
Лич
Описание
Оказавшись насильно помещенным в капсулу виртуальной реальности, герой оказывается Личом, бессмертным существом, вынужденным играть за нежить. В этом мире, где он должен управлять армиями мертвых и отстоять свои земли, ему предстоит столкнуться с множеством опасностей и дилемм. В мире Лича, наполненном магией и стратегическими сражениями, герой должен выбрать свой путь, отстоять свои земли, сплотить других и отомстить своим врагам. Он сталкивается с нелегким выбором: как использовать свои новые возможности и не стать жертвой собственных желаний? В этом мире, полном опасностей и возможностей, герой должен найти свой путь.
Я падал сквозь облака, довольно захватывающие ощущения, да и красиво. Жаль только, моё падение скоро закончится и начнутся проблемы. Игра по мотивам старых стратегий с использованием достижений современности, казалось бы, что в этом плохого? Ничего, если вы имеете возможность в любой момент выйти в реальный мир. Увы, но с последним у меня ожидаются большие трудности, во всяком случае, если мое тело, насильно засунутое в капсулу виртуальной реальности, не найдут достаточно быстро, имеется почти стопроцентная вероятность оцифровки — так называемый феномен срыва. Вообще-то, имеется целый пласт граждан, которые идут на срыв сознательно, кто-то хочет получить бессмертие, кто-то избавиться от проблем в реальности, кто-то вернуть себе здоровье, а кто-то избавляется от неугодных. Последнее — мой случай. Внизу появился огромный кратер потухшего вулкана, стремительное падение плавно замедлилось, пара секунд, и я стою перед полупрозрачным, радужно переливающимся драконом. Здоровенная зверюга размером с домик олигарха, красивая и величественная, дизайнеры потрудились на славу, будем надеяться и остальные составляющие игры не подведут.
— Приветствую тебя, неумирающий! Ты стоишь в начале долгого и славного пути. Многое, о чём ты раньше мог только мечтать, теперь станет обыденностью. Уже скоро ты не захочешь себе иной судьбы, ведь армии преданных воинов будут идти на смерть по одному твоему слову, прекрасные наложницы станут бороться за право оказаться в твоих покоях, а одно твоё имя сможет обращать врагов в позорное бегство! Готов ли ты принять великую честь быть избранным?
— Готов, куда мне деваться-то?
Увы, орать или еще как-то пытаться достучаться до админов — бесполезно. Все предусмотрено теми, кто меня сюда запихал.
— Прекрасно. Скажи, как тебя будут звать в этом мире, неумирающий!
— Жнец, — когда-то пользовался таким в одной игрушке, по молодости.
— Занято.
— Жнец Смерти.
— Занято.
— Дохлый Жнец.
— Замечательно, Дохлый Жнец. Теперь, назови свой цвет!
— Дошутился, блин. Черный давай.
— Герб!
— Испанский щит, фон черный, на нем коса кровавого цвета.
Пришлось попотеть, заставив дракона придать косе желаемый кроваво-футуристический вид, а то поначалу, эта, ничтоже сумняшеся, ящерица, воткнула стандартный сельхоз инструмент — оно, конечно, забавно, но как-то не соответствует антуражу и моему видению прекрасного.
— Расу?! — громыхнул дракон, видимо даже его электронные мозги или нейросеть, что ему их заменяла, наша возня достала. — Внимание, обнаружен бонус-код! — тут же расправил переливающиеся радужным крылья он и улыбнулся. Бррр. Чтоб тому, кто его моделировал, такая улыбочка приснилась. — Администрация игры поздравляет вас и благодарит за приобретение подарочного вип-аккаунта сроком на один год. В соответствии с указанными дарителем характеристиками вам присваивается раса Лич, класс Некромант.
— Вот блин гады, не пожалели денег ради того, чтобы в бессмертии подгадить.
Осмотр своего будущего тела расстроил. Иссушенный задохлик бомжеватого вида — мечта, ешки-матрешки. Попытки регулировать внешность в редакторе хоть и дали некоторый положительный эффект, но в целом были безуспешны. Сложно сделать что-то приличное на основе бледно-желтого усушенного трупака лишенного маломальской мускулатуры. Хоть цвет и осанку подрегулировал, и то хлеб.
— Тебе будет доступно одно умение, изначально присущее всем некромантам — Некромантия, Вызов духов или Повелитель крови. Внимание! Ваша раса относится к живым мертвецам, навык «Повелитель крови» недоступен.
— А про вампиров мы значит не слышали? — хмыкнул я.
— Как же вы достали, — вздохнул дракон печально, — освоишь позже, путем прохождения квеста.
— Эпического?
— Ибического!!! — проорал дракоша прямо в лицо. Длинная, однако, у него шея. А с вампирами разработчиков, похоже, вконец достали, раз уж у них тут дракон отдельным паттерном поведения на эту тему обзавелся и квест какой-то ввели.
Посмотрел описание доступного, в общем-то — это одно и то же, прибей врага и получи солдата. Всей разницы только, что первое делает солдатом тело, а второе дух. В принципе, дух — дело хорошее, в отличие от физической оболочки, которая в процессе умерщвления может стать непригодным материалом, он уцелеет, если не магией или зачарованным оружием бить, но и пользы с него меньше. Все же духи в физическом плане те еще заморыши, а в магическом я и сам в силу класса-расы буду о-го-го. Со временем. Если уцелею. Ндям-с, дилемма.
— Я выбираю Некромантию.
— Да будет так! Теперь тебе предстоит выбрать те знания, которые будут с тобой с самого начала. Предупреждаю, не все они будут раскрыты сразу. Потом ты сможешь их дополнять и улучшать. Но в первое время — это будет единственное, что тебе доступно, потому ты должен отнестись к заполнению своей Книги Знаний серьёзно.
Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 10
Бывший римский бог Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, оказался в новом варварском мире, где люди носят штаны, а не тоги. Лишившись значительной части своей силы, он должен разобраться, куда исчезли остальные боги и как люди присвоили себе их мощь. Его путь будет полон неожиданных встреч и опасностей. В этом мире, полном смертных с алчным желанием власти, Меркурий должен использовать свои навыки и находчивость, чтобы выжить и восстановить свою былую славу. Он сталкивается с новыми врагами, ищет ответы на старые вопросы и пытается найти баланс между божественной силой и смертной слабостью.

Возвышение Меркурия. Книга 7
Римский бог Меркурий, попав в новый варварский мир, где люди носят штаны, а не тоги, и ездят в стальных коробках, пытается восстановить свою силу и понять, куда исчезли другие боги. Слабая смертная плоть сохранила лишь часть его могущества, но его природная хитрость и умение находить выход из сложных ситуаций помогут ему справиться с новыми вызовами. Он столкнулся с новыми технологиями и обычаями, и теперь ему предстоит разобраться в тайнах исчезнувших богов и причин, по которым люди присвоили себе их силу. В этом мире, полном опасностей и загадок, Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, должен использовать все свои навыки, чтобы выжить и раскрыть правду.

Черный Маг Императора 7 (CИ)
Максим Темников, четырнадцатилетний подросток с даром некроманта, учится в магической школе. Он постоянно попадает в неприятности, но обладает скрытым потенциалом. В этом фантастическом мире, полном опасностей и приключений, Максиму предстоит раскрыть свой дар и столкнуться с новыми испытаниями. В мире, где магические школы и тайные общества переплетаются с повседневной жизнью, юный герой должен найти свой путь и раскрыть свои способности. Главный герой, Максим Темников, вступает в борьбу с опасностями магической школы и с собственными внутренними демонами.

Я не князь. Книга XIII (СИ)
В преддверии Мировой Универсиады, опытные маги со всего мира съезжаются на стадион "Царь горы". Главный герой, Миша, сталкивается с заговорщиками, которые стремятся контролировать заезды и устранять неугодных. В этой напряженной атмосфере, полном интриг и опасностей, он должен раскрыть тайны подставных гонок и защитить участников. Книга XIII полна юмора и захватывающих событий, которые не оставят читателя равнодушным. Миша, несмотря на все трудности, продолжает свой путь к цели, сталкиваясь с неожиданными препятствиями и раскрывая новые грани своего характера.
