
Тринадцатый. Дубль два
Описание
Вторая часть цифровой жизни героя, полная новых приключений и загадок. Герой, скрываясь в пространственном кармане, изучает древние знания и сталкивается с новыми вызовами. Он должен справиться с ролью князя лунных эльфов и разобраться в наследии убитого божка. Вторая часть обещает быть не менее захватывающей, чем первая, с новыми персонажами и сложными ситуациями. Изучение древних рун и мифов, а также взаимодействие с другими персонажами, делают эту часть ЛитРПГ уникальной.
Ссылка: http://samlib.ru/s/sewerskij_andrej/dva.shtml
Автор: Северский Андрей
Жанры: Фэнтези
Аннотация:
Вторая часть цифровой жизни героя. Роялей гораздо меньше, но залакированы лучше)
Размещен: 28/05/2017
Изменен: 24/02/2019
Сижу вот уже третью неделю, немного скучаю. Смылся в свою палатку в пространственном кармане где-то в плане ада и не высовываюсь наружу. Честно говоря, очень боюсь. Сейчас ещё ничего, отпустило, а вот на второй день после отлёта из Владика было просто жуть. Умирать сильно не хочется, самый расцвет сил, как говорится, жить да жить.
С трудом взял себя в руки, заставил заняться архивами Эли и знаниями, полученными от Араухни. Ведь эти знания как книга, лежащая перед тобой на столе — данные есть, но чтобы их осмыслить, надо вникнуть. Вот и сидел перед весело играющим огнём камином, вникал.
В роду лунных эльфов наблюдается банка с пауками, причём бабами. Именно бабами, так как девушек и мужиков у них во власть не пускают, традиция дроу. Не в укор прекрасной половине человечества, но выяснение отношений там ничуть не лучше, чем в мужском коллективе, только в ход идут не кулаки и запугивание, а "шпильки" и интриги.
К моей искренней "радости", через полтора месяца должен состояться ежегодный Большой Совет Рода, где княгиня, а в нашем случае князь, быть обязан без вариантов. Ну что ж, пока не забанили, принимаю этот, как модно нынче говорить, "челлендж" — вызов. Ухитриться остаться князем у лунных эльфов, которые, кстати, дроу. Небольшая неувязочка тут в названиях у адмов получилась. Или то, что они бегали туда-сюда свою роль сыграло?
С архивом Самой хитрой из Дома Детей Ночи разобрался, это неплохо, так как, помимо титула князя Рода лунных эльфов, у меня появился титул Главы Дома Детей Ночи, также перешедший от безвременно покинувшей этот цифровой мир Эльвинулиэны.
Начал вгрызаться в наследие убитого бохка, день валялся с жуткой головной болью после принятия пакетов информации по их языку, немного отличному от языка дьяволов-демонов, и особенно по рунным символам, использовавшимися в работе Араухни.
Насколько смог понять, рунные символы являлись языком Древних, тех, кто был до бохков-богов и дьяволов, вместе взятых.
"Это Титаны, что-ли?" — подумал тогда, залезая на сайт.
Кхм-кхм, да-аа-а, после прочтения раздела, посвящённого древнегреческим богам, не знал, что и думать. Народное творчество "мифосложителей" развернулось настолько широко, что отдельные боги "рожали" своих братьев, при этом, будучи своими собственными внучатыми племянниками. Непонятно? О чём я и говорю. (
В общем, вопрос о Древних остаётся открытым, но не важным. А вот сами руны очень интересная штука — слово-символ, могущее управлять потоками силы, энергии, маны, как ни назови, один хрен одно и то же. Обдирая кору головного мозга, продирался сквозь хитросплетения вязи рун в уравнениях бохка, описывающих необходимую силу для построения, правильного направления и наполнения портала как между точками одного плана, так и между ними.
Если пока что-то понял, то только то, что необходимо точно знать начальную и конечную точки портала, логично, это понятно даже с моим умишкой, и не вызывает сомнения. Затем необходимо выстроить "мостик" между этими точками — вот в этом самый геморрой, необходимо учитывать множество факторов, иначе, в результате неправильного расчёта, можно получить "неправильный мёд от неправильных пчёл". Именно это удерживало отчаявшегося Араухни от попытки совершить прыжок "наобум" из пространственного кармана, в котором он был заперт.
Идя дальше, понял, как он смог выйти на контакт с Элькой. Связь осуществлялась путём "микропроколов" пространства — маленькими-маленькими телепортами для мыслей. Но нужно найти "приёмник", который настроен на твою волну, связаться с любым существом не получится.
Похожие книги

Аутем. Книга 10
Новые загадки и новые ответы. Отряд продолжает свой путь, преодолевая трудности и потери, все дальше удаляясь от своих первоначальных целей. В этой книге читатели встретятся с новыми испытаниями и откроют новые тайны. Главные герои сталкиваются с моральными дилеммами, принимая решения, которые формируют их судьбы и судьбы окружающих. Действие происходит в мире, полном опасностей и тайн, где каждый шаг может стать решающим. Проследите за развитием сюжета, где герои сталкиваются с новыми врагами и опасностями, отстаивая свои принципы и идеалы.

Аутем. Книга 5
Главный герой, потерявший память и оказавшийся в ужасающей среде, где он считается бесправным существом, пытается понять, кто он и как попал сюда. Его существование зависит от простых арифметических операций, определяющих его условия жизни. В этой среде, напоминающей место сбора человеческих отходов, он сталкивается с жестокой реальностью выживания. Внутренний конфликт и борьба за существование – ключевые элементы истории. Автор, Александр Кронос, мастерски создает атмосферу напряжения и загадки, погружая читателя в мир ЛитРПГ и социальной фантастики.

Аутем. Книга 6
В шестой книге цикла "Аутем" герои вновь оказываются на грани поражения. Потеряв соратников и веру в человечность, они продолжают свой путь к вершине, сталкиваясь с новыми, невиданными ранее врагами, невосприимчивыми к энергетическому оружию. Каждое новое открытие плавит разум, заставляя героев крепче сжимать оружие. В атмосфере напряженного поиска и борьбы за выживание, герои вынуждены искать новые способы противостояния, переосмысливая свои ценности и методы борьбы. В этой книге читатели столкнутся с захватывающими сражениями, психологическими коллизиями и новыми загадками, которые предстоит разгадать героям.

Аутем. Книга 8
В мире Аутем, созданном из металла и подчиненном непонятным законам, герои сталкиваются с новыми вызовами, болью и тайнами. На пятом ярусе, в совмещенном секторе, они обнаруживают врагов, способных преодолевать иерархические барьеры. Противники, возможно, ищут мести, и их способность разрушать устоявшиеся структуры вызывает тревогу. Герои должны действовать быстро, так как враги обладают значительной силой и стремятся к власти. Сложная ситуация требует нестандартных решений и стратегического мышления. Испытания на нулевом ярусе и борьба с новыми врагами определяют судьбу героев в этом металлическом мире.
