Путник

Путник

Серпень

Описание

Главный герой "Путника", после автокатастрофы, стал инвалидом, но найдя способ погружения в виртуальные миры, обрёл новую жизнь. Он "живёт" в игре, вместо того, чтобы пытаться вернуться к обычной жизни. В этом мире он встречает новых людей и выполняет квесты, чтобы понять, как вернуться к нормальной жизни. Его история о поиске себя и борьбе с физическими ограничениями в реальном мире, а также о затягивающем мире виртуальных игр.

Путник<p>Глава 1</p>

Живу я сразу в двух мирах. Как так получилось. На это отвечает старинная пословица. “Не было бы счастья, да несчастье помогло”. Попав в автокатастрофу, я стал инвалидом, почти овощем. Точнее двигаться я не мог, но мозг не пострадал. От этого было ещё грустнее, осознавать, что только что закончив университет, имея богатого отца, я никак не могу использовать свой потенциал.

Но отец случайно узнал про игры полного погружения. Тут ведь как, если чем - то не интересуешься, то вот оно рядом, а не видишь. Отец всё узнал про игры, проверил сам и дома установил капсулу полного погружения. Честно говоря, я был поражён, уже несколько лет полностью обездвижен, и вот снова хожу, бегаю, лазаю по деревьям. Выйдя из игры мне стало совсем грустно, опять эта неподвижность. Не хотелось снова заходить в игру, что бы снова не разочаровываться.

Но обдумав всё за ночь, решил, пусть хотя бы так буду жить полноценно, снова бегать прыгать. И если весь мир играл, то меня виртуальные миры раньше не интересовали. Меня полностью устраивал реальный мир. А теперь нужно было вживаться в новый мир, изучать язык терминов.

Так уж получилось, случайно или это было свойство моего характера. Я не пошёл по стандартному пути, пути бойца мечника или мага. Вроде бы игрок, но похож на постоянного жителя этого мира. Здесь мне помог Искусственный Интелект – Искин. Он сделал так, что игроки не видели моих данных, как игрока. Они и разговаривали со мной как с “неписем” (Неигровым персонажем).

А я просто брёл по этому миру, попадая в разные ситуации. Так поучилось, что я выполнил скрытый квест, “спасти правителя”. Правителем оказался граф одного королевства, но в своём графстве он бог, вот этот граф и подарил мне значительный кусок земли, где я и построил целый посёлок.

Но все эти приключения были в виртуальном мире. В реальном же мире тоже произошли изменения. После аварии мне было сделано несколько операций и по мнению докторов я должен был начать ходить. Но кто знает, возможно мозг, напуганный всеми этими событиями, отключил саму возможность ходить. И когда в игре я начал двигаться, мозг удалось обмануть, пусть случайно, но мозг поверил в то что я могу ходить и снова разрешил моим мышцам сокращаться. Проблема оказалась в другом. За эти годы лежания мои мышцы ослабли настолько, что просто не могли держать меня, да что меня. Стоило мне просто шевельнуть рукой, как сердце готово было выпрыгнуть, будто я поднял сверхтяжёлый вес.

Но все эти годы за мной ухаживал человек, носил меня в ванную, возил в столовую. И когда я начал шевелиться этот же человек стал моим тренером. И тогда пусть потихонечку стал я вставать на ноги. Сначала в переносном смысле, а потом реально пошёл.

И вот тут возникла проблема, я боялся бросать игру. Ещё и потому, что мне казалось, стоит только входить в виртуальный мир, как мои недомогания снова вернутся. Впрочем, вернуться в реальный мир мне тоже очень хотелось. И я всё чаще и всё дольше занимался физическим упражнениями. К тому же узнав от моего лечащего врача, о “феномене”, точнее о моём выздоровлении, к нам всё чаще стали приезжать разные научные светила от медицины. Несмотря на то что отец не собирался оказывать на меня давление, говоря, “Как ты решишь, так и будет”. Но очевидно эти медики достали отца, и он сам стал уговаривать съездить в медицинский центр, где меня будут изучать, возьмут анализы.

