
Легион
Описание
В книге "Легион" рассказывается о приключениях игрока в популярной MMORPG "Легенда". Главный герой, прокачивая своего персонажа, сталкивается с неожиданными трудностями и захватывающими событиями внутри виртуального мира. Он находит новые способы заработка, взаимодействует с другими игроками, и сталкивается с тайнами, скрытыми за виртуальными стенами. Книга полна динамики и интриги, погружая читателя в мир виртуальных сражений и загадок. Автор Владимир Владимирович Кретов, предлагает уникальный взгляд на жанр ЛитРПГ, сочетая его с реалистичным описанием игрового процесса MMORPG.
Глава 1
Я нарезал и отправил очередную порцию видео для Барлона. Планы планами, но деньги сами себя не заработают: кушать тоже надо. Видео с канала начали приносить вполне себе ощутимые финансы.
В видео, как водится, я все ключевые моменты вырезал. И без того, контент всё равно уникальный, что и подтверждают средства, поступающие на мой счет.
Пару часов назад мне в очередной раз на карточку капнули деньги. Сто двадцать семь тысяч рублей. Живём! Так я в скором времени уже смогу выиграть пари с Виктором Ивановичем. Я думал, что деньги начнут приходить за проданные вещи, но когда именно запустят ивент, чтобы я смог вернуться в Виторию — пока не известно. Так что деньги с канала стали очень приятным или даже скорее жизненно необходимым дополнением.
Единственное что тревожило, так это то, что количество просмотров снизилось: со среднего миллиона просмотров (если не считать пару видео, которые набрали двадцать и пятнадцать миллионов просмотров), до трехстах тысяч. Но зато стабильных. Так что деньги будут продолжать поступать за интеграцию рекламы. Может, и не в таком большом количестве, но всё же.
Иван прислал в мессенджер:
Я подъехал к боулингу на такси ровно через два часа. Иван был уже внутри и помахал мне рукой с пятой дорожки. Быстро поменяв обувь на кеды для боулинга, я обнялся со своим другом, и мы сразу начали партию.
Мне ещё никогда в жизни так не везло в боулинге. Я, конечно, неплохо в него играю, но никогда до этого я не проводил игру так, что каждая моя попытка заканчивалась или спаром или страйком. А тут прямо попёрло. И когда мы закончили первую партию, то мои набранные двести пять очков смотрелись очень уж солидно. Особенно, против ста десяти у Барлона. Он даже сфотографировал мрй результаи на смартфон, и я его поддержал в этом. Двести очков — это, конечно же, не триста, как иногда бывает у профессионалов, но для обычного обывателя выбраться из сотни — уже неплохой уровень.
После первой игры, мы решили сделать перерыв и, взяв по бокалу пива, сели за столик.
Барлон отпил добрую треть бокала, довольно выдохнул и завел разговор:
— Я вот не пойму. В видео, которые ты мне присылаешь, как будто вырезаны какие-то моменты. Тут ты делаешь что-то одно, и потом, бац! И ты уже в другом месте и делаешь что-то другое. Зачем такой рваный монтаж применяешь? Это же портит видео.
Я тоже отпил холодного светлого пива, отзеркалил довольный выдох друга (пиво оказалось очень недурственным) и ответил:
— Ну, я просто самые плюшки вырезаю. Как говорится, покажи врагу десять процентов от того, что имеешь. Пусть тебя недооценивает.
— Про какие плюшки ты, вообще, говоришь? Ты чего там в инферно натворить успел? Я же, вроде, все видео просмотрел, от начала до конца.
— Да там много чего.
— Ну так не томи. Рассказывай!
Наученный горьким опытом, я неспешно забрал бокал пива Ивана, который стоял перед ним, и поставил его на край стола. Друг лишь недоумённо проводил взглядом свой бокал.
Похожие книги

Аутем. Книга 10
Новые загадки и новые ответы. Отряд продолжает свой путь, преодолевая трудности и потери, все дальше удаляясь от своих первоначальных целей. В этой книге читатели встретятся с новыми испытаниями и откроют новые тайны. Главные герои сталкиваются с моральными дилеммами, принимая решения, которые формируют их судьбы и судьбы окружающих. Действие происходит в мире, полном опасностей и тайн, где каждый шаг может стать решающим. Проследите за развитием сюжета, где герои сталкиваются с новыми врагами и опасностями, отстаивая свои принципы и идеалы.

Аутем. Книга 5
Главный герой, потерявший память и оказавшийся в ужасающей среде, где он считается бесправным существом, пытается понять, кто он и как попал сюда. Его существование зависит от простых арифметических операций, определяющих его условия жизни. В этой среде, напоминающей место сбора человеческих отходов, он сталкивается с жестокой реальностью выживания. Внутренний конфликт и борьба за существование – ключевые элементы истории. Автор, Александр Кронос, мастерски создает атмосферу напряжения и загадки, погружая читателя в мир ЛитРПГ и социальной фантастики.

Аутем. Книга 6
В шестой книге цикла "Аутем" герои вновь оказываются на грани поражения. Потеряв соратников и веру в человечность, они продолжают свой путь к вершине, сталкиваясь с новыми, невиданными ранее врагами, невосприимчивыми к энергетическому оружию. Каждое новое открытие плавит разум, заставляя героев крепче сжимать оружие. В атмосфере напряженного поиска и борьбы за выживание, герои вынуждены искать новые способы противостояния, переосмысливая свои ценности и методы борьбы. В этой книге читатели столкнутся с захватывающими сражениями, психологическими коллизиями и новыми загадками, которые предстоит разгадать героям.

Аутем. Книга 8
В мире Аутем, созданном из металла и подчиненном непонятным законам, герои сталкиваются с новыми вызовами, болью и тайнами. На пятом ярусе, в совмещенном секторе, они обнаруживают врагов, способных преодолевать иерархические барьеры. Противники, возможно, ищут мести, и их способность разрушать устоявшиеся структуры вызывает тревогу. Герои должны действовать быстро, так как враги обладают значительной силой и стремятся к власти. Сложная ситуация требует нестандартных решений и стратегического мышления. Испытания на нулевом ярусе и борьба с новыми врагами определяют судьбу героев в этом металлическом мире.
