
Слон
Описание
В мире виртуальных технологий наступает новая эра. С 1 июня в городах появятся вирткапсулы и наборы для погружения в игры. Авторы предлагают захватывающее путешествие в три различных игровых мира: фэнтези, космос и современный мир. Ключевым нововведением является возможность конвертировать игровые деньги в реальные. Система прокачки включает уровни, умения, характеристики и понятие "голода". Впервые введены программы для заключенных и пенсионеров, которые будут использовать виртуальную реальность для работы или лечения. Эта книга предлагает уникальный взгляд на будущее, где виртуальные игры интегрируются в реальную жизнь, затрагивая социальные и экономические аспекты.
Экстренный выпуск новостей!
— Здравствуйте. Сегодня президент РФ собрал срочную конференцию в Кремле, подробности в репортаже.
Картинка с ведущей новостей поменялась на запись с президентом:
— Здравствуйте. Сегодня уникальный в своем роде день. Начну издалека. Вот уже пять лет как правительства ведущих стран мира объединили свои усилия по изучению игр, так называемого жанра MMO, которое набирает все большие обороты в повседневной жизни граждан большинства стран. За эти годы произошло много, как хороших, так и негативных событий, но ни на один день работы не были прекращены, так как этот проект является ведущим и на него не должны влиять отношения между странами. Три года назад, по итогам двухлетней работы, началось создание Единой виртвселенной. И вот сегодня, я с радостью сообщаю вам: первого июня этого года начинается новая эпоха в мире вирттехнологий. В специальных магазинах вашего города, вы сможете приобрести вирткапсулы, и более простые наборы для более полного погружения в игры.
А теперь перейдем к главному. Первого июля, когда большинство желающих, приобретут и настроят оборудование, будет произведен запуск трех игровых платформ с полным и частичным погружением. Вкратце скажу, что первый мир — мир фэнтези, один из самых популярных в данный момент. Второй для покорителей космоса, и третий — мир современный.
Так же есть существенное отличие новых игр, от тех, что существуют в данный момент, а именно — возможность вывода игровой валюты в рубли, доллары, евро. В каждой игре будут так называемые Кластеры[1] стран, и их количество будет зависеть от вас. Чем больше людей одной из стран приобретет наборы, тем больше территорий будет сгенерировано в игре под эту страну.
На этом все. Более подробную информацию вы сможете узнать на официальном сайте, его вы можете видеть на экране справа от меня. К сожалению, объяснить все более подробно в эфире не хватит времени, из?за огромного пласта информации, да и изучение сайта займет не один день.
Я быстро повторил сайт про себя три раза и побежал в комнату узнать, что же такого придумали светлые головы мировых сообществ. Несколько дней я провел, просто изучая всю доступную информацию по нововведениям. И вот, что я понял:
Была создана всемирная корпорация ИВМ — Игровые Вселенные Мира, в руководство которой вошли представители, чуть ли не всех стран. Благодаря работе корпорации и были созданы три игровых мира.
Мир фэнтези — Дэлийн. Это что?то вроде планеты, но планеты расширяющей свою территорию от обновы к обнове. Каждой стране будет принадлежать несколько кластеров, их количество будет известно через пару недель после открытия серверов. Любой кластер поделен на десять сегментов, каждый из них имеет границу с сегментом кластера другой страны, то есть у одного кластера будет десять границ с территориями других стран. Каких? На все воля рандома[2]. Сегмент может быть захвачен граничащей с ней страной — кластером, и присоединен к своему кластеру. Например: у кластера А захватили сегмент, тогда у кластера А станет девять сегментов вместо десяти, а у кластера В было десять, значит, станет одиннадцать сегментов. При этом в рандомном порядке поменяются и границы этих сегментов. А для того чтобы не было проблем с границами, разработчики придумали нейтральные кластеры — они будут заселены НПС и будут так же воевать с игроками, захватывать и терять сегменты — как же это будет реализовано я не понимал, НПС против игроков, хммм, ну да ладно. Кластер может существовать только при наличии пяти сегментов минимум. Значит, потеряв шесть сегментов, кластер распадается, и его оставшиеся сегменты исчезают (возможно, попадают в кластер, владеют которым НПС, с этим не ясно). Гильдии и игроки такого кластера рандомно переселяются в другой кластер данной страны. Случай, если у страны больше нет активных кластеров — не рассматривается, из?за сложности захвата сегмента. Притом подробностей пока не было.
Космомир — ну тут все понятно. Галактики, планеты, войны на космических кораблях за контроль, десант для удержания планеты и уничтожения врага.
А вот современный мир — это планета, где основой станут города. Каждая страна будет владеть определенным их количеством, как и в случае с кластерами, точное число будет известно при запуске. Инфраструктура, развитие городов все будет зависеть от игроков. Вокруг каждого города — деревни, а дальше Пустые земли до следующего города, там то и будут жить монстры, боссы и появляться подземелья. Исследования пустых земель является основным способом заработка игроков.
Похожие книги

Тихие гости
Три подружки, Аня, Соня и Лера, отправляются на зимние каникулы в заснеженную деревню. Там их ожидает пугающая тишина, странная старуха-соседка и таинственный пес. С каждой минутой атмосфера накаляется, и кажется, что за ними наблюдают недобрые силы. Подруги прячутся в доме, слушая страшные истории, пытаясь понять, что происходит. Но опасность подкрадывается незаметно, и они должны быть готовы к чему-то ужасному. Детский триллер "Тихие гости" погрузит читателей в атмосферу загадки и страха, но в то же время оставит надежду на счастливый конец.

Свита короля
«Свита короля» – захватывающее продолжение бестселлеров «Лисья нора» и «Король Воронов», третья часть трилогии «Все ради игры». Нил Джостен, оказавшись в Университете Пальметто, сталкивается с угрозой смерти, исходящей не только от Рико Мориямы, но и от мафиозного клана. В поисках правды, он рискует потерять все, что ему дорого. Захватывающая борьба за жизнь, любовь и дружбу в мире экси – ждите новых поворотов сюжета!

Радио «Морок»
В семейном автопутешествии папа шутя предрекает беду. И он оказался прав! Семейство застряло в таинственной, словно вымершей, деревне, где радиоволны полны загадок и страшных историй. В этой необычной атмосфере, лишенной интернета и привычных развлечений, дети сталкиваются с непознанным. Вскоре они понимают, что таинственная деревня хранит не только ужасные секреты, но и заставляет задуматься о ценности семьи и дружбы. Книга "Радио «Морок»" - это увлекательный сюжет, наполненный загадками и тайнами, который погрузит читателя в мир фантазии и адресован детям и подросткам.

Дни нашей жизни
В детстве у маленького Мики было всё как у обычных детей: любимые герои, каши по утрам, дни рождения, скучные линейки в школе и сочинения на заданные темы. Однако у Мики была тайна – его семья, которую никому нельзя показывать. В юности Мика ждут первые разочарования, первая любовь и первая нелюбовь. Книга "Дни нашей жизни" – это трогательный рассказ о поиске себя, о преодолении трудностей и о ценности семейных связей. Она раскрывает тайну детства Мики, о его переживаниях и отношениях с близкими. Книга полна искренних эмоций и поможет читателям задуматься о важности жизни и любви.
