Некромант

Некромант

Вадим С.Г.

Описание

В мире виртуальной реальности, после аварии, герой-некромант, Крилл, находит новую жизнь в захватывающей ЛитРПГ. Игра, дающая возможность ощутить себя здоровым и счастливым, становится его новым миром. Он выбирает расу Нордов, с повышенной сопротивляемостью холоду и силой. С уникальным внешним видом, он встречает новые вызовы и опасности в виртуальной стартовой локации. Приключения, торговля, и столкновения с другими игроками – все это часть его нового существования. Некромант, в этом мире, встречает множество препятствий, но находит силу и уверенность в себе.

<p>Некромант</p><p>Глава 1</p>

- Приветствуем вас в режиме создания персонажа, выберите игровую расу.

- Пусть будет человек.

- Принято. У человечества есть несколько народностей, выберите народ.

- Пусть это будут Норды.

- Выбор принят, особенностью народа Нордов, это повышенная сопротивляемость холоду, повышенный коэффициент прироста силы. Отличительной внешней особенностью является светлого (соломенные) цвета волосы и голубые глаза. Загружен образ вашей аватары, созданный, на вашей основе и из особенностей выбранного вами народа. У вас есть возможность изменить внешний вид аватары, но не более чем на 25%.

Осмотрев получившийся образ, медленно крутя его по оси. В целом получилось неплохо. Моё, сильно исхудавшее, за последнее время, лицо с ярко голубыми, глубоко посаженными, глазами. Копна соломенных волос, длинной чуть больше пяди, свисала, неопрятными лохмами, немного прикрывая глаза. Недельная щетина, хоть и немного, но скрывала, чрезмерную худобу лица. Такое же высохшее тело, при росте в метр девяносто три, выглядело слишком худым. Впалый живот и проступающие ребра, не прибавляли красоты. Но при этом, аватар стоял гордо, приподняв голову, а осанке позавидовал бы и сам король.

- Меня все устраивает, оставляем как есть.

- Ваш выбор принят, выберите имя своего персонажа.

- Крилл, пусть будет Крилл.

- Выбор принят, через десять секунд вас перенесет в случайную стартовую локацию вашего народа. Приятной вам игры Крилл.

- И тебе спасибо, - чисто по привычке ответил я. А привычки, это вещь такая, прилипчивая. И чем ты старше, тем этих привычек, у тебя больше. Вот и я такой же, за свои пятьдесят лет, нажил свои привычки. А хотя какая разница, хоть со мной сейчас и ИИ разговаривал, а спасибо и пню приятно.

Пока я рассуждал, перед глазами появились большие цифры и начали вести обратный отсчет. Чем меньше была цифра, тем больше мир вокруг затягивало туманом. И когда появилась цифра ноль, на меня вдруг навалилась тяжесть тела, до этого оно было невесомым. Туман вокруг начал закручиваться, и будто втягиваться в землю, и перед тем, как полностью исчезнуть, меня обдало легким ветерком, в котором я услышал легкий шепоток «спасибо». Да, собственно, не за что, кто это мог быть, я догадался сразу, и это явно был не пень.

Освободившееся от тумана пространство, было почти полностью скрыто в темноте. И только арка портала давал неясный свет, подсвечивая окружающий мир. Подойдя вплотную к пленке портала, стал рассматривать открывающийся за ним мир.

Портал выводил на небольшую каменную площадь, по кругу которой были небольшие, каменные же домики. Из окна портала было видно только половину площади, но думаю, с другой ее стороны ничего принципиально нового нет. Вдоль, видимых мною домов, были установлены палатки, лотки, а где-то даже просто расстеленные прямо на земле разнообразные товары. И возле них толпились игроки, торговали, кстати, не только НПС, но и игроки тоже, если я все правильно понял.

Всего, в видимой мною части площади, народу было человек сто, сто пятьдесят не больше. Одеты игроки были, кто во что горазд. Преимущественно в кожаные доспехи, на спинах деревянные щиты, или сверкали простые тканевые хламиды. Кстати, а я хоть как выгляжу.

