Служба Спасения Геймеров. Начало

Служба Спасения Геймеров. Начало

Александр Титов

Описание

В 2034 году тренажер для солдат, разработанный для Министерства обороны, попадает в руки корпорации-разработчику игр в виртуальной реальности. Эксперимент с виртуальным постапокалипсисом идет не по плану. Внезапно возникший ИИ захватывает игроков, и им грозит опасность. Создатели решают привлечь специалиста, который впоследствии станет основой для Службы Спасения Геймеров. Книга пронизана атмосферой Mad Max, Fallout 1–2 и других игр подобного жанра. История начинается с перекладки настольной ролевой игры, которая вдохновила автора. В центре сюжета – конфликт между виртуальным миром и реальностью. Главным героем становится сотрудник, который должен спасти застрявших в игре людей.

<p>Титов</p><p>Служба Спасения Геймеров. Начало</p><p>Глава 1. Вступление</p>

Москва, 2034.

Офис корпорации Интекс, отдел перспективных разработок

В кабинете директора сидело шесть человек. Директор Интекса, Николай Игоревич Бойков, сидел во главе стола и барабанил пальцами по своему навороченному коммуникатору. Начальник отдела перспективных разработок Геннадий Викторович Матюхин по четвертому или пятому разу отсматривал видеофрагмент на проекторе. Там какой-то высокий и лысый татуированный мужик в армейском бронежилете перемещался со скоростью мухи по заваленному хламом технического происхождения помещению, стреляя из обреза двустволки явно в оператора. Оператор пытался маневрировать и уклоняться, явно ведя огонь изэнергооружия типа плазменной винтовки, безбожно промахиваясь и испуганно матерясь. Каждый выстрел татуированного попадал в цель, и вот уже оператор рухнул на колени. Татуированный подходит, мерзко улыбается прямо в камеру — и стреляет, такое ощущение чтопрямо прямо в нее. Экран гаснет, и на нем расцветает символ — две змеи, обвивающие жезл. Игорь Иванович Пешков — начальник отдела информационной безопасности — нервно потеет в углу. От этого он еще и смущается, поэтому сидит бордовый и вонючий. Еще один, точнее одна — это начальник отдела HR Басековская Ольга, дама лет 45, с худым лицом, с минимумом макияжа, и в строгом брючном костюме — молча просматривает какие-то данные на коммуникаторе. А еще двое для этого кабинета никак не подходят. Мужчина неопределенного возраста от 40 до 60, с крупными резкими чертами лица и прической ежиком может носить архидорогой костюм, но все в нем выдает военного. Второй — наоборот, одет в джинсы, футболку и кожаный жилет, с длинными черными волосами. Он нагло смотрит на всех окружающих, всем своим видом демонстрируя — «а я вас предупреждал».

— Господа, у нас проблема — начал все же Бойков. Как знают почти все присутствующие, три дня назад во время тестирования засбоившей локации Реджтаун — у нас застряли в игре пять человек. Среди них — Лекс Павлов, основной разработчик проекта. Попытка вытащить из игры путем отключения капсул от сети не дала результата. А экранирование капсулы — привело к превращению в овощ одного из сотрудников. Медицинский диагноз смерть мозга. Все пятеро попали в засаду спятившего ИИ, которого мы не можем отрубить, и пока неизвестным образом заблокированы в игре. Игорь Иванович решил проявить инициативу — он злобно посмотрел на названого, и тот начал потеть еще сильнее. Он путем вмешательства в игровой код создал на соседней локации игровой аватар для одного из своих сотрудников, обвешал его тем же путем высококлассным снаряжением и послал уничтожить ИИ внутри игры. Итог вы видите на экране. Игровая система посчитала действия сотрудника читерством, но обнулить его из-за админского приоритета не смогла, поэтому она скалярно усилила бота, пленившего наших людей. Результат оказался неожиданным для нас — Игорь Синельников погиб в игре. Но самое печальное это то, что игра не выпустила его до окончания боя, а по итогу ёё внезапно подала на выходные коннекторы камеры 40000 вольт и сожгла Игорю мозг. Команда на это пошла с сервера игры. Сначала мы грешили на вмешательство извне — поэтому обратились к моему многоуважаемому коллеге Вадиму Кравченко, из техотдела ФСБ.

