Описание

В виртуальном мире неунывающий проходимец продолжает свои приключения. Хитроумные интриги, эпические сражения, смешные провалы и неожиданные успехи сопровождают его путь домой. Этот неутомимый торгаш использует меч, магию и золото, чтобы проложить свой путь к цели. Но на его пути возникают новые трудности: армия демонов без главнокомандующего, кризис на рынке, и опасные локации. Сможет ли он справиться с новыми вызовами и найти дорогу домой?

<p>Прирожденный торгаш - 2</p><p>Олег Здрав</p><p>Глава 1</p>

Как же здесь здорово! Свежий воздух, зеленая трава, желтое солнышко — как мало для счастья человеку требуется.

Стою в сторонке, пропуская мимо нескончаемую колонну доблестных демонов.

Захлопнувшийся портал и не появившийся Рекс Ликург вызвали приступ неразберихи, переходящий в полноценный бардак.

Армия вторжения почти в полном составе присутствует, а главнокомандующего нет. Естественно, демоны тут же переругались, и чуть не передрались, выясняя, кому теперь возглавлять парад. Возникла дилемма: если выбирать руководителя, сравнивая уровень, то на эту должность претендуют вожди Своенравных. Но, учитывая, что они только что были в статусе побежденных, то это не устроило вождей нашей коалиции. Но и это ещё не все! Большинством голосов можно было выбрать одного из двух рексов соседних городов, благо они лишь на три-пять уровней ниже Своенравных, но тут взыграли амбиции Трихвостня и Узурпеня. Эти, вечно недовольные демоны, заявили о своем праве на руководство по причине «наследственности», якобы, они полноценные заместители рея Ликурга. К этому стоит добавить, что между собой два «наследственных заместителя» тоже переругались, выясняя кто из них более достоин этой чести. В результате хаос и разброд, а вся армия мародеров замерла без движения.

Первоначальным планом подразумевалось, что как только выйду в светлую часть мира, тут же дам объявление и соберу очередной темп-рейд против вторжения демонов. Семь тысяч созданий Инферно – это конечно много, но и мы не в одиночку планируем сражаться.

Однако план не выдержал первого же соприкосновения с действительностью. Можно было и догадаться раньше, что проблема возникнет — все предпосылки на это указывали сразу. Точка входа и выхода в мире Инферно разнесены на 200 километров. Выбравшись в свой мир, ожидаемо получил точно такой же геометрический результат на местности. Нынешнее мое местонахождение оказалось на расстоянии в двести километров от первого портала. А учитывая, что первая пентаграмма находилась в Приграничье, то теперь я в глубине Темных земель – во владениях некромантов и прочих упырей. Уровень локации 75+. Не намного легче, чем в мире демонов.

Зато теперь у меня есть связь и доступ к сети. Посмотрим, как запоют владельцы игры, когда я им выставлю счет за подставу с эпическим квестом.

Вот только моим надеждам не суждено было сбыться.

— Я знал, что Волхх выберется из любой за… падни, – даже не удивился Джерг, хотя искренне обрадовался.– Спорю о сотку баксов, ты ещё и нехило заработал во время путешествия!

– Есть немного. Но сейчас некогда рассказывать, со мной рядом небольшая кучка демонов на 6-7 тысяч штыков. Надо срочно организовать рейд по их истреблению, и заодно вытащить меня из Темной локации, бо пешком отсюда выбираться тяжко. А я навстречу вам двинусь.

Джерг задумался, как-то без восторга воспринял идею.

— Волхх, боюсь, возникнут трудности. Пока ты обчищал карманы демонов, у нас незаметно грянул кризис. Курс обмена обвалился в два раза, и народ резко озаботился спасением сбережений. Набрать рейд будет трудно, как сам понимаешь, народ сейчас заботит нечто иное.

Похоже, владельцы сыграли на опережение, уничтожив мой единственный козырь.

— Печально. С другой стороны, такой рейд – замечательный способ поправить финансовое положение во время кризиса.

— Демоны, как я помню, 90-го уровня и выше?

-- До 150-го, – совсем грустно добавляю.

