RealRPG: Я убью Систему 1. Сдохни или умри

RealRPG: Я убью Систему 1. Сдохни или умри

Алексей Пислегин

Описание

Второй том приключений Икара, героя с классом Дух Ярости. Система поставила перед ним сложную задачу – убить короля сильфов, чтобы спасти свою семью. Икар, столкнувшись с ужасающими монстрами в подземных пещерах, должен найти способ противостоять системе и защитить близких. Он вступает в опасную игру, в которой каждая ошибка может стоить ему жизни. На пути к цели его ждут новые испытания и сражения, которые определят судьбу героя и его семьи. В этом томе читатели окунутся в мир ЛитРПГ, наполненный напряженными сражениями и загадками, которые предстоит разгадать главному герою.

<p>RealRPG: Я убью Систему 1. Сдохни или умри</p><p>Глава 1. Игра со светом</p>

День первый

Уровень: 2

Статус: Потомок предателей

До Штурма сорок дней


Я очутился в полной, беспроглядной темноте. Местечко так себе: холодно, сыро, и не видно не то, что ничего вокруг – даже самого себя.

Где бы я ни оказался, тут воняло дохлятиной. Не сильно – но всё же ощутимо. Это паршиво, и дело вовсе не в моих нежных чувствах. Раз есть дохлятина – значит, кого-то убили. И, чувствую, я не в жирафьей умирательной яме, а в логове хищника.

Система – сука!

Хотя, чего я ждал? Сам выбрал высокую сложность Испытания.

Да и, дело даже не в темноте. Темнота – вообще не проблема для человека с налобным фонариком, который нужно только включить. Я – предусмотрительный, фигли.

Совсем рядом кто-то сипло дышал и скрёбся по камню. И, мне почему-то кажется, скрёбся когтями. Методично так – швырк, швырк.

Мерзкий звук, никому не советую.

Воображение заработало мгновенно, одного за другим выдавая мне монстров из ужастиков и компьютерных игр, от чужого до грёбанного Хагги-Вагги. А быть сожранным Хагги-Вагги – охренительно позорное достижение.

Как можно ухудшить такую ситуацию? Принять боевую стойку, поднимая рогатину перед собой, и зацепить ногой камень. Ну – у меня так и вышло.

Камень со стуком покатился. Судя по звуку, по каменному полу. В царящей тишине это было не просто оглушительно – ещё и эхо прокатилось.

М-мать!

Неизвестная тварь в темноте заурчала – а через миг коротко, но оглушительно взвизгнула. Я шагнул назад и упёрся спиной в холодную неровную стену. Вой где-то вдали подхватили ещё множество мерзких голосов. Нечеловеческих голосов.

Я уже говорил, что Система – сука?

Скрежет когтей по камню и дыхание стали приближаться. Я, удерживая копьё в правой руке, левую поднёс к фонарику. Подпущу тварь поближе – и тогда включу свет. Фонарь маленький, но мощный. Я, судя по всему, в пещере. С отцом и сестрой мы их десятки облазили, так что в своих выводах я уверен.

Для местной фауны яркий свет должен быть охренительно неприятным.

Я замер, боясь пошевелиться, почти не дыша.

Стук, швырк, швырк… Тварь приближалась.

Когда между нами осталась пара метров, не больше, я щёлкнул кнопкой включения. Широкий белый луч осветил сырые каменные стены – и до отвратительного нелепую тварь. Ростом почти с меня, прямоходящую, но горбатую, жилистую, увитую узлами небольших, но развитых мышц.

Широченная грудная клетка, бледная шкура, покрытая клочками короткой шерсти – и мерзкая рожа с большими острыми ушами и огромными чёрными глазами, отразившими свет фонарика, с провалом вместо носа и полной клыков пастью.

Длиннющие руки твари, которыми она ощупывала стены и пол, приближаясь ко мне, довершили образ. Руки были ещё и крыльями – передо мной стояла здоровенная антропоморфная летучая мышь.

Система тоже проснулась.


Пещерный рукокрыл

Уровень 3


Едва загорелся свет – рукокрыл завизжал. Мерзко, как дисковая пила, наткнувшаяся в доске на гвоздь.

