Подземелье замка Стонвар

Подземелье замка Стонвар

Райв Корвус

Описание

В этом рассказе с выбором действий вы окажетесь в роли главного героя, исследуя жуткие подземелья зловещего замка Стонвар. Повествование от второго лица погрузит вас в атмосферу ужаса и мрака. Смертельные ловушки и загадки ждут вас на каждом шагу. Авторская орфография создает неповторимую атмосферу. Испытайте на себе невероятное приключение, полное опасности и выбора.

<p>Райв Корвус</p><p>Подземелье замка Стонвар</p><p>>| в подземельях замка Стонвар, начало всего пути |<</p>

С силой навалившись на дверь, вы распахиваете ее. Еще не успев сделать и шага, поскальзываетесь на каменных ступенях, но успеваете в последний момент прижаться к стене и удержать равновесие. Мучительно долгое мгновение, когда вы переводите дыхание и пытаетесь разглядеть путь впереди через черноту. И вы все еще не в состоянии выбросить из головы все то, что произошло с вами и вашей группой до этого.

Совсем недавно вас было несколько смельчаков, что отправились к мрачному замку на холме. Вы с вашей братией попытались добить злобного упыря недавно вернувшегося к своей не жизни… Теперь же из восьми смельчаков остались только вы, и ваша цель – та самая почти добитая нежить. Вы, все еще помня смерти каждого из товарищей, словно все это произошло еще раз прямо у вас на глазах, сейчас просто не можете отступиться. Вы должны закончить начатое дело. В конце концов, если уж не вы, то никто не сделает это. Однако между вами и вашим врагом остается еще одно важное препятствие – самая мрачная и темная часть замка – его подземелье.

Подняв с пола старинную масляную лампу, вы протягиваете руку с ней вперед. Вы видите, как из тьмы прорисовываются ступени, ведущие на несколько шагов вниз. Вы чувствуете, как легкая сырость в воздухе касается вашего лица. И легкий холод касается ног в тяжелых ботинках. Жуткий, пробирающийся даже через ткань и кожу неестественный холод.

Отстранившись от каменной стены, вы удобнее перехватываете охотничье ружье вашего деда. В нем остались две последние особенные пули покрытые серебром. Вы чувствуете, как прилипают к вашему телу рубашка и черные брюки с подтяжками, пропитанные кровью нечестивой твари и ваших товарищей.

Отступать назад некуда и некогда. Припасов мало. У вас есть только один шанс, чтобы преуспеть.

Понимая все это, вы делаете первый решительный шаг в неизвестность. Глухое эхо отражается от стен, ускользая далеко вниз. Вы слышите, как стучит ваше сердце. Этот звук давит на виски, и кажется, что он же отражается от стен, как и шум ваших шагов. Вскоре вы чувствуете едва различимый гул, исходящий из недр подземелий. На миг вам кажется, что они словно живые, и вы сжимаетесь на одно мгновение. И все же делаете еще несколько шагов по ступеням вниз. Холод охватывает вас со всех сторон. Своеобразный влажный воздух оседает на коже. Мерзкий, как на кладбище, он заполняет ваши легкие. Узкий, давящий своими стенами коридор, ведет вас куда-то вперед. Тусклый свет помогает разглядеть лишь малый кусочек пути из общей тьмы.

Держа палец около курка ружья, вы спускаетесь на несколько шагов вниз. Еще один шаг, и вы чувствуете, как наступили на ровный пол. Узкий коридор все еще ведет только вперед, где тьма. Или назад, где лестница. Тут едва ли удастся развести руки в стороны, так что с ружьем едва ли получится быстро развернуться назад. В своем решении дойти до конца, вы направляетесь дальше, вперед, в темноту до неприязни ровного каменного коридора. Каждый шаг сопровождается мерзким звуком похрустывания мелких крошек под сапогами, гулом и эхом. Первый, второй, вот и третий шаг. С осторожностью вы двигаетесь дальше, различая лишь слабый отзвук падающих сверху капель.

