Приглашение

Приглашение

Алексей Викторович Селютин

Описание

Профессиональный геймер и лидер клана, обладающий огромным игровым опытом, сталкивается с новым вызовом в неизведанном мире онлайн-игр. Ему предстоит создать новый клан, без помощи друзей и администрации. Его опыт, настойчивость и лидерские качества – единственное оружие в этом новом мире. Он должен собрать команду из новичков и вывести клан в лидеры. Враги, которые преследовали его на прошлых серверах, ждут его и здесь. Это история о борьбе, соперничестве и выживании в мире, где каждый шаг – это вызов, а каждый враг – это испытание. В центре сюжета – не только виртуальная игра, но и борьба за лидерство, преодоление препятствий и противостояние врагам.

<p>Приглашение</p><p><strong>Глава 1</strong></p>

— Ассист! Ассист! Хил у меня в таргете! Хорош… Молодцы! Дальше чистим.

Мышка под правой ладонью, пальцы левой руки на «ASWD», наушники плотно закрывают уши, а микрофон у самого рта. Подушечка микрофона обрызгана слюной и, при прикосновении к губам, доставляет небольшой дискомфорт. Но я не отвлекался на такие мелочи. Всё моё внимание сосредоточено на событиях, разворачивающихся в 27‑ми дюймовом мониторе. Полная концентрация.

— Правее! Правее! Правее берите! Скай, твой пак — правый коридор. Вычищайте там всё… Б…ть, Кирилл! Хрена ты тупишь? Веди своих наверх! Не гоняйтесь по замку за фрагами! Что вы как в первый раз?

Указательный палец щёлкнул по левой кнопке мыши и персонаж под моим управлением продрался через вражескую толпу прямо к месту респауна. Я нажал цифру «1» на клавиатуре, активировал «ультимативную защиту» и использовал умение массовой агрессии. В персонажа ударили десятки стрел и сгустков магии. А персонажи ближнего боя, сами того не желая, принялись тупить клинки об мою «тяжёлую» броню. Топовую «тяжёлую» броню на сервере.

— Я принял их на себя! — вновь прокричал я в микрофон. — Держите меня точечным хилом. Оля! Оля, блин! Клинс дай! Не спи! Сдохну под дебафами!

— Заряжаю АОЕхи? — в наушниках раздался очень знакомый голос.

— Да, Серый, жги! Прямо в то место, где я стою… Илья, наших в замок быстрее заводи. Дочищайте, пока они не регруппнулись.

Я оторвал руку от мышки — наверное, впервые за последний час — и утёр со лба пот. На улице было очень жарко. Хоть я открыл окно, помогало это не сильно. А кондиционер перестал подавать признаки жизни ещё прошлым летом. Так что приходилось страдать не только от жары, но и от чудовищного перенапряжения.

Воскресенье. День осад. Несколько замков доступных для захвата на весь сервер в 5000 человек живого онлайна. И хоть на замки претендовала, в лучшем случае, половина этого онлайна, желающих было хоть отбавляй. И я был самым желающим из всех.

Альянс игроков, с которыми я люто враждовал на нескольких серверах куда меня приглашали, решил бросить мне перчатку в лицо и здесь. Они стартовали стадом в пару сотен человек и, за время игры, значительно увеличили поголовье этого стада. Они старались щемить мой клан повсюду, не давали развиваться, ставили палки в колёса и оскорбляли лично меня на игровом форуме. Не говоря уже про оскорбления ближних и дальних родственников. В общем, делали все те вещи, которые делали всегда. А потому антагонизм наш был непримирим. Ненависть была столь сильной, что администрация серверов, куда за мной следовали враги, радостно потирала руки. Сама помогала разгонять хайп, выкладывала ролики на игровых форумах, где бескомпромиссно сражались обе стороны, и, предвкушая достойные прибыли, увеличивала стоимость стартового доната. Любой хомячок, мечтающий присоединиться к кланам «бигвара», или простой работяга, желающий после работы «погриндить» пару часиков, были обречены платить. И платить намного больше, чем если бы на сервере отсутствовал я. Я и мой клан.

— Левый проход! — заорал я и опять оплевал микрофон. — Танки, продавите их уже, б…ть! Что вы стоите!? Макс! Макс, какого хрена ты своей дубиной бьёшь бомжа!? Это не твоя работа! Быстро в левый проход!

