Своя Игра (СИ)

Своя Игра (СИ)

Наталья Пешкова

Описание

В мире, где ход сделан, и изменить уже ничего нельзя, герои продолжают свой путь. Сложности на пути к победе становятся все труднее, но отступать нельзя. Главный герой должен вспомнить старую пословицу: "Не умеешь – научим, не хочешь – заставим". Ему предстоит вернуть украденное, сделать греймов добрее, найти общий язык и противостоять заговорщикам. Счастливый город ждет перемен, а миры – возвращения к былому величию. Эта история полна приключений, интриг и неожиданных поворотов.

Annotation

Ход сделан, и уже ничего не изменишь. Остается только идти вперед. Дорога, опять дорога. И идти по ней все труднее. Но не сдаваться же в одном шаге от победы. И пора уже вспомнить старую пословицу: Не умеешь — научим. Не хочешь — заставим. А заставлять придется. И драгоценного вести себя посерьезнее, и аркатов вернуть то, что они украли, и даже греймов стать человечнее. И учить придется. И учиться. Находить общий язык, к примеру. И тогда никакие заговорщики не смогут пред тобой устоять. А Счастливый город станет по-настоящему счастливым, да и миры вернут былые границы. Разве не об этом твердит нам древнее пророчество?

Наталья Пешкова

ПРОЛОГ

ГЛАВА 1. Вполне серьезный разговор

ГЛАВА 2. Все тайны греймов

ГЛАВА 3. Башня раз, башня два…

ГЛАВА 4. Вот так и делай добрые дела…

ГЛАВА 5. Охота пуще неволи

ГЛАВА 6. Какова цена знаниям…

ГЛАВА 7. Простые страницы истории…

ГЛАВА 8. Ночь алых ножей, или новая встреча с Красной Шапочкой

ГЛАВА 9. Найди то не знаю что…

ГЛАВА 10. У каждого дела запах особый

ГЛАВА 11. Как перетянуть на себя одеяло

ГЛАВА 12. Грандиозный переворот в Долине

ГЛАВА 13. Дорога без начала и конца…

ГЛАВА 14. Эксперимент эксперименту рознь…

ГЛАВА 15. Коллекционное проклятие

ЭПИЛОГ

Наталья Пешкова

Калейдоскоп 4. Своя Игра

ПРОЛОГ

Я помусолила карандаш и старательно вывела: "Отчет о проделанной работе". На этом, собственно, дело и застопорилось. Писать отчеты я не умела и учиться не желала, как бы не настаивал Андрюха. Но карточный долг — дело святое. Тут даже нытье не поможет. Так что бери, Барбариска, бумагу и пиши отчет вместо нагломухлющих разведчиков. И главное, первая версия отчета гадкому майору почему-то не понравилась.

Сокровище в сундуке. Дорога. Столица. Казнь. Свадьба. Нарфовы снега. Обед для шаффтов. Тюрьма. Подполье. Зеркальная долина.

А что? Краткость сестра таланта. Все четко, ясно, по существу.

Так нет же. Подробности ему подавай.

Греймы сотворили Калейдоскоп за… да араж его знает, сколько лет. Порталами соединили, холили, лелеяли. А потом трах-бах — и все четыре мира на куски разнесло. Собрать-то их греймы собрали, да накосячили впопыхах — все зоны местами перепутали. И решили взяться за дело с умом. Вот только с умом у них были явные проблемы, потому как назначили следить за восстановлением миров Нарвиса ал'Стейна, дядюшку моего драгоценного. А тот недолго думая устроил на вверенной ему территории игру. Дядюшка, естественно, а не драгоценный. Хотя и он свою… хих, зеленую лапищу к этому делу приложил. Вернее, тогда еще не зеленую. Желая остаться в игре, Умар согласился на запасной ход и вляпался по полной программе. И нечего мне заливать, что это он за ради моих прекрасных глаз подвиги совершать отправился.

Что? И этот вариант не подходит? Слишком подробный и эмоциональный?

— Ты сначала определись, что тебе нужно, эксплуататор проклятый, — возмутилась я, — а потом к бедным Барбарискам приставай.

— Я-то давно определился, — хмыкнул Андрей. — Это просто кое-кто долги платить не желает. Не подскажешь, кто это?

— Даже не догадываюсь, кто, — я невинно похлопала ресничками. — Так что писать-то.

— Берешь первый отчет и расписываешь каждый пункт подробнее.

— Подробнее?.. — азартно потерла ручки я.

— Не настолько подробно, — спохватился он. — Чтобы чуток понятнее стало, первое, второе, третье, и все.

