Описание

В мире Тизера 3, наполненном магией и загадочными артефактами, Мирон, герой ЛитРПГ, сталкивается с нелёгким выбором. После успешного убийства рейд-босса, его мир переворачивается с ног на голову. Смертельная болезнь друга заставляет его объявить охоту на Виров, идучи на самые отчаянные меры. В этом увлекательном приключении читатели встретятся с захватывающими сражениями, загадочными артефактами и неожиданными поворотами сюжета. В книге описываются сложные отношения между персонажами и непростые решения, принимаемые в условиях смертельной опасности. Мирон, преодолевая трудности, раскрывает тайны мира Тизера и ищет способ спасти своего друга.

<p>Тизер 3</p><p>Артем Кочеровский</p><p><strong>Глава 1. День сурка </strong></p>

Уши, будто настроенные локаторы, отслеживали шелест приближающегося Вира. Я выдернул из земли охотничий нож и укрылся за дерево, сердце забилось быстрее.

Всё, что нужно сделать - увернуться от удара и на контратаке засадить нож в горло. Я уже не тот пацан, бегающий по лесам и вздрагивающий от звуков преследования, сколько неписей полегло от моей руки? - Наверно, больше сотни. Всё получится!

Левая нога сделала шаг назад, правое колено прогнулось, руки разлетелись в стороны - боевая стойка готова! Отклонится назад, увести за собой Вира, выкинуть правую руку - легко! Компьютерный долбач сам себя прикончит!

Судя по шуму, Вир подобрался уже на расстояние двухсот метров. Потная ладонь крепче сжала рукоять ножа. Где-то мелькнул салатовый огонёк, а уже через секунду я перестал дышать. Опустил голову и увидел торчащее из груди оперение стрелы. Мир погрузился во тьму.

... ... ...

Реснулся. Секунд десять соображал, где нахожусь, после чего рванул в сторону восходящего солнца. Знакомые места замелькали уже через три сотни метров. Около трухлявого пня заметил рукоять спрятанного ножа, выкорчевал оружие из земли.

Дерево, боевая стойка, шелест Вира. Вооруженный салатовой катаной непись приземлился, закончив двойное сальто. Я обхватил нож двумя руками и подставил под обрушившийся удар. Катана срезало лезвие ножа будто лазерный меч и продолжила свое путешествие по внутренностям моего тела.

... ... ...

Реснулся. Сообразил, где нахожусь. Откопал спрятанный нож. Не успел уклониться от выпада копейщика. Реснулся...

... ... ...

Солнце поднялось над головой. Я насчитал двадцать две смерти и взял тайм-аут. Нет, не вышел из Тизера. Вместо того, чтобы откапывать спрятанный нож и надеяться на удачную контратаку, привалился спиной к ближайшему дереву и размышлял.

Виры приходили за мной поочередно: лучник, ниндзя с катаной, копейщик, рыцарь со щитом, ассасин с двумя кинжалами и здоровяк с молотом. Про то, чтобы прикончить лучника, можно было и не думать, непись кончал со мной, едва я замечу салатовый блик. Также не потяну против рыцаря и громилы с молотком. Уязвимые части тела прятались под броней, значит - с одного удара не убить, а дважды ударить мне не позволят. Не велики были шансы и против ассасина. Обвешанный лохмотьями стелс - единственный, кто приближался совершенно бесшумно. Иногда я отправлялся на респ даже не осознав, как он меня прикончил. Оставались: самурай с катаной и копейщик с боевой раскраской на лице.

Времени и сил на остальных я больше не тратил. Сидел возле дерева, дожидаясь, когда настигнет очередная кислотная кара, и придёт очередь удобного соперника. Смерть и кратковременный всплеск боли воспринимался как должное - спасибо создателям игры, Виры умели делать своё дело быстро и без лишних мучений.

