
Поиграем?
Описание
Бывшая лучшая игрокка ММОРПГ, Альбина, столкнулась с загадочным соперником, который опередил её в игре и опозорил на стриме. В новой игре Альбина стремится к вершине, но мир претерпел неожиданные изменения – исчезли другие игроки. В одиночку ей предстоит преодолеть новые вызовы и раскрыть тайны пустого мира. В основе сюжета лежит захватывающая вражда, одиночество и поиск ответов в загадочном мире. Альбина, бывшая топ-игрокка, теперь должна сражаться за выживание и доказать свою силу в пустом мире.
Я стояла у входа в подземелье вместе со своей группой. Мы только что первыми закрыли данж, который пытались преодолеть все топовые гильдии в игре. Об этом передо мной было написано в системном сообщении. И всё оказалось не зря: мне выпал меч легендарной редкости, а уровень повысился с 53 до 54.
Я всё ещё могла оставаться топ-1 по уровню, но никому неизвестный игрок недавно поднял аж семь уровней, с 49 до 56. Этим самым он стал топ-1, а я топ-2.
Всё комьюнити игры стояло на ушах. Никто не знал даже его игрового имени. Что ещё страннее — он был одиночным игроком, не состоял ни в одной гильдии. А ведь гораздо легче прокачиваться именно совместно с другими игроками. Хоть опыт и делится на группу, зато можно убить мобов более высокого уровня. Поэтому это кажется мне весьма странным.
— Всем спасибо за донаты! — вслух сказала я, зачитав ники донатеров и глядя в полупрозрачную камеру. Чат взрывался и летел с неистовой скоростью, так что было трудно что-то прочитать там. Однако и без этого можно было понять, о чём все пишут: зрители поздравляли меня и мою гильдию с закрытием подземелья.
Мы с группой уже думали, куда двинуться дальше. Но в этот момент пришло системное оповещение:
[Внимание! Подземелье Серого Клыка для 67-ого уровня только что было впервые закрыто игроком имя скрыто]
Чат вновь взорвался. На лицах моих товарищей появился шок. Не веря своим глазам, я дрожащей рукой открыла топ игроков по уровням.
1 место — имя скрыто — 61 ур.
Целых… пять уровней? Да кто он такой?! Как такое вообще возможно?! Разработчики там случаем хурмы не наелись?
— Срочно. Идём к тому подземелью. Нам нужно также попробовать закрыть его. И завербовать этого игрока в нашу гильдию, пока до него не добрались другие, — сразу же я отдала приказ и махнула рукой. Согильдийцы с мрачными лицами сразу взобрались на скакунов, а наш географ поставил метку на карте. Все больше предпочитали сражаться, у нас был только один игрок в гильдии, который любит исследовать мир. На самом деле он очень полезный, часто находит какие-то секретные квесты или редкие материалы.
— Лидер, а вы уверены, что одинокий игрок вдруг согласится вступить к нам? — спросил танк нашей группы.
— Не уверена. Но почему бы хотя бы не попытаться? — вопросом на вопрос ответила я, пожав плечами.
— Тоже верно, — кивнул он.
Путь был неблизкий. Мы потратили на него аж полчаса реального времени, даже не смотря на то, что у нас быстрейшие скакуны. Всю дорогу я просто отвечала на донаты и сообщения на стриме. Скорее от скуки, чем от интереса к аудитории.
Когда мы пришли туда, то увидели, что прямо у входа в подземелье сидел какой-то игрок и просто играл на лютне. Звучало довольно неплохо. Правда таки очень редко кто-то занимался в играх, так что выглядело необычно.
— Эй! Кто ты? — поинтересовалась я, спрыгнув с коня и достав оружие. Мои товарищи последовали моему примеру. Но незнакомец никак не реагировал, лишь продолжал играть.
— Отвечай. — Я начинала злиться. Неизвестный игрок перестал играть на лютне, но при этом он всё ещё сидел и не молчал. Так как он был в капюшоне, было сложно определить его эмоции. Да и лицо не запомнить.
— Лидер, может, это топ-1? Видимо, он ждёт следующего открытия данжа, — тихо прошептал новичок рядом со мной. Его слова разозлили меня ещё больше.
— Ты что, забыл? Я всё ещё топ-1, какая разница, что у него выше уровень, наверняка в одиночку он не смог налутать нормальный шмот.
Я постаралась сказать это настолько тихо, что должен был услышать только этот неопытный мальчишка, но из-за злости получилось довольно громко. Тот смутился и активно закивал головой.
— Хорошо, не хочешь говорить, так не говори. От лица главы гильдии Чёрной Змеи приглашаю тебя к нам. Я готова подписать контракт, если хочешь, на любых условиях в пределах разумного. Наша гильдия лучшая в этой игре, поэтому наше предложение самое выгодное.
Вместо ожидаемого ответа было…
— Убирайтесь. Вы мне мешаете.
Я опешила.
— Мне воспринимать это как отказ?
Неизвестный игрок вновь промолчал и стал перебирать струны. Моё терпение начало заканчиваться.
— Своими действиями ты выказываешь неуважение к нашей гильдии. Если ты не дашь мне нормальный ответ, я сочту это, как объявление войны всей Чёрной Змеи, — поставила ультиматум я, рассерженно сжимая рукоять меча.
Незнакомец замер. Затем отложил в сторону лютню. А потом вовсе исчез. Я сразу огляделась по сторонам, пытаясь его найти. Сзади послышался пронзительный крик. Я обернулась. Брызнула кровь. На траву упал труп. Рядом с ним стоял таинственный игрок с обнажёнными окровавленными клинками.
Мои глаза удивлённо или, скорее, испуганно округлились. Что это за скорость? Он же буквально только что был около входа в подземелье на приличном расстоянии от нас. Так ещё и бесшумно обошёл и убил… хилера. С одного удара! Что-то мне это уже не нравится.
Похожие книги

