
Тайна Инферниса (СИ)
Описание
Вторая книга захватывающего цикла «Капитан Пантера» погружает читателя в виртуальный мир, где необычный меч ведет героя сквозь тернии. Капитан сталкивается с выбором между властью и дружбой, славой и забвением. В мире пиратской романтики, где каждый шаг – это риск и приключение, он должен принять судьбоносное решение. События разворачиваются на фоне морских сражений и таинственных островов, в захватывающей игре «Сфера Миров». Главные герои – опытные игроки, столкновение их интересов и навыков создает динамичное повествование, наполненное напряжением и неожиданными поворотами.
- Полундра-а-а-а! Справа по борту-у-у! - истошно завопил один из матросов, выбегая на палубу и отчаянно размахивая руками.
Ну вот, а ведь все так хорошо начиналось! Спокойный фрахт из порта Безнадеги в Новый Барбадос вот-вот грозил обернуться настоящей катастрофой. Потерять премиальные еще куда ни шло, остаться без оплаты гораздо неприятнее, но знаете, что хуже всего? Потерять корабль и груз стоимостью в несколько тысяч золотых, рискуя остаться с голым задом и без гроша в кармане! А ведь это было куда легче, чем можно было подумать. Мир Антии, где наша команда искателей приключений обосновалась всего лишь пару месяцев назад, был миром настоящей пиратской романтики со всеми втекающими и вытекающими последствиями. Море, чайки, корабли и конечно же пираты! Согласитесь, какая романтика без разбоя и грабежей? Пиратских фракций в мире безбрежных океанов и красочных архипелагов было хоть отбавляй. Только вот ведь какое дело, все зависит от того по какую сторону борта вы находитесь.
Я в спешке выскочил на палубу и отвесив подзатыльник паникующему матросу, тревожно уставился на море в поисках потенциальной угрозы. Так и есть, к нам быстро приближалась мелкая шхуна! Я с облегчением выдохнул. Шхуна, пускай и обвешанная крутыми примочками, не чета нашей трехмачтовой бригантине под смелым названием “Авантюра”. Судно имело на вооружении восемь кулеврин - пушек малого калибра, два магических генератора молний для атаки воздушных целей, два универсальных гарпуна и просторный трюм. Комплектация что надо для начинающих мореплавателей. По заверениям бывшего хозяина, этот корабль выдержал не одно морское сражение и даже побывал в крупнейшей морской баталии у острова Акасаи.
- Что там, Капитан?… Что случилось?!.. У меня только масть пошла! - раздался нестройный хор возмущенных голосов.
Знакомьтесь, это Дикий Еж и Эльферос, завсегдатаи бескрайних виртуальных просторов игры “Сфера Миров”, впрочем, как и я. Этих кадров можно было с легкость охарактеризовать как лед и пламя. Дикий, будучи умным, рассудительным и до боли рациональным магом школы Воздуха частенько охлаждал пыл веселого и ветреного барда-разбойника, обладающего впечатляющим арсеналом навыков для проделывания своих фокусов. К тому же Эльферос играл за экзотичную расу темных эльфов, нередко соблазняя представительниц противоположного пола своей смуглой кожей и отменной белозубой улыбкой.
- Да шхуна, - скупо ответил я, присматриваясь к приближающемуся судну. - Подозрительная правда, я бы на такой в одиночку в океан не вышел. Хотя явных признаков для беспокойства пока нет.
- А что там красавица? Молчит чуйка? - с волнением и надеждой в голосе уточнил Эльферос. - Я конечно в картишки перекинуться всегда рад, но засиделись мы Капитан, засиделись! Эти фрахты у меня уже свербят сам знаешь где!
Конечно же я его прекрасно понимал. Два месяца бесперебойной работы на торговых путях крупнейшего архипелага Антии порядком набили наши кошельки золотыми, но скука подобного рода занятий быстро накапливалась и ничто так не поднимало дух азартных игроков, как ожидание лихой потасовки.
- Капитан? - раздался нежный мелодичный голосок, и я заметил, как Вес’Надаль, моя верная спутница НПС озадаченно вышла на палубу. Ох, она действительно была красавицей! Идеальная фигура, длинные темные волосы и голубые глаза, в океане которых я утопал каждый раз ловя ее веселый взгляд. Характер наших отношений сложно описать словами. Я относился к ней с любовью и уважением, но до сих пор не понял, хочу ли я чего-то большего от игрового персонажа, пускай и находящегося под управлением сверхмощного искусственного интеллекта, проще говоря ИСКИНА. Я это к тому, что НПС в Сфере зачастую сложно было отличить от реальных игроков, настолько идеальным была работа процедурного генератора, сердца виртуальной вселенной.
- Кажется у нас неприятности? Может стоит поднять щиты? - спросила девушка, заботливо касаясь моего плеча. - Осторожность не будет лишней.
- Как скажешь, ты же у нас главный инженер по части магических искусств, - улыбнулся я в ответ. - Как ты себя чувствуешь, ничего не тревожит?
Вес’Надаль или просто Весна, недавно открыла в себе дар предвидения и еще толком не научилась его использовать. При первых же признаках тревоги или беспокойства девушка давала мне знать, если что-то может пойти не так. Но сейчас она выглядела вполне себе веселой. Матросы на пару с Эльферосом не сводили с нее глаз, и я уже всерьез начал опасаться за то, сможем ли мы поддерживать боеготовность на надлежащем уровне.
- Не волнуйся, прогнозы благоприятные, - уверенно произнесла красавица, вставая бок о бок со мной. - Эта часть торгового маршрута между островами находится в мертвой зоне фракционных патрулей, да и мой дар пока что молчит.
- Эй капитан, Капитан, - шутливо отозвался Эльферос, махая рукой в сторону шхуны. - Как думаешь, нам сегодня перепадет? Еж вон тоже весь на иголках!
Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 10
Бывший римский бог Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, оказался в новом варварском мире, где люди носят штаны, а не тоги. Лишившись значительной части своей силы, он должен разобраться, куда исчезли остальные боги и как люди присвоили себе их мощь. Его путь будет полон неожиданных встреч и опасностей. В этом мире, полном смертных с алчным желанием власти, Меркурий должен использовать свои навыки и находчивость, чтобы выжить и восстановить свою былую славу. Он сталкивается с новыми врагами, ищет ответы на старые вопросы и пытается найти баланс между божественной силой и смертной слабостью.

