика определить ваши изначальные
Все три параметра определяются по таблице. Киньте кубик два раза и найдите строчку, соответствующую сумме выпавших на нем чисел.
Выпало на кубиках
ЛОВКОСТЬ
СИЛА
ОБАЯНИЕ
2
8
22
8
3
10
20
6
4
12
16
5
5
9
18
8
6
11
20
6
7
9
20
7
8
10
16
7
9
8
24
7
10
9
22
6
11
10
18
7
12
11
20
5
Встречая на своем пути самых разных людей, вам придется не раз полагаться на свое
Чтобы проверить, насколько вы
В случае успеха ваше
УДАЧА
К сожалению, есть ситуации, где не помогут ни
Перед началом игры напишите на
Встретив в тексте слова
Раз за разом проверка становится все более рискованным делом. Но некоторые приключения дадут вам право увеличить шансы на счастливый случай. Встретив в тексте фразу
БИТВЫ И ОРУЖИЕ
В пути вам предстоит немало сражений. В тексте указаны
Бой происходит так: вы дважды кидаете кубик за противника и прибавляете к полученному числу его
Если
Затем наносите следующий удар — и так до тех пор, пока чья-нибудь
Иногда вам придется биться сразу с несколькими противниками. В таком случае выберите того, с кем будете биться в первую очередь. Для каждого раунда измеряйте
Во время боя нельзя подкреплять силы едой и лекарствами.
На поясе у вас боевой линейный излучатель — бластер. Вы можете в любой момент убить любого из противников смертоносным лучом. Сделать это можно даже в разгаре боя. Но по причинам, объясненным в Предисловии, число зарядов невелико, их приходится беречь.
По ходу путешествия в ваши руки может попасть другое мощное оружие — протонная граната. Ее нельзя использовать в случайной стычке — нужно иметь надежное укрытие, чтобы при взрыве гранаты не пострадать самому. Все такие случаи оговорены в тексте.
НАХОДКИ И ЕДА.
Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 10
Бывший римский бог Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, оказался в новом варварском мире, где люди носят штаны, а не тоги. Лишившись значительной части своей силы, он должен разобраться, куда исчезли остальные боги и как люди присвоили себе их мощь. Его путь будет полон неожиданных встреч и опасностей. В этом мире, полном смертных с алчным желанием власти, Меркурий должен использовать свои навыки и находчивость, чтобы выжить и восстановить свою былую славу. Он сталкивается с новыми врагами, ищет ответы на старые вопросы и пытается найти баланс между божественной силой и смертной слабостью.

Возвышение Меркурия. Книга 7
Римский бог Меркурий, попав в новый варварский мир, где люди носят штаны, а не тоги, и ездят в стальных коробках, пытается восстановить свою силу и понять, куда исчезли другие боги. Слабая смертная плоть сохранила лишь часть его могущества, но его природная хитрость и умение находить выход из сложных ситуаций помогут ему справиться с новыми вызовами. Он столкнулся с новыми технологиями и обычаями, и теперь ему предстоит разобраться в тайнах исчезнувших богов и причин, по которым люди присвоили себе их силу. В этом мире, полном опасностей и загадок, Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, должен использовать все свои навыки, чтобы выжить и раскрыть правду.

Черный Маг Императора 7 (CИ)
Максим Темников, четырнадцатилетний подросток с даром некроманта, учится в магической школе. Он постоянно попадает в неприятности, но обладает скрытым потенциалом. В этом фантастическом мире, полном опасностей и приключений, Максиму предстоит раскрыть свой дар и столкнуться с новыми испытаниями. В мире, где магические школы и тайные общества переплетаются с повседневной жизнью, юный герой должен найти свой путь и раскрыть свои способности. Главный герой, Максим Темников, вступает в борьбу с опасностями магической школы и с собственными внутренними демонами.

Я не князь. Книга XIII (СИ)
В преддверии Мировой Универсиады, опытные маги со всего мира съезжаются на стадион "Царь горы". Главный герой, Миша, сталкивается с заговорщиками, которые стремятся контролировать заезды и устранять неугодных. В этой напряженной атмосфере, полном интриг и опасностей, он должен раскрыть тайны подставных гонок и защитить участников. Книга XIII полна юмора и захватывающих событий, которые не оставят читателя равнодушным. Миша, несмотря на все трудности, продолжает свой путь к цели, сталкиваясь с неожиданными препятствиями и раскрывая новые грани своего характера.
