Шаман (СИ)

Шаман (СИ)

Алексей Аржанов

Описание

Сандэм Войд, покинув Сирвийскую империю, отправляется в Великий Северный лес, где обитают существа, непохожие на людей. Его ждет путь становления сильнее, восхождения к новым уровням мощи и новой цели – восхождения выше небес. Приготовьтесь к захватывающим сражениям, магии, жестокости и водовороту приключений в мире Юни. В этом фэнтезийном романе, наполненном элементами RPG, вы встретите уникальных персонажей и испытания, которые превратят обычное путешествие в эпическое приключение.

Annotation

Сандэм Войд покидает Сирвийскую империю и направляется вглубь Великого Северного леса, обитатели которого совсем не похожи на людей в привычном смысле этого слова. Герою предстоит стать сильнее и взойти на совершенно иные уровни мощи на пути к новой цели - восхождению выше небес.

Войны, магия, жестокость, водоворот откровений и приключений ждёт вас в мире Юни!

Real-RPG: uni.VERSE : Том 2 : Шаман

Level 29 : Законы природы

Level 30 : Основы выживания

Level 31 : Дриада

Level 32 : Становление хищником

Level 33 : Атака Инси

Level 34 : Уроки о расах

Level 35 : Лагерь

Level 36 : Побоище и сила шамана

Level 37 : Двойной залп и новый вождь

Level 38 : Заботы вождя и его привилегии

Level 39 : Новые силы и новые преграды

Level 40 : Надвигается буря

Level 41 : Город Анхимов

Level 42 : Настоящая угроза

Level 43 : Испытание башни друидов

Level 44 : Битва за Потерянный Жемчуг : Часть 1

Level 45 : Битва за Потерянный Жемчуг : Часть 2

Level 46 : Битва за Потерянный Жемчуг : Часть 3 : Исход

Level 47 : Откровения после битвы

Level 48 : Горячая ночка

Level 49 : Суд, ставший началом конца

Level 50 : Брат против брата

Level 51 : Отцы и дети

Level 52 : Больше, чем война

Level 53 : Полное слияние

Level 54 : Пантеон. Конец пути друида

Real-RPG: uni.VERSE : Том 2 : Шаман

Level 29 : Законы природы

АРКА ТРЕТЬЯ : ШАМАН

Мой путь лежит вглубь Великого Северного леса, что располагается прямо над Сирвийской империей.

"Где-то за непроходимым лесом находится гора, возвышающаяся так высоко, что поговаривают, будто её пик покидает этот мир".

Так звучит моя новая цель. Мой главный квест.

Главный квест: найти способ покинуть этот мир и вернуться домой

Награда: 800.000 XP

Текущее направление главного квеста: подняться на пик горы, покидающий мир

Награда: 100.000 XP

Сандэм, ты идёшь без сна уже несколько дней, – упрекает меня Ни. – Твои показатели стремительно падают и уже приближаются к нулю. Будет глупо, если ты подохнешь в лесу после того, как выбрался из рабских ям сквозь череду смертельных поединков и собственноручно чуть не развалил целую империю!

Я решил, что не буду портить свой настрой, обращая внимание на меню состояния. Я думал, что хорошая интенсивная пробежка по лесу быстро приведёт меня к какому-нибудь поселению: к деревне, к лесной таверне, к грёбаному Ширу с хоббитами на крайняк!

Но я ошибался. Шёл третий день с тех пор, как я покинул земли Сирвийской империи. С тех пор я не спал и совершенно ничего не ел. Один единственный привал у относительно чистого ручья придал мне сил двигаться дальше, но это была моя единственная остановка.

Хорошо, Ни, покажи меню состояния.