Аутем. Книга 10
Новые загадки и новые ответы. Отряд продолжает свой путь, преодолевая трудности и потери, все дальше удаляясь от своих первоначальных целей. В этой книге читатели встретятся с новыми испытаниями и откроют новые тайны. Главные герои сталкиваются с моральными дилеммами, принимая решения, которые формируют их судьбы и судьбы окружающих. Действие происходит в мире, полном опасностей и тайн, где каждый шаг может стать решающим. Проследите за развитием сюжета, где герои сталкиваются с новыми врагами и опасностями, отстаивая свои принципы и идеалы.

Аутем. Книга 5
Главный герой, потерявший память и оказавшийся в ужасающей среде, где он считается бесправным существом, пытается понять, кто он и как попал сюда. Его существование зависит от простых арифметических операций, определяющих его условия жизни. В этой среде, напоминающей место сбора человеческих отходов, он сталкивается с жестокой реальностью выживания. Внутренний конфликт и борьба за существование – ключевые элементы истории. Автор, Александр Кронос, мастерски создает атмосферу напряжения и загадки, погружая читателя в мир ЛитРПГ и социальной фантастики.

Аутем. Книга 6
В шестой книге цикла "Аутем" герои вновь оказываются на грани поражения. Потеряв соратников и веру в человечность, они продолжают свой путь к вершине, сталкиваясь с новыми, невиданными ранее врагами, невосприимчивыми к энергетическому оружию. Каждое новое открытие плавит разум, заставляя героев крепче сжимать оружие. В атмосфере напряженного поиска и борьбы за выживание, герои вынуждены искать новые способы противостояния, переосмысливая свои ценности и методы борьбы. В этой книге читатели столкнутся с захватывающими сражениями, психологическими коллизиями и новыми загадками, которые предстоит разгадать героям.

Аутем. Книга 8
В мире Аутем, созданном из металла и подчиненном непонятным законам, герои сталкиваются с новыми вызовами, болью и тайнами. На пятом ярусе, в совмещенном секторе, они обнаруживают врагов, способных преодолевать иерархические барьеры. Противники, возможно, ищут мести, и их способность разрушать устоявшиеся структуры вызывает тревогу. Герои должны действовать быстро, так как враги обладают значительной силой и стремятся к власти. Сложная ситуация требует нестандартных решений и стратегического мышления. Испытания на нулевом ярусе и борьба с новыми врагами определяют судьбу героев в этом металлическом мире.
