Общий враг (СИ)

Общий враг (СИ)

Александр Михайлович Андреев

Описание

В динамичном мире онлайн-игры "Общий враг (СИ)" игроки сталкиваются с новыми обновлениями, влияющими на игровой баланс. Неизбежное объединение легионов в союзы порождает новые конфликты и дилеммы. Смогут ли союзы преодолеть разногласия и объединиться для борьбы с общим врагом? Будет ли кластер действовать сообща или каждый легион будет сражаться сам за себя? В книге раскрываются сложные политические интриги и стратегические решения, принимаемые в условиях изменяющейся игровой среды.

Annotation

Время не стоит на месте. В игре появляются обновления не всегда приятные для игроков, но тем не менее влияющие на игровой баланс. Объединение крупных легионов в союзы неизбежно, но смогут ли появившиеся союзы объединится, преодолев прошлые разногласия? Смогут ли поставить интересы кластера выше интересов своего союза или легиона? Будет ли кластер сообща сражаться против агрессоров или каждый будет сам за себя?

Общий враг

Глава 1. Собрание.

Ноготь – глава нашей разведки. Все это время он искал людей для внедрения во вражеские легионы, так как не считает надежными сведения, полученные от купленных шпионов. Некоторые его парни уже смогли занять офицерские должности и получить доступ к важной информации. Связался я с ним еще два месяца назад, перед НГ, но только сегодня он приехал в центр лично. До этого даже не звонил, попросив, чтобы я его не отвлекал. Сам он давно на пенсии, но вот интереса к своей работе не потерял, да и связи остались. Познакомил нас Батя, когда я попросил его найти человека для разведки. Ноготь, хоть и вошел в положение центра, но работать бесплатно отказался. Он и его парни со следующего месяца будут обходиться легиону в 10 миллионов рублей.  Посмотрим, насколько эффективны их действия.

Глава 2. Драконы.

Глава 3. Захват города.

Глава 4. Дрорвар.

Глава 5. Страх за горами.

Глава 6. Арена.

Глава 7. Объединение.

Глава 8. Конец ганка.

Глава 9. Данж легиона.

Глава 10. Подготовка.

Глава 11. Осада.

Общий враг

Александр Андреев 

Глава 1. Собрание.

День 82. 20 февраля. Пятница.

РЦПВС. Зал Совещаний.

- Вакцина?

В подобную удачу никто сразу не поверил. Мне даже пришлось показать всем собравшимся офицерам Орлов скрин с рецептом.

- Да. Благодаря тому, что весь легион скидывал мне метки странных объектов на территории отверженных, мне удалось изучить древний язык орков. В найденных на этих метках руинах, также обнаружилось довольно много древних записей. После изучения языка я исследовал древние тексты и нашел рецепт вакцины! – С энтузиазмом объяснял я.

- Хм, это же отлично! Правда, там 10 дней нужно на выздоровление после приема вакцины???

Офицеры, кто не обратил внимания на мелочь в виде 10 дней для выздоровления, поморщились.

- Отлично, – согласился я, – но есть проблема. Рецепт вакцины не передается. Только я могу крафтить, правда придется выучить алхимию, но это ерунда. Клещщ проверил аук и выяснил, что ингредиенты на одну вакцину стоят около 100 золотых. Начнем скупать – цена поднимется. К тому же у нас больше 13 тысяч зараженных, а денег в легионе хватит лишь на несколько тысяч вакцин.

- Не проблема. Каждый сам может закупить ресурсы для крафта. 100 золотых всего-то. – Тур улыбнулся. – Потерпеть 10 дней и снова нормальная игра! Да и судя по рецепту, у нас будет бонус в 5% опыта навсегда! Все негативные эффекты спадут, но не стоит апаться выше 25 уровня, иначе по 5 статов за лишний уровень терять будешь…

- Нет, – тут же возразил я. – Каждый боец должен будет прислать мне на почту 150 золотых. Я сам буду скупать ингредиенты для крафта. Я и вам не показал рецепт полностью. Не то, чтобы я не доверяю вам, но перестраховаться не помешает. Это слишком серьезный вопрос и я не хочу, чтобы кто-то помешал нам накрафтить вакцины. Мало ли, вдруг кто-то решит скупить все нужные ингредиенты для крафта? А так присылаете деньги, а я в ответ вакцину. К тому же цена из-за постоянной закупки одних и тех же ресурсов, поднимется.