Очевидно, что прибыли и сокровища с такого рейда будут много меньше ожидаемых проблем и затрат. Только то, что с убитых выпадет – а это не то же самое, что данж богатый или город разграбить. Тем более, что лут весьма специфический, в основном для использования в Инферно – а это закрытая локация до сих пор. И если в спокойные благодатные времена такой рейд – великая ценность, то сейчас, без жирной финансовой составляющей, мало кому интересен.

– Не переживай, брат. Обязательно тебя вытащим. Вторжение легиона демонов власти никак не могут игнорировать. Обязаны отреагировать.

– Джерг, мне до границы две сотни километров пройти надо. Только потом наши пэры зашевелятся, не раньше.

Викинг просит карту, потом долго её изучает и делает неутешительный вывод:

– Не знаю даже, что сказать. Все ещё хуже, чем думал. Сейчас сброшу тебе открытую карту местности, сам оценишь. Между порталом и границей точно посредине лежит Кладбище Потрохов – владения Потрясателя Сущности. Ни одна спасательная группа не пройдет – без вариантов схарчат.

Теперь и до меня начинает доходить. Враги подстраховались и на этот случай. Как ни мала была вероятность, что я дойду до портала, они и здесь подготовили неприятный сюрприз.

– Пэры не станут собирать рейд?

– Сам все понимаешь. Потрясатель – враг известный, давний, могучий, никем пока непобедимый. Что за демоны у него в тылу бродят – мало кому интересно. Непосредственной угрозы вторжения на границе нет – и ладно. У городов тоже кризис финансовый – зачем им лишние расходы.

Опять все проблемы решать самому – никакого продыха.

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 10

Александр Кронос

Бывший римский бог Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, оказался в новом варварском мире, где люди носят штаны, а не тоги. Лишившись значительной части своей силы, он должен разобраться, куда исчезли остальные боги и как люди присвоили себе их мощь. Его путь будет полон неожиданных встреч и опасностей. В этом мире, полном смертных с алчным желанием власти, Меркурий должен использовать свои навыки и находчивость, чтобы выжить и восстановить свою былую славу. Он сталкивается с новыми врагами, ищет ответы на старые вопросы и пытается найти баланс между божественной силой и смертной слабостью.

Возвышение Меркурия. Книга 7

Александр Кронос

Римский бог Меркурий, попав в новый варварский мир, где люди носят штаны, а не тоги, и ездят в стальных коробках, пытается восстановить свою силу и понять, куда исчезли другие боги. Слабая смертная плоть сохранила лишь часть его могущества, но его природная хитрость и умение находить выход из сложных ситуаций помогут ему справиться с новыми вызовами. Он столкнулся с новыми технологиями и обычаями, и теперь ему предстоит разобраться в тайнах исчезнувших богов и причин, по которым люди присвоили себе их силу. В этом мире, полном опасностей и загадок, Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, должен использовать все свои навыки, чтобы выжить и раскрыть правду.

Черный Маг Императора 7 (CИ)

Александр Герда

Максим Темников, четырнадцатилетний подросток с даром некроманта, учится в магической школе. Он постоянно попадает в неприятности, но обладает скрытым потенциалом. В этом фантастическом мире, полном опасностей и приключений, Максиму предстоит раскрыть свой дар и столкнуться с новыми испытаниями. В мире, где магические школы и тайные общества переплетаются с повседневной жизнью, юный герой должен найти свой путь и раскрыть свои способности. Главный герой, Максим Темников, вступает в борьбу с опасностями магической школы и с собственными внутренними демонами.

Я не князь. Книга XIII (СИ)

Сириус Дрейк

В преддверии Мировой Универсиады, опытные маги со всего мира съезжаются на стадион "Царь горы". Главный герой, Миша, сталкивается с заговорщиками, которые стремятся контролировать заезды и устранять неугодных. В этой напряженной атмосфере, полном интриг и опасностей, он должен раскрыть тайны подставных гонок и защитить участников. Книга XIII полна юмора и захватывающих событий, которые не оставят читателя равнодушным. Миша, несмотря на все трудности, продолжает свой путь к цели, сталкиваясь с неожиданными препятствиями и раскрывая новые грани своего характера.