Мир Утренней звезды

Мир Утренней звезды

Павел Копченов

Описание

В мире Утренней Звезды, благодаря гениальному ученому, открылась возможность второй жизни. Новая виртуальная реальность, полная приключений, доступна каждому. Игра, заменяющая сон, изменила жизнь многих. Однако, разработчик исчез, а серверы пропали. Теперь мир Утренней Звезды доступен всем, но с ограничениями. В книге рассказывается о создании и развитии этой уникальной вселенной, о ее возможностях и проблемах. Главный герой, Павел Копченов, сталкивается с новыми вызовами и решениями, связанными с игрой.

<p><strong>Павел Копченов</strong></p><p><strong>МИР УТРЕННЕЙ ЗВЕЗДЫ</strong></p><p>Введение</p>

Жизнь — самое захватывающе приключение в мире, а любовь и семья — единственные ценности, за которые следует бороться.

Слухи о виртуальной реальности «Мир утренней звезды» ходили уже давно. В игровой индустрии благодаря гениальному ученому был совершен настоящий прорыв. Новая реальность давала любому человеку возможность прожить вторую жизнь.

Самой знаменитой рекламой игры стал лозунг «Не теряй времени», который действительно себя оправдал, игра полностью заменила сон, достаточно было просто надеть нейрообруч. Ходили слухи о недельных и даже месячных погружениях, но как всегда это бывает, никто не мог сказать наверняка.

Разработавший это чудо для игры ученый бесследно пропал. Повторить технологию внедрения никто так и не смог. Более того когда все спохватились и принялись за поиски, было обнаружено полное отсутствие серверов. Нейрообручи были, виртуальный мир был, а связи с серверами отследить не удавалось, сигнал просто терялся. Естественно корпорациями создавались игровые миры, но технология погружения и замены сна, с ними не работала, ни один мир так и не получил возможностей Утренней звезды.

Многие ученые в срочном порядке нанятые игровыми корпорациями и многими государствами пытались повторить проект. Это направление по финансированию практически сравнялось с космическими исследованиями. Но известий об успехах не было.

Правительствам разных стран с трудом удалось договориться, в высших кругах свирепствовала «Охота на ведьм». Все видели в новом мире возможность получения колоссальных прибылей, возможность получения новых технологии и многое другое. Технология создания нейрообруча была засекречена.

Но даже сообща они не могли противостоять общественности. Сделать «Мир утренней звезды» закрытым проектом не удалось. Еще при тестировании в народные массы были внедрено небольшое количество нейрообручей.

Слухи о новом мире занимали первые позиции почти во всех мировых новостях. Мир сотрясало от возможности погрузиться в новый мир. Как итог запретить доступ к игре так и не смогли. Так что правительствам оставалось только пойти на уступки общественности — и сделать игру доступной всем. Естественно даже тут они не смогли отказаться от выгоды. Беря определенную плату как за сами нейрообручи, так и за срок их использования, добавив в конструкцию блокираторы.

* * *

Судя по всему виртуальный мир использует искусственный интеллект и самообучается только при участии живых людей, необходимы корректировки ученых, чтобы обучение шло в правильном направлении, дабы исключить внедрение сленговых и языковых различий, а также изменение поведенческого аспекта неигровых персонажей присутствующих в мире Утренней звезды. Соответственно приобретение игры (именно так начали рекламировать виртуальную реальность) стало дорогим удовольствием, а с участием правительств многих стран и прибыльным (налогообложение от продаж и сервисное обслуживание, а также те, кто пользовались, нейрообручами должны были посещать психологов для выявления отклонений в режиме жизнедеятельности).

Мы наблюдали рождение новой индустрии…

Также выражаю благодарность своей жене, бета-ридеру Сергею Шестернину-Макарову.

Это позволит, мне понять, что мои труды Вам интересны.

<p>1. Создание, погружение</p>

Игра набирала обороты немыслимыми темпами. Несмотря на то что официальный релиз еще не наступил, информация просачивающаяся от альфа и бета тестеров тут же попадала в прессу. Оставить без внимания такой процесс, было невозможно. Ведь теперь в её развитии участвовала целая куча разработчиков. Создать новый мир никто так и не смог, поэтому все старались поучаствовать в создании этого. Каждое государство куратор хотело хоть немного, но поучаствовать в процессе. Так это или нет, среди простых людей наверняка не знал никто. Конечно ходило множество слухов, но этот был самым распространенным.

Мир сновидений обещал стать довольно дорогой забавой, которую мог себе позволить не каждый, несмотря на это я решил сделать своей любимой жене, с которой мы давным-давно познакомились в старой онлайн игре, более известной многим игрокам как Линейка, подарок. Ее день рождения примерно совпадал со стартом продаж, так что я решил купить и оплатить ей аккаунт, собственно именно для этого я и приехал в центральный офис «Мира утренней звезды», где работал мой старый знакомый, народу было на удивление много, так что пришлось занять очередь. Осмотрев центральный зал офиса, выбрал комфортный диванчик и уселся ждать. На нескольких больших экранах крутился рекламный ролик игры.

Похожие книги

Аутем. Книга 10

Александр Кронос

Новые загадки и новые ответы. Отряд продолжает свой путь, преодолевая трудности и потери, все дальше удаляясь от своих первоначальных целей. В этой книге читатели встретятся с новыми испытаниями и откроют новые тайны. Главные герои сталкиваются с моральными дилеммами, принимая решения, которые формируют их судьбы и судьбы окружающих. Действие происходит в мире, полном опасностей и тайн, где каждый шаг может стать решающим. Проследите за развитием сюжета, где герои сталкиваются с новыми врагами и опасностями, отстаивая свои принципы и идеалы.

Аутем. Книга 5

Александр Кронос

Главный герой, потерявший память и оказавшийся в ужасающей среде, где он считается бесправным существом, пытается понять, кто он и как попал сюда. Его существование зависит от простых арифметических операций, определяющих его условия жизни. В этой среде, напоминающей место сбора человеческих отходов, он сталкивается с жестокой реальностью выживания. Внутренний конфликт и борьба за существование – ключевые элементы истории. Автор, Александр Кронос, мастерски создает атмосферу напряжения и загадки, погружая читателя в мир ЛитРПГ и социальной фантастики.

Аутем. Книга 6

Александр Кронос

В шестой книге цикла "Аутем" герои вновь оказываются на грани поражения. Потеряв соратников и веру в человечность, они продолжают свой путь к вершине, сталкиваясь с новыми, невиданными ранее врагами, невосприимчивыми к энергетическому оружию. Каждое новое открытие плавит разум, заставляя героев крепче сжимать оружие. В атмосфере напряженного поиска и борьбы за выживание, герои вынуждены искать новые способы противостояния, переосмысливая свои ценности и методы борьбы. В этой книге читатели столкнутся с захватывающими сражениями, психологическими коллизиями и новыми загадками, которые предстоит разгадать героям.

Аутем. Книга 8

Александр Кронос

В мире Аутем, созданном из металла и подчиненном непонятным законам, герои сталкиваются с новыми вызовами, болью и тайнами. На пятом ярусе, в совмещенном секторе, они обнаруживают врагов, способных преодолевать иерархические барьеры. Противники, возможно, ищут мести, и их способность разрушать устоявшиеся структуры вызывает тревогу. Герои должны действовать быстро, так как враги обладают значительной силой и стремятся к власти. Сложная ситуация требует нестандартных решений и стратегического мышления. Испытания на нулевом ярусе и борьба с новыми врагами определяют судьбу героев в этом металлическом мире.