
Обратная сторона игры. Посох Сварога (СИ)
Описание
Внезапно герой оказывается вовлечён в легенду о неуловимом убийце. Столкновение с опасными врагами и необходимость выполнения заданий ставят его перед сложным выбором. Он должен действовать в абсолютной тишине и темноте, но новые угрозы могут сорвать все планы. В королевстве Грилинов, на границе с опасными территориями, герой сталкивается с новыми испытаниями, опасными заданиями и необычными встречами. Его ожидают приключения, полные острых ощущений и загадок. В этом мире герой должен быстро приспосабливаться к новым условиям и решать сложные проблемы. Его ждёт путешествие по неизвестным землям, встреча с разнообразными существами и непрекращающаяся борьба с препятствиями. В его руках — судьба и будущее всего мира.
Пролог
— Что, это — всё? — недовольно поразился я, просматривая ту информацию, которую Аскет передал мне через Мишу.
Он не принес мне вообще ничего нового, хотя я искренне надеялся, что уж за месяц-то куда глубже можно продвинуться в проработке этого князя. Такое чувство, что это мне необходимо украсть этот жезл, а не Аскету, который умудрился для этого меня даже в реале отыскать.
— Ты хотел, чтобы тебе его на блюдечке предоставили? Сильно нужен ты был бы, если бы мы могли такое устроить. Аскет справедливо опасается спугнуть цель, если он заметит слежку. Так что работай с тем, что есть. Когда отправляемся?
— Я готов, можно хоть сейчас. Как раз у меня ещё одно задание в том местечке отыскалось, так что…
— Понял, — перебил меня Миша. — Одним присестом сразу двух зайцев, неплохо устроился. В таком случае есть у меня ещё один интересный момент, о котором мне сообщили буквально несколько минут назад. Если коротко — ты так сильно умудрился насолить упырям, что они за тобой ликвидаторов отправили…
Глава 1
Вот черт, а про бесплатный бонусный урок от гильдии убийц я и забыл. Ладно, может мне бы и дали что-нибудь полезное, но не возвращаться же сейчас в Астроган? Мы же с Мишей только что перенеслись не просто в другой город, а сразу же в другую страну. Да и сомневаюсь, что этот урок быстро прошёл бы, надо было раньше думать.
Королевство Грилинов встретило нас ярким солнышком и жаркой погодой. Вот забавно, я играю совсем недавно, но как-то уже успел привыкнуть к тому, что Империя чуть ли не на голову опережает соседние страны. Понятное дело, что пока я учитываю только два места, где побывал — Содружество и это же королевство Грилинов, но, если верить бывалым игрокам и НПС, то это верно для абсолютно любой соседней страны.
Теперь нам в очередной раз придется компенсировать то, что и в этом государстве отсутствует сеть телепортов даже между крупными городами, что уж говорить о том небольшом местечке, которое мне необходимо посетить.
Если совсем коротко передать ту информацию, что мне выдала система, то это один из старых форпостов на южных границах обитаемых людьми земель. Дальше идут места обитания орков, гоблинов и прочей подобной нелюди, которая ранее не особо дружила и общалась с людьми. Нет, они совсем не против были бы сблизиться с человечеством, но лишь ради того, чтобы украсить свои жилища многочисленными черепами людей.
Слава «Тени», что тут, как и в Содружестве, есть кареты, на которых можно передвигаться. Можно продолжить удивляться тому, что в королевстве Грилинов нигде нельзя купить или хотя бы арендовать лошадей или их подобие. До сих пор понять не могу, почему в «Новом мире» настолько не распространена верховая езда. Ничего, когда-нибудь я про это точно узнаю.
Пока же нам надо уже по знакомым местам преодолеть половину города, выбраться наружу и арендовать карету, надеясь, что там что-то сейчас будет свободно. Благо, что сейчас я был готов к любым неожиданностям, включая повозку без малейших амортизаторов. В мой инвентарь влезло несколько подушек и мягких пледов. Я ещё слегка раздумывал над том, стоило ли мне покупать шлем, но, по итогу, решил, что это перебор.
— Пятнадцать часов. В клятой карете. Без малейшей надежды выйти наружу и размять ноги, — бурчал я, выбираясь наружу и пытаясь устоять на ногах.
Неудивительно, что на каретной станции не было ни единого игрока. Стоило мне залезть внутрь повозки, как система предупредила, что: «…в связи с приближение игры к реальности в случае выхода из капсулы вы будете мгновенно перенаправлены в точку воскрешения, к которой вы прикреплены».
Не знаю, что помешало админам предупредить о подобном раньше, когда мы только интересовались о том, есть ли свободные кареты и можно ли их нанять. Не понимаю, почему такой приписки не было в тот момент, когда я ехал в Родтунив. Пусть там поездка и заняла в пять раз меньше времени, но никакой необходимости вечно торчать в трясущейся…
«Твою мать, а почему я просто не вышел в оффлайн?», осенило меня. Это же я мог избежать того самого неприятного опыта с кучей шишок на голове… Ладно, фиг с ним, зато я подготовился к следующей поездке, так что нет худа без добра.
— Ну что ты, готов? — с чего-то решил уточнить выскакивающий из кареты Миша.
Он настолько светился удовольствием, что у меня появилось какое-то дикое желание намять ему бока. Хорошо, что оно быстро ушло, моя злость надолго не задерживается.
— Всегда готов, — ответил я ему где-то прочитанным лозунгом, который когда-то был настоящим гимном давно прошедших времен.
Миша продолжал что-то говорить, делая акцент на том, что пребывание тут поможет мне получше вжиться в «Новый мир», предоставит возможность понять его ещё глубже… Куча, в общем-то, бреда, который я привык пропускать мимо ушей, чтобы не забивать себе голову.
Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 10
Бывший римский бог Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, оказался в новом варварском мире, где люди носят штаны, а не тоги. Лишившись значительной части своей силы, он должен разобраться, куда исчезли остальные боги и как люди присвоили себе их мощь. Его путь будет полон неожиданных встреч и опасностей. В этом мире, полном смертных с алчным желанием власти, Меркурий должен использовать свои навыки и находчивость, чтобы выжить и восстановить свою былую славу. Он сталкивается с новыми врагами, ищет ответы на старые вопросы и пытается найти баланс между божественной силой и смертной слабостью.

