
Великие Миры 2
Описание
Главный герой продолжает свои приключения в "пораженном энергией хаоса Светлом лесу", где его поджидают злобные мобы, коварные ловушки и, конечно же, вредные эльфы. Вторая книга серии "Великие Миры" полна новых испытаний и опасностей. Герой, достигнув 68 уровня, встречается со старым другом, что добавляет новые сюжетные повороты. Он столкнулся с множеством опасностей, но смог заработать много опыта и сокровищ. Впереди – новые главы и захватывающие события.
...был создан искин нового типа. Специалисты нашего НИИ провели несколько тестов, но так и не смогли выявить границ его возможностей. Было решено провести испытания на одной из онлайн игр. Разработчики рассмотрели несколько вариантов и остановились на относительно новом, но уже набравшем популярность проекте "Великие миры". Администрация проекта от комментариев отказалась. По слухам, что вышли из недр одноименной корпорации, данный искин должен заменить собой большую часть электроники и 90% обслуживающего игру персонала...
Вот впереди показались стены Энска... Я с облегчением вздохнул и, ткнув Грейс локтем в бок сказал:
- Вот мы и вернулись...
Девушка скосила на меня глаза и снова уставилась в никуда. Все-таки она очень устала и сейчас всем своим видом выражала пофигизм ко всему окружающему. Да и все мы чувствовали себя если и лучше, то совсем ненамного. Договор с Огргром, заключенный в таверне Перта вылился в месяц напряженного похода по просторам Вана. За это время мы посетили несколько королевств, прошли через Черную долину, побывали в Светлом лесу, и всюду постоянно нам приходилось драться. Иногда по нескольку раз в день, а иногда и целый день. Особенно запомнился поход через одичавший эльфийский лес. Именно тогда нам пришлось особенно сильно постараться, чтобы не потерять потом и кровью заработанный опыт. Каждые тридцать минут пути нас атаковали стаи мобов в виде диких животных, одичавших эльфийских химер и порождений хаоса. А если учесть еще и кучу ловушек, которые далеко не всегда удавалось обезвредить... Спасибо добрым админам, что додумались сделать несколько зон безопасности. Если бы не возможность немного отдохнуть, у меня бы точно поехала крыша.
Были в этом путешествии и свои плюсы. Все мы очень даже неплохо подняли свои навыки, набили кучу опыта и неплохо заработали. Лично я теперь 68 уровня, почти все навыки требуют улучшения и в кармане у меня лежит почти тысяча золотых. И это не считая кучи разного хлама, что лежит в одной из повозок и тысячи желтяков, что перепадут мне по договору в конце пути. Часть полученных денег уйдет на оплату аккаунта, а часть будет выведена в реал на прокорм и оплату квартиры. Так что, несмотря на дикую усталость я доволен.
Вот уже показался знакомый поворот к поместью нашего нанимателя. Значит, наша эпопея с походом, наконец, закончилась. Сейчас получим расчёт и отдыхать. Во всяком случае, меня в игре не будет как минимум два дня. Хоть отосплюсь по-человечески. А то большую часть месяца было как-то не до сна. Когда каждую ночь ждешь оповещения от дежурного о нападении, заснуть не очень-то и получается. Нервы, однако. Те самые, которые не восстанавливаются.
- Ну что, к нам в казарму или в город пойдете?
Надо же, не заметил, как Огргр подошел. Хреновый из меня разведчик... А в казарму что-то не хочется. Я так и говорю нашему нанимателю. Нимиэль и Сияющая меня в этом поддерживают. Бросать персонажей в казарме не самая лучшая идея. У НПС могут возникнуть лишние вопросы, а это чревато потерей репутации.
- Значит здесь и расстанемся.
Огргр покачал головой и выдал каждому из нас по мешочку с монетами.
- Здесь по тысяче золотых. Остальное получите после реализации трофеев. Это примерно через два-три дня. Скажите только, где вас искать.
- В ближайшей гостинице... - бурчит в ответ Нимиэль, - у меня уже никаких сил не осталось идти куда-либо ещё.
- Хорошо, я найду вас.
Огргр махнул рукой на прощание и пошел вслед уходящему в сторону от города обозу. Мы же, заплатив символическую пошлину, вошли в ворота славного города Энска. Несколько минут неспешного шага по главной улице и в поле зрения появляется традиционная для этого города гостиница, где после недолгой процедуры оформления мы разошлись по личным комнатам.
Весь остаток дня, ночь и половину дня следующего я просто проспал. Проснулся с дурной головой и ощущением дикого похмелья. Вот до чего доводит неуемность в игровом процессе. Приняв контрастный душ, что хоть немного вернул меня в нормальное состояние, я заглянул в холодильник. Увиденное меня не удивило, но и не понравилось. Там только не хватало висящей в символической петле мыши. Пришлось размять мои бедные кости походом в ближайший супермаркет. Там я как обычно затарился полуфабрикатами, некоторым количеством овощей и в виде исключения взял баранины и риса. Побалую себя разок узбекским пловом (если он у меня получится). Уже покидая эту обитель торговли, я наткнулся на знакомую личность.
- Андрей? - невольно вырвалось у меня.
Мужчина лет тридцати на вид недоуменно оглянулся, нашарил взглядом мою физиономию и неожиданно улыбнулся.
- Роман, сколько лет, сколько зим...
Когда-то с этим человеком мне довелось вместе работать. И он меня тогда сильно выручил. После тех неприятных событий, мы не виделись около четырех лет. И вот я неожиданно его встречаю. Неожиданно потому, что ранее он жил за три сотни километров отсюда и что он делает здесь - мне не понятно.
Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 10
Бывший римский бог Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, оказался в новом варварском мире, где люди носят штаны, а не тоги. Лишившись значительной части своей силы, он должен разобраться, куда исчезли остальные боги и как люди присвоили себе их мощь. Его путь будет полон неожиданных встреч и опасностей. В этом мире, полном смертных с алчным желанием власти, Меркурий должен использовать свои навыки и находчивость, чтобы выжить и восстановить свою былую славу. Он сталкивается с новыми врагами, ищет ответы на старые вопросы и пытается найти баланс между божественной силой и смертной слабостью.