Девятый, десятый шаг. В этот миг вы замечаете резкое изменение около стен прохода. Вы резко останавливаетесь, поднимаете лампу вверх, готовые схватиться и за ружье. Однако очень скоро ваше опасение рассеивается. На его смену приходит понимание, что вам померещился не враг. Это оказалась лишь игра теней: ровный до этого момента коридор, разделялся на два ответвления. Один вел направо, другой – налево. В их проемах не было видно ничего, кроме тьмы. А в ней даже привычные вещи, обретали форму черной, безобразной массы. И определить, что скрывалось в той или иной стороне на глаз казалось просто невозможным. Тем не менее, вам нужно сделать выбор – куда идти дальше. Вы понимаете, что этот выбор будет сделан вслепую – до последнего момента вы не будете уверены, что направились верным путем, пока не дойдете до конца каждого из них. Если только они не пересекаются где-то в середине. Кто же может знать, что скрывается в подземельях этого замка? Как именно выглядят сами подземелья?

Поколебавшись, вы делаете шаг в нужную сторону…

> пойти направо

> пойти налево

<p>>| вы решили повернуть направо |<</p>

Коридор вновь наполняется эхом ваших шагов. Свет лампы постепенно прорисовывает из тьмы очертания правой арки и коридора за ней. Все те же каменные стены, едва покрытые рябью капель, направляют вперед. Проем казался чуть шире, но на деле в нем все также сложно развернуться с ружьем в руках. Вы старались не опускать оружие слишком низко, чтобы в случае чего, использовать последние патроны, на выскочившего из тьмы врага.

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 10

Александр Кронос

Бывший римский бог Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, оказался в новом варварском мире, где люди носят штаны, а не тоги. Лишившись значительной части своей силы, он должен разобраться, куда исчезли остальные боги и как люди присвоили себе их мощь. Его путь будет полон неожиданных встреч и опасностей. В этом мире, полном смертных с алчным желанием власти, Меркурий должен использовать свои навыки и находчивость, чтобы выжить и восстановить свою былую славу. Он сталкивается с новыми врагами, ищет ответы на старые вопросы и пытается найти баланс между божественной силой и смертной слабостью.

Возвышение Меркурия. Книга 7

Александр Кронос

Римский бог Меркурий, попав в новый варварский мир, где люди носят штаны, а не тоги, и ездят в стальных коробках, пытается восстановить свою силу и понять, куда исчезли другие боги. Слабая смертная плоть сохранила лишь часть его могущества, но его природная хитрость и умение находить выход из сложных ситуаций помогут ему справиться с новыми вызовами. Он столкнулся с новыми технологиями и обычаями, и теперь ему предстоит разобраться в тайнах исчезнувших богов и причин, по которым люди присвоили себе их силу. В этом мире, полном опасностей и загадок, Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, должен использовать все свои навыки, чтобы выжить и раскрыть правду.

Черный Маг Императора 7 (CИ)

Александр Герда

Максим Темников, четырнадцатилетний подросток с даром некроманта, учится в магической школе. Он постоянно попадает в неприятности, но обладает скрытым потенциалом. В этом фантастическом мире, полном опасностей и приключений, Максиму предстоит раскрыть свой дар и столкнуться с новыми испытаниями. В мире, где магические школы и тайные общества переплетаются с повседневной жизнью, юный герой должен найти свой путь и раскрыть свои способности. Главный герой, Максим Темников, вступает в борьбу с опасностями магической школы и с собственными внутренними демонами.

Я не князь. Книга XIII (СИ)

Сириус Дрейк

В преддверии Мировой Универсиады, опытные маги со всего мира съезжаются на стадион "Царь горы". Главный герой, Миша, сталкивается с заговорщиками, которые стремятся контролировать заезды и устранять неугодных. В этой напряженной атмосфере, полном интриг и опасностей, он должен раскрыть тайны подставных гонок и защитить участников. Книга XIII полна юмора и захватывающих событий, которые не оставят читателя равнодушным. Миша, несмотря на все трудности, продолжает свой путь к цели, сталкиваясь с неожиданными препятствиями и раскрывая новые грани своего характера.