Некромант (СИ)

Некромант (СИ)

Вадим Г. С.

Описание

После аварии, не способный к самостоятельной жизни, герой находит спасение в игре, где он может снова ощутить себя живым и счастливым. Эта игра – не просто развлечение, а возможность для героя вновь обрести себя. В виртуальном мире он выбирает расу нордов и имя Крилл. Погружение в игру происходит в случайной стартовой локации, где он сталкивается с другими игроками и НПС. Он исследует мир, общается, и сталкивается с неожиданными препятствиями. Игра раскрывает перед ним новые возможности и технологии, которые развились благодаря новейшим достижениям в области обработки информации. Это захватывающая история о выживании и поиске себя в виртуальном мире, где реальность и игра переплетаются.

<p><strong>Глава 1.</strong></p>

- Приветствуем вас в режиме создания персонажа, выберите игровую расу.

- Пусть будет человек.

- Принято. У человечества есть несколько народностей, выберите народ.

­- Пусть это будут Норды.

- Выбор принят, особенностью народа Норд, это повышенная сопротивляемость холоду, повышенный коэффициент прироста силы. Отличительной внешней особенностью является светлого (соломенные) цвета волосы и голубые глаза. Загружен образ вашей аватары, созданный, на вашей основе и из особенностей выбранного вами народа. У вас есть возможность изменить внешний вид аватары, но не более чем на 25%.

Осмотрев получившийся образ, медленно крутя его по оси. В целом получилось неплохо. Моё, сильно исхудавшее, за последнее время, лицо с ярко голубыми, глубоко посаженными, глазами. Копна соломенных волос, длинной чуть больше пяди, свисала, неопрятными лохмами, немного прикрывая глаза. Недельная щетина, хоть и немного, но скрывала, чрезмерную худобу лица. Такое же высохшее тело, при росте в метр девяносто три, выглядело слишком худым. Впалый живот и проступающие ребра, не прибавляли красоты. Но при этом, аватар, стоял, гордо приподняв голову, а осанке позавидовал бы и сам король.

- Меня все устраивает, оставляем как есть.

- Ваш выбор принят, выберите имя своего персонажа.

- Крилл, пусть будет Крилл.

- Выбор принят, через десять секунд вас перенесет в случайную стартовую локацию вашего народа. Приятной вам игры Крилл.

- И тебе спасибо, - чисто по привычке ответил я. А привычки, это вещь такая, прилипчивая. И чем ты старше, тем этих привычек, у тебя больше. Вот и я такой же, за свои пятьдесят лет, нажил свои привычки. А хотя какая разница, хоть со мной сейчас и ИИ разговаривал, а спасибо и пню приятно.

Пока я рассуждал, перед глазами появились большие цифры и начали вести обратный отсчет. Чем меньше была цифра, тем больше мир вокруг затягивало туманом. И когда появилась цифра ноль, на меня вдруг навалилась тяжесть тела, до этого оно было невесомым. Туман вокруг начал закручиваться, и будто втягиваться в землю, и перед тем, как полностью исчезнуть, меня обдало легким ветерком, в котором я услышал легкий шепоток «спасибо». Да собственно не за что, кто это мог быть, я догадался сразу, и это явно был не пень.

Освободившееся от тумана пространство, было почти полностью скрыто в темноте. И только арка портала давал неясный свет, подсвечиваю окружающий мир. Подойдя вплотную к пленке портала, стал рассматривать открывающийся за ним мир.

Портал выводил на небольшую каменную площадь, по кругу которой были небольшие, каменные же домики. Из окна портала была видно только половину площади, но думаю, с другой ее стороны ничего принципиально нового нет. Вдоль, видимых мною домов, были установлены палатки, лотки, а где-то даже просто расстеленные прямо на земле разнообразные товары. И возле них толпились игроки, торговали, кстати, не только НПС, но и игроки тоже, если я все правильно понял.

