
Нанотех
Описание
В мире Нанотех, где шагающие роботы и рейдеры-бандиты бродят по Пустошам, два друга, застрявшие в виртуальной игре, начинают свой путь. От новичка первого уровня до элитарного пилота шагающей боевой машины – их ждет увлекательное приключение в мире нанотехнологий. Они исследуют уникальные механизмы, погружаются в виртуальные миры с помощью новейших капсул виртигр, и сталкиваются с опасными противниками. Уникальная механика игры и захватывающий сюжет гарантируют увлекательное чтение.
Нанотех
Нанотех. Главы 1-9
Глава 1
Об этой выставки говорили уже полгода. Как же – тысячи ноу-хау, сотни уникальных механизмов, десятки изобретений, выполненных в единственном экземпляре. Любой, кто не видел для себя иной жизни, иначе как только с электронными девайсами, отсчитывал дни и часы до этого момента.
Ни я, ни Сашка такими не были, но когда знакомые предложили каждому по билету совершенно бесплатно, мы с приятелем переглянулись и в один голос воскликнули:
- На халяву? Конечно, давай!
И вот мы здесь. Чего только не увидели: миниатюрные платформы, поднимающие до пятидесяти килограмм груза и работающие от обычного автомобильного аккумулятора (правда, всего несколько минут и высоту более двух метров взять не могли); «шпионские» глазные линзы, которые направляли изображение прямо на сетчатку и этим подходили для любого «слепца», который носил толстенные очки; «живые» часы, состоящие из микроскопических, с маковое зернышко, наномеханизмов, готовых трансформироваться в любую форму часов и плотно сесть на любую руку… даже костюмы невидимки, превращающие человека в едва заметный силуэт и работающие несколько часов. Особенно огромная экспозиция роботов – почти половина приехала из Японии. Среди этих механических кукол попадались довольно забавные экземпляры, например, как вот этот – идеально копирующий молодую девушку. Опознать в ней «искусственника» можно было лишь по исключительно правильному произношению и ровной речи – идеально ровные паузы после слов и знаков препинания. Да еще по походке: робот шел мягко, плавно и невозмутимо. Чем-то моделей с подиума напоминал, но был ещё грациознее и язящнее.
Но очень нам надоела вся эта лабудень, которая попадет на витрины или прайс-листы свободного доступа лет так через десять-пятнадцать. Заметив вывеску «зал игровых технологий» я с Саньком направились туда.
Почти сразу же, стоило нам перешагнуть порог, возле нас оказалась стройная и очень красивая девушка не старше девятнадцати лет. На белоснежной рубашке, прямо на высокой и крепкой груди, висел бейджик: Александра. Одарив нас ослепительной улыбкой, девушка мягко поинтересовалась:
- Здравствуйте, добро пожаловать на экспозицию игровых технологий. У нас представлены самые новейшие установки для полного виртуального погружения.
- Здравствуйте, - смущенно ответил Сашка и, встретившись взглядом с собеседницей, тут же покраснел и опустил глаза. Правда, почему-то совсем несильно – точно на уровне именной карточки.
- Здравствуйте, - эхом вслед за другом, откликнулся я. – А вы игрушки имеете в виду?
- Не совсем, - тут же откликнулась девушка и принялась подробно пояснять. – У нас выставлены самые последние капсулы для виртигр. По сравнению с последними выпусками, которые широко пользуются всеми игроками, наши устройства гораздо безопаснее и удобнее. Как вы знаете, сейчас в капсулах стоят ограничители – не более шести часов в сутки для играющих. Но с нашими капсулами этот срок увеличен до сорока! После чего необходимо выждать двадцать четыре часа и тогда вновь можно лечь в капсулу и вернуться в мир игры. Мало того, с нашими устройствами игроки получают максимально приближенные к реальным ощущения окружающего виртуального мира. Выставлены лишь ограничители на чувство боли – ее нет.
- Совсем нет? – спросил приятель, все так же пялясь на грудь собеседницы. Та это видела, но внимания не обратила, продолжая задорно улыбаться и подробно объяснять.
- Совсем, - подтвердила девушка. – Вместо удара – чувство, словно от несильного поглаживания, уколы – нечто похожее на слабое пощипывание, ожоги похожи на те ощущения, если бы подставили руку под солнечный луч, проходящий сквозь окно.
- Собственно, это во всех играх так происходит, - вставил я свои пять копеек. – Боли от ран нет нигде.
- Не совсем так, - поправила меня Александра. – Старые капсулы совсем не передают болевые ощущения и именно на это жалуются многие игроки. Для них порою очень важно понять куда именно и с какой стороны и как сильно ударили. А так же чем – укололи, обожгли или сбросили на голову камень. Надписи и значки их не устраивают. А в новых капсулах все более реально, мало того есть и еще один момент – степень воздействия можно увеличивать, таким способом возможно достичь почти полного сходства с реальными болевыми ощущения. Хм, правда, в более смягченном варианте.
- Но, наверное, тогда и игры должны быть другие? – заметил тезка собеседницы. – Ведь имеющиеся сейчас, заточены конкретно под современные капсулы.
- Да, - кивнула головою девушка, - именно так. Специально под новейшие игры и были сконструированы данные капсулы, - и тут же лукаво улыбнулась и предложила, - кстати, вы можете испытать свои силы в двух из самых многообещающих игр.
- Что?
- Прям сейчас?
Я с Саньком воскликнул едва ли не в унисон.
- Да, прямо сейчас, - все с той же улыбкой на губах подтвердила Александра. – В капсулах загружена бета-версия от каждой игры, двадцать пять минут удовольствия от знакомства с миром, который нисколько не отличается от окружающего.
Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 10
Бывший римский бог Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, оказался в новом варварском мире, где люди носят штаны, а не тоги. Лишившись значительной части своей силы, он должен разобраться, куда исчезли остальные боги и как люди присвоили себе их мощь. Его путь будет полон неожиданных встреч и опасностей. В этом мире, полном смертных с алчным желанием власти, Меркурий должен использовать свои навыки и находчивость, чтобы выжить и восстановить свою былую славу. Он сталкивается с новыми врагами, ищет ответы на старые вопросы и пытается найти баланс между божественной силой и смертной слабостью.

