
Тамга
Описание
Тамга – это настольная игра, разработанная Константином Кизявкой. Она основана на древнем сарматском состязании, происходящем на листьях Дерева Вечности. Игроки сражаются, чтобы собрать 36 победных листьев. Игра подходит для партий один на один и два на два. В игре присутствует стратегия и элементы случайности. Тамга затягивает в мир древних традиций и увлекательных битв. Игроки соревнуются, используя листья Вечного дерева, каждый лист имеет свою уникальную функцию, от набора победных листьев до нанесения ущерба сопернику. Игра развивает стратегическое мышление и погружает в атмосферу древних степей.
В стародавние времена пришел в степи причерноморские персидский царь Дарий и сказал племенам скифским да сарматским: «Будете моими рабами, если не победите в чистом поле мои войска».
Царь скифский восточный Аттака сказал – надо биться, а царь сарматский западный Баттака сказал, что если боя не дать, то и воинов сбережём, и Дарий уйдёт подобру-поздорову.
Долго спорили, пока старый мудрец Тагмий не сказал, что надо просить совета у Вечного дерева.
Обратились к Вечному дереву. Сбросило Дерево тридцать шесть листьев и сошло на витязей понимание игры. Аттака, говоривший, что надо сражаться, проиграл Баттаке и витязи скрылись в степях бескрайних.
Дарий побродил по донским просторам еще месяц, а потом убрался в Персию, так и не сумев завоевать свободные степи. С тех пор почитается игра Тамга у сарматов и их потомков.
Играют в Тамгу листьями Вечного дерева. Листьев тридцать шесть. Шесть из них – тамги. Шесть – отмены. Шесть причиняют ущерб. Шесть восстанавливают Явь. Шесть добирают листья из Яви в Правь. Четыре рушат тамги. Один лист ищет в Нави, один в Яви.
Играют двое витязей, листья перемешиваются и делятся поровну: каждому по 18. Кладутся стопками, лицом вниз. Так являются две яви.
Каждый витязь берёт с верха своей Яви два листа в Правь. Тянут жребий, кому ходить первым.
Цель игры – извести Явь соперника.
Явь полагается узкой частью листа к себе.
Между двумя явями оставляют место для Нави, листья в которой будут лежать длинными сторонами к витязям.
Каждый витязь из своей Яви берёт два листа.
Если в Яви нет листов – хозяин её проигрывает.
Правь – это листья в руке витязя, силы, посланные Небесами.
За ход можно использовать сколько угодно листьев в руке, или ни одного – как душа пожелает.
Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 10
Бывший римский бог Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, оказался в новом варварском мире, где люди носят штаны, а не тоги. Лишившись значительной части своей силы, он должен разобраться, куда исчезли остальные боги и как люди присвоили себе их мощь. Его путь будет полон неожиданных встреч и опасностей. В этом мире, полном смертных с алчным желанием власти, Меркурий должен использовать свои навыки и находчивость, чтобы выжить и восстановить свою былую славу. Он сталкивается с новыми врагами, ищет ответы на старые вопросы и пытается найти баланс между божественной силой и смертной слабостью.

Возвышение Меркурия. Книга 7
Римский бог Меркурий, попав в новый варварский мир, где люди носят штаны, а не тоги, и ездят в стальных коробках, пытается восстановить свою силу и понять, куда исчезли другие боги. Слабая смертная плоть сохранила лишь часть его могущества, но его природная хитрость и умение находить выход из сложных ситуаций помогут ему справиться с новыми вызовами. Он столкнулся с новыми технологиями и обычаями, и теперь ему предстоит разобраться в тайнах исчезнувших богов и причин, по которым люди присвоили себе их силу. В этом мире, полном опасностей и загадок, Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, должен использовать все свои навыки, чтобы выжить и раскрыть правду.

Черный Маг Императора 7 (CИ)
Максим Темников, четырнадцатилетний подросток с даром некроманта, учится в магической школе. Он постоянно попадает в неприятности, но обладает скрытым потенциалом. В этом фантастическом мире, полном опасностей и приключений, Максиму предстоит раскрыть свой дар и столкнуться с новыми испытаниями. В мире, где магические школы и тайные общества переплетаются с повседневной жизнью, юный герой должен найти свой путь и раскрыть свои способности. Главный герой, Максим Темников, вступает в борьбу с опасностями магической школы и с собственными внутренними демонами.

Я не князь. Книга XIII (СИ)
В преддверии Мировой Универсиады, опытные маги со всего мира съезжаются на стадион "Царь горы". Главный герой, Миша, сталкивается с заговорщиками, которые стремятся контролировать заезды и устранять неугодных. В этой напряженной атмосфере, полном интриг и опасностей, он должен раскрыть тайны подставных гонок и защитить участников. Книга XIII полна юмора и захватывающих событий, которые не оставят читателя равнодушным. Миша, несмотря на все трудности, продолжает свой путь к цели, сталкиваясь с неожиданными препятствиями и раскрывая новые грани своего характера.
