
Проклятый храм
Описание
Фантом, успешно выполнивший задание мэра, оказывается втянутым в новые приключения в мире ЛитРПГ. Игровой мир бросает герою все новые и новые испытания, заставляя его искать новые возможности и заводить новых друзей. Впереди – множество загадок и опасностей. Художник: Олег Гудков. Главный герой, Фантом, сталкивается с неожиданными трудностями в ЛитРПГ мире. Он должен искать новые пути решения проблем и развивать свои навыки, чтобы выжить в этом мире.
Обменивавшиеся могучими ударами великаны неожиданно растеряли всю свою агрессивность и скрылись в ближайших скалах. Наблюдавший за ними дракон что-то гневно буркнул, а затем поднялся в воздух, мгновенно растворившись среди облаков. Я остался один.
Ну, почти один.
— И что с тобой теперь делать, чудо розовое?
Плававший в своей луже Говард замер, уставился на меня, после чего нерешительно хлюпнул.
— Вот-вот…
Отвернувшись от питомца, я снова принялся рассматривать затянутые туманом горы.
На душе было неспокойно. Если сразу после убийства дракона мне хотелось как можно скорее вернуться в Эриниум, доложить мэру об успехе предприятия и забрать баснословную награду, то сейчас приоритеты изменились, а на первый план вышла необходимость как следует обдумать свои дальнейшие действия.
Слишком уж много всего произошло, чтобы пороть горячку. Тем более, что импульсивные действия уже не раз доставляли мне лишний геморрой.
— Сиди тут.
Не обращая внимания на тихое испуганное хлюпанье, я прошелся по округе, нашел маленькое чистое озерцо и остановился на его берегу, рассматривая черную гальку, заросшие мхом валуны, а также робкую траву, кое-где вплотную подбирающуюся к чистейшей воде.
Этакий кусочек Швейцарии. Прекрасное место для отдыха или размышлений.
— В принципе, здесь можно и порыбачить…
Спустя несколько минут питомец был успешно перенесен на новое место жительства, а у меня в руках появилась удочка. Я нацепил на крючок последний оставшийся в инвентаре кусочек рыбы, сделал заброс…
— Стой, блин! Это не для тебя! Говард, твою мать!
Бросившийся вслед за упавшим в озеро лакомством кальмарчик неохотно вернулся обратно и затаился на мелководье, таращась на меня обиженными глазами.
— Это опасно, понял? Держись рядом.
Поклевок не было, так что мои мысли незаметно вернулись к полученному от Демиурга навыку.
Вопросов по-прежнему хватало. И не на все из них я мог найти вменяемые ответы.
Достался ли Фантому именно внеочередной навык? А если нет, то что произойдет на сотом уровне? Может ли случиться так, что новая способность откроется лишь после взятия второй сотни? О чем еще имело смысл просить Демиурга? Не сделал ли я глобальную ошибку, потребовав себе питомца? И каким образом в таких условиях лучше всего прокачивать персонажа?
— Дурдом, блин…
Немного успокоившись, я сформировал для себя первоочередную цель — найти всю возможную информацию о подвигах, а также сопутствовавших им желаниях. Затем вспомнил про кривобокий билд своего героя и раздраженно покачал головой.
Благодаря “драконьему” квесту Фантом достаточно сильно продвинулся по “морскому” пути. Но имело ли смысл продолжать развиваться в том же направлении? В конце концов, основные игровые события творились ближе к центру карты, а не за ее пределами.
— Телепорты открылись, можно все побережье проверить, все волчьи пещеры зачистить…
Поскольку у меня в рюкзаке до сих пор лежал “Убийца волков”, такой ход выглядел вполне логично — я действительно имел возможность без особых проблем завершить сразу несколько базовых квестов и тем самым неплохо апнуть свою репутацию среди неписей. Что, учитывая текущую конфронтацию с “крылышками”, могло заметно облегчить весь дальнейший игровой процесс.
Воспоминание о недругах заставило меня поморщиться — то, что Фантом умудрился в одно рыло выполнить репутационный квест, должно было очень скоро стать достоянием общественности. Со всеми вытекающими из этого последствиями.
Удастся ли в таких условиях выполнить следующий этап? И каков он вообще, этот этап?
— Нафиг мэра, — в конце концов решил я. — Сначала навестим библиотеку, разберемся во всем, а дальше будет видно. Правда, розовый?
Говард мгновенно оживился, подплыл чуть ближе и растопырил щупальца, уподобившись страшному розовому цветку.
— Вот и мне так кажется… кстати, а ты что вообще делать-то умеешь?
Вместо ответа питомец резво отплыл в сторону, спустился ко дну, а затем схватил там крошечный камешек и поднялся с ним на поверхность.
— Молодец. Чернила пускать можешь?
Кальмарчик утвердительно хлюпнул и окутался небольшим грязно-синим облачком.
— Молодец, — повторил я, снова начиная думая о будущем. — Мы с тобой еще поплаваем, когда вернемся… если вернемся… блин!
Возникшая в голове мысль оказалась не слишком радостной, но зато весьма актуальной для моего текущего положения.
Перебраться через горы Фантому было явно не под силу. Спуститься с обрыва, выйти к морю и доплыть до Эриниума — тоже. Оставался лишь один вариант — смерть и воскрешение на кладбище.
Вот только на каком именно кладбище?
— Проклятье.
Похожие книги