Возвышение Меркурия. Книга 7
Римский бог Меркурий, попав в новый варварский мир, где люди носят штаны, а не тоги, и ездят в стальных коробках, пытается восстановить свою силу и понять, куда исчезли другие боги. Слабая смертная плоть сохранила лишь часть его могущества, но его природная хитрость и умение находить выход из сложных ситуаций помогут ему справиться с новыми вызовами. Он столкнулся с новыми технологиями и обычаями, и теперь ему предстоит разобраться в тайнах исчезнувших богов и причин, по которым люди присвоили себе их силу. В этом мире, полном опасностей и загадок, Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, должен использовать все свои навыки, чтобы выжить и раскрыть правду.

Черный Маг Императора 7 (CИ)
Максим Темников, четырнадцатилетний подросток с даром некроманта, учится в магической школе. Он постоянно попадает в неприятности, но обладает скрытым потенциалом. В этом фантастическом мире, полном опасностей и приключений, Максиму предстоит раскрыть свой дар и столкнуться с новыми испытаниями. В мире, где магические школы и тайные общества переплетаются с повседневной жизнью, юный герой должен найти свой путь и раскрыть свои способности. Главный герой, Максим Темников, вступает в борьбу с опасностями магической школы и с собственными внутренними демонами.

Я не князь. Книга XIII (СИ)
В преддверии Мировой Универсиады, опытные маги со всего мира съезжаются на стадион "Царь горы". Главный герой, Миша, сталкивается с заговорщиками, которые стремятся контролировать заезды и устранять неугодных. В этой напряженной атмосфере, полном интриг и опасностей, он должен раскрыть тайны подставных гонок и защитить участников. Книга XIII полна юмора и захватывающих событий, которые не оставят читателя равнодушным. Миша, несмотря на все трудности, продолжает свой путь к цели, сталкиваясь с неожиданными препятствиями и раскрывая новые грани своего характера.
