Леший 4 (СИ)

Леший 4 (СИ)

Андрей Северский

Описание

В мире, где каждый мнит себя игроком, но лишь единицы становятся фигурами, главный герой сталкивается с непростым выбором. По мотивам "Города гоблинов" Петра Жгулева, Леший 4 (СИ) погружает читателя в захватывающий мир ЛитРПГ, где стратегические решения и неожиданные повороты определяют судьбу клана. Главный герой, столкнувшись с причудами системы и коварными врагами, должен найти оптимальный путь развития клана, балансируя между выгодой и риском. В этой захватывающей истории читатели встретят новых персонажей, переживут напряженные моменты и будут следить за развитием событий, от которых захватывает дух.

<p>Леший-4</p><p>Глава 1</p><p>Червоточина</p>

— Ребят, все взяли то, что я просил? — спрашиваю у новых игроков.

— Да…

— Отлично! Пойдёмте, у нас мало времени. Всем сумка! — игроки исчезают в подпространстве. — Когда регистрация клана? — интересуюсь у Одина.

— Чуть позже выдам тебе миссию, перейдёшь ко мне. Надеюсь, ты не станешь делать глупостей?

— Я похож на идиота, ссориться с покровителем?

— Нет, но вдруг…

— Ладно, пора идти, раньше начнём — раньше кончим. Жди! — я быстрым шагом прохожу до портала в свою личную комнату.

Призыв Смольникова:

— Осколок! Привязка души! — поторапливаю его. — Молодец! Теперь слушай внимательно — Один каким-то образом хочет взять меня и вас всех за яйца, нужна твоя помощь, это даже не просьба, а почти приказ, сходишь к другому богу и спросишь, запоминай: покровитель требует развить клан в боевое братство, какие сложности и проблемы, как можно избежать? У тебя не больше десяти минут. Давай, самые левые врата!

Выпроводив «малоценного» новичка на свидание с богом эльфов Эльфироном, материализую всех остальных дружинников, они быстро привязывают души к филактериям и выпроваживаются на Землю, со мной остаётся только Александра.

Времени реально немного, пока дожидаюсь ответа от возможного работодателя, начну сливать филактерии соратников, сложив их рядышком с ранее объединённой филактерией.

Внимание! Желаете поднять ранг клана?

Да\Нет

Да.

Меня захлёстывает волна удовольствия и боли от того, что соединяю сразу несколько камней души. Удовольствие это хорошо, но вот ощущение, что тебя выворачивает внутренностями наружу — совсем нет, активирую отключение боли. Фух, выдыхаю я, на этом моменте у менее тренированного человека история клана могла бы закончиться. Ну, вот что за идиот (хотя старательно открещиваюсь от этого звания), опять наступаю на те же грабли, пытаясь сделать всё по-быстрому. То в начале игры очки характеристик закинул сразу кучей, то вот сейчас все камни души разом…

Филактерии слепляются, в конце почему-то образуя «трёхслойную» пирамиду из отдельных «шариков».

Внимание! Вы подняли ранг клана!

Внимание! Ранг клана — требуется выбрать форму развития клана…

Желаете выбрать форму клана?

Да\Нет

Воздержусь, сначала дождусь гонца из мира эльфов, какие новости принесёт? Что имеем в пирамиде на данный момент?

Сердце клана… (68 %)

Ранг: 1

Филактерий: 11\10

Описание:артефакт, позволяющий осуществлять управление вашим кланом

Свойства:

— Вероятность притянуть душу члена клана: 5%

— Прочность I . Сердце клана почти невозможно повредить случайно

Свойства (заблокированы):

— Вероятность спонтанного воскрешения членов клана: вариативно, в зависимости от выбора формы клана

— Передача ОС. Резерв: 0\5000 ОС

Дополнительное свойство:

— Разовое воскрешение. Позволяет один раз за Игру наделить хранящуюся в Сердце душу члена клана физической оболочкой. Стоимость: вариативно, в зависимости от выбора формы клана

Внимание! Для разблокировки свойств и функций управления необходимо выбрать форму клана и пройти регистрацию в Гильдии наёмников (76 %)

Сердце клана с соответствием в шестьдесят восемь процентов. «Тыкаю» в многоточие, раскрываются другие варианты: управляющий кристалл (81 %), пульт управления (63 %), средоточие власти и силы (36 %). Уху, ясно.