Аутем. Книга 10
Новые загадки и новые ответы. Отряд продолжает свой путь, преодолевая трудности и потери, все дальше удаляясь от своих первоначальных целей. В этой книге читатели встретятся с новыми испытаниями и откроют новые тайны. Главные герои сталкиваются с моральными дилеммами, принимая решения, которые формируют их судьбы и судьбы окружающих. Действие происходит в мире, полном опасностей и тайн, где каждый шаг может стать решающим. Проследите за развитием сюжета, где герои сталкиваются с новыми врагами и опасностями, отстаивая свои принципы и идеалы.

Аутем. Книга 5
Главный герой, потерявший память и оказавшийся в ужасающей среде, где он считается бесправным существом, пытается понять, кто он и как попал сюда. Его существование зависит от простых арифметических операций, определяющих его условия жизни. В этой среде, напоминающей место сбора человеческих отходов, он сталкивается с жестокой реальностью выживания. Внутренний конфликт и борьба за существование – ключевые элементы истории. Автор, Александр Кронос, мастерски создает атмосферу напряжения и загадки, погружая читателя в мир ЛитРПГ и социальной фантастики.

Аутем. Книга 6
В шестой книге цикла "Аутем" герои вновь оказываются на грани поражения. Потеряв соратников и веру в человечность, они продолжают свой путь к вершине, сталкиваясь с новыми, невиданными ранее врагами, невосприимчивыми к энергетическому оружию. Каждое новое открытие плавит разум, заставляя героев крепче сжимать оружие. В атмосфере напряженного поиска и борьбы за выживание, герои вынуждены искать новые способы противостояния, переосмысливая свои ценности и методы борьбы. В этой книге читатели столкнутся с захватывающими сражениями, психологическими коллизиями и новыми загадками, которые предстоит разгадать героям.

Аутем. Книга 8
В мире Аутем, созданном из металла и подчиненном непонятным законам, герои сталкиваются с новыми вызовами, болью и тайнами. На пятом ярусе, в совмещенном секторе, они обнаруживают врагов, способных преодолевать иерархические барьеры. Противники, возможно, ищут мести, и их способность разрушать устоявшиеся структуры вызывает тревогу. Герои должны действовать быстро, так как враги обладают значительной силой и стремятся к власти. Сложная ситуация требует нестандартных решений и стратегического мышления. Испытания на нулевом ярусе и борьба с новыми врагами определяют судьбу героев в этом металлическом мире.
