
Скальд
Описание
Мир Алинора зовет! В этом мире ЛитРПГ, полном интриг и сражений, вам предстоит выбрать свой путь. Но что если ваш путь лежит вдали от великих воинов и магов? Пейте и пой, а провидение направит вас. В новой игре Скальд, вы станете частью захватывающего виртуального мира, где каждый выбор определяет ваш уникальный путь. Создайте своего персонажа, выберите расу и внешность, погрузитесь в атмосферу викингских походов и сражений. Развивайте своего героя, принимайте квесты, открывайте новые локации, сражайтесь с врагами и исследуйте невероятный мир. В игре Скальд вы сможете стать тем, кем захотите – от воина до мага, от викинга до искателя приключений. Приготовьтесь к захватывающему приключению в мире Алинора!
Входная дверь за ребятами из «Аласепо», корпорации, предоставляющей виртконтент, противно хлопнула. Я убедился, что они спокойно миновали сад и оглядел новую деталь интерьера — капсулу, примостившуюся прямиком в середине залы. Хотя сами сотрудники корпорации называли её — нейрованна, по мне так капсула и есть. Хищно плавная, словно космический челнок.
Сколько не любуйся, а «Алинор», новая игра, обещающая полное виртуальное погружение, ждать не будет, решил я и запрыгнул внутрь. Крышка бесшумно захлопнулась.
Стоило занять место на ложементе, как в глазах потемнело. Система, приятным женским голосом, услужливо предложила:
«Выберите имя»
Пожалуй, варианты генерации никнейма системой самостоятельно отметаем, мне тут жить — помирать да добра наживать, вводим — Ошкуй, что значило на одном наречии северный медведь, уж больно милые ребята, эти мишки, всегда мне нравились. Мощные, грациозные, изящные, как я, одним словом.
«Выберите расу»
Без сомнений, человек, как-то неуютно быть в шкуре эльфа или там гнома, а уж про троллей и прочих мохноногих полудохликов и говорить нечего, не моё, тут призвание нужно, особое мироощущение, если полноценной отдачи хочешь.
«Выберите внешность»
Система продолжала вести меня по пути создания моего уникального аватара. Тэк-с, облик скопируем с оригинала, то бишь с меня и отредактируем. Сделаем покоренастее. Добавим бороду, завьём в косички, голову обреем. Ну так глянем, что получилось?
Перед взором крутилось изображение мужчины роста чуть выше среднего, но довольно широкого в плечах, с правильными чертами лица и серыми холодными глазами. Также имелась лысина в количестве одной штуки. Борода тёмно-русого цвета с двумя косичками. Да мне бы раскачаться, а потом можно прохожих пугать и кошельки отнимать, сам чуть в нейрованну не наложил. Эх, чую, заживу.
К выбору я не зря подошёл тщательно, в Алиноре можно играть только одним персонажем развивая его по выбранному пути. Хочешь нового — удаляй старого. Во многом такая политика себя оправдывала, хотя и недовольные были. Но, думаю, «Аласепо» на них было плевать с высокой колокольни.
Пролистав пользовательское соглашение и поставив галочки, где это требовалось, остановился на выборе локации Нублэнд. Так, разработчики, не мудрствуя, назвали места появления новых игроков в мире Алинора.
В них не было агрессивных мобов, игроки не могли убивать друг друга. Именно пройдя начальную зону и взяв квест у наставника в городе, можно получить класс и специализацию. Вор учился у воров, воин у воинов и маг у магов. Хочешь быть кем-то — будь им, преград нет. Очки характеристик получались и распределялись после получения уровня. И что несказанно радовало в игре не было мультиклассов, разных там тёмных паладинов-друидов или рейнджеров — некромантов.
У каждой из четырёх локаций Игирита, так назывался первый континент в Алиноре, был свой нубятник. Я выбрал для появления Борнхейм, располагавшийся на Севере. Всегда манили викинги на драккарах, да и что скрывать, в саму игру я ради этого шёл, чтоб стать одним из просоленных и обветренных людей, пить эль, горланить песни и совершать набеги, не подчиняясь никому. В своё время даже хотел в клуб реконструкторов вступить, но, увы, сначала не получилось, а сейчас не дано. Итак, решено, подтвердил выбор созданного перса и нажал вход.
Охохонечки! Передо мной раскинулась настоящая деревня викингов, по крайней мере, я её такой и представлял. Вокруг стояло несколько общинных домов, обнесённых частоколом, мимо промчалась пара чумазых ребят верхом на свиньях, обдав меня грязью. Новый мир начинал поражать своей реалистичностью, невдалеке было слышно, как брешут собаки и кузнец бьёт молотом по наковальне, пахло костром, разнотравьем и… чего греха таить навозом.
Оглянувшись, увидел переливающуюся перламутром арку портала. Из неё выскочил мужик в рванине, толкнул меня и с криком: «С дороги дедуля!», умчался. Судя по тому, что в нём под два метра росту. Он накачан, как юный Арнольд, его волосы отливают золотом, а лицо какого-то популярного актёра — очередной подросток побежал покорять сердца юных эльфиек, ну или гномок. Кто знает, что сейчас в голове у молодёжи творится, наверняка желают всё попробовать.
Хотя вроде государство боролось за нравственность, так что секс в игре разрешён только после совершеннолетия, и капсула все подобные потуги ограничивала.
Кинув взгляд на себя, отметил, что щеголяю босыми пятками, холщовой рубахой и такими же портками. На плече сумка, а в ней два куска хлеба, кружка деревянная. Лысина прикрыта шапкой, из жутко поеденного молью меха.
Головной убор «Голодранец», при попрошайничестве даёт шанс, что вам подадут, увеличен на 10 %. Выдаётся игрокам, создавшим плешивого персонажа.
Похожие книги

