
Сопряжение. Чернильный маг 1
Описание
Два года назад мир изменился. Появились магические существа – орки, гномы, эльфы – живущие рядом с людьми. Главный герой, получивший сверхспособности, стал Чернильным Магом. Но его статус игрока – тайна. Он должен скрывать свою силу, чтобы избежать опасности. В этом мире, полном магии и приключений, герой сталкивается с новыми вызовами и опасностями. Сопряжение – это не только появление новых существ, но и переосмысление обыденности. Герой, обладающий уникальными способностями, должен научиться жить в этом новом мире, где магические силы стали частью повседневной жизни.
Два года назад мы узнали, что не одни во вселенной. И не нужно искать внеземные цивилизации где-то там, в бескрайних просторах других галактик. Они гораздо ближе и дальше одновременно. Они — в других планах реальности, дорогу в которые может проложить только межмировой портал.
Два года назад произошло событие перевернувшие мир - Сопряжение. И вот, считавшиеся когда-то вымышленными, орки, гномы и эльфы живут с нами бок о бок. В "зелёном банке" - гоблинцы считают чужие деньги и выдают кредиты. Гномы основали крафтерские гильдии, и с ночи и до ночи вкалывают у станков и плавилен, клепая Калашниковы из лунной стали. Орки тоже преуспели и адаптировались. Телохранители, ОМОН и вышибалы — из лучших, а бандосы, байкеры и криминал из остальных.
Ну и эльфы, конечно. Светлые и тёмные, южные и северные — неважно. Мастера тонких практик и зачарования, модели и блогеры, элегантные кавалеры для обеспеченных дам и прекрасные жёны для олигархов.
Что в своём мире, который носит название Нидавеллир, что здесь, на Терре, остроухие нашли своё место.
Но два года назад произошло кое-что — я сам стал игроком! Одарённый, бессмертный, искатель - каждый по-своему называл единичных счастливчиков, получивших сверхъестественные способности. И казалось бы — радуйся! Ты — поцелованный Фортуной счастливчик! Но…
К сожалению, мой статус игрока — тайна. И не дай Бог кто-то узнает что я и есть тот самый Чернильный Маг!
- Волнуешься? - спросила меня завуч перед тем как открыть дверь в класс.
- Не особо, - честно ответил я. - Это уже шестая моя школа за два года.
- У нас не школа, а лицей! - не особо скрывая свое недовольство, поправила она. - И лучший во всей области! Надеюсь, ты заметил разницу?
- Ещё бы! - улыбнулся я самой наигранной улыбкой. - У вас даже шкафчики есть и площадка для катания на ховер досках!
Преподавательница, чьего имени я даже не запомнил, проглотила неприкрытую лесть. Очевидно заслуги школы она записывала на свой счёт.
- И не только это! В прошлом году наши ученики завоевали двенадцатое место в российском чемпионате по Зверобоям и девятое в турнире по Ганту!!!
После Сопряжения магические виды спорта начали появляться, словно грибы после дождя. Набирающий популярность Сверхфутбол, в котором игроки соединяют искусство владения мячом и магические способности, Арена Героев - тот же MMA, только для игроков. Обладающих способностями мало, едва ли наберется пара человек на сотню, поэтому для простых людей, желающих прикоснуться к магии, общество изобрело менее разрушительные, но не менее яркие виды состязаний. Самые популярные из них: Зверобои и Гант.
Зверобои, как нетрудно догадаться из названия, представляли собой бои между призванными существами. Заточенные в интегрированный в смарт драгоценный камень призванные существа, или по-другому фамильяры, сражались между собой на арене. Вот такие вот собачьи бои в эпохе манапанка.
Для тех же кто ищет более острых ощущений и не боится замарать руки существует Гант. Суть этого, довольно опасного, кстати, вида спорта, сводится к простому действию: в игре участвуют команды от трех до пяти игроков с каждой стороны, использующих в качестве своего оружия Гант - артефакт-перчатку, созданную для манипуляции элементарными аспектами людьми без способностей. В этом спорте, как и в любом другом, есть много тонкостей, но главная цель каждого поединка - это захват зон ринга путем выталкивания магов команды противника из этих самых зон.
- Ого! - продолжал я изображать дурачка. - У вас что, даже арена для Ганта есть?
Судя по лицу завуча, кажется, я перегнул.
- Ну естественно есть! Мы ведь не какое-то там ПТУ, - выплюнула она с отвращением. - Мы — лицей, который находится под патронажем клана Черноозерских! И директор лицея Черного Озера — Вадим Чересов, урождённый вампир побочной ветви клана Черноозерских. Уж про него-то и его клан ты должен был слышать!
Я кивнул. Вадим Чересов хоть и относился к побочной ветви клана, но являлся их лицом по связи с общественностью в Краснодарском крае. Наверное только глухой не знал Черноозерских.
За глаза их называли "кровавые лекари". Это были хозяева обширной сети медицинских клиник по всему миру, кураторы детских домов, они первыми вышли из тени и воспользовались своим положением для интеграции в обществе, и стали одной из мировых корпораций в сфере медицинских услуг.
Благодаря клановым наработками и знанию человеческого организма "Blackwater Pharmaceutical Corporation" смогли победить рак, болезнь Паркинсона, и ходят слухи, даже подарить вечную жизнь. Само-собой не бесплатно и далеко не для всех, но их бизнес процветал.
Вообще, с бессмертием игроков около года назад произошел грандиозный облом. Допустим, если раньше, получив статус игрока, человек становился потенциально бессмертным, то теперь халява для одарённых закончилась.
Похожие книги