— Как скажешь, дружище, как скажешь.

Сокровище в сундуке.

1. Сволочной грейм вселился в несчастного принца-дроу.

2. Айверин так расстроился.

3. А я ошиблась, приняв дроу за драгоценного.

Дорога.

1. Папочка Ксан узнал, что его новообретенную дочурку Лерку превратили в хайта и отправился мстить.

2. Начистил морду своему заклятому друж… врагу Хайтавэрону и взорвал его на хре… Просто взорвал.

3. Бумер, Президент всея Калейдоскопа, не растерялся и провел агитацию среди хайтов. Впрочем, его политические оппоненты тоже времени даром не теряли и, вооружившись канделябрами, агитировали всех и всюду.

Столица Зеленой зоны.

1. Столица так себе. С нашей не сравнить. Хотя толпа — она и в Африке толпа.

2. Расколдовали Ланку, заодно сплавили гнома Костаса его дядюшке.

3. А вот прогулки по столице до добра не довели. Или довели?.. До свадьбы вот точно довели.

Казнь.

1. Шаффтам определенно не стоит появляться в столице, если не хотят угодить прямиком на эшафот.

2. Айверин даже казнь может перевернуть с ног на голову.

3. А если бы я получше следила за своим языком, не было бы казни через женитьбу.

Свадьба.

1. Так быстро замуж я еще не выходила. Собственно, я вообще туда не выходила. Тем более за шаффта.

2. Ксанталл подсуетился и устроил двойную свадьбу, сделав наконец предложение своей распрекрасной эльфиечке.

3. Да и Айверин не растерялся, взяв за двойную свадьбу двойную цену. Да и нарханы неплохо так порезвились, повысив Хитрецу выручку.

Нарфовы снега.

1. По всем мирам прошлись массовые Сдвиги

2. Поиски Зеркальной долины привели нас на Варто, вместо золотистых песков засыпанный снегом.

3. Едва не замерзли к аражьей бабушке. Хотя и альтернатива снегам нас не порадовала.

Обед для шаффтов.

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 10

Александр Кронос

Бывший римский бог Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, оказался в новом варварском мире, где люди носят штаны, а не тоги. Лишившись значительной части своей силы, он должен разобраться, куда исчезли остальные боги и как люди присвоили себе их мощь. Его путь будет полон неожиданных встреч и опасностей. В этом мире, полном смертных с алчным желанием власти, Меркурий должен использовать свои навыки и находчивость, чтобы выжить и восстановить свою былую славу. Он сталкивается с новыми врагами, ищет ответы на старые вопросы и пытается найти баланс между божественной силой и смертной слабостью.

Возвышение Меркурия. Книга 7

Александр Кронос

Римский бог Меркурий, попав в новый варварский мир, где люди носят штаны, а не тоги, и ездят в стальных коробках, пытается восстановить свою силу и понять, куда исчезли другие боги. Слабая смертная плоть сохранила лишь часть его могущества, но его природная хитрость и умение находить выход из сложных ситуаций помогут ему справиться с новыми вызовами. Он столкнулся с новыми технологиями и обычаями, и теперь ему предстоит разобраться в тайнах исчезнувших богов и причин, по которым люди присвоили себе их силу. В этом мире, полном опасностей и загадок, Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, должен использовать все свои навыки, чтобы выжить и раскрыть правду.

Черный Маг Императора 7 (CИ)

Александр Герда

Максим Темников, четырнадцатилетний подросток с даром некроманта, учится в магической школе. Он постоянно попадает в неприятности, но обладает скрытым потенциалом. В этом фантастическом мире, полном опасностей и приключений, Максиму предстоит раскрыть свой дар и столкнуться с новыми испытаниями. В мире, где магические школы и тайные общества переплетаются с повседневной жизнью, юный герой должен найти свой путь и раскрыть свои способности. Главный герой, Максим Темников, вступает в борьбу с опасностями магической школы и с собственными внутренними демонами.

Я не князь. Книга XIII (СИ)

Сириус Дрейк

В преддверии Мировой Универсиады, опытные маги со всего мира съезжаются на стадион "Царь горы". Главный герой, Миша, сталкивается с заговорщиками, которые стремятся контролировать заезды и устранять неугодных. В этой напряженной атмосфере, полном интриг и опасностей, он должен раскрыть тайны подставных гонок и защитить участников. Книга XIII полна юмора и захватывающих событий, которые не оставят читателя равнодушным. Миша, несмотря на все трудности, продолжает свой путь к цели, сталкиваясь с неожиданными препятствиями и раскрывая новые грани своего характера.