Всего, в видимой мною части площади, народу было человек сто, сто пятьдесят не больше. Одеты игроки были, кто во что горазд. Преимущественно в кожаные доспехи, деревянные щиты, или простые тканевые хламиды. Кстати, а я хоть как выгляжу.

Но переведя взгляд вниз, первое, на чем задержался мой взгляд, это были мои собственные руки.  Широкие, с тонкими, но длинными пальцами, ладони. Сжав и разжав их пару раз, выпустил из груди воздух. Оказывается, затаил дыхание, когда увидел свои руки, такие родные, но порядком уже забытые. Чертова авария, она лишила меня почти всего. Но ладно, хватит меланхолии.

Быстрый осмотр, с похлопыванием руками по разным частям тела, да все-таки сильно меня подкосила эта авария. Но все что и должно быть у человека, было на соответствующих местах, реальный же я был короче своей аватары, на две ноги, руку и часть туловища. И возврат в нормальную форму, пусть хоть и виртуальную, выбил меня немного из колеи. Хорошо, что я еще стою по эту сторону портала, а то миг моей слабости могло увидеть слишком много людей.

Придя в себя, вытер невольно выступившие слезы. После чего уже вполне нормально осмотрел себя. Одет я был в холщевые штаны серого цвета, и в такую же рубашку, а через плечо висела небольшая котомка. И все, больше ничего не было. Босыми ногами, я ощущал холод камней, которыми была выложена мостовая.

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 10

Александр Кронос

Бывший римский бог Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, оказался в новом варварском мире, где люди носят штаны, а не тоги. Лишившись значительной части своей силы, он должен разобраться, куда исчезли остальные боги и как люди присвоили себе их мощь. Его путь будет полон неожиданных встреч и опасностей. В этом мире, полном смертных с алчным желанием власти, Меркурий должен использовать свои навыки и находчивость, чтобы выжить и восстановить свою былую славу. Он сталкивается с новыми врагами, ищет ответы на старые вопросы и пытается найти баланс между божественной силой и смертной слабостью.

Возвышение Меркурия. Книга 7

Александр Кронос

Римский бог Меркурий, попав в новый варварский мир, где люди носят штаны, а не тоги, и ездят в стальных коробках, пытается восстановить свою силу и понять, куда исчезли другие боги. Слабая смертная плоть сохранила лишь часть его могущества, но его природная хитрость и умение находить выход из сложных ситуаций помогут ему справиться с новыми вызовами. Он столкнулся с новыми технологиями и обычаями, и теперь ему предстоит разобраться в тайнах исчезнувших богов и причин, по которым люди присвоили себе их силу. В этом мире, полном опасностей и загадок, Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, должен использовать все свои навыки, чтобы выжить и раскрыть правду.

Черный Маг Императора 7 (CИ)

Александр Герда

Максим Темников, четырнадцатилетний подросток с даром некроманта, учится в магической школе. Он постоянно попадает в неприятности, но обладает скрытым потенциалом. В этом фантастическом мире, полном опасностей и приключений, Максиму предстоит раскрыть свой дар и столкнуться с новыми испытаниями. В мире, где магические школы и тайные общества переплетаются с повседневной жизнью, юный герой должен найти свой путь и раскрыть свои способности. Главный герой, Максим Темников, вступает в борьбу с опасностями магической школы и с собственными внутренними демонами.

Я не князь. Книга XIII (СИ)

Сириус Дрейк

В преддверии Мировой Универсиады, опытные маги со всего мира съезжаются на стадион "Царь горы". Главный герой, Миша, сталкивается с заговорщиками, которые стремятся контролировать заезды и устранять неугодных. В этой напряженной атмосфере, полном интриг и опасностей, он должен раскрыть тайны подставных гонок и защитить участников. Книга XIII полна юмора и захватывающих событий, которые не оставят читателя равнодушным. Миша, несмотря на все трудности, продолжает свой путь к цели, сталкиваясь с неожиданными препятствиями и раскрывая новые грани своего характера.