Аутем. Книга 10
Новые загадки и новые ответы. Отряд продолжает свой путь, преодолевая трудности и потери, все дальше удаляясь от своих первоначальных целей. В этой книге читатели встретятся с новыми испытаниями и откроют новые тайны. Главные герои сталкиваются с моральными дилеммами, принимая решения, которые формируют их судьбы и судьбы окружающих. Действие происходит в мире, полном опасностей и тайн, где каждый шаг может стать решающим. Проследите за развитием сюжета, где герои сталкиваются с новыми врагами и опасностями, отстаивая свои принципы и идеалы.

Аутем. Книга 5
Главный герой, потерявший память и оказавшийся в ужасающей среде, где он считается бесправным существом, пытается понять, кто он и как попал сюда. Его существование зависит от простых арифметических операций, определяющих его условия жизни. В этой среде, напоминающей место сбора человеческих отходов, он сталкивается с жестокой реальностью выживания. Внутренний конфликт и борьба за существование – ключевые элементы истории. Автор, Александр Кронос, мастерски создает атмосферу напряжения и загадки, погружая читателя в мир ЛитРПГ и социальной фантастики.

Аутем. Книга 6
В шестой книге цикла "Аутем" герои вновь оказываются на грани поражения. Потеряв соратников и веру в человечность, они продолжают свой путь к вершине, сталкиваясь с новыми, невиданными ранее врагами, невосприимчивыми к энергетическому оружию. Каждое новое открытие плавит разум, заставляя героев крепче сжимать оружие. В атмосфере напряженного поиска и борьбы за выживание, герои вынуждены искать новые способы противостояния, переосмысливая свои ценности и методы борьбы. В этой книге читатели столкнутся с захватывающими сражениями, психологическими коллизиями и новыми загадками, которые предстоит разгадать героям.

Аутем. Книга 8
В мире Аутем, созданном из металла и подчиненном непонятным законам, герои сталкиваются с новыми вызовами, болью и тайнами. На пятом ярусе, в совмещенном секторе, они обнаруживают врагов, способных преодолевать иерархические барьеры. Противники, возможно, ищут мести, и их способность разрушать устоявшиеся структуры вызывает тревогу. Герои должны действовать быстро, так как враги обладают значительной силой и стремятся к власти. Сложная ситуация требует нестандартных решений и стратегического мышления. Испытания на нулевом ярусе и борьба с новыми врагами определяют судьбу героев в этом металлическом мире.