Из-за заражения здоровье бойцов упало не менее чем на 1000, а урон минимум на 50 единиц! Правда, опыта стали давать на 50% больше. Компенсация блин. Именно из-за бонусного опыта, мы и стали отверженными, по крайней мере, меня в этом убедили. Только вот прохождение Болот Яда актуального для нашего легиона данжа, стало проблемой. Раньше мы просто шли до босса и после него чистили остальной данж, теперь же мы сначала зачищаем улицы, а потом бьем босса. Награда за прохождение уменьшилась бы, если бы не было бонусного опыта. Более того, теперь даже мобы стали для нас опасными. В землях отверженных живут степные леопарды – элитные мобы, так вот от них каждый день гибнет по несколько сотен человек! А все из-за недостатка здоровья. Теперь никто не ходит на охоту группой меньше трех человек.

В общем и целом, в заражении были и плюсы и минусы. Из плюсов более высокая скорость прокачки. Уже сейчас почти весь легион апнул 25 уровень. Из минусов – наша общая слабость, да невозможность попасть в города варваров. Хорошо, что хоть в одном из поселков отверженных – самом крупном, есть и банк и аукцион, иначе было бы совсем хреново.

- Кстати! – Тут я вспомнил о другом бонусе от изучения древнего языка орков. – Существует территория с хранителем, после убийства которого, мы сможем построить свой собственный город.

Замолчав, наблюдал за реакцией подчиненных. Реакции ноль. Лишь недоумение! Блин! Я-то надеялся, что смогу их поразить и удивить! Млять.

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 10

Александр Кронос

Бывший римский бог Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, оказался в новом варварском мире, где люди носят штаны, а не тоги. Лишившись значительной части своей силы, он должен разобраться, куда исчезли остальные боги и как люди присвоили себе их мощь. Его путь будет полон неожиданных встреч и опасностей. В этом мире, полном смертных с алчным желанием власти, Меркурий должен использовать свои навыки и находчивость, чтобы выжить и восстановить свою былую славу. Он сталкивается с новыми врагами, ищет ответы на старые вопросы и пытается найти баланс между божественной силой и смертной слабостью.

Возвышение Меркурия. Книга 7

Александр Кронос

Римский бог Меркурий, попав в новый варварский мир, где люди носят штаны, а не тоги, и ездят в стальных коробках, пытается восстановить свою силу и понять, куда исчезли другие боги. Слабая смертная плоть сохранила лишь часть его могущества, но его природная хитрость и умение находить выход из сложных ситуаций помогут ему справиться с новыми вызовами. Он столкнулся с новыми технологиями и обычаями, и теперь ему предстоит разобраться в тайнах исчезнувших богов и причин, по которым люди присвоили себе их силу. В этом мире, полном опасностей и загадок, Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, должен использовать все свои навыки, чтобы выжить и раскрыть правду.

Черный Маг Императора 7 (CИ)

Александр Герда

Максим Темников, четырнадцатилетний подросток с даром некроманта, учится в магической школе. Он постоянно попадает в неприятности, но обладает скрытым потенциалом. В этом фантастическом мире, полном опасностей и приключений, Максиму предстоит раскрыть свой дар и столкнуться с новыми испытаниями. В мире, где магические школы и тайные общества переплетаются с повседневной жизнью, юный герой должен найти свой путь и раскрыть свои способности. Главный герой, Максим Темников, вступает в борьбу с опасностями магической школы и с собственными внутренними демонами.

Я не князь. Книга XIII (СИ)

Сириус Дрейк

В преддверии Мировой Универсиады, опытные маги со всего мира съезжаются на стадион "Царь горы". Главный герой, Миша, сталкивается с заговорщиками, которые стремятся контролировать заезды и устранять неугодных. В этой напряженной атмосфере, полном интриг и опасностей, он должен раскрыть тайны подставных гонок и защитить участников. Книга XIII полна юмора и захватывающих событий, которые не оставят читателя равнодушным. Миша, несмотря на все трудности, продолжает свой путь к цели, сталкиваясь с неожиданными препятствиями и раскрывая новые грани своего характера.