— Принял. Иду, — ответил он и я увидел на мониторе группу из нескольких персонажей, протискивающихся в узкий коридор.

— Зачищайте тронку, — вновь скомандовал я, а затем глянул на часы в углу монитора. — Времени не много. Мне 5 минут нужно, чтобы скастовать заклинание. Поторапливайтесь.

На мониторе игроки с «тагом» моего клана дружно двинулись вперёд. «Ультимативная защита» давно слетела, но я всё равно продолжал использовать умение массовой агрессии по откату. Враги всё так же были вынуждены атаковать меня, но всё так же без видимого успеха — топовый сет на сервере и 3 лекаря в пати делали меня неубиваемым.

Неожиданно тронный зал вновь наполнился вражескими игроками. Они защищали замок и воскрешались прямо в «тронке» каждые 5 минут. И чтобы это прекратилось, надо было сделать то, что я давно приказал сделать мемберам своего клана. И что они до сих пор не сделали.

— Б…ть! — заорал я в микрофон, и слюни долетели даже до монитора. — АОЕ! АОЕ! АОЕ! Маги, луки, пики! Вливаем! — я опять использовал умение массовой агрессии. — Сука, добейте этот конечный кристалл! Какого хрена вы позволяете им респануться!? Бегом кто–нибудь наверх! Сейчас зерг придёт из города и нам капздец!

Как и всегда, меня услышали. Десятки магических умений, использованных практически одновременно, взорвали монитор. Видеокарта возмущённо напомнила о себе через яростно закружившийся кулер. Я услышал её, выругался сквозь зубы и, так же сквозь зубы, пообещал самому себе купить новый компьютер, когда админ со мной рассчитается. Главное, не просрать осаду.

— Они перегруппировались. Из города табун несётся, — сообщил чей–то голос. — Минут 7 – и будут здесь. Постараемся выиграть для вас пару минут.

Похожие книги

Аутем. Книга 10

Александр Кронос

Новые загадки и новые ответы. Отряд продолжает свой путь, преодолевая трудности и потери, все дальше удаляясь от своих первоначальных целей. В этой книге читатели встретятся с новыми испытаниями и откроют новые тайны. Главные герои сталкиваются с моральными дилеммами, принимая решения, которые формируют их судьбы и судьбы окружающих. Действие происходит в мире, полном опасностей и тайн, где каждый шаг может стать решающим. Проследите за развитием сюжета, где герои сталкиваются с новыми врагами и опасностями, отстаивая свои принципы и идеалы.

Аутем. Книга 5

Александр Кронос

Главный герой, потерявший память и оказавшийся в ужасающей среде, где он считается бесправным существом, пытается понять, кто он и как попал сюда. Его существование зависит от простых арифметических операций, определяющих его условия жизни. В этой среде, напоминающей место сбора человеческих отходов, он сталкивается с жестокой реальностью выживания. Внутренний конфликт и борьба за существование – ключевые элементы истории. Автор, Александр Кронос, мастерски создает атмосферу напряжения и загадки, погружая читателя в мир ЛитРПГ и социальной фантастики.

Аутем. Книга 6

Александр Кронос

В шестой книге цикла "Аутем" герои вновь оказываются на грани поражения. Потеряв соратников и веру в человечность, они продолжают свой путь к вершине, сталкиваясь с новыми, невиданными ранее врагами, невосприимчивыми к энергетическому оружию. Каждое новое открытие плавит разум, заставляя героев крепче сжимать оружие. В атмосфере напряженного поиска и борьбы за выживание, герои вынуждены искать новые способы противостояния, переосмысливая свои ценности и методы борьбы. В этой книге читатели столкнутся с захватывающими сражениями, психологическими коллизиями и новыми загадками, которые предстоит разгадать героям.

Аутем. Книга 8

Александр Кронос

В мире Аутем, созданном из металла и подчиненном непонятным законам, герои сталкиваются с новыми вызовами, болью и тайнами. На пятом ярусе, в совмещенном секторе, они обнаруживают врагов, способных преодолевать иерархические барьеры. Противники, возможно, ищут мести, и их способность разрушать устоявшиеся структуры вызывает тревогу. Герои должны действовать быстро, так как враги обладают значительной силой и стремятся к власти. Сложная ситуация требует нестандартных решений и стратегического мышления. Испытания на нулевом ярусе и борьба с новыми врагами определяют судьбу героев в этом металлическом мире.