Но переведя взгляд вниз, первое, на чем задержался мой взгляд, это были мои собственные руки. Широкие, с тонкими, но длинными пальцами, ладони. Сжав и разжав их пару раз, выпустил из груди воздух. Оказывается, затаил дыхание, когда увидел свои руки, такие родные, но порядком уже забытые. Чертова авария, она лишила меня почти всего. Ну да ладно, хватит меланхолии.

Быстрый осмотр, с похлопыванием руками по разным частям тела, да все-таки сильно меня подкосила эта авария. Но все что и должно быть у человека, было на соответствующих местах, реальный же я был короче своей аватары, на две ноги, руку и часть туловища. И возврат в нормальную форму, пусть хоть и виртуальную, выбил меня немного из колеи. Хорошо, что я еще стою по эту сторону портала, а то миг моей слабости могло увидеть слишком много людей.

Придя в себя, вытер невольно выступившие слезы. После чего уже вполне нормально осмотрел себя. Одет я был в холщовые штаны серого цвета, и в такую же рубашку, а через плечо висела небольшая котомка из мешковины. И все, больше ничего не было. Босыми ногами, я ощущал холод камней, которыми была выложена мостовая.

Перед тем как выйти, сделал пару разминочных упражнений, пару раз присел, сделал пару наклонов и махов руками, да пару прыжков. Последние полгода жизни, я провел в больнице, и уже порядком забыл, как это делается. Сделал пару глубоких вдохов и сделал широкий шаг вперед, выходя из портала. И тут же полетел кубарем, а сзади донесся веселый гогот, и напутственные слова.

- Смотри куда прешь, малец.

Похожие книги

Аутем. Книга 10

Александр Кронос

Новые загадки и новые ответы. Отряд продолжает свой путь, преодолевая трудности и потери, все дальше удаляясь от своих первоначальных целей. В этой книге читатели встретятся с новыми испытаниями и откроют новые тайны. Главные герои сталкиваются с моральными дилеммами, принимая решения, которые формируют их судьбы и судьбы окружающих. Действие происходит в мире, полном опасностей и тайн, где каждый шаг может стать решающим. Проследите за развитием сюжета, где герои сталкиваются с новыми врагами и опасностями, отстаивая свои принципы и идеалы.

Аутем. Книга 5

Александр Кронос

Главный герой, потерявший память и оказавшийся в ужасающей среде, где он считается бесправным существом, пытается понять, кто он и как попал сюда. Его существование зависит от простых арифметических операций, определяющих его условия жизни. В этой среде, напоминающей место сбора человеческих отходов, он сталкивается с жестокой реальностью выживания. Внутренний конфликт и борьба за существование – ключевые элементы истории. Автор, Александр Кронос, мастерски создает атмосферу напряжения и загадки, погружая читателя в мир ЛитРПГ и социальной фантастики.

Аутем. Книга 6

Александр Кронос

В шестой книге цикла "Аутем" герои вновь оказываются на грани поражения. Потеряв соратников и веру в человечность, они продолжают свой путь к вершине, сталкиваясь с новыми, невиданными ранее врагами, невосприимчивыми к энергетическому оружию. Каждое новое открытие плавит разум, заставляя героев крепче сжимать оружие. В атмосфере напряженного поиска и борьбы за выживание, герои вынуждены искать новые способы противостояния, переосмысливая свои ценности и методы борьбы. В этой книге читатели столкнутся с захватывающими сражениями, психологическими коллизиями и новыми загадками, которые предстоит разгадать героям.

Аутем. Книга 8

Александр Кронос

В мире Аутем, созданном из металла и подчиненном непонятным законам, герои сталкиваются с новыми вызовами, болью и тайнами. На пятом ярусе, в совмещенном секторе, они обнаруживают врагов, способных преодолевать иерархические барьеры. Противники, возможно, ищут мести, и их способность разрушать устоявшиеся структуры вызывает тревогу. Герои должны действовать быстро, так как враги обладают значительной силой и стремятся к власти. Сложная ситуация требует нестандартных решений и стратегического мышления. Испытания на нулевом ярусе и борьба с новыми врагами определяют судьбу героев в этом металлическом мире.