Меня передёрнуло от омерзения – но я всё равно рванулся вперёд, ухватив древко обеими руками. Пора проверить системные способности.

Богатырский замах!

Мышцы напряглись и словно задеревенели, я буквально ощутил распирающую тело силу. Тварь махнула длинной когтистой лапой. Вряд ли увидела меня, скорее, среагировала на звук шагов. Я уклонился, чуть притормозив – и ударил сам.

И сам же офигел.

Порвав крыло, наконечник рогатины вошёл в тощий бок на всю длину. Громко хрустнули рёбра, сломанные ударом перекладины – словно толстая ветка переломилась.

Монстра ударом отбросило назад. Он сорвался с наконечника и отчаянно заверещал, замолотил в воздухе руками – но через миг вмазался в каменную стену пещеры.

Я рванул к нему и ударил снова. Сам, без способностей, чтобы не тратить зря шкалу выносливости. И ещё раз, и ещё.

Когда отчаянные взмахи лап стали совсем вялыми, с размаху рубанул худую шею. Лезвие легко рассекло горло, но позвоночник перерубить не сумело.

Рукокрыл, итак уже потерявший немало крови, с пробитыми животом и грудиной, почти сразу затих. Правда, эхо несло по коридорам пещеры визг его сородичей. По ощущениям – сразу со всех сторон. И визг этот быстро приближался.


Убит – Пещерный рукокрыл

Опыт: +250


Я спешно оглянулся, стараясь сориентироваться в пространстве. Занесло меня в коридор – широкий, метра в два. И впереди, и сзади – повороты. Что за ними, вообще не видно. Потолок высоченный, в три моих роста. В стенах под сводом пещеры несколько дыр, что запросто могут вести в другие коридоры. И оттуда могут появиться новые твари.

Едва я об этом подумал – как из прохода над моей головой вывалился рукокрыл второго уровня. Хотел он, наверное, атаковать – но ослеп от луча фонарика, ударившего в глаза, и просто верещащим мешком с костями полетел ко мне.

Похожие книги

Я до сих пор барон. Книга 5

Сириус Дрейк

Возвращение в КИИМ не принесло покоя барону. Снова сражения, интриги и опасные враги ждут его. Универсиада и агенты ОМЗ создают новые проблемы. Музыканты разбушевались, а Лора ищет возможность нормально учиться. Главный герой, барон, оказывается втянут в новые приключения, полные неожиданностей и опасностей. Действие разворачивается в знакомых местах, но с новыми врагами и событиями. История полна напряжения и динамики, погружая читателя в захватывающий мир.

Аутем. Книга 5

Александр Кронос

Главный герой, потерявший память и оказавшийся в ужасающей среде, где он считается бесправным существом, пытается понять, кто он и как попал сюда. Его существование зависит от простых арифметических операций, определяющих его условия жизни. В этой среде, напоминающей место сбора человеческих отходов, он сталкивается с жестокой реальностью выживания. Внутренний конфликт и борьба за существование – ключевые элементы истории. Автор, Александр Кронос, мастерски создает атмосферу напряжения и загадки, погружая читателя в мир ЛитРПГ и социальной фантастики.

Аутем. Книга 6

Александр Кронос

В шестой книге цикла "Аутем" герои вновь оказываются на грани поражения. Потеряв соратников и веру в человечность, они продолжают свой путь к вершине, сталкиваясь с новыми, невиданными ранее врагами, невосприимчивыми к энергетическому оружию. Каждое новое открытие плавит разум, заставляя героев крепче сжимать оружие. В атмосфере напряженного поиска и борьбы за выживание, герои вынуждены искать новые способы противостояния, переосмысливая свои ценности и методы борьбы. В этой книге читатели столкнутся с захватывающими сражениями, психологическими коллизиями и новыми загадками, которые предстоит разгадать героям.

Мужчина моей судьбы

Алиса Ардова

Вторая книга дилогии, рассказывающая о девушке, попавшей в другой мир. Мэарин, бывшая невеста герцога Роэма Саллера, теперь живет в его мире, но с душой из другого измерения. Ей предстоит распутать интриги, раскрыть тайны и выжить, пытаясь понять свои чувства к герцогу. Книга полна загадок, тайн и любовных перипетий, которые заставят вас окунуться в увлекательный мир фэнтези.