Шаг назад

Шаг назад

Игорь Даждев

Описание

В мире, где вирусы – не просто угроза, а часть сложной игры, Алексей, 7.2.3.6. и Кнор сталкиваются с новыми союзниками, каждый со своей историей и тайной. Некоторые – ученые, другие – преступники, но всех объединяет одна цель – выжить в Игре, где казнь – обычное дело. В этой захватывающей ЛитРПГ фантастике, герои должны сделать шаг назад, чтобы избежать приговора и получить шанс на выживание. Встречайте новые расы, уникальные способности и загадочные технологии. Следите за судьбой героев, которые должны не только выжить, но и раскрыть тайны Игра.

<p>Игорь Даждев</p><p>Игра 2.</p><p>Шаг назад.</p><p><strong>Новая Игра.</strong></p>

- Давайте для начала представимся друг другу. Я Алексей. Отвыкайте называть меня Хозяином.

По непонятным причинам, которые вообще сложно объяснить, и скорее всего, свойственны только разумным с планеты Земля, представился только после продолжительного знакомства. Не всех знал по имени. Решил, как раз исправить непорядок.

Союзники начали говорить свои имена. Некоторых приходилось довольно долго слушать. Другие напевали. Третьи разбавляли имена регалиями или цифрами, а иногда вообще непонятные звуки, с трудом переносимые человеческим ухом. В некоторых случаях перерывы между двумя словами в имени длились до полу минуты. Всем даю короткие имена – боевая ситуация обязывает.

Под конец в игровой комнате, в окне союзников, ярко озаглавленном: «Количество и наименование предметов» (система не забывает напомнить, кого именно называю «Союзники»), в каждой строчке стоит два имени. Первое, то которым представились. Второе короткое - боевое.

Затем знакомство перешло на более глубокий уровень. Я, 7.2.3.6. и Кнор спрашиваем у каждого, в чем он хорош – чем занимался на родной планете, спутнике, или вообще в толще газового гиганта. В некоторых случаях так и не поняли, где обитают те или иные союзники.

К примеру, осталось загадкой где, как и на чем жил Г.Р.Ж. Втроём ломали голову задавая наводящие вопросы. На многие не смог дать ответ. Ведь глаз у него нет.

- Чувствую окружающий мир телом, сложно описать происходящее вокруг. – Отвечал он чаще всего. - Вокруг все твердое мы в нем копаем... Вверх нельзя слишком горячо... Вниз копают только самые сильные, там неуютно, давит со всех сторон... Самоназвания нет, зачем названия?.. Имена есть, чтоб было понятно кто говорит, этого достаточно... Мне не известно о контактах с другими разумными... Космоса не видно, я не знаю, что это такое... Звезды? Нет не знаю такого...

Когда 7.2.3.6. начал объяснят настолько простые понятия, Г.Р.Ж. начал сомневаться в его словах. Ему в голову не помещалось, как это "... пустота и в ней что-то передвигается ...". Забавно было видеть его скептическое отношение к тому, что можно увидеть ночью на Земле при чистом небе.

Скудной информации, которую удалось получить, хватило только на возникновения новых вопросов, а не ответов. Разговор С Г.Р.Ж. обещал не кончится никогда, поэтому перешли к другим союзникам. Решили поговорить о его жизни потом. Сейчас это не особенно важно.

Ответы иногда удивляли. Помимо бывших бойцов, ученых, и других ярких представителей соей расы, среди союзников были и преступники.

Некоторые расы не знали всех тонкостей Игры. Находили, как правило где-то в руинах погибших цивилизаций, технологию отправки разумных в Игру. Иногда сами додумывались. Вот только наличие технологии и знание её предназначения - разные вещи.

Как отправлять знают. Зачем - даже не догадываются. Понятие Игра им не знакома. Не стоит говорить о их представлении об предназначении Игры, и загадочного главного приза. О котором даже сами игроки ничего не знают.

Казнь. Высокотехнологичная и цивилизованная казнь. От преступников, неугодных, конкурентов избавляются таким образом. В некоторых случаях это целое шоу с трансляций на планету и колонии.

