
Крепость
Описание
В новой виртуальной игре "Unlimited world" Джон, как и миллионы других игроков, погружается в захватывающий мир ЛитРПГ. Эта 7-я часть "Безграничного мира" предлагает захватывающие сражения, новые персонажи и интригующие сюжетные повороты. Сражения с боссами, поиск сокровищ, и неожиданные встречи с другими игроками – все это ожидает вас в Крепости. Встречайте Маха, загадочного персонажа, и узнайте, что скрывает таинственная дыра в горах. Приготовьтесь к захватывающим приключениям в мире, где реальность и виртуальность переплетаются!
Глава 301. Драка с личиночником.
- Стоять! – раздался крик одного из игроков, когда я прыжком ушел от последующих атак. – Джи, извини!
- Эм? – я с удивление посмотрел на персонажа одетого в полный героический комплект «Маг Дрордора». – Ты кто? – Я стоял на тропике ведущей в Горы Бездны. – И зачем вы на меня напали?
- Меня зовут Маха. – представился маг. – Мои люди подумали, что ты пришел за мной.
- С чего бы они могли так подумать? – я с осторожностью смотрел на группу игроков, не отбрасывая того варианта, что они тянут время. – И мы знакомы?
- Ты стоял перед входом так долго, да еще и ничего не делал. Вот они и подумали, что ты кого-то ждешь. А сегодня, у нас рейд в твоем подземелье на Матана. – развел руками Маха. – Два плюс два, сам понимаешь.
- Ладно. Допустим. – я услышал звук пропажи моих щитов, и неосознанно напрягся.
- Я говорю правду. – поднял руки Маха, а затем слегка рассмеялся. – Мы не будем мешать тебе, еще раз, приношу свои извинения.
- Угу. Ничего страшного. – кивнул я, смотря, как они вошли внутрь Дрордора.
«Маха… Где я мог слышать это имя?» - задумавшись, я на автомате пошел в горы. – «Такое знакомое имя… Нет, не помню. Надо будет потом спросить у Миланы, она точно должна знать такую важную шишку. Судя по его шмоту, он кто-то из топа.»
Мысленный диалог с самим собой привел к тому, что я полностью забил на свое окружение. Идя привычным маршрутом к гарпиям, я не обратил внимание на окружающее и забыл про обновление щита. Это стало ошибкой. Чаячный крик гарпии раздался прямо над моим ухом, а потом меня дернуло вверх.
- Черт! – ругнулся я, используя прыжок, который перенес меня обратно на тропинку.
Повесив щит и «Исповедь Скорости» на себя, я припустил в сторону своего излюбленного места фарма гарпий и боссов. Прибежав туда, я в удивлении остановился и обернулся. За мной летел максимум десяток гарпий, когда в прошлые разы их были чуть ли не сотни.
«Что происходит?» - с этой мыслью в голове, я уничтожил десяток гарпий, преследовавших меня. – «Здесь еще кто-то фармит?» - от пришедшей в голову мысли, я усмехнулся, а потом вспомнил, что только у меня есть достижение, агрящее всех гарпий в округе. – «Хм… Посмотреть на этого фармилу или пойти дальше в горы?» - Почесывая голову, я все же остановился на втором варианте.
Обновив щит, я отправился глубже в горы. Впервые я это сделал с Томом, поэтому примерный маршрут, ну или направление, я себе представлял. Самой главной задачей для меня было не нарваться на кого-то классом выше босса. Все остальное я легко уничтожил бы Коллапсом.
Пройдя минут десять, я в шоке остановился перед огромной дырой в скале. Она была метра четыре в диаметре, и была такой гладкой, что мне на секунду показалось, будто это тоннель для сверхскоростных поездов из реальности. Заинтересовавшись, я решил пройти через него, посмотреть.
Идя по этому тоннелю, я услышал звуки сражения. Прибавив шаг, я смог выйти на другом конце. Открывшееся зрелище меня впечатлило. На небольшой поляне стояло пять игроков, которые сражались с боссом. Это был знакомый мне босс-личиночник, который всегда приползал, при моем геноциде гарпий.
Ребята столкнулись с ним впервые, это было видно по тому, что один из их магов акцентировался на уничтожении личинок. Эти личинки прибавляли немного здоровью боссу. Этого было незаметно, когда ты его постоянно атакуешь и твой урон больше, чем эта прибавка. Но, когда я убивал его, мне пришлось использовать Коллапс, иначе здоровье босса вышло бы на космический уровень.
- У нас гости! – закричал один из магов.
- Я с миром! Могу помочь! – не подходя ближе, крикнул я.
- Ребят, это Джи. Пати ему! – закричал девушка, не переставая стрелять из своего огромного, двухметрового мушкета.
Игрок Фьер Волк приглашает вас в группу.
Приняв приглашение, я сразу же повесил щит на танка, так как его здоровье рухнуло вниз, под воздействием трех стаков отравления.
- Спасибо. – сказала хил этой группы.
- Народ, не трогайте личинок, они добавляют здоровье боссу. – сказал я им. – Чем больше вы их убьете, тем толще станет босс. Поверьте, я знаю о чем говорю.
- Ок. Марк, масс агр. – сказала она воину, выполняющему роль танка.
Тут же над танком появилась маска клоуна, которая смеялась безумным, беззвучным смехом. Личинки, ползущие к магу, развернулись, а затем поползли к воину. После этого, воину лишь осталось поддерживать уровень агро, чтобы босс не сорвался на нас. Избиение личиночника пошло лучше, после того, как маг и я присоединились к общему потоку урона.
- Марк, я готова. – закричала девушка.
Повернув голову, я увидел, как над ее мушкетом загорелось десять звездочек.
- Го! – закричал воин-танк.
Похожие книги

