
Путеводитель по «Хроникам Альрата»
Описание
Этот путеводитель – ваш ключ к пониманию вселенной «Хроник Альрата». Он детально описывает планеты, правления Великих Царей и Желтой земли, а также раскрывает интересные факты о прототипах героев. Основанный на романах «Странник», «Красный сокол» и «Крамола», этот справочник поможет вам лучше понять сложную и увлекательную мифологию. Изучите звездную систему Альрата, ее планеты, историю правления и секреты, скрытые за легендами. Откройте для себя мир, полный приключений и тайн!
Путеводитель по «Хроникам Альрата» – это небольшой справочник, в котором собрана информация о вселенной Альрата из романов «Странник», «Красный сокол» и «Крамола». Может быть, вы уже читали какие-то из этих книг, а может быть, просто скачали этот бесплатный путеводитель, чтобы понять, захотите вы их читать или нет. В любом случае, я искренне надеюсь, что вы не пожалеете о потраченном времени.
Но давайте разбираться по порядку. Итак, «Хроники Альрата» – это цикл фантастических произведений, посвященных правлению Великих царей Альрата, одного из миров вымышленной звездной системы. Каждая из книг цикла – самостоятельное произведение с законченным сюжетом. Хронологически произведения располагаются в следующем порядке:
– «Странник»;
– «Красный сокол»;
– «Крамола».
Однако, как это нередко бывает, написаны они в другой последовательности: первой вышла «Крамола» (№3), потом «Странник» (№1), ну и уже совершенно не было никакой возможности не написать «Красного сокола» (№2). «Крамолу» и «Красного сокола» хронологически разделяет достаточно большой промежуток времени, так что герои «Странника» и «Красного сокола» для героев «Крамолы» – всего лишь имена из истории. В «Красном соколе», напротив, персонажи «Странника» будут упоминаться достаточно часто, потому что между этими книгами проходит всего одиннадцать лет. Но если вы вдруг решили начать чтение «Хроник Альрата» именно с «Красного сокола», то пусть это вас не смущает. Все необходимые разъяснения кратко даны по тексту, а где это было уж совсем неуместно, приведены сноски.
В следующих главах путеводителя мы побываем на основных планетах звездной системы Альрата, познакомимся с правлениями каждого из Великих Царей Альрата и Желтой земли из Одиннадцатой династии, а после этого я открою вам несколько секретов о том, кто же послужил историческими прототипами моих героев, и, конечно, в качестве классического завершения – алфавитный указатель персонажей.
Готовы? Тогда добро пожаловать на Альрат!
Пожалуй, слово «вселенная» для «Хроник Альрата» – это слишком громкое слово. Основное действие происходит в звездной системе, в ней пять планет, в наличии пояс астероидов и аналог известного нам пояса Койпера1. Цивилизация этой звездной системы не овладела технологиями мгновенного перемещения в пространстве, так что путешествие от одной планеты к другой занимает определенное время (например, от Альрата до Инсонельма нужно лететь шестнадцать дней). Эта удаленность повлияла на то, что в каждом уголке системы сформировалась своя уникальная культура.
Примерно так выглядит схема звездной системы, в которой происходит действие «Хроник Альрата»:
Две планеты, которые движутся по стабильной орбите, самой близкой к солнцу системы Альрата. Планеты не вращаются вокруг собственной оси, поэтому в одном полушарии царит вечная жара, в другом – вечный холод. В зоне терминатора (сумеречной зоне) бушуют штормы. Жизнь в Пустых мирах невозможна, атмосфера отсутствует. Пустые миры не представляют ни стратегической, ни экономической ценности. Исторически принадлежат Альрату. В Первом Пустом мире построили гробницы Великие Цари Альрата и Желтой земли из Второй династии Элет Нарос, Ламит Диам и Аммит Нарат. Гробницы выполнены в форме пирамид, имеют исполинские размеры, видны в любительский телескоп с Альрата при удачном расположении. Считается, что тела Великих Царей в этих гробницах остаются нетленными. Гробницы никогда не вскрывались, потому что по преданиям внутри них находится огромное количество смертельных ловушек. Рядом с гробницами находятся заупокойные храмы Великих Царей, где служит от пятидесяти до ста жрецов.
Также в Первом Пустом мире располагается знаменитая тюрьма Пустых миров. В этой тюрьме всего тринадцать камер, они представляют собой каменные мешки, двери в которые никогда не открывают. Еду в камеры поставляют по специальной шахте. Так как тюрьма находится в сумеречной зоне, то заключенные постоянно слышат дикий вой ветра. Считается, что этот ветер сводит с ума. Наиболее известными узниками тюрьмы Пустых миров являлись Великий Архитектор Сентек (роман «Странник») и Император Инсонельма Аренетульпа Второй (роман «Красный сокол»). Официально Альрат никогда не признавал существование тюрьмы в Пустых мирах.
Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 10
Бывший римский бог Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, оказался в новом варварском мире, где люди носят штаны, а не тоги. Лишившись значительной части своей силы, он должен разобраться, куда исчезли остальные боги и как люди присвоили себе их мощь. Его путь будет полон неожиданных встреч и опасностей. В этом мире, полном смертных с алчным желанием власти, Меркурий должен использовать свои навыки и находчивость, чтобы выжить и восстановить свою былую славу. Он сталкивается с новыми врагами, ищет ответы на старые вопросы и пытается найти баланс между божественной силой и смертной слабостью.

Возвышение Меркурия. Книга 7
Римский бог Меркурий, попав в новый варварский мир, где люди носят штаны, а не тоги, и ездят в стальных коробках, пытается восстановить свою силу и понять, куда исчезли другие боги. Слабая смертная плоть сохранила лишь часть его могущества, но его природная хитрость и умение находить выход из сложных ситуаций помогут ему справиться с новыми вызовами. Он столкнулся с новыми технологиями и обычаями, и теперь ему предстоит разобраться в тайнах исчезнувших богов и причин, по которым люди присвоили себе их силу. В этом мире, полном опасностей и загадок, Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, должен использовать все свои навыки, чтобы выжить и раскрыть правду.

Черный Маг Императора 7 (CИ)
Максим Темников, четырнадцатилетний подросток с даром некроманта, учится в магической школе. Он постоянно попадает в неприятности, но обладает скрытым потенциалом. В этом фантастическом мире, полном опасностей и приключений, Максиму предстоит раскрыть свой дар и столкнуться с новыми испытаниями. В мире, где магические школы и тайные общества переплетаются с повседневной жизнью, юный герой должен найти свой путь и раскрыть свои способности. Главный герой, Максим Темников, вступает в борьбу с опасностями магической школы и с собственными внутренними демонами.

Я не князь. Книга XIII (СИ)
В преддверии Мировой Универсиады, опытные маги со всего мира съезжаются на стадион "Царь горы". Главный герой, Миша, сталкивается с заговорщиками, которые стремятся контролировать заезды и устранять неугодных. В этой напряженной атмосфере, полном интриг и опасностей, он должен раскрыть тайны подставных гонок и защитить участников. Книга XIII полна юмора и захватывающих событий, которые не оставят читателя равнодушным. Миша, несмотря на все трудности, продолжает свой путь к цели, сталкиваясь с неожиданными препятствиями и раскрывая новые грани своего характера.
