Разговор

Разговор

Алекс Рэй

Описание

В этом фантастическом рассказе "Разговор" рассказывается о создателях и создаваемых. История повествует о группе существ, которые создали и управляли развитием цивилизаций в виртуальной игре. Они наблюдают за тем, как их творения развиваются, сталкиваются с конфликтами и стремятся к самосовершенствованию. Рассказ затрагивает тему цикличности и бесконечного развития, поднимая вопросы о природе игры и роли создателей в судьбе своих творений. В центре сюжета – захватывающие диалоги, которые раскрывают тайны создания и управления мирами.

Разговор

Они услышали Зов.

– Нинурта зовет нас на встречу, – сказал Нуску.

– Летим, – ответил Адду. – Надо передать Зов дальше. Остальные в материнской вселенной.

Они позвали.

–Приветствуем, тебя Нинурта.

–Сколько звезд погасло с тех пор, как мы играли здесь. Приветствую и вас. Я открыл нашу игровую вселенную. Было интересно посмотреть, что случилось с нашими питомцами.

–Опять питомцы, для меня это скорее юниты. Так было раньше, так осталось и сейчас. Мы обсуждали это. То, что мы дали им свободу воли, ничего не значит. Это всего лишь обучающая игрушка, –возразил Адду.

– А я думал, что Игру стерли, как это происходило тысяча раз до нас, – произнес Нуску.

–Оказалось нет. Теперь Юные играют на других площадках, эта почти выработалась. И нашу Игру просто законсервировали.

–Для чего?

–Не знаю. Предшественники не оставили и намека на это.

–А помните, как они стерли нашу первую Игру? Адду очень расстроился…

– Конечно, я же так старался, создавая этих зубастых тварей.

– Но все равно мои водные победили бы, – улыбнулся Нанше.

– Ну, это спорно. Мои крылатые тоже не успели себя проявить. А вот на что надеялся Нинурта, создавая своих неповоротливых наземных не понятно.

– На их вес ясно. Они бы давили ваших даже не замечая этого. Во всяком случае я так думал.

– Мы были юны, разрабатывая их, но динозавров больше нет. Предшественники стерли их, сказав, что мы должны взрослеть и создавать более сложные миры.

– Мы и создали. Тысячи разнообразных существ от мала до велика. Потом еще добавили питомцев, как ты говоришь. И стали играть в них.

– Приветствую, – Появился Нергал. – Что я пропустил?

– И тебе здравствуй, Нергал. Нинурта открыл нашу игровую вселенную.

– Она существует? Не знал.

– Да. Ее закрыли, чтобы юниты не смогли выбраться оттуда.

– А они могут?

– Могут. Только когда? Сколько звезд погаснет еще прежде, чем они поймут, что выбрали не тот путь. Сейчас они делают все руками и смогли достичь только своего спутника.

– Если бы мы играли дальше, мои должны были использовать Юпитер. Я там оставил им огромные запасы энергии, – задумчиво произнес Нергал.

– Юпитер? Мы оставило им всю вселенную, а они не освоили даже свою солнечную систему. А все-таки приятно вспоминать. Это же наше первое самостоятельное произведение. Пусть и не совсем удачное.

Они задумались, каждый вспоминая о своем. Сначала они играли в зверей, но это быстро им надоело, и они ввели человека. Одарили его чувствами, желаниями, сознанием. Игра стала намного занимательней. Каждый из них управлял несколькими группами людей, обучал, размножал, вооружал. Они создавали и рушили цивилизации, заключали и разрывали союзы. Каждый хотел выйти победителем в этой Игре. Самый юный из них – Син, проиграв одну из битв, так расстроился, что заморозил свой континент и продолжил обучение в другой группе. Потом их забрали в материнскую вселенную, и они продолжили свое обучение там. Но создавая новые миры, они учитывали ошибки и опыт, полученный в этой их первой игре.

– Нинурта, так что там происходит? Наверное, без нас не воюют? – спросил Адду.

– Как ни странно воюют. Без нас. Непонятно зачем и за что. Пока мы были среди них, мы направляли их. Это понятно, но сейчас? Все пытаются захватить побольше. Для кого?

– Может мы ошиблись при программировании?

– Нет. Предшественники проверяли саму программу, хотя в Игру и не вмешивались.

– А нас еще помнят?

– Вообще в памяти мы остались, хоть и под другими именами. Они создали религии и поклоняются нам. Хотя главенствует гипотеза, что они сами постепенно развились.

– Смешно. А из чего?

– Из воды. В чем-то они правы. Ведь мы запрограммировали весь их мир в воде.

– Интересно, а они сами что-нибудь умеют программировать?

– Люди, как и мы, помимо прочего, программируют себе игры. Конечно на примитивном уровне, совсем простенькие, но все же.

– Это понятно. В них частица нас. А вот их игра программирует себе новую игру?

– Не знаю. Так далеко я не погружался в их мир. – Помедлив, ответил Нинурта. – Ты хочешь сказать, что все идет циклично? Один мир придумывает другой, другой придумывает следующий и так далее?

– Да. Именно это я и хотел сказать.

– Тогда возникает главный вопрос…

– Кто придумал Нас?

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 10

Александр Кронос

Бывший римский бог Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, оказался в новом варварском мире, где люди носят штаны, а не тоги. Лишившись значительной части своей силы, он должен разобраться, куда исчезли остальные боги и как люди присвоили себе их мощь. Его путь будет полон неожиданных встреч и опасностей. В этом мире, полном смертных с алчным желанием власти, Меркурий должен использовать свои навыки и находчивость, чтобы выжить и восстановить свою былую славу. Он сталкивается с новыми врагами, ищет ответы на старые вопросы и пытается найти баланс между божественной силой и смертной слабостью.

Возвышение Меркурия. Книга 7

Александр Кронос

Римский бог Меркурий, попав в новый варварский мир, где люди носят штаны, а не тоги, и ездят в стальных коробках, пытается восстановить свою силу и понять, куда исчезли другие боги. Слабая смертная плоть сохранила лишь часть его могущества, но его природная хитрость и умение находить выход из сложных ситуаций помогут ему справиться с новыми вызовами. Он столкнулся с новыми технологиями и обычаями, и теперь ему предстоит разобраться в тайнах исчезнувших богов и причин, по которым люди присвоили себе их силу. В этом мире, полном опасностей и загадок, Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, должен использовать все свои навыки, чтобы выжить и раскрыть правду.

Черный Маг Императора 7 (CИ)

Александр Герда

Максим Темников, четырнадцатилетний подросток с даром некроманта, учится в магической школе. Он постоянно попадает в неприятности, но обладает скрытым потенциалом. В этом фантастическом мире, полном опасностей и приключений, Максиму предстоит раскрыть свой дар и столкнуться с новыми испытаниями. В мире, где магические школы и тайные общества переплетаются с повседневной жизнью, юный герой должен найти свой путь и раскрыть свои способности. Главный герой, Максим Темников, вступает в борьбу с опасностями магической школы и с собственными внутренними демонами.

Я не князь. Книга XIII (СИ)

Сириус Дрейк

В преддверии Мировой Универсиады, опытные маги со всего мира съезжаются на стадион "Царь горы". Главный герой, Миша, сталкивается с заговорщиками, которые стремятся контролировать заезды и устранять неугодных. В этой напряженной атмосфере, полном интриг и опасностей, он должен раскрыть тайны подставных гонок и защитить участников. Книга XIII полна юмора и захватывающих событий, которые не оставят читателя равнодушным. Миша, несмотря на все трудности, продолжает свой путь к цели, сталкиваясь с неожиданными препятствиями и раскрывая новые грани своего характера.