
Уже не Игра
Описание
Добро пожаловать в мир "Железной Стратегии", где виртуальная игра превратилась в живой мир. Выберите свою фракцию, участвуйте в конфликтах между расами, и найдите свое место под миллионами звезд. В игре представлено множество рас и фракций, от Миротворцев до Альянса Скайран. Вы можете присоединиться к одной из сторон или остаться независимым. Исследуйте нейтральные и неизведанные территории, защищайте слабых и помогайте нуждающимся. Но перед началом игры необходимо принять лицензионное соглашение и выбрать расу. В игре есть реальный способ заработка и вывода денег, что делает ее уникальной среди других виртуальных миров. Опыт, навыки и достаток будут расти с каждым днем, а рынок не уменьшается. Приготовьтесь к захватывающему приключению в мире ЛитРПГ!
ВВЕДЕНИЕ
Современные игры – петабайты программного кода на сверхпроводниковых блоках памяти высокотехнологических машин и высокоразвитых процессорных систем управляемых многоуровневым искусственным интеллектом, созданные для развлечения населения и обогащения производителя или правообладателя. Что о них еще можно сказать? Только то, что это невероятные перспективы для предприимчивых людей и недосягаемые возможности для людей с ограниченными возможностями.
Я Сергей, Сергей Олегович Кондаков, инженер автоматизированных систем и авто-определяющихся процессов. Мне двадцать шесть лет, я работаю в компании «СетиГроупСолюшен», ООО, если это кому-то интересно. Занимаюсь вопросами, соответственно, автоматизации и самоопределения сложных систем в вопросах взаимодействия с партнерами и клиентами. Так себе работка, но меня она устраивает: интересная и всегда разнообразная. Юзеры всегда такие непредсказуемые.... Девушки у меня нет, на текущий момент, нет. Была одна, и даже пару лет была со мной рядом. А как не быть, я парень видный – работа отличная, квартира двухкомнатная, ну и что, что от бабушки, сути это не меняет. Но вот когда она залезла на шею и свесила ножки, нам стало не по пути. Не считайте меня современным недорослем, который считает, что женщина обязана работать; нет, просто женщина должна быть поддержкой, душевной гаванью если хотите. Есть старый анекдот: Каждый мужчина должен подставить женщине крепкое мужское плечо, а каждая женщина должна подставить мужчине мягкую женскую попку. Видимо для успокоения и расслабления. Но это лирика. В общем, она не помогала и не поддерживала. Мы расстались, и я неожиданно понял, что оказывается, много зарабатываю. Новость, не правда ли? Вот и начал я жизнь свободную и довольно скучную.
В прошлом году, когда наши учредители решили раскошелиться на корпоративный праздник, я впервые столкнулся с настоящими играми, а не той пародией, в которых я терял время раннее. Помню, как мы впервые пришли в этот центр Виртуальных развлечений и все шестьдесят пять человек поддержки погрузились в виртуальный мир. Это была даже не трехмерная картинка, а настоящий мир со слегка смазанными красками. Огромный двадцатиэтажный офис, где были только мы и полное отсутствие последствий и боли. Восьмичасовой отдых пролетел как пара минут. Мы стреляли из бумагометательных пушек, сбрасывали друг на друга пачки денег по тридцать кило, кидались чернильными бомбами, опрокидывали столы и периодически собирались на совещания или перегруппировки. Столько часов полной анархии и отрыва от реальности. Впечатления на всю жизнь, и тем хуже было возвращение в реальный мир, где мы сразу собрались в ближайшем баре. Уже там, Денис, наш специалист поддержки широкополосных сетей, рассказал, что это была не игра в полном смысле слова. Нет той остроты, что можно получить в настоящей много пользовательской игре, все слишком плоско. Стоит ли говорить, что мы все были на взводе и под впечатлением, сразу начали расспрос товарища. Картина была красивой и дорогой. Даже если закрыть глаза на Капсулу Виртуальности стоимостью как иномарка седан не старше пяти лет, то и сами игры неплохо вытягивали наличку, если любишь поиграть с комфортом и без напряжения, плюс договора с компаниями поставщиками на переоборудование сетей и прочее, прочее, прочее. У многих тогда глаза потухли. Но не у меня – мысль купить машину я все время откладывал, так как больше предпочитал накопленное спустить на отдых, до работы мне не далеко, да и такси меня никогда ценами не пугало.
Полгода назад. Как же долго я к этому шел. Мне все завидовали, когда я делал свой онлайн заказ на «Капсулу» нового поколения и демонстративно оплатил ее прямо на рабочем месте. Пришлось купить пузырь коньяка Гришке, чтобы он стер мою сегодняшнюю активность в сети, а то с начальника станется спросить с меня за это. А еще у меня впереди был так долго накапливаемый отпуск – двадцать один день безделья. Дорога домой была мною совершенно не замечена, впрочем, как и поход в магазин и обзвон знакомых – дабы не беспокоили. Мою «Виртуалочку» привезли в назначенное время, занесли в квартиру, провели установку, но стоило мне узнать, когда я смогу ей воспользоваться, как я услышал эти чудовищные слова – «Через день». Краски померкли, звуки стали тише, мрак накрыл все вокруг. Как же так? Провайдер не провел выделенную линию? А за что я деньги платил? Я это так не оставлю!!!
Похожие книги