Возвышение Меркурия. Книга 7
Римский бог Меркурий, попав в новый варварский мир, где люди носят штаны, а не тоги, и ездят в стальных коробках, пытается восстановить свою силу и понять, куда исчезли другие боги. Слабая смертная плоть сохранила лишь часть его могущества, но его природная хитрость и умение находить выход из сложных ситуаций помогут ему справиться с новыми вызовами. Он столкнулся с новыми технологиями и обычаями, и теперь ему предстоит разобраться в тайнах исчезнувших богов и причин, по которым люди присвоили себе их силу. В этом мире, полном опасностей и загадок, Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, должен использовать все свои навыки, чтобы выжить и раскрыть правду.

Черный Маг Императора 7 (CИ)
Максим Темников, четырнадцатилетний подросток с даром некроманта, учится в магической школе. Он постоянно попадает в неприятности, но обладает скрытым потенциалом. В этом фантастическом мире, полном опасностей и приключений, Максиму предстоит раскрыть свой дар и столкнуться с новыми испытаниями. В мире, где магические школы и тайные общества переплетаются с повседневной жизнью, юный герой должен найти свой путь и раскрыть свои способности. Главный герой, Максим Темников, вступает в борьбу с опасностями магической школы и с собственными внутренними демонами.

Я не князь. Книга XIII (СИ)
В преддверии Мировой Универсиады, опытные маги со всего мира съезжаются на стадион "Царь горы". Главный герой, Миша, сталкивается с заговорщиками, которые стремятся контролировать заезды и устранять неугодных. В этой напряженной атмосфере, полном интриг и опасностей, он должен раскрыть тайны подставных гонок и защитить участников. Книга XIII полна юмора и захватывающих событий, которые не оставят читателя равнодушным. Миша, несмотря на все трудности, продолжает свой путь к цели, сталкиваясь с неожиданными препятствиями и раскрывая новые грани своего характера.