Возвышение Меркурия. Книга 7
Римский бог Меркурий, попав в новый варварский мир, где люди носят штаны, а не тоги, и ездят в стальных коробках, пытается восстановить свою силу и понять, куда исчезли другие боги. Слабая смертная плоть сохранила лишь часть его могущества, но его природная хитрость и умение находить выход из сложных ситуаций помогут ему справиться с новыми вызовами. Он столкнулся с новыми технологиями и обычаями, и теперь ему предстоит разобраться в тайнах исчезнувших богов и причин, по которым люди присвоили себе их силу. В этом мире, полном опасностей и загадок, Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, должен использовать все свои навыки, чтобы выжить и раскрыть правду.

Черный Маг Императора 7 (CИ)
Максим Темников, четырнадцатилетний подросток с даром некроманта, учится в магической школе. Он постоянно попадает в неприятности, но обладает скрытым потенциалом. В этом фантастическом мире, полном опасностей и приключений, Максиму предстоит раскрыть свой дар и столкнуться с новыми испытаниями. В мире, где магические школы и тайные общества переплетаются с повседневной жизнью, юный герой должен найти свой путь и раскрыть свои способности. Главный герой, Максим Темников, вступает в борьбу с опасностями магической школы и с собственными внутренними демонами.

Я не князь. Книга XIII (СИ)
В преддверии Мировой Универсиады, опытные маги со всего мира съезжаются на стадион "Царь горы". Главный герой, Миша, сталкивается с заговорщиками, которые стремятся контролировать заезды и устранять неугодных. В этой напряженной атмосфере, полном интриг и опасностей, он должен раскрыть тайны подставных гонок и защитить участников. Книга XIII полна юмора и захватывающих событий, которые не оставят читателя равнодушным. Миша, несмотря на все трудности, продолжает свой путь к цели, сталкиваясь с неожиданными препятствиями и раскрывая новые грани своего характера.