Аутем. Книга 10
Новые загадки и новые ответы. Отряд продолжает свой путь, преодолевая трудности и потери, все дальше удаляясь от своих первоначальных целей. В этой книге читатели встретятся с новыми испытаниями и откроют новые тайны. Главные герои сталкиваются с моральными дилеммами, принимая решения, которые формируют их судьбы и судьбы окружающих. Действие происходит в мире, полном опасностей и тайн, где каждый шаг может стать решающим. Проследите за развитием сюжета, где герои сталкиваются с новыми врагами и опасностями, отстаивая свои принципы и идеалы.

Аутем. Книга 5
Главный герой, потерявший память и оказавшийся в ужасающей среде, где он считается бесправным существом, пытается понять, кто он и как попал сюда. Его существование зависит от простых арифметических операций, определяющих его условия жизни. В этой среде, напоминающей место сбора человеческих отходов, он сталкивается с жестокой реальностью выживания. Внутренний конфликт и борьба за существование – ключевые элементы истории. Автор, Александр Кронос, мастерски создает атмосферу напряжения и загадки, погружая читателя в мир ЛитРПГ и социальной фантастики.

Аутем. Книга 6
В шестой книге цикла "Аутем" герои вновь оказываются на грани поражения. Потеряв соратников и веру в человечность, они продолжают свой путь к вершине, сталкиваясь с новыми, невиданными ранее врагами, невосприимчивыми к энергетическому оружию. Каждое новое открытие плавит разум, заставляя героев крепче сжимать оружие. В атмосфере напряженного поиска и борьбы за выживание, герои вынуждены искать новые способы противостояния, переосмысливая свои ценности и методы борьбы. В этой книге читатели столкнутся с захватывающими сражениями, психологическими коллизиями и новыми загадками, которые предстоит разгадать героям.

Аутем. Книга 8
В мире Аутем, созданном из металла и подчиненном непонятным законам, герои сталкиваются с новыми вызовами, болью и тайнами. На пятом ярусе, в совмещенном секторе, они обнаруживают врагов, способных преодолевать иерархические барьеры. Противники, возможно, ищут мести, и их способность разрушать устоявшиеся структуры вызывает тревогу. Герои должны действовать быстро, так как враги обладают значительной силой и стремятся к власти. Сложная ситуация требует нестандартных решений и стратегического мышления. Испытания на нулевом ярусе и борьба с новыми врагами определяют судьбу героев в этом металлическом мире.
