
Рыцарь Госпожи Смерти
Описание
В жаркий летний день, в северо-западном Даркане, на локации Хельстад, начинается новое приключение. Главный герой, опытный воин, отправляется в опасное путешествие к Ан Клауду, используя своих умелых умертвий. Он сталкивается с развалинами древнего университета некромантии, исследует загадочные события и сталкивается с новыми вызовами. В этом мире ЛитРПГ, полном магии и сражений, герой ищет ответы на многочисленные вопросы, встречаясь с интересными персонажами и испытывая непредвиденные трудности. Приготовьтесь к захватывающим сражениям, таинственным тайнам и загадочным событиям в «Рыцаре Госпожи Смерти»!
Теплое летнее солнце позолотило на прощанье верхушки далеких деревьев, и по небу растекся кроваво-красный закат. Над самой землей к заболоченной низине пронеслась стайка маленьких пестрых птиц. Заквакали повсюду лягушки, приветствуя скорое наступление темноты, и на Хельстад медленно опустилась ночь.
Я поднялся на ноги, вышел из-под дерева, в тени которого пережидал день, откинул с головы капюшон, оглядел своё бравое воинство и приказал:
– Готовьтесь, через минуту выступаем к Ан Клауду.
Семнадцать часов потеряно! Я думал, глаза быстрее привыкнут к свету, но, видимо, не судьба. Хорошо хоть, таланты смог разложить. Умертвиям солнечный свет нипочём, поэтому я призвал их сразу, как только откатился навык, и приказал Итану перераспределить вещи. С момента последнего призыва отряд серьезно подтянулся по уровню, и бойцам стали доступны предметы из моих старых запасов. Навыки с характеристиками у них распределились автоматически, но ничего страшного – я бы разложил так же.
В редком обвесе скелеты выглядели охренеть как эпично. Прокачанная до восьмерки
Ладно… Найдя на карте нужную точку, я использовал Око и указал Итану на появившийся портал:
– Пошли! Там на месте сориентируемся по обстановке.
– Да, командир! – кивнул скелет, и первая пятерка двинулась к окну перехода.
Дождавшись, когда все умертвия скроются в серой дымке, я свистнул Шону, позвал Мирну и направился в портал, будучи уверенным, что оба питомца идут следом за мной.
Маленького ящера, в принципе, можно не звать, он все равно никуда от меня не денется, а вот с костяной гончей оказалось все не так просто. Ни её характеристики, ни навыки мне не открылись. Только пять команд:
О том, что Ан Клауд когда-то был университетом некромантии, говорил ещё Мервин, остальную информацию я попытался отыскать в «Летописях», но ничего интересного не нашёл. Вообще ничего, там даже о Хельстаде упоминаний не было. Оно и понятно. «Летописи» пишут игроки, а бесплатно делиться полезной информацией – дураков мало. Да и не заходят дураки так далеко, так что во всем придется разбираться самому.
Вдыхая свежий аромат леса, я выбрался из крапивы и приказал отряду идти к развалинам. Никакой опасности вокруг не видать, да и вряд ли нам кто-то может угрожать в двести пятидесятой локации. Если только Ллос заявится лично… Но у меня и на это есть чем ответить – я просто призову Ракота, и пусть эти двое разбираются между собой. Сам же под неуязвимостью добегу до камня привязки и понаблюдаю, сколько смогу, за этими их разборками. Глядишь, и кто-то из местных богов подтянется на огонёк. Умру? Да и пофигу! Главное, что своей смертью я нанесу этим тварям максимальный урон, ну а дальше посмотрим. Впрочем, вероятность такого события минимальна – если бы Ллос могла, она бы уже пришла, но боги, к счастью, не всесильны. Ещё бы узнать, как нашла меня её спутница… И почему, кстати, она не сдохла? Ведь за смерть Йоклы я бонусов не получил. Кто-то эту суку вылечил? Не знаю…
Похожие книги

Аутем. Книга 10
Новые загадки и новые ответы. Отряд продолжает свой путь, преодолевая трудности и потери, все дальше удаляясь от своих первоначальных целей. В этой книге читатели встретятся с новыми испытаниями и откроют новые тайны. Главные герои сталкиваются с моральными дилеммами, принимая решения, которые формируют их судьбы и судьбы окружающих. Действие происходит в мире, полном опасностей и тайн, где каждый шаг может стать решающим. Проследите за развитием сюжета, где герои сталкиваются с новыми врагами и опасностями, отстаивая свои принципы и идеалы.

Аутем. Книга 5
Главный герой, потерявший память и оказавшийся в ужасающей среде, где он считается бесправным существом, пытается понять, кто он и как попал сюда. Его существование зависит от простых арифметических операций, определяющих его условия жизни. В этой среде, напоминающей место сбора человеческих отходов, он сталкивается с жестокой реальностью выживания. Внутренний конфликт и борьба за существование – ключевые элементы истории. Автор, Александр Кронос, мастерски создает атмосферу напряжения и загадки, погружая читателя в мир ЛитРПГ и социальной фантастики.

Аутем. Книга 6
В шестой книге цикла "Аутем" герои вновь оказываются на грани поражения. Потеряв соратников и веру в человечность, они продолжают свой путь к вершине, сталкиваясь с новыми, невиданными ранее врагами, невосприимчивыми к энергетическому оружию. Каждое новое открытие плавит разум, заставляя героев крепче сжимать оружие. В атмосфере напряженного поиска и борьбы за выживание, герои вынуждены искать новые способы противостояния, переосмысливая свои ценности и методы борьбы. В этой книге читатели столкнутся с захватывающими сражениями, психологическими коллизиями и новыми загадками, которые предстоит разгадать героям.

Аутем. Книга 8
В мире Аутем, созданном из металла и подчиненном непонятным законам, герои сталкиваются с новыми вызовами, болью и тайнами. На пятом ярусе, в совмещенном секторе, они обнаруживают врагов, способных преодолевать иерархические барьеры. Противники, возможно, ищут мести, и их способность разрушать устоявшиеся структуры вызывает тревогу. Герои должны действовать быстро, так как враги обладают значительной силой и стремятся к власти. Сложная ситуация требует нестандартных решений и стратегического мышления. Испытания на нулевом ярусе и борьба с новыми врагами определяют судьбу героев в этом металлическом мире.
