
Orbis – 3
Описание
Год спустя после обретения бессмертия в Орбисе, мир снова потрясла угроза – Некромант древности. Мертвые восстали против живых, но бессмертные, забыв междоусобицы, объединились против тьмы. Войны продолжают терзать земли Орбиса, но игра изменилась навсегда. Цена продолжения жизни высока – отказ от прошлого. Эта книга погрузит вас в захватывающий мир ЛитРПГ, где борьба добра и зла переплетается с политическими интригами и неожиданными поворотами судьбы. Содержит нецензурную брань.
Привет всем! дорогие и уважаемые читатели, а так же слушатели нашего виртуального издания «Мир-Online». Сегодняшняя статья неслучайна, и вы об этом знаете! Мы ждали этого дня и дождались! Отметим же день рождения «ORBIS»!!! Да возрадуются геймеры всего мира!
Наверно, это вступление надоело не только мне…
День рождения! Нашему любимому Орбису сегодня исполнится семь годиков! Совсем уже взрослый наш любимый вирт-мир, совсем большой и очень красивый! Но что мы все про него знаем? Что произошло за последний год между обновлениями? Куда делись наши лидеры и таланты? — на все эти вопросы сегодня я постараюсь дать вам ответы! Так что пристегиваем ремни наших саркофагов и готовимся принимать информацию напрямую от Крыси-Кэт, Старшего монаха-адепта Ордена Пресветлого Хмеля, Сокрушительницы башен, Королевы Октоберфеста четвертого года, названная Горячим сердцем! Сегодня я праздную обновление в Реале, но, поверьте, со всем почтением к Пресветлому господину!
Так, шутки в сторону! Мы начинаем по порядку:
Об Обновлении!
Что принесло нам Шестое обновление? Это не секрет ни для кого — оно принесло нам возможность заводить детей и дало шанс Местным увеличить свою популяцию. Невнятненькое такое обновление, как и условия, но тем не менее! За прошедший год, по статистике трех государств, Местные жители умудрились родить около четырехсот тысяч детей, как будто все дамы уже были готовы к обновлению загодя. Ну не суть, рождение было далеко не одновременным, и на протяжении всего года в любом городе даже на улицах, даже ночами, слышался прекрасный детский визг. Это отличная новость как ее не поверни! Мы же все так любим деток!
«Вирт-стат» провел анонимный опрос по миру, и по его результатам, в появлении трети новорожденных Местных виновны игроки. Вот так-то! Игры играми, а ответственность-то растет! Теперь не только свою задницу прикрываем, но и пеленки учимся стирать — да?! В любом случае, я, как и все мои братья и сестры — очень рада этому обновлению. А всем родителям вирт-мира я как представитель Пресветлого Хмеля сообщаю — Мы за вас! Любой их Монахов ОПХ всегда придет на помощь матери или отцу с их ребенком, так что — обращайтесь, с удовольствием составим компанию, только не пейте сами — у вас же дети!
Далее: Не прошло и десяти минут от обновления, как весь мир вздрогнул — в Орбис пришла новая сила: Люцилла Мортена, верховный Некромастер, дочь Банджара Мортена, покорительница земель, убийца магов и повелительница мертвых. Да-а-а-а. Дети, всё же, предпочтительней, а эту прелесть вернули в мир четверо очень активных, прошу заметить, совершенно трезвых игроков. Спасибо им, блин, большое, я помню, кстати, что была в обороне города, только смутно… запомнила, что город раньше назывался Белокаменным… кажется…
В общем, удар по игровому процессу от такого Ивента оказался весьма и весьма ощутимым, причем ударил он не столько по враждебным структурам, как то — Светлые силы, Добрые воины и иные верующие фракции. Самый-при-самый основной удар пришелся именно по нежити и темным созданиям! Смешно, но факт — появление наисильнейшего некроманта, раскололо темный пантеон на два лагеря. Приспешники новой власти попали в подчинение новому супер-боссу, а противники ее режима огребли мощнейшими изменениями и ограничениями! Некроманты, вошедшие в ряды Люциллы, потеряли способности управлять трупами, получив более широкие способности в магии Смерти. Но какая от этого радость, если ваше живое тело не прикрывают с полсотни чужих, пускай уже дохлых?! Иные создание из мертвечины так же понесли сильнейшие и наиболее неудобные изменения — к примеру: все оборотни Люциллы стали Леканами, что тоже не всем по вкусу. Да они сильнее, зато гораздо уродливее! Ну, кому надо постоянно вонять псиной?
В общем, если кто еще не знает, виной такому повороту стали игроки из ТОПа агрессоров: Ворадор Носферату, Серпач-Исхирдан, Сирена Кит-Кат и знаменитая волшебница Тушканчик. Вот список тех, кто должен был огрести больше всех, но они получили лишь призы и подарки! Сейчас они входят в списки всех охотников за головами с наградой с пятью нулями, и еще больше, если их не только захватят, но и доставят спонсорам.
Думаю, хватит об этом. Хотя есть одна интересная новость, а точнее вопрос: Куда после обновления исчезла Тушканчик? Ее уже год никто не видел, вернее, не слышал — ее манера общения хорошо памятна всем, кто хоть раз имел удовольствие с нею общаться… кстати, из обороны того города, как, блин, его? Неважно, вот её я запомнила очень хорошо! Но ее нигде нет, и никто о ней уже давно ничего не сообщает, а ее гном Сэд успел отметиться в некоторых событиях. Странно все это! Но, обо всем по порядку.
Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 10
Бывший римский бог Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, оказался в новом варварском мире, где люди носят штаны, а не тоги. Лишившись значительной части своей силы, он должен разобраться, куда исчезли остальные боги и как люди присвоили себе их мощь. Его путь будет полон неожиданных встреч и опасностей. В этом мире, полном смертных с алчным желанием власти, Меркурий должен использовать свои навыки и находчивость, чтобы выжить и восстановить свою былую славу. Он сталкивается с новыми врагами, ищет ответы на старые вопросы и пытается найти баланс между божественной силой и смертной слабостью.