У таких союзников минимальное количество циклов. От двух, до сорока штук. Ну это и понятно - целей такие расы перед собой никаких не ставят. Вот и отправляют неугодных обществу членов на верную смерть. А не для того чтоб они создали там какую-то новую расу. Или получили пропуск в тот самый загадочный Порядок.

Да и само наличие у таких союзников жизненной энергии на путешествие, создание родильной камеры, и остатков, которые автоматически конвертируются системой в циклы, удивительно. Почему у них, она не кончилась на половине пути, тоже не понятно. Задал эти вопросы союзникам.

- Это те, кто долетели. – Загадочно заявил 7.2.3.6. – Ошибки в вычислениях. К аппарату переноса подключили больше живых организмов чем нужно.

- Нужно для чего. – Не понимает Кнор.

- Для того чтоб не долетели. Это же казнь.

Остальные промолчали.

По мере рассказов, отдаю распоряжения. Союзники с большим количеством циклов идут в дозоры и разведку. Склонные к творчеству и другой мозговой деятельности, остаются около родильной камеры или базы на безопасной территории. Полностью уходят в создание новых решений на основе ДНК. Заодно охраняют союзников с малым количеством циклов.

Последние, остаются присматривать за Родильной Камерой, и по мере сил помогать во всем. Подсказывают решения для создания новых организмов. Ищут и создают новые генетические цепочки. В меру своей развитости. Но в основном занимались саморазвитием. Безопасной прокачкой и сбором жизненной энергии.

Понимая, что эти бедолаги, очень легко могут просто умереть, даже несмотря на все меры предосторожности, поделился с ними бонусом. Теперь союзники получают один цикл каждые местные сутки.

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 10

Александр Кронос

Бывший римский бог Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, оказался в новом варварском мире, где люди носят штаны, а не тоги. Лишившись значительной части своей силы, он должен разобраться, куда исчезли остальные боги и как люди присвоили себе их мощь. Его путь будет полон неожиданных встреч и опасностей. В этом мире, полном смертных с алчным желанием власти, Меркурий должен использовать свои навыки и находчивость, чтобы выжить и восстановить свою былую славу. Он сталкивается с новыми врагами, ищет ответы на старые вопросы и пытается найти баланс между божественной силой и смертной слабостью.

Возвышение Меркурия. Книга 7

Александр Кронос

Римский бог Меркурий, попав в новый варварский мир, где люди носят штаны, а не тоги, и ездят в стальных коробках, пытается восстановить свою силу и понять, куда исчезли другие боги. Слабая смертная плоть сохранила лишь часть его могущества, но его природная хитрость и умение находить выход из сложных ситуаций помогут ему справиться с новыми вызовами. Он столкнулся с новыми технологиями и обычаями, и теперь ему предстоит разобраться в тайнах исчезнувших богов и причин, по которым люди присвоили себе их силу. В этом мире, полном опасностей и загадок, Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, должен использовать все свои навыки, чтобы выжить и раскрыть правду.

Черный Маг Императора 7 (CИ)

Александр Герда

Максим Темников, четырнадцатилетний подросток с даром некроманта, учится в магической школе. Он постоянно попадает в неприятности, но обладает скрытым потенциалом. В этом фантастическом мире, полном опасностей и приключений, Максиму предстоит раскрыть свой дар и столкнуться с новыми испытаниями. В мире, где магические школы и тайные общества переплетаются с повседневной жизнью, юный герой должен найти свой путь и раскрыть свои способности. Главный герой, Максим Темников, вступает в борьбу с опасностями магической школы и с собственными внутренними демонами.

Я не князь. Книга XIII (СИ)

Сириус Дрейк

В преддверии Мировой Универсиады, опытные маги со всего мира съезжаются на стадион "Царь горы". Главный герой, Миша, сталкивается с заговорщиками, которые стремятся контролировать заезды и устранять неугодных. В этой напряженной атмосфере, полном интриг и опасностей, он должен раскрыть тайны подставных гонок и защитить участников. Книга XIII полна юмора и захватывающих событий, которые не оставят читателя равнодушным. Миша, несмотря на все трудности, продолжает свой путь к цели, сталкиваясь с неожиданными препятствиями и раскрывая новые грани своего характера.