
LEVELUP
Описание
В альтернативной реальности, охваченной игрой, действия разворачиваются в мире, преобразованном апокалипсисом, зомби и прокачкой. Главный герой, социопат с жестокостью к миру, сталкивается с зомби-апокалипсисом. Его цели остаются загадкой, но игра ставит перед ним задачу: развиваться, чтобы выжить. В игре важны прокачка, навыки и выживание в опасном мире. Первая глава раскрывает механику игры, знакомя с начальными навыками, оружием и характеристиками героя. Он сталкивается с зомби-братом, бабушкой и отцом, демонстрируя жестокость и стратегию выживания в условиях апокалипсиса. Находки и навыки, такие как телепортация и кольцо разрушения, добавляют глубины и динамики игре. Главный герой осознает необходимость постоянного развития для выживания в этом новом мире.
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ СМЕРТНЫЕ В МОЮ ПОСЛЕДНЮЮ ИГРУ!
ДОЛГИЕ ВРЕМЕНА Я УЧИЛ ВАС ОХОТИТСЯ И СОБИРАТЬ, КОПАТЬ И САЖАТЬ, ОБЪЕДИНЯТЬСЯ И УПРАВЛЯТЬ, ОТКРЫВАТЬ И СОЗДАВАТЬ.
ТЕПЕРЬ ПРИШЛА ПОРА МОЕМУ ПОСЛЕДНЕМУ УРОКУ.
УРОК «ВЫЖИВАНИЕ»
ДА НАЧНЁТСЯ ИГРА!!!
Именно такое сообщение всплыло у меня в голове, когда я сидел на диване в своей комнате и читал «Искусство войны». И я бы и дальше продолжил сидеть и читать, если бы не одно НО. У меня на коленях появился деревянный прямоугольный брусок и всплыла надпись перед глазами:
Крушитель голов. Стартовое оружие 1-го уровня. Урон 4–5. Прочность 10/10.
Сначала я засмеялся из-за названия, а после из-за мысли об шизофрении. Послышался шум в коридоре, я отложил книгу и стал наблюдать. Из коридора появился мой брат с пустыми глазами, свисающей головой немного в бок и очень медленной походкой. Мой взгляд поднялся выше головы, прямо на надпись:
Зомби 1-го уровня. Обладает навыком «Заражение». Медленный.
Мысль про зомби апокалипсис сразу же заняла у меня первое место. Кровь застыла в жилах, появился ком горле. Ммм адреналинчик, значит я не полностью бездушная тварь. Поняв, что он направляется на меня, я схватил стул и попытался прижать его к шкафу. Брат был почти 2 м ростом и весил больше центнера. Прижать не получилось, но сдвинуть в бок, чтобы он упал вышло хорошо. Он замычал и стал ко мне ползти. Я бросил спинку стула ему на голову и схватил свой крушитель.
— Прощай брат.
Я посильнее замахнулся и сделал удар, но от этого в его голове появилась лишь небольшая вмятина.
Когда я её поднял над ней появилась надпись, но не обращая на неё внимания убрал её в карман шорт. Я всегда мечтал о суперспособностях, но заметив зомби брата, вспомнил, что дома ещё был папа и бабушка. Шорох в коридоре без криков подтвердил мои опасения. На шум в коридор вышла бабушка с такими же симптомами, как и у брата.
Зомби 1-го уровня. Обладает навыком «Заражение». Очень медленный.
Ясно. Взяв стул с поверженного брата я бросил его ей в ноги. Бабушка имела рост полторашки и вес не более 60 кг. Она упала прямо на стул, головой в мою сторону. Я не стал прощаться и нанёс два удара, после которых она обмякла.
Получен уровень, доступно 2 характеристики.
Увидев уведомление перед глазами получил резкий заряд эйфории, чем то похожий на оргазм. Значит вот про что игра. Разберусь позже, когда зачищу все комнаты.
Коридор был достаточно узкий, и решив не рисковать, поставил стул на ножки и оперевшись ногой перепрыгнул труп. Из зала разносились небольшое рычание. Заглянув за дверь я увидел, как отец машет руками, лёжа на кровати с накинутым одеялом.
Зомби 1-го уровня. Обладает навыком «Заражение». Очень медленный.
Папа у меня был не ходячим, так что можно сказать что мне повезло. После бабушки я чувствовал какую-то усталость, но решил закончить начатое. Папа в попытке меня схватить упал на пол и я нанёс два удара. На его спине появилась маленькая белая коробка с маленьким красным бантиком.
Забрав коробку и проигнорировав надпись, решил просмотреть всю квартиру на случай, если зомби ещё и спавнятся. При осмотре кухни, ванной и туалета никого не обнаружил. Даже блевать не хотелось, когда смотрел на трупы по всей квартире.
Вернулся обратно в свою комнату, сел на диван и начал осматривать лутецкий:
Книга навыков «Телепортация» 3-го уровня. При использовании расходует 2MP и перемещает владельца в пределах поля зрения. Максимальное расстояние зависит от показателя Интеллекта (10 м — 1 инт). Каждые 100 м расходуется дополнительно 2MP.
Похожие книги

Аутем. Книга 10
Новые загадки и новые ответы. Отряд продолжает свой путь, преодолевая трудности и потери, все дальше удаляясь от своих первоначальных целей. В этой книге читатели встретятся с новыми испытаниями и откроют новые тайны. Главные герои сталкиваются с моральными дилеммами, принимая решения, которые формируют их судьбы и судьбы окружающих. Действие происходит в мире, полном опасностей и тайн, где каждый шаг может стать решающим. Проследите за развитием сюжета, где герои сталкиваются с новыми врагами и опасностями, отстаивая свои принципы и идеалы.

Аутем. Книга 5
Главный герой, потерявший память и оказавшийся в ужасающей среде, где он считается бесправным существом, пытается понять, кто он и как попал сюда. Его существование зависит от простых арифметических операций, определяющих его условия жизни. В этой среде, напоминающей место сбора человеческих отходов, он сталкивается с жестокой реальностью выживания. Внутренний конфликт и борьба за существование – ключевые элементы истории. Автор, Александр Кронос, мастерски создает атмосферу напряжения и загадки, погружая читателя в мир ЛитРПГ и социальной фантастики.

Аутем. Книга 6
В шестой книге цикла "Аутем" герои вновь оказываются на грани поражения. Потеряв соратников и веру в человечность, они продолжают свой путь к вершине, сталкиваясь с новыми, невиданными ранее врагами, невосприимчивыми к энергетическому оружию. Каждое новое открытие плавит разум, заставляя героев крепче сжимать оружие. В атмосфере напряженного поиска и борьбы за выживание, герои вынуждены искать новые способы противостояния, переосмысливая свои ценности и методы борьбы. В этой книге читатели столкнутся с захватывающими сражениями, психологическими коллизиями и новыми загадками, которые предстоит разгадать героям.

Аутем. Книга 8
В мире Аутем, созданном из металла и подчиненном непонятным законам, герои сталкиваются с новыми вызовами, болью и тайнами. На пятом ярусе, в совмещенном секторе, они обнаруживают врагов, способных преодолевать иерархические барьеры. Противники, возможно, ищут мести, и их способность разрушать устоявшиеся структуры вызывает тревогу. Герои должны действовать быстро, так как враги обладают значительной силой и стремятся к власти. Сложная ситуация требует нестандартных решений и стратегического мышления. Испытания на нулевом ярусе и борьба с новыми врагами определяют судьбу героев в этом металлическом мире.