Возвышение Меркурия. Книга 7
Римский бог Меркурий, попав в новый варварский мир, где люди носят штаны, а не тоги, и ездят в стальных коробках, пытается восстановить свою силу и понять, куда исчезли другие боги. Слабая смертная плоть сохранила лишь часть его могущества, но его природная хитрость и умение находить выход из сложных ситуаций помогут ему справиться с новыми вызовами. Он столкнулся с новыми технологиями и обычаями, и теперь ему предстоит разобраться в тайнах исчезнувших богов и причин, по которым люди присвоили себе их силу. В этом мире, полном опасностей и загадок, Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, должен использовать все свои навыки, чтобы выжить и раскрыть правду.

Черный Маг Императора 7 (CИ)
Максим Темников, четырнадцатилетний подросток с даром некроманта, учится в магической школе. Он постоянно попадает в неприятности, но обладает скрытым потенциалом. В этом фантастическом мире, полном опасностей и приключений, Максиму предстоит раскрыть свой дар и столкнуться с новыми испытаниями. В мире, где магические школы и тайные общества переплетаются с повседневной жизнью, юный герой должен найти свой путь и раскрыть свои способности. Главный герой, Максим Темников, вступает в борьбу с опасностями магической школы и с собственными внутренними демонами.

Я не князь. Книга XIII (СИ)
В преддверии Мировой Универсиады, опытные маги со всего мира съезжаются на стадион "Царь горы". Главный герой, Миша, сталкивается с заговорщиками, которые стремятся контролировать заезды и устранять неугодных. В этой напряженной атмосфере, полном интриг и опасностей, он должен раскрыть тайны подставных гонок и защитить участников. Книга XIII полна юмора и захватывающих событий, которые не оставят читателя равнодушным. Миша, несмотря на все трудности, продолжает свой путь к цели, сталкиваясь с неожиданными препятствиями и раскрывая новые грани своего характера.