Аутем. Книга 10
Новые загадки и новые ответы. Отряд продолжает свой путь, преодолевая трудности и потери, все дальше удаляясь от своих первоначальных целей. В этой книге читатели встретятся с новыми испытаниями и откроют новые тайны. Главные герои сталкиваются с моральными дилеммами, принимая решения, которые формируют их судьбы и судьбы окружающих. Действие происходит в мире, полном опасностей и тайн, где каждый шаг может стать решающим. Проследите за развитием сюжета, где герои сталкиваются с новыми врагами и опасностями, отстаивая свои принципы и идеалы.

Аутем. Книга 5
Главный герой, потерявший память и оказавшийся в ужасающей среде, где он считается бесправным существом, пытается понять, кто он и как попал сюда. Его существование зависит от простых арифметических операций, определяющих его условия жизни. В этой среде, напоминающей место сбора человеческих отходов, он сталкивается с жестокой реальностью выживания. Внутренний конфликт и борьба за существование – ключевые элементы истории. Автор, Александр Кронос, мастерски создает атмосферу напряжения и загадки, погружая читателя в мир ЛитРПГ и социальной фантастики.

Аутем. Книга 6
В шестой книге цикла "Аутем" герои вновь оказываются на грани поражения. Потеряв соратников и веру в человечность, они продолжают свой путь к вершине, сталкиваясь с новыми, невиданными ранее врагами, невосприимчивыми к энергетическому оружию. Каждое новое открытие плавит разум, заставляя героев крепче сжимать оружие. В атмосфере напряженного поиска и борьбы за выживание, герои вынуждены искать новые способы противостояния, переосмысливая свои ценности и методы борьбы. В этой книге читатели столкнутся с захватывающими сражениями, психологическими коллизиями и новыми загадками, которые предстоит разгадать героям.

Аутем. Книга 8
В мире Аутем, созданном из металла и подчиненном непонятным законам, герои сталкиваются с новыми вызовами, болью и тайнами. На пятом ярусе, в совмещенном секторе, они обнаруживают врагов, способных преодолевать иерархические барьеры. Противники, возможно, ищут мести, и их способность разрушать устоявшиеся структуры вызывает тревогу. Герои должны действовать быстро, так как враги обладают значительной силой и стремятся к власти. Сложная ситуация требует нестандартных решений и стратегического мышления. Испытания на нулевом ярусе и борьба с новыми врагами определяют судьбу героев в этом металлическом мире.