Я целыми днями торчал в этом центре, в игру “забегал”, утром и вечером ненадолго. У себя в посёлке пришлось назначить старосту. Несколько раз вызывал Искина, но если тот раньше появлялся, не только когда я позову, но даже когда подумаю, сейчас же не подавал никаких признаков. Казалось игра сама от меня отказывается.

Но прошло время исследований, и вот снова утро и не надо никуда собираться. Я даже могу без помощи Олега, от кровати добраться до капсулы .

И вот снова мой дом. Этот чудесный воздух “Неизведанных Земель”. Передо мной стоит Дух Места, которого я назвал Мажор. С Духом отдельная история.

Граф Де Мильгар, тот самый граф, которого я спас, подарил мне право на владение этой местностью, прислал плотников, чтоб они построили дом. Это были особенные плотники, они не просто построили, но и зачаровали. У меня есть комната, как крепость, сломать её может только магия. Но дело не в доме, а в том, что граф сделал мне ещё один подарок. Он подарил мне Духа места, правда старейшина строителей назвал его Духом Дома. И вначале он казался мне этаким милым котёнком, да и похож был на котёнка. Но свойство Духа Места таково, что чем большим по площади местом он обладает, тем больше он сам. И теперь этот котёночек, которым он был в первый день, выглядел как здоровенный медведь. Мажор присел передо мной, он по - прежнему любил, когда я его глажу, как котёнка.

- Ну что, Мажор, пойдём прогуляемся, посмотрим, как ты управляешь.

Да, кстати, Мажор это Дух, который подчиняется только мне и наверно именно поэтому, только я вижу его. Для всех остальных он невидим.

Похожие книги

Аутем. Книга 10

Александр Кронос

Новые загадки и новые ответы. Отряд продолжает свой путь, преодолевая трудности и потери, все дальше удаляясь от своих первоначальных целей. В этой книге читатели встретятся с новыми испытаниями и откроют новые тайны. Главные герои сталкиваются с моральными дилеммами, принимая решения, которые формируют их судьбы и судьбы окружающих. Действие происходит в мире, полном опасностей и тайн, где каждый шаг может стать решающим. Проследите за развитием сюжета, где герои сталкиваются с новыми врагами и опасностями, отстаивая свои принципы и идеалы.

Аутем. Книга 5

Александр Кронос

Главный герой, потерявший память и оказавшийся в ужасающей среде, где он считается бесправным существом, пытается понять, кто он и как попал сюда. Его существование зависит от простых арифметических операций, определяющих его условия жизни. В этой среде, напоминающей место сбора человеческих отходов, он сталкивается с жестокой реальностью выживания. Внутренний конфликт и борьба за существование – ключевые элементы истории. Автор, Александр Кронос, мастерски создает атмосферу напряжения и загадки, погружая читателя в мир ЛитРПГ и социальной фантастики.

Аутем. Книга 6

Александр Кронос

В шестой книге цикла "Аутем" герои вновь оказываются на грани поражения. Потеряв соратников и веру в человечность, они продолжают свой путь к вершине, сталкиваясь с новыми, невиданными ранее врагами, невосприимчивыми к энергетическому оружию. Каждое новое открытие плавит разум, заставляя героев крепче сжимать оружие. В атмосфере напряженного поиска и борьбы за выживание, герои вынуждены искать новые способы противостояния, переосмысливая свои ценности и методы борьбы. В этой книге читатели столкнутся с захватывающими сражениями, психологическими коллизиями и новыми загадками, которые предстоит разгадать героям.

Аутем. Книга 8

Александр Кронос

В мире Аутем, созданном из металла и подчиненном непонятным законам, герои сталкиваются с новыми вызовами, болью и тайнами. На пятом ярусе, в совмещенном секторе, они обнаруживают врагов, способных преодолевать иерархические барьеры. Противники, возможно, ищут мести, и их способность разрушать устоявшиеся структуры вызывает тревогу. Герои должны действовать быстро, так как враги обладают значительной силой и стремятся к власти. Сложная ситуация требует нестандартных решений и стратегического мышления. Испытания на нулевом ярусе и борьба с новыми врагами определяют судьбу героев в этом металлическом мире.