СОСТОЯНИЕ

Здоровье: 1000/1261 HP

Мана(Общий объём Хаоса): 25/200

Выносливость: 15%

Бодрость: 2%

Голод: 3%

Жажда: 6%

Уровень 23

Шкала опыта: 64400/70000

Ох, какое же дерьмо... Этого я и боялся увидеть! Всё, считай, по нулям, и HP начали падать. Последний раз в меню персонажа я заглядывал два дня назад, чтобы использовать 2 накопившихся очка опыта для увеличения предела Общего объёма Хаоса. С тех пор, кажется, даже успел отвыкнуть от использования нейроинтерфейса.

Ты посмотри на свою ману, она до сих пор не восстановилась с тех пор, как ты одолел Барлая Гамбиса, – говорит Ни. – И виной тому - твоё изголодавшееся тело. Тебе нужен отдых, и теперь мы оба знаем, что без него даже Хаос не желает концентрироваться в твоих клетках.

– Погоди, Ни! – говорю я вслух. – Здесь кто-то есть.

Я собираюсь с силами и бросаю все резервы своего организма на внимательное изучение окружающего пространства. Слева густой кустарник, справа громадный необъятной толщины дуб, позади протоптанная мною дорожка, а спереди тьма практически непроходимого леса. И шум идёт именно оттуда.

– Несколько дней мы не встречали практически никакой живности, – говорю я, сжимая серебристый клинок Старых Богов в своей руке. – Похоже, нашему везению подошёл конец.

Или наоборот, – говорит Ни, усмехнувшись какими-то электрическими помехами. – Возможно, к нашей удаче нас решил посетить будущий ужин.

На секунду я решил разделить идею Ни, но лишь на секунду...

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 10

Александр Кронос

Бывший римский бог Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, оказался в новом варварском мире, где люди носят штаны, а не тоги. Лишившись значительной части своей силы, он должен разобраться, куда исчезли остальные боги и как люди присвоили себе их мощь. Его путь будет полон неожиданных встреч и опасностей. В этом мире, полном смертных с алчным желанием власти, Меркурий должен использовать свои навыки и находчивость, чтобы выжить и восстановить свою былую славу. Он сталкивается с новыми врагами, ищет ответы на старые вопросы и пытается найти баланс между божественной силой и смертной слабостью.

Возвышение Меркурия. Книга 7

Александр Кронос

Римский бог Меркурий, попав в новый варварский мир, где люди носят штаны, а не тоги, и ездят в стальных коробках, пытается восстановить свою силу и понять, куда исчезли другие боги. Слабая смертная плоть сохранила лишь часть его могущества, но его природная хитрость и умение находить выход из сложных ситуаций помогут ему справиться с новыми вызовами. Он столкнулся с новыми технологиями и обычаями, и теперь ему предстоит разобраться в тайнах исчезнувших богов и причин, по которым люди присвоили себе их силу. В этом мире, полном опасностей и загадок, Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, должен использовать все свои навыки, чтобы выжить и раскрыть правду.

Черный Маг Императора 7 (CИ)

Александр Герда

Максим Темников, четырнадцатилетний подросток с даром некроманта, учится в магической школе. Он постоянно попадает в неприятности, но обладает скрытым потенциалом. В этом фантастическом мире, полном опасностей и приключений, Максиму предстоит раскрыть свой дар и столкнуться с новыми испытаниями. В мире, где магические школы и тайные общества переплетаются с повседневной жизнью, юный герой должен найти свой путь и раскрыть свои способности. Главный герой, Максим Темников, вступает в борьбу с опасностями магической школы и с собственными внутренними демонами.

Я не князь. Книга XIII (СИ)

Сириус Дрейк

В преддверии Мировой Универсиады, опытные маги со всего мира съезжаются на стадион "Царь горы". Главный герой, Миша, сталкивается с заговорщиками, которые стремятся контролировать заезды и устранять неугодных. В этой напряженной атмосфере, полном интриг и опасностей, он должен раскрыть тайны подставных гонок и защитить участников. Книга XIII полна юмора и захватывающих событий, которые не оставят читателя равнодушным. Миша, несмотря на все трудности, продолжает свой путь к цели, сталкиваясь с неожиданными препятствиями и раскрывая новые грани своего характера.