Аутем. Книга 10
Новые загадки и новые ответы. Отряд продолжает свой путь, преодолевая трудности и потери, все дальше удаляясь от своих первоначальных целей. В этой книге читатели встретятся с новыми испытаниями и откроют новые тайны. Главные герои сталкиваются с моральными дилеммами, принимая решения, которые формируют их судьбы и судьбы окружающих. Действие происходит в мире, полном опасностей и тайн, где каждый шаг может стать решающим. Проследите за развитием сюжета, где герои сталкиваются с новыми врагами и опасностями, отстаивая свои принципы и идеалы.

Аутем. Книга 5
Главный герой, потерявший память и оказавшийся в ужасающей среде, где он считается бесправным существом, пытается понять, кто он и как попал сюда. Его существование зависит от простых арифметических операций, определяющих его условия жизни. В этой среде, напоминающей место сбора человеческих отходов, он сталкивается с жестокой реальностью выживания. Внутренний конфликт и борьба за существование – ключевые элементы истории. Автор, Александр Кронос, мастерски создает атмосферу напряжения и загадки, погружая читателя в мир ЛитРПГ и социальной фантастики.

Аутем. Книга 6
В шестой книге цикла "Аутем" герои вновь оказываются на грани поражения. Потеряв соратников и веру в человечность, они продолжают свой путь к вершине, сталкиваясь с новыми, невиданными ранее врагами, невосприимчивыми к энергетическому оружию. Каждое новое открытие плавит разум, заставляя героев крепче сжимать оружие. В атмосфере напряженного поиска и борьбы за выживание, герои вынуждены искать новые способы противостояния, переосмысливая свои ценности и методы борьбы. В этой книге читатели столкнутся с захватывающими сражениями, психологическими коллизиями и новыми загадками, которые предстоит разгадать героям.

Аутем. Книга 8
В мире Аутем, созданном из металла и подчиненном непонятным законам, герои сталкиваются с новыми вызовами, болью и тайнами. На пятом ярусе, в совмещенном секторе, они обнаруживают врагов, способных преодолевать иерархические барьеры. Противники, возможно, ищут мести, и их способность разрушать устоявшиеся структуры вызывает тревогу. Герои должны действовать быстро, так как враги обладают значительной силой и стремятся к власти. Сложная ситуация требует нестандартных решений и стратегического мышления. Испытания на нулевом ярусе и борьба с новыми врагами определяют судьбу героев в этом металлическом мире.