Вторую половину дня я изучал повадки, а точнее запрограммированные действия, самурая и копейщика. Определить заданный алгоритм атак и уклонений оказалось чертовский сложно, или почти невозможно. Во-первых, на каждое новое движение Виры реагировали по-разному, влияла сторона подхода и местность. Во-вторых, в атакующих комбинациях присутствовал рандом. В-третьих, из-за того, что копейщик шёл сразу за самураем, я иногда путался в очередности выпадов или уклонений. Перепутав действия соперников второй раз, я решил забить на самурая и сконцентрироваться только на копейщике, слишком дорого обходилась каждая ошибка - длительность смертельного круга длилась около сорока минут.

Туземец с расписанным лицом и салатовой палкой показался мне менее ловким. К вечеру я уклонился от двух колющих и попытался резануть по руке, но непись среагировал со скоростью броска кобры: ушёл от удара и пронзил моё завалившееся в атаке тело.

Наступила ночь, и я вышел экстренным. Часы показывали половину первого, когда на таймере капсулы начался отсчет. Потянулись дни полученного штрафа.

... ... ...

Будни безделья складывались из нескольких часов, проведенных с другом в больнице, просмотра сериалов, чтения литературы по самообороне и просмотра боев с применением холодного оружия.

Идею: поднатаскать скилл сражения по учебникам я забросил на третий день. Возможно, наблюдая за движениями профессионалов, и можно было чему-то научиться, но глядя в зеркало на кривляющегося придурка с кухонным ножом, я не мог подойти к делу серьёзно.

Вывел с внутриигрового счёта сто тысяч, попрощался со своей берлогой в заднице мира и снял меблированную однушку поближе к гаражу. Вечером четвертого дня в офлайне мы встретились в кафе с Полиной.

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 10

Александр Кронос

Бывший римский бог Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, оказался в новом варварском мире, где люди носят штаны, а не тоги. Лишившись значительной части своей силы, он должен разобраться, куда исчезли остальные боги и как люди присвоили себе их мощь. Его путь будет полон неожиданных встреч и опасностей. В этом мире, полном смертных с алчным желанием власти, Меркурий должен использовать свои навыки и находчивость, чтобы выжить и восстановить свою былую славу. Он сталкивается с новыми врагами, ищет ответы на старые вопросы и пытается найти баланс между божественной силой и смертной слабостью.

Возвышение Меркурия. Книга 7

Александр Кронос

Римский бог Меркурий, попав в новый варварский мир, где люди носят штаны, а не тоги, и ездят в стальных коробках, пытается восстановить свою силу и понять, куда исчезли другие боги. Слабая смертная плоть сохранила лишь часть его могущества, но его природная хитрость и умение находить выход из сложных ситуаций помогут ему справиться с новыми вызовами. Он столкнулся с новыми технологиями и обычаями, и теперь ему предстоит разобраться в тайнах исчезнувших богов и причин, по которым люди присвоили себе их силу. В этом мире, полном опасностей и загадок, Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, должен использовать все свои навыки, чтобы выжить и раскрыть правду.

Черный Маг Императора 7 (CИ)

Александр Герда

Максим Темников, четырнадцатилетний подросток с даром некроманта, учится в магической школе. Он постоянно попадает в неприятности, но обладает скрытым потенциалом. В этом фантастическом мире, полном опасностей и приключений, Максиму предстоит раскрыть свой дар и столкнуться с новыми испытаниями. В мире, где магические школы и тайные общества переплетаются с повседневной жизнью, юный герой должен найти свой путь и раскрыть свои способности. Главный герой, Максим Темников, вступает в борьбу с опасностями магической школы и с собственными внутренними демонами.

Я не князь. Книга XIII (СИ)

Сириус Дрейк

В преддверии Мировой Универсиады, опытные маги со всего мира съезжаются на стадион "Царь горы". Главный герой, Миша, сталкивается с заговорщиками, которые стремятся контролировать заезды и устранять неугодных. В этой напряженной атмосфере, полном интриг и опасностей, он должен раскрыть тайны подставных гонок и защитить участников. Книга XIII полна юмора и захватывающих событий, которые не оставят читателя равнодушным. Миша, несмотря на все трудности, продолжает свой путь к цели, сталкиваясь с неожиданными препятствиями и раскрывая новые грани своего характера.