Описание

В новом приключении скелета Ора и его странных друзей, они покидают безопасные руины, чтобы исследовать более опасные места, где скрываются останки великой империи. Путешествие обещает быть полным неожиданностей и встреч с ужасающими врагами, такими как орк-вурдалаки. Действие развивается в заброшенных городах, полных тайн и опасностей. Главный герой, скелет Ора, демонстрирует недюжинные навыки в бою, используя свой костяной щит и особые умения. Его друзья, такие же необычные, как и он сам, помогают ему в борьбе с многочисленными врагами. Это захватывающая история о дружбе, приключениях и выживании в жестоком мире ЛитРПГ.

<p>Кузьмин Марк, Tayon</p><p>Осколки величия</p>* * *<p>Глава 1. Рабочая рутина</p>

— Они разделились, двигайся налево! — даю команду Гвен, а сам сворачиваю направо.

Девушка устремилась за вторым, а я продолжил преследование первого. Противник явно не горел желанием связываться с нами и старался убежать, а если учесть, что остальных товарищей мы уже перебили, то его отношение можно понять. Вот только мнение трупоеда никто спрашивать не собирался.

Сам уродец быстро передвигал конечностями и петлял по узким улочкам города, однако от скелета убежать сложно. Плюс Гвен на них Метки Преследователя наложила, а потому найдем, куда бы те не убежали. Ну, по крайней мере, она их отследить сможет.

Рывок!

Быстро сокращаю дистанцию и на полной скорости врезаюсь во врага щитом.

Удар!

— Угха-а-а-а! — завопил вурдалак и, потеряв равновесие, рухнул на землю. Его протащило пару метров, но быстро поднялся на ноги и тут же развернулся ко мне.

Монстр был куда крупнее обычного вурдалака, массивнее и казался тяжелее, однако по уровню силы был лишь немного выше того длиннорукого. Оно и не удивительно, ведь Длиннорукий был изначально человеческим трупом, а этот… орочий.

Орк-вурдалак. (III). Уровень — 25. Раса — Полу-нежить. Трупоед.

Он раскрыл большую пасть полную огромных и страшных для кого-то зубов, вот только меня она не сильно пугала. У меня нет плоти, которая бы от них пострадала, а костям такое не сильно страшно. Моим особенно.

Вурдалак тут же кидается в бой, размахивая мощными лапами с длинными костями.

Блок!

Атаки обрушиваются на костяной щит и просто разбиваются, толком даже не отталкивая меня. Пускай мой вес не особо высокий, но вот Нерушимостью я овладел достаточно, чтобы выдерживание таких атак даже не заставляло меня на ней концентрироваться. Да и напрягаться тоже, сейчас бы я и под ударами Свинофермера мог простоять несколько часов, прежде чем запасы Ауры покажут дно… Конечно, если б он тупо лупил по щиту.

Рывок!

Толкаю врага вперед, а затем атакую щитом в лицо.

Удар щитом!

Один клык откалывается и падает на землю, а сам орочий трупоед отшатывается и зажмуривает глаза.

— Давай!

Из костяного щита тут же вырываются острые ребра, рвущие плоть замешкавшегося противника.

— Угха! — застонал он и сразу же кинулся в атаку таранным ударом головы.

Принимаю прием на щит и поглощаю его.

Агрессивная защита! Нерушимость!

На этот раз мне пришлось действительно сосредоточиться на способности, иначе меня как минимум бы здорово шатнуло. Поглощенная энергия перетекает в правую руку, которой атакую врага.

Выпад!

Острие влетает в плечо ублюдка и просто отрывает ему руку.

— Гра-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а! — вопит вурдалак от боли и сразу же отскакивает.

Его рана очень быстро затягивается, переставая кровоточить. У всех оркоидов этот навык врожденный, только у троллей он куда сильнее, но даже в таком состоянии враг достаточно быстро восстанавливается. Конечности отращивать так, разумеется, нельзя, но все равно впечатляет.

— РА-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А!!! — во всю глотку завопил он, а затем его мышцы начали, словно надуваться изнутри.

Лишенный конечности, загнанный в тупик и явно уже не способный убежать орк-вурдалак впадает в неистовство. Его мышцы набухают, движения становятся быстрее, но беспорядочнее. Я знаю эти признаки. Похоже, усопший был орком с рождения, только у таких появляется этот навык. Ярость, конечно, можно и открыть, но редко кто это делает… Она может дать ужасающую силу, но за не менее ужасающую цену.

Даже если забыть о том, что помутненный разум резко увеличивает вероятность получить вражеский клинок в пузо, нередки случаи, когда такие берсерки загоняли себя настолько, что после битвы просто ложились и умирали. Но мало что сравнится с воином, сумевшим развить этот навык до вершин и способным контролировать себя даже в таком состоянии. Знавал я одного огра… Впрочем, увы, ничего толком о нем не помню. Как и обо всем остальном.

Мой же текущий противник, пусть и может не беспокоиться ни о клинке в пузе, ни о внутренних повреждениях чисто за счет своей неживой природы, совсем не впечатляет. Он даже не использует новообретенное преимущество в скорости, просто прет буром.

— Ха-ха-ха-ха! Какой он резвый! — смеется Бьонд в виде черепа на моем щите. — Его кости явно мне пригодятся!

— Обойдешься. У нас задача трупы доставить.

— Жадина, — фыркнул Ожившее Кладбище.

— Не отвлекайся!

Враг рванул на полной скорости и попытался сбить меня с ног.

Подшаг!

Небольшой рывок боком позволяет мне легко уйти с траектории его движения и уклониться от столкновения. Сразу же разворачиваюсь, доставая из-за спины дротик.

Бросок!

Похожие книги

Аутем. Книга 10

Александр Кронос

Новые загадки и новые ответы. Отряд продолжает свой путь, преодолевая трудности и потери, все дальше удаляясь от своих первоначальных целей. В этой книге читатели встретятся с новыми испытаниями и откроют новые тайны. Главные герои сталкиваются с моральными дилеммами, принимая решения, которые формируют их судьбы и судьбы окружающих. Действие происходит в мире, полном опасностей и тайн, где каждый шаг может стать решающим. Проследите за развитием сюжета, где герои сталкиваются с новыми врагами и опасностями, отстаивая свои принципы и идеалы.

Аутем. Книга 5

Александр Кронос

Главный герой, потерявший память и оказавшийся в ужасающей среде, где он считается бесправным существом, пытается понять, кто он и как попал сюда. Его существование зависит от простых арифметических операций, определяющих его условия жизни. В этой среде, напоминающей место сбора человеческих отходов, он сталкивается с жестокой реальностью выживания. Внутренний конфликт и борьба за существование – ключевые элементы истории. Автор, Александр Кронос, мастерски создает атмосферу напряжения и загадки, погружая читателя в мир ЛитРПГ и социальной фантастики.

Аутем. Книга 6

Александр Кронос

В шестой книге цикла "Аутем" герои вновь оказываются на грани поражения. Потеряв соратников и веру в человечность, они продолжают свой путь к вершине, сталкиваясь с новыми, невиданными ранее врагами, невосприимчивыми к энергетическому оружию. Каждое новое открытие плавит разум, заставляя героев крепче сжимать оружие. В атмосфере напряженного поиска и борьбы за выживание, герои вынуждены искать новые способы противостояния, переосмысливая свои ценности и методы борьбы. В этой книге читатели столкнутся с захватывающими сражениями, психологическими коллизиями и новыми загадками, которые предстоит разгадать героям.

Аутем. Книга 8

Александр Кронос

В мире Аутем, созданном из металла и подчиненном непонятным законам, герои сталкиваются с новыми вызовами, болью и тайнами. На пятом ярусе, в совмещенном секторе, они обнаруживают врагов, способных преодолевать иерархические барьеры. Противники, возможно, ищут мести, и их способность разрушать устоявшиеся структуры вызывает тревогу. Герои должны действовать быстро, так как враги обладают значительной силой и стремятся к власти. Сложная ситуация требует нестандартных решений и стратегического мышления. Испытания на нулевом ярусе и борьба с новыми врагами определяют судьбу героев в этом металлическом мире.