Далее, ранг клана уже второй, а сердце клана — первого, не совсем очевидно, но почему-то считаются отдельно, особенности развития того и другого? Ладно, мелочь. А вот строчка о филактериях говорит, что Система не совсем линейно подходит к вопросу наполнения некоторых элементов. Впрочем, такое можно увидеть практически у каждого игрока и даже юнита с мистической энергией, когда показатели выдают нечто наподобие: «мана 1586\1500», как у меня в настоящее время.

За счёт дополнительного свойства Сердца клана заставлю дружинников «добровольно» сдавать ОС на развитие клана — шанс на вторую жизнь очень весомый аргумент. Блин, не поторопился ли я с навыком Жизнь после Смерти? Похоже, в клановом варианте воскрешения не надо становиться нежитью. А вдруг получится использовать «последний шанс» дважды? Хрен знает эту Систему, конфликтует моё личное умение с этим свойством Сердца клана или нет?

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 10

Александр Кронос

Бывший римский бог Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, оказался в новом варварском мире, где люди носят штаны, а не тоги. Лишившись значительной части своей силы, он должен разобраться, куда исчезли остальные боги и как люди присвоили себе их мощь. Его путь будет полон неожиданных встреч и опасностей. В этом мире, полном смертных с алчным желанием власти, Меркурий должен использовать свои навыки и находчивость, чтобы выжить и восстановить свою былую славу. Он сталкивается с новыми врагами, ищет ответы на старые вопросы и пытается найти баланс между божественной силой и смертной слабостью.

Возвышение Меркурия. Книга 7

Александр Кронос

Римский бог Меркурий, попав в новый варварский мир, где люди носят штаны, а не тоги, и ездят в стальных коробках, пытается восстановить свою силу и понять, куда исчезли другие боги. Слабая смертная плоть сохранила лишь часть его могущества, но его природная хитрость и умение находить выход из сложных ситуаций помогут ему справиться с новыми вызовами. Он столкнулся с новыми технологиями и обычаями, и теперь ему предстоит разобраться в тайнах исчезнувших богов и причин, по которым люди присвоили себе их силу. В этом мире, полном опасностей и загадок, Меркурий, покровитель торговцев, воров и путников, должен использовать все свои навыки, чтобы выжить и раскрыть правду.

Черный Маг Императора 7 (CИ)

Александр Герда

Максим Темников, четырнадцатилетний подросток с даром некроманта, учится в магической школе. Он постоянно попадает в неприятности, но обладает скрытым потенциалом. В этом фантастическом мире, полном опасностей и приключений, Максиму предстоит раскрыть свой дар и столкнуться с новыми испытаниями. В мире, где магические школы и тайные общества переплетаются с повседневной жизнью, юный герой должен найти свой путь и раскрыть свои способности. Главный герой, Максим Темников, вступает в борьбу с опасностями магической школы и с собственными внутренними демонами.

Я не князь. Книга XIII (СИ)

Сириус Дрейк

В преддверии Мировой Универсиады, опытные маги со всего мира съезжаются на стадион "Царь горы". Главный герой, Миша, сталкивается с заговорщиками, которые стремятся контролировать заезды и устранять неугодных. В этой напряженной атмосфере, полном интриг и опасностей, он должен раскрыть тайны подставных гонок и защитить участников. Книга XIII полна юмора и захватывающих событий, которые не оставят читателя равнодушным. Миша, несмотря на все трудности, продолжает свой путь к цели, сталкиваясь с неожиданными препятствиями и раскрывая новые грани своего характера.