Возвышение Меркурия. Книга 7
Римский бог Меркурий, попав в новый варварский мир, где люди носят штаны, а не тоги, и ездят в стальных коробках, пытается восстановить свою силу и понять, куда исчезли другие боги. Слабая смертная плоть сохранила лишь часть его могущества, но его природная хитрость и умение находить выход из сложных ситуаций помогут ему справиться с новыми вызовами. Он столкнулся с новыми технологиями и обычаями, и теперь ему предстоит разобраться в тайнах исчезнувших богов и причин, по которым люди присвоили себе их силу. В этом мире, полном опасностей и загадок, Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, должен использовать все свои навыки, чтобы выжить и раскрыть правду.

Черный Маг Императора 7 (CИ)
Максим Темников, четырнадцатилетний подросток с даром некроманта, учится в магической школе. Он постоянно попадает в неприятности, но обладает скрытым потенциалом. В этом фантастическом мире, полном опасностей и приключений, Максиму предстоит раскрыть свой дар и столкнуться с новыми испытаниями. В мире, где магические школы и тайные общества переплетаются с повседневной жизнью, юный герой должен найти свой путь и раскрыть свои способности. Главный герой, Максим Темников, вступает в борьбу с опасностями магической школы и с собственными внутренними демонами.

Я не князь. Книга XIII (СИ)
В преддверии Мировой Универсиады, опытные маги со всего мира съезжаются на стадион "Царь горы". Главный герой, Миша, сталкивается с заговорщиками, которые стремятся контролировать заезды и устранять неугодных. В этой напряженной атмосфере, полном интриг и опасностей, он должен раскрыть тайны подставных гонок и защитить участников. Книга XIII полна юмора и захватывающих событий, которые не оставят читателя равнодушным. Миша, несмотря на все трудности, продолжает свой путь к цели, сталкиваясь с неожиданными препятствиями и раскрывая новые грани своего характера.