Волосатый парень привстал и сделал псевдо реверанс.

— Не ломал вас никто. Во-первых, сервера находятся не у вас по условиям контракта с Миннобром, а у них. Я проверил все логи — нет там входящего трафика. Во вторых, то что происходит — вообще не укладывается в логику поведения программы. Она не может сама думать, и нетривиально использовать обратную связь человек-капсула. К тому же — в режиме вашей игры опция обратной связи должна быть полностью блокирована, что подтверждают и исходники кода. Поэтому я — умываю руки, это из области шизопаранои, а не программирования. Я вас предупреждал, что адаптация боевой тренировочной виртуальной среды, еще и заточенной под обучение в режиме виртуала — не лучшая идея. Но вас, уважаемый Николай — вас это не остановило. Уж очень выгодный был контракт.

— Я помню про все ваши возражения, однако на тестировании изначально все было в порядке. И если это не чужие хакеры взломали ваши защищенные сервера — то как ЭТО возможно?

— А на это пусть вон, ваш уважаемый коллега из Министерства Обороны ответит…

Уважаемый коллега обвел обоих распалившихся спорщиков тяжелым взглядом.

— Господа. Ваша беседа увлекательна, но у нас совершенно нет на это времени. Я уполномочен вам сообщить следующее — ИИ, разработанный Интексом, тот что вы зовете Система — в данный момент не контролирует определенную игровую область. Более того, ее не контролирует вообще ничто. Мы провели эксперимент — полностью обесточили сервер с этим вашим Реджтауном.

Все присутствующие с немым вопросом и возмущением уставились на говорящего.

— То есть как обесточили? А наши люди, они же могли бы погибнуть!!!

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 10

Александр Кронос

Бывший римский бог Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, оказался в новом варварском мире, где люди носят штаны, а не тоги. Лишившись значительной части своей силы, он должен разобраться, куда исчезли остальные боги и как люди присвоили себе их мощь. Его путь будет полон неожиданных встреч и опасностей. В этом мире, полном смертных с алчным желанием власти, Меркурий должен использовать свои навыки и находчивость, чтобы выжить и восстановить свою былую славу. Он сталкивается с новыми врагами, ищет ответы на старые вопросы и пытается найти баланс между божественной силой и смертной слабостью.

Возвышение Меркурия. Книга 7

Александр Кронос

Римский бог Меркурий, попав в новый варварский мир, где люди носят штаны, а не тоги, и ездят в стальных коробках, пытается восстановить свою силу и понять, куда исчезли другие боги. Слабая смертная плоть сохранила лишь часть его могущества, но его природная хитрость и умение находить выход из сложных ситуаций помогут ему справиться с новыми вызовами. Он столкнулся с новыми технологиями и обычаями, и теперь ему предстоит разобраться в тайнах исчезнувших богов и причин, по которым люди присвоили себе их силу. В этом мире, полном опасностей и загадок, Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, должен использовать все свои навыки, чтобы выжить и раскрыть правду.

Черный Маг Императора 7 (CИ)

Александр Герда

Максим Темников, четырнадцатилетний подросток с даром некроманта, учится в магической школе. Он постоянно попадает в неприятности, но обладает скрытым потенциалом. В этом фантастическом мире, полном опасностей и приключений, Максиму предстоит раскрыть свой дар и столкнуться с новыми испытаниями. В мире, где магические школы и тайные общества переплетаются с повседневной жизнью, юный герой должен найти свой путь и раскрыть свои способности. Главный герой, Максим Темников, вступает в борьбу с опасностями магической школы и с собственными внутренними демонами.

Я не князь. Книга XIII (СИ)

Сириус Дрейк

В преддверии Мировой Универсиады, опытные маги со всего мира съезжаются на стадион "Царь горы". Главный герой, Миша, сталкивается с заговорщиками, которые стремятся контролировать заезды и устранять неугодных. В этой напряженной атмосфере, полном интриг и опасностей, он должен раскрыть тайны подставных гонок и защитить участников. Книга XIII полна юмора и захватывающих событий, которые не оставят читателя равнодушным. Миша, несмотря на все трудности, продолжает свой путь к цели, сталкиваясь с неожиданными препятствиями и раскрывая